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Pathfinder Rollenspiel Expertenregeln: Regelerergänzung
 
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Pathfinder Rollenspiel Expertenregeln: Regelerergänzung [Gebundene Ausgabe]


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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 336 Seiten
  • Verlag: Ulisses Spiele (Mai 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3868891455
  • ISBN-13: 978-3868891454
  • Größe und/oder Gewicht: 28,2 x 21,8 x 1,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 81.946 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Bringe dein Spiel auf die nächste Ebene!
Entdecke eine neue und unbekannte Tiefe des Rollenspiels mit den Pathfinder Expertenregeln. Verleihe deinen bestehenden Charakteren neue Kräfte mit erweiterten Regeln für alle 11 Klassen und alle 7 Völker des Pathfinder Grundregelwerkes oder erstelle einen völlig neuen mit einer der sechs neuen, auf 20 Stufen ausgerichteten Klassen. Egal, ob du als geheimnisvoller Paktmagier deine eigenen monströsen Helfer erschaffst, mit einem grimmigen Alchemisten für explosiven Ärger sorgst oder einfach einem alten Schurken neue Tricks beibringst, dieses Buch enthält alles, um deine Helden noch heldenhafter zu gestalten.
Die Pathfinder Expertenregeln sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Pathfinder Grundregelwerk. Dieses phantastische Rollenspiel baut auf einer mehr als zehnjährigen Entwicklungszeit und einer öffentlichen Testphase mit mehr als 50.000 Teilnehmern auf, um ein modernes Rollenspiel zu erschaffen und somit den Bestseller unter den Fantasy-Rollenspielen ins nächste Jahrtausend zu holen.
Die Pathfinder Expertenregeln enthalten: Sechs neue Kassen: Der monsterjagende Inquisitor, der explosive Alchemist, der edle Ritter, der von Prophezeiungen geplagte Mystiker, der monsterbeschwörende Paktmagier und die Flüche webende Hexe. Über einhundert neue Talente und Kampffähigkeiten für Charaktere aller Klassen, darunter Entreißen, Kernschussmeisterschaft und Abprallender Zauber. Alternative Klassenfertigkeiten, Regeluntersysteme und thematische Archetypen für alle 11 Grundklassen, wie den Antipaladin, den Mönch der Hungrigen Geister und den Stadtwolf. Hunderte neuer Zauber und magischer Gegenstände, von Rachsüchtiges Phantom bis zum Wolkenschloss des Sturmkönigs. Eine Fülle phantastischer Ausrüstungsgegenstände, darunter der Stecken des Kreischens und Wahrsagekarten. Neue Prestigeklassen wie der Mutierte und der Kriegsherold. UND VIELES, VIELES MEHR!

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nicht jede Regelerweiterung macht Sinn in einem Rollenspiel. Bei den Expertenregeln für das Pathfinder Rollenspiel ist dies ganz anders. Dieses Buch ist jeden Cent wert. Alleine die 6 neuen spielbaren Klassen bringen große Abwechslung zu den 11 Grundklassen des Grundregelwerks. Wir haben den Alchemisten, der mit Hilfe von magischen Tränken und hochexplosiven Bomben eine interessante Alternative zum Magier oder darstellt. Der taktisch kämpfende berittene Ritter steht dem Paladin in nichts nach, was die Individualisierung anbelangt. Vor allem die unterschiedlichen Ritterorden verleihen dem Ritter eine ungeheure Vielfalt. Der Mystiker ist wiederum der Hexenmeister unter den Klerikern. Eine Zauberklasse, die spontane Klerikerzauber zaubert und zusätzlich dazu noch einige andere mächtige magische Tricks auf Lager hat. Eine weitere interessante neue Klasse ist die des Paktmagiers. Diese mächtige Klasse kann ein sogenanntes Eidolon herbeirufen, ein mächtiges außerplanares Wesen, dass für den Paktmagier kämpft und mit Hilfe verschiedener Gimmicks richtig heftig werden kann in höheren Stufen. Man sollte allerdings auch nicht den Inquisitor unerwähnt lassen. Dieser heilige Krieger kann als eine Mischung aus einem Kleriker und Krieger angesehen werden, der zusätzlich über spannende Fähigkeiten im Bereich des Gruppensupports verfügt. Last but not Least gibt es da noch die mit Flüchen umherwerfende Hexe, die verzaubern, verfluchen aber auch heilen kann.
Das macht fünf neue Zauberwirker Klassen und eine Kämpferklasse. Und keine der sechs neuen Klassen muss sich hinter den Grundklassen verstecken. Sie haben alle ihren besonderen Reiz und sich definitiv nicht überflüssig.
Aber das Expertenbuch bietet noch eine Menge mehr für sein Geld. Dutzende neuer Talente, darunter auch Teamwork Talente, die taktisches Kämpfen noch mehr hervorheben. Unzählige Variationen der 11 Grundklassen, darunter auch der spielbare Anti Paladin. Ist aber wohl eher was für eine böse oder sehr tolerante Gruppe, grins.
Daneben findet man hunderte neue Zauber nicht nur für die neuen Klassen und magische Gegenstände in diesem Buch. Die vorgestellten neuen Prestigeklassen fügen weitere Spieltiefe in das System und individualisieren den Charakter noch mehr.
Interessant und spaßig sind auch die eingeführten Verhaltensweisen und Heldenpunkte. Erstere verhelfen zu einem plastischem Charakterhintergrund und letztere helfen sehr beim Überleben der Charaktere.
Alles in allem kann ich jedem Pathfinder Spieler dieses Ergänzungsbuch uneingeschränkt empfehlen. Und wenn dein Eidolon demnächst von einer planetaren Teeparty abberufen wird, um für deinen Paktmagier die Keule zu schwingen, dann wird dir dieses Buch dabei helfen, seine Argumente durchschlagender zu gestalten ( grins, ist ein Insider, nicht wahr Herr Barde!!!).
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Francis
Das Regelwerk finde ich sehr gut, die verschieden neuen Klassen und voralldingen die neuen Varianten der Standartklassen sind gut durchdacht und geben dem Spiel eine bisher nie dagewesene Vielfalt (bezogen auf den Vorgänger D&D). Gerade für mich als ein Spieler der gerne Waldis spielt aber keinen Bock auf die Zauber hat bietet der Plänkler eine gelungene neue Idee. Allerdings finde ich auf das der Preis bezogen auf die Seiten Zahl zum Hauptregelwerk locker 10 Euro billiger sein könnte. Ich würde jedoch trotzdem würde ich hierfür keinen Stern abziehen. Denn alles in allem führt die neue gewonnen Vielfalt doch zu viel mehr Möglichkeiten und damit trägt sie ungeheuer zum Spielspaß bei.
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
feine sache 22. September 2011
Von Ballor
das buch finde ich sehr gelungen,schöne neue klassen(hexe paktmagier inquisitor usw)sehr viele neue talente und wie ich finde super gute neue zauber.
den kauf kann ich nur empfehlen!
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