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Pegasus Spiele 17450G - Kleine Helden
 
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Pegasus Spiele 17450G - Kleine Helden

von Pegasus
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Hinweise und Aktionen

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Details
Sprache(n):Deutsch unknown
Modell:17450G
Anzahl Spieler:2 bis 5 Spieler

Produktinformation

Sie wollen wissen, wie das Spiel funktioniert? Dann finden Sie hier die Spielanleitung ! [PDF]
  • Größe und/oder Gewicht: 12,6 x 2,7 x 16 cm ; 340 g
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 358 g
  • Von Amazon.de empfohlenes Alter: Ab 14 Jahren
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren
  • Modellnummer: 17450G
  • ASIN: 3939794120
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 26. Februar 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 66.088 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Schon seit einiger Zeit tummeln sich die Kleinen Helden als Cartoonreihe im Internet und haben dort mittlerweile ihre Fangemeinde gefunden. Pegasus Spiele holt die niedlichen, witzig gezeichneten Fantasy-Helden aus ihrem virtuellen Dasein und gibt ihnen mit Kleine Helden - das Kartenspiel erstmalig die Möglichkeit, sich auf einem neuen Feld auszutoben.

Wirb für deine Abenteurergruppe (Kleine) Helden wie den Ork, den Streuner oder die Hexe an. Statte sie mit Waffen wie der Kettenpeitsche und dem Dreschflegel aus. Wenn du ihnen noch eine passende Rüstung und Gegenstände wie die Handschuhe des Geschicks und den Stirnreif der Intuition gibst, hindert dich nichts mehr, gegen die Abenteurer deiner Mitspieler ins Feld zu ziehen. Doch wenn die beispielsweise einen Magier als Gefährten haben und dieser einen Golem beschwört oder einen Blitzzauber wirkt, sind es vielleicht doch deine Abenteurer, die sterben. Und nur der Spieler gewinnt, der zum Schluss noch mindestens einen Abenteurer im Spiel hat.

Kleine Helden - das Kartenspiel ist ein actionbetontes Kampfspiel, das wie Munchkin nicht nur Rollenspieler anspricht. Und die Hauptdarsteller sind süß, aber äußerst rabiat ...

Inhalt: 156 Spielkarten, Würfel, Anleitung.

Produktbeschreibungen

Schon seit einiger Zeit tummeln sich die Kleinen Helden als Cartoonreihe im Internet und haben dort mittlerweile ihre Fangemeinde gefunden. Pegasus Spiele holt die niedlichen, witzig gezeichneten Fantasy-Helden aus ihrem virtuellen Dasein und gibt ihnen mit Kleine Helden - das Kartenspiel erstmalig die Möglichkeit, sich auf einem neuen Feld auszutoben. Kleine Helden - das Kartenspiel ist ein actionbetontes Kampfspiel, das wie Munchkin nicht nur Rollenspieler anspricht. Und die Hauptdarsteller sind niedlich, aber äußerst rabiat


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Kleine Helden ganz groß 29. April 2007
Von C. Terres
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Die Comicserie "Kleine Helden" begleitet viele Fantasy Rollenspieler schon seid Jahren. Sie berichten auf ihre eigene, originelle und witzige Art von vielen verschiedenen Situationen, die jeder Rollenspieler schon einmal erlebt hat. Nun überraschen die beiden "Kleine Helden" Masterminds Laura Balzer und Malte aus dem Siepen mit einem ebenso witzigen, wie auch unterhaltsamen Kartenspiel. Den "Kleinen Helden" sind im Spiel die Abenteuer ausgegangen und nun stellen sie sich gegenseitig zum Kampf. Auf diese Weise schlupft jeder Spieler in die Rolle von einem oder mehreren Helden und fordert die Anderen zum Kampf. Dabei sollte sich jeder Held so gut es geht mit Rüstungen, Waffen, Zaubern, Tränken und überraschenden Manövern ausrüsten. Doch was macht man mit einem Zwergen mit Zauberstab oder einem Elfen im Kettenhemd? Die Lösung heißt einfach spielen und mal schauen, wie es dem Rest ergeht.

Das Spiel kann sowohl mit 2 Spielern, wie auch mit mehreren gespielt werden. Es ergeben sich jedes Mal neue Situationen und vermeindliche frühe Sieger haben schon desöfteren verloren.

Mein Fazit:

Jeder sollte einmal ein kleiner Held sein, denn:

Der Spielfaktor ist riesig und das Spiel macht süchtig und das nicht nur für Rollenspieler.

Das Spiel ist sehr schnell zu erlernen und der pädagogische Wert liegt vor allem darin kreativ, intuitiv und taktisch zu spielen.

Wie gut die Qualität sein wird kann ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht beurteilen, da ich nur die Testversionen gespielt habe, daher erstmal nur drei Sterne.
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15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Zum Spiel:

Die 120 Karten werden unterteil in:

13 Helden:

weißer Ritter, Elf, Zwerg, Krieger, Amazone, Hexe, Fee, Schwarzmagier, Streuner, Waldläufer, Magier, Ork und Scharlatanin

Taktikkarten unterteilt in:

Ereignis:

z.B. Falle: Der Spieler der die "Falle" gespielt hat, darf wählen welcher generische Held betroffen sein soll! Ein generischer Held oder Kreatur verliert 3LeP.

Manöver:

Von der Pest über einen zusätzlichen Würfel beim würfeln, bis hin zum Kamikazeangriff ist alles dabei, aber auch Karten um zusätzliche Handkarten zu ziehen oder einen Helden dazu zu bekommen ist dabei.

Magiekarten:

z.B.Höllenhund: Beschwörungsmagie, diese Kreatur kämpft an der Seite des Helden.

Flüche, Zauber zur Abwehr oder für den Angriff, und verschiedene Tränke sind in diesem Stapel zu finden.

Ausrüstungskarten:

Waffen:

Wuchtwaffen: Keule, Kriegshammer, Streitaxt

Fernkampfwaffen: Armbrust, Elfenbogen, Kurzbogen, Langbogen

Klingenwaffen: Degen, Zweihänder, Schwert

Kettenwaffen: Kettenpeitsche, Morgenstern, Dreschflegel

Stabwaffen: Kampfstab, Speer, Zweililie

Dolche: Dolch, Hakendolch, schwerer Dolch

Rüstungen:

Lederhandschuhe, Schilde, Plattenhandschuhe, Lederhose, Lederrüstung, Plattenharnisch, Plattenschienen, Vollhelm ,Lederarmschienen, Lederhelm

Artefakte:

Handschuhe, Hexenkleid, Verteidigungsrobe, Schutzamulett, Feenstaub, Hexenbesen, Diadem der Intuition, Elfentunika, Kraftgürtel, Zauberhut, Magierrobe, Magierstab, Amulett des Lebens, Ritualdolch

Zu Beginn des Spieles werden die Karten in verdeckt, Stapelweise auf den Tisch gelegt. Jeder Spieler zieht sich zwei Helden. Die werden auf den Tisch gelegt. Pro Held legt mein W20 dazu und stellt den auf 15. Das sind die Lebenspunkte des Helden.

Danach zieht jeder - wie er mag - vier Karten von den Stapeln.

Wer das Spiel beginnt entscheidet der Würfel oder es fängt der kleinste Held an.

Der Spieler der dran ist zieht als erstes zwei Karten, von dem Stapel den er möchte. Nun kann er entscheiden ob er den Helden ausrüsten möchte, einen anderen Helden angreifen oder für den/die Helden mit denen er nichts machen möchte eine Karte ziehen.

Beim Kampf kann der Gegner entscheiden ob der Held der angegriffen wird kämpft oder ob er mit seinem zweiten Helden dazwischen geht. Geht er mit dem zweiten Helden dazwischen erhält er auf seine Parade einen Malus von 2.

Außerdem kann jeder Held in einer Angriffsphase nur einmal parieren. Das heißt, greifen beide Helden an, ist er beim zweiten Angriff schutzlos ausgeliefert.

Bevor der Kampf ausgewürfelt wird, können beliebigviele Tränke und Manöverkarten gespielt werden um den Kampf zu beeinflussen.

Sobald ein Held auf 0 LeP kommt, stirbt er und kommt von Tisch. Der letzte überlebende Held hat das Spiel gewonnen.

Fazit:

Schon alleine nur die Karten anschauen macht Laune gleich loszuspielen und das Spiel selber macht einfach nur Spass. Die Regeln sind einfach und gut verständlich. Schon bei der zweiten Spielrunde tauchten für mich kaum noch Fragen auf. Sehr gefallen hat mir auch das man. z.B. aus einem Magier auch einen richtigen Kämpfer machen kann. Kleine Details wie z.B. das ein Magier nicht mehr Zaubern kann sobald er eine Metallrüstung trägt erhöhen den Spielspass.

In das Spiel wurde viel Liebe in Kleinigkeiten gesteckt, so das man beim Spielen immer was zu lachen hat.

Ich würde sagen dieses Spiel ist ein muss für jeden Spieleschrank!

__________________
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Super Spiel :-) 28. April 2009
Von C. Wessel
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Ich lernte das Spiel durch einen guten Freund kennen und lieben und habe es mir vor ein paar Tagen nun selber zugelegt.
Es macht wirklich sehr viel Spaß und wird NIE langweilig.

Ich kann es jedem empfehlen, der gern mal in eine kleine andere Rolle schlüpft ;-) Dafür ist "kleine Helden" genau richtig!

Ich werde mir in der Zunkunft auch noch die Erweiterung dazukaufen. Mein Sohn und ich sind begeisterte "Kleine Helden" Spieler geworden! :-)
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