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Pattern-orientierte Software-Architektur . Ein Pattern-System
 
 

Pattern-orientierte Software-Architektur . Ein Pattern-System (Gebundene Ausgabe)

von Frank Buschmann (Autor)
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 480 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley; Auflage: 2. Aufl. (15. Januar 1998)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827312825
  • ISBN-13: 978-3827312822
  • Größe und/oder Gewicht: 25,2 x 17,5 x 3,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 400.047 in Bücher (Die Bestseller Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Der Gewinner des "Software Productivity Award" 1996!Das Buch beschreibt neue Patterns im Detail und organisiert sie zu Pattern-Systemen. Ein Pattern-System stellt eine Menge konkreter Patterns bereit und zeigt darüber hinaus, wie diese zur Erstellung großer Software-Systeme zu komplexen Strukturen zusammengefügt werden koennen. Die beschriebenen Patterns umfassen mehrere Abstraktionsebenen, von grundlegenden Architektur-Patterns über feingranularere Design Patterns bis hin zu programmiersprachenspezifischen Idiomen. Übersetzung aus dem Amerikanischen von Christiane Löckenhoff


Umschlagtext

Software mit Hilfe von Mustern (engl. patterns) zu entwerfen, ist ein bewährter Ansatz in der Softwareentwicklung. Muster beschreiben erprobte Lösungen für viele häufig wiederkehrende Probleme im Entwurf und in der Implementierung von Softwaresystemen.

Das Buch enthält eine Sammlung von Mustern, die sich über mehrere Abstraktionsstufen im Softwareentwurf erstrecken, von grundlegenden Architekturmustern über Muster für den detaillierten Softwareentwurf bis hin zu programmiersprachenspezifischen Idiomen. Darüber hinaus wird gezeigt, wie sich die einzelnen Muster miteinander kombinieren lassen. Ein solches "System" von Mustern ermöglicht es, einen konstruktiven Ansatz beim Softwareentwurf zu wählen.

Ziel und Motivation für dieses Buch ist, sowohl Anfänger als auch Experten in der Softwareentwicklung zu unterstützen. Anfänger werden von der Erfahrung profitieren, die in die Entwicklung der vorgestellten Muster eingeflossen ist. Experten werden diese Muster anwenden, sie ändern und erweitern, um sie für ihre eigenen Belange anzupassen.

Keines der Muster ist für alle Zeiten festgeschrieben. Sie sind aus der Erfahrung heraus entstanden und es ist zu erwarten, dass zukünftige Erfahrungen in die Musterbeschreibungen einfließen und sich dadurch das System von Mustern weiterentwickeln wird.

Die Autoren:
Frank Buschmann, Regine Meunier, Hans Rohnert und Michael Stal sind bei der Siemens AG in der Zentralabteilung Technik tätig.

Peter Sommerlad ist Mitglied der Geschäftsleitung von ITOPIA.


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39 von 43 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Eine herbe Enttäuschung, 7. November 2002
Von Thomas Hetzer (Erlangen) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Ich hatte wohl zu große Erwartungen an dieses Buch geknüpft. Wer aufgrund des Titels ein mit Gammas "Entwurfsmuster" vergleichbares Buch erwartet, wird eine herbe Enttäuschung erleben.

Die Autoren haben das Buch in drei Hauptabschnitte unterteilt: Architekturmuster, Entwurfsmuster und Idiome. Im Abschnitt "Architekturmuster" werden 8 Muster vorgestellt (Layers, Pipes-and-Filters, Blackboard, Broker, Model-View-Controller, Presentation-Abstraction-Control, Microkernel und Reflection). Der Begriff "Muster" wird in diesem Kapitel sehr weit ausgelegt - der Leser findet meist nur sehr allgemein gehaltene Anweisungen wie "Bestimmen Sie die Anzahl der Abstraktionsebenen" und "Überdenken Sie die Schichteneinteilung". Die vorgestellten Ideen sind entweder sattsam bekannt (wie der MVC) oder so speziell, daß ich aus ihnen keinen Nutzen ziehen kann (z.B. das Blackboard-Muster, das nur für Spracherkennung taugt).

Das Kapitel "Entwurfsmuster" wird etwas konkreter und stellt 8 Muster vor: Whole-Part, Master-Slave, Proxy, Command-Processor, View-Handler, Forward-Receiver, Client-Disptacher-Server und Pupblisher-Subscriber. Allerdings reicht die Qualität der Musterbeschreibungen bei weitem nicht an die GoF-Muster heran.

Das Kapitel "Idiome" behandelt genau 1 (in Worten: ein) Idiom: das Counted-Pointer-Idiom von J.O. Coplien. Dieses Muster wird allerdings wirklich schön auf 5 Seiten dargestellt.

Die Lektüre dieses Buch ist nicht gerade ein Vergnügen - es ist durchgehend in einer sehr trockenen und unispirierten Sprache geschrieben. Es handelt sich dabei übrigends um eine Rückübersetzung. Die deutschsprachigen Autoren haben die englische Version "A System of Patterns" geschrieben und ein Übersetzerin hat daraus dieses Buch gemacht.

Fazit: Dieses Buch ist für mich ein große Enttäuschung. Es enthält zum größten Teil nur alten Wein in neuen Schläuchen und der Sprachstil ist schlicht katastrophal.

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32 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Gut lesbare Einführung in das Thema Design Pattern, 22. März 1999
Von Ein Kunde
Im Vergleich zu dem "Standard"-Werk von Gamma, das eher den Charakter eines Pattern Lexikons hat, wird der Leser hier verständlicher und behutsamer an das Thema herangeführt. Es sind zwar weniger Patterns als bei Gamma beschrieben, aber dafür wird mehr auf die Motivation, die zur Nutzung eines bestimmten Patterns führt, eingegangen. Es gibt auch kaum Überschneidungen mit Gamma, so daß sich beide Bücher lohnen!
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10 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Zum Einstieg das Beste, 17. Juli 2003
Von Ein Kunde
Zum Einstieg in das Thema Patterns konnte ich bisher kein besseres Buch finden. Wer sich mit Pattern nicht auskennt, profitiert im Vgl. zu Gamma von der gezielteren Betrachtung der Patterns als Gesamtsystem; Gamma dagegen stellt meiner Ansicht nach die an Patterns beteiligten Rollen zu sehr in den Vordergrund. Das ist anfangs wenig hilfreich, weil man nicht nach Rollen, sondern nach Gesamtprinzipien sucht, die man in Anwendungen komponentenartig "verbauen" kann. Daher: Besser mit Buschmann & Co. anfangen, Gamma als Referenz verwenden oder zu Vertiefung und Wiederholung lesen. Sobald mehrere Patterns verwendet werden sollen und sich schneiden, ist Gamma wohl hilfreicher.
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