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Galactic Civilizations II

von Paradox Interactive
Windows 98 / Me / 2000 / XP  USK ab 6 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (27 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 98 / Me / 2000 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

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  • USK 6

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B000CGLOT8
  • Erscheinungsdatum: 24. März 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (27 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.246 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibungen

Erlangen Sie Macht! Sichern Sie sich die Vorherrschaft! Erobern Sie das Universum! Wir schreiben das Jahr 2225. Getrieben von ihrem ewigen Machthunger hat sich die Menschheit im Weltall ausgebreitet. Die Eroberungskämpfe wüten unvermindert weiter. Die Menschen greifen nach der Vormacht über die anderen Rassen der Galaxie. Natürlich haben diese ihre eigenen Pläne für den Kosmos. Unter diesen neuen Feinden ist auch das gefürchtete Imperium der Drengin, die vor nichts halt machen, um die Menschen und ihre Verbündeten auszulöschen. Aber nicht einmal die Drengin ahnen, welche Schrecken noch in den Weiten des Weltalls lauern... Setzen Sie Technologie, Diplomatie, Kolonisierung und Angriffs-Krieg gekonnt ein, um ein weit reichendes interstellares Imperium aufzubauen. Sie alleine haben die Macht, den richtigen Weg zu wählen, der Ihr Volk zur Vorherrschaft über das ganze Universum führen wird. Spielen Sie eine von 10 unterschiedlichen Rassen, darunter z.B. die Menschen oder eine große Auswahl an außerirdischen Völkern. Wenn Sie eine größere Herausforderung wünschen, erstellen Sie Ihre eigene Zivilisation mit Vor- und Nachteilen Ihrer Wahl. Entwickeln Sie Ihre eigene Flotte. Das neue Technologie-System macht es Ihnen möglich, den Bau Ihrer eigenen Raumschiffe bis ins kleinste Detail zu planen. Wählen Sie die passende Bewaffnung und Antriebsart aus, um das Raumschiff perfekt an Ihre Raumflotte anzupassen.

Produktbeschreibungen

Erlangen Sie Macht! Sichern Sie sich die Vorherrschaft! Erobern Sie das Universum! Wir schreiben das Jahr 2225. Getrieben von ihrem ewigen Machthunger hat sich die Menschheit im Weltall ausgebreitet. Die Eroberungskämpfe wüten unvermindert weiter. Die Menschen greifen nach der Vormacht über die anderen Rassen der Galaxie. Natürlich haben diese ihre eigenen Pläne für den Kosmos. Unter diesen neuen Feinden ist auch das gefürchtete Imperium der Drengin, die vor nichts halt machen, um die Menschen und ihre Verbündeten auszulöschen. Aber nicht einmal die Drengin ahnen, welche Schrecken noch in den Weiten des Weltalls lauern... Setzen Sie Technologie, Diplomatie, Kolonisierung und Angriffs-Krieg gekonnt ein, um ein weit reichendes interstellares Imperium aufzubauen. Sie alleine haben die Macht, den richtigen Weg zu wählen, der Ihr Volk zur Vorherrschaft über das ganze Universum führen wird. Spielen Sie eine von 10 unterschiedlichen Rassen, darunter z.B. die Menschen oder eine große Auswahl an außerirdischen Völkern. Wenn Sie eine größere Herausforderung wünschen, erstellen Sie Ihre eigene Zivilisation mit Vor- und Nachteilen Ihrer Wahl. Entwickeln Sie Ihre eigene Flotte. Das neue Technologie-System macht es Ihnen möglich, den Bau Ihrer eigenen Raumschiffe bis ins kleinste Detail zu planen. Wählen Sie die passende Bewaffnung und Antriebsart aus, um das Raumschiff perfekt an Ihre Raumflotte anzupassen.

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Kundenrezensionen

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79 von 83 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Was bisher geschah... 25. Mai 2006
Edition:Standard
Spaß:   
GalCivII schafft etwas, wovon andere Strategiespiele nur träumen können: Es bietet auch auf einer sehr großen zufallsgenerierten Karte mit Hunderten von umkämpfbaren Planeten und 8 KI-gesteuerten Reichen mit ca. 50%er Chance ein spannendes Spiel. Damit existiert endlich ein GS-Spiel das auch ohne vordefinierte Scenarien auskommt.

Dennoch wurde das Spiel oft zu recht mit Kritik überhäuft. Bei genauerer Betrachtung erkennt man die Schwächen des Spiels aber als Tribut an das o.g. Spielziel. Der relativ lineare Technologiebaum z.B. schützt die KI vor schwerwiegenden Fehlentscheidungen. Wie wichtig ein Forschungszweig ist, hängt sowohl von der strategischen Lage als auch von der Rasse und ihren gewählten Vorteilen ab. Die KI versucht hier sichtbar, eigene Stärken zu entwickeln und dabei aktuell Notwendiges zu berücksichtigen, sie reagiert auf die Spielerstrategie sowie auf die Strategien der anderen KI-Reiche, insofern man ihr genug Zeit gibt. Die Diplomatie hingegen ist ein echter Genuss für den Spieler. Die Ki wird hier etwas einplanbarer, sie sagt dem Spieler das ihr gewisse Aktionen nicht passen. Sie Reagiert auf Bedrohungen und fremde Kriege mit abgestuften Mitteln. Sie verschenkt manchmal Ressorcensternenbasen an Freunde wenn sie die nicht verteidigen kann. Sie unterstützt "Freunde" durch Handel, das Schenken von Kampfraumschiffen und Sternenbasen bis hin zum Kriegseintritt. Dabei kommt keine Kriegserklärung überraschend, folglich ist die Diplomatie ein wichtiges Mittel für dne Erfolg.

Das Spiel wurde zu früh mit Bugs veröffentlicht. Dafür folgen Patches mit sehr schnell und beheben auch Fehler die Betriebssystemabhängig sind. Zwischendurch führte das zu teilweise engl. Texten im Spiel, die Übersetzer sind halt etwas langsamer aber sie arbeiten.

Der KI-Cheat hält sich in Grenzen. Sie weiß zwar wo besiedelbare Planeten sind, besiedelt dafür aber nicht die besten Systeme, sondern die näherliegenden zuerst. Beim Schwierigkeitsgrad reichen magere 25% Wirtschaftsbonus für einen harten Gegner völlig aus. Andere Spiele brauchen oftmals die 2-3 fache Überlegenheit dazu.

Mein Fazit: Eins der besseren Strategiespiele die bisher entwickelt wurden. Das beste Spiel für den Bereich des Entdeckens, Besiedelns, Erforschens und Eroberns mit startem Diplomatiebereich und relativ geringem Micromanagement.
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110 von 117 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Tolle Weltraumstrategie! 5. März 2006
Edition:Standard
Ich muss sagen, ich bin äußerst positiv überrascht.

Galactic Civilizations 2 muss sich auf keinen Fall hinter dem brillianten Konkurrenten Civilizazions 4 verstecken - es macht einiges sogar noch besser.

Die künstliche Intelligenz der Gegner ist bereits auf mittlerer Schwierigkeitsstufe ernsthaft herausfordernd - und sie schummelt nicht (im Gegensatz zu Civ4 zum Beispiel).

Die Grafik ist zweckmäßig und übersichtlich, aber auch detailverliebt und toll anzusehen.

Das Gameplay erzeugt - wie eben auch CIV2, oder das alte Weltraumstrategiespiel Master of Orion 2 - das zeitraubende "nur-noch-einen-Zug-noch"-Gefühl.

Der Support der Firma Stardock ist fantastisch, die Developer und Designer kommunizieren direkt mit den Spielern, nehmen deren Anliegen und Wünsche ernst und bauen auch oft kleine gewünschte Feature in kurzer Zeit ein.

Und noch etwas: Die CD-ROM hat keinen (!!) Kopierschutz. Man kann das Spiel auf dem Desktop-PC und dem eigenen Laptop problemlos installieren, kein lästiges CD-Wechseln mehr... und wenn die CD theoretisch mal zerkratzt worden ist und man keine Kopie hat - kann man das Spiel mittels der mitgeliefterten Serialnummer einfach von Stardock downloaden.

Absolute Kaufempfehlung für alle Fans von Rundenstrategiespielen.

Für Fans von Master of Orion 2 und Konsorten ist GalCiv II sowieso ein Pflichtkauf.

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24 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Strategieprofis aufgepasst! 16. Januar 2008
Von Sören
Edition:Standard
Spaß:   
Dieses Spiel lässt anfangs albern anmuten. Man kennt es nicht, die Grafik scheint veraltet und die Spieloberfläche sieht unübersichtlich aus!
Das Gegenteil ist der Fall! Man sucht sich aus zahlreichen Rassen (alle mit eigenen chrakteristika) die jenige aus die am besten zu einem passt oder kreiert sich einfach eine eigene! Dafür schonmal ein dickes Plus!

Im freien Spiel kann man sich eine Map sehr präzise generieren lassen auf der die Startpostion allerdings zufällig ist. Trotzdem ist in diesem Bereich GalCiv2 besser und umfangreicher als viele andere Strategiespiele.

Vor dem ersten Spiel sollte man unbedingt nach vernünftigen Spieletipps googlen. Warum das so wichtig ist werdet ihr gleich merken.

Am Anfang hat man einen Heimatplaneten und weiß nicht wo genau die Gegner ihre Planeten haben. Jetzt macht man sich auf den Weg, mit den ersten Schiffen, einen neuen Planeten zu besiedeln. Wie man das macht und wo der am besten ist bleibt jedem selbst überlassen.
Man kann jeden Planeten besiedeln bzw. invasieren.

Die Foschung ist so gewaltig dass man anfangs überhaupt keinen Überblick hat. Allerdings sollte man nicht einfach blind drauflos forschen sondern sich erstmal überlegen auf was man sich konzentrieren möchte. Setze ich aufs Militär und schlachte meine Gegner ab? Versuche ich wirtschaftlich ein monopol zu erringen? Nehme ich den diplomatischen Weg und lebe in Frieden mit den anderen Völkern? Egal welchen Weg man nimmt, jeder kann für sich zum Sieg führen! Dafür gibt es wieder ein dickes Plus!

Diplomatie und Verhandlungen sind für jede Allianz, aber auch für jeden Krieg von grösster Bedeutung. Dieser Punkt ist so gut und real ausgeführt wie man es sich vorstellen kann. Man tauscht Technologien, bezahlt Geld um den Frieden zu erhalten oder verschenkt, als Dank, Schiffe an den Verbündeten. Auch das ausspionieren der anderen Regierungen ist möglich und im Kriegsfall unumgänglich! Wieder ein dickes Plus!

Regierung? Genau! Man kann hier zwischen verschiedenen Regierungsformen wählen. Imperialismus, Demokratie, Repuplizismus... jenachdem wie man forscht und wie man sein Volk regierung möchte.

Schiffe können komplett selber designt werden. Das heißt man sucht sich ein Grundgerüst aus und kann Designteile anbringen die nicht ins Gewicht fallen, aber auch keinen wirklichen Sinn erfüllen sondern nur der Optik dienen. Dann stattet man das Schiff mit dem aus was es können soll (Sensoren, Kollonievorrichtung, Waffen... etc.). Dann kann man sich entscheiden ob das Schiff Waffen, Schilde jeglischer Art oder Sonderzubehör bekommt. Den Antrieb sollte man nicht vergessen der entscheidet wieviele Felder man in einer Runde "gehen" kann.

Alles in allem ist dieses Spiel so extrem umfangreich das man sich mit einer Session effektiv schonmal locker 8 Stunden beschäftigen kann!
Ein Anfänger in einer kleinen Galaxie (3x3 Felder), braucht letztendlich sicherlich 5 Stunden um ein Spiel zu gewinnen, je nachdem für welchen Weg man sich entscheidet.

Mein Fazit: Uneingeschränkt empfehlenswert für Leute die geduldig sind und auf die riesigen Schlachten aus Echtzeitstrategiespielen verzichten können. (Schlachten gibts schon, diese fallen aber meist spärlicher aus)
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
Schönes Spiel, aber Kampagne nervt...
Wie ich schon sagte, das Spiel an sich ist echt gelungen.

Man kann soweit reinzoomen, dass man die Schiffe beim rumballern sehen kann, man kann aber auch soweit... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Oktober 2009 von scfcartman
genau mein Ding
Es war die richtige Entscheidung dieses nette Spiel zu kaufen. Es ist fesselnd, unterhaltsam und in gewisser Weise auch spannend. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. Mai 2009 von P. Schnütgen
Das Geld nicht wert !
Dieses Spiel muss so ungefähr das langweiligste sein, seit ich den Fehler gemacht habe, Master of Orion III zu kaufen. Es spielt sich auch fast genauso. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. August 2008 von M. Englaender
Für Science Fiction Fans!
Als dieses Spiel erschienen ist (Version 1.0) war es nicht ausgereift, und der KI-Spieler musste massig cheaten, um mit Menschen mithalten zu können. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. Juni 2008 von DaRockJaeger
ACHTUNG
Das Spiel ist der Hammer. Das haben viele andere Rezensenten bereits ausführlich begründet. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. April 2008 von Detlef
Sehr gut, allerdings an einigen Ecken zu verspielt
Das Spiel ist rundum klasse, mein einziger Kritikpunkt ist,
dass es an einigen Stellen zu "kindisch" ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. März 2008 von Pseudonym
Ein würdiger Nachfolger zu MOO2
GalCiv2 benötigt einen zweiten Blick, um zu gefallen. Als ich es vor etwas über einem Jahr gekauft habe, weil ich einen Nachfolger zu MOO2 suchte, lag es anfangs in der... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. Dezember 2007 von Nereid
Am Anfang interessant später verstaubt im Regal
Ähnlich wie MOO2 (aber auf gar keinen Fall besser als hier oft beschrieben !!!) bricht man auf, um den Weltraum in diesem Strategiespiel zu erforschen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. Juni 2007 von Konrad Jerzy Rischawe
Gut gemachtes Spiel, aber mit Registrierungszwang für Updates!!
Galactic Civilizations 2 an sich ist gut gemacht (Grafik, Musik, Komplexität), hat im Auslieferungszustand jedoch noch einige Bugs (z.B. Intro ohne Musik). Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. Juni 2007 von laramy_7
Bin begeistert
Als alter MoO1/2 Spieler war ich lange Zeit auf der Suche nach einem angemessenen Spiel gleicher Schule.
In einer Gamestar war dann der Test eines Galactic Civilisation 2 ! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. August 2006 von Aurelius
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