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Europa Universalis III
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Europa Universalis III

von Paradox
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3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (22 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Standard
  • Grafikkarte 128 MB, Prozessor Pentium > 2 GHZ, System WIN XP, System WIN 2000, RAM 512 MB

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B000KCIB2M
  • Artikelgewicht: 77 g
  • Erscheinungsdatum: 2. Februar 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (22 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.409 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Ein klug gewähltes Wort kann genauso wirkungsvoll sein wie die schärfste Klinge; das werden Sie spätestens dann merken, wenn Sie sich nur mit der Macht der Feder nehmen, was ihnen gehört! Das dunkle Mittelalter ist Geschichte und die Menschheit schreitet voran in ein neues Zeitalter. Behaupten Sie sich in einer Welt, in der neue Imperien entstehen, alte Machtstrukturen zerfallen, unerforschtes Territorium erschlossen wird und Nationen für ihren Besitz die Waffen erheben.

Dieses PC-Strategiespiel, das schon bald als Klassiker gelten wird, zeichnet sich durch eine überwältigende Tiefe und historische Detailtreue aus und bietet damit eine nahezu unendliche Wiederspielbarkeit. Tauchen Sie ein in eine wunderschöne 3D-Welt mit Hunderten von vollständig animierten Einheiten zu Land und zu Wasser! Erleben Sie hoch detaillierte und interaktive Städte, die sich von Kultur zu Kultur unterscheiden. Umfangreiche Modifizierbarkeit - passen Sie die Welt ihren Wünschen an, ernennen Sie ihre eigenen Könige und Königinnen oder erschaffen Sie gar einen neuen Kontinent. Verwirklichen Sie historische Visionen und stellen Sie wegweisende Menschen ein, um ihr Land so gedeihen zu lassen, wie Sie es möchten!

Produktbeschreibungen

Ein klug gewähltes Wort kann genauso wirkungsvoll sein wie die schärfste Klinge, das werden Sie spätestens dann merken, wenn Sie sich nur mit der Macht der Feder nehmen, was ihnen gehört!

Das dunkle Mittelalter ist Geschichte und die Menschheit schreitet voran in ein neues Zeitalter. Behaupten Sie sich in einer Welt, in der neue Imperien entstehen, alte Machtstrukturen zerfallen, unerforschtes Territorium erschlossen wird und Nationen für ihren Besitz die Waffen erheben.

Dieses PC-Strategiespiel, das schon bald als Klassiker gelten wird, zeichnet sich durch eine Überwältigende Tiefe und historische Detailtreue aus und bietet damit eine nahezu unendliche Wiederspielbarkeit.

Tauchen Sie ein in eine wunderschöne 3D-Welt mit Hunderten von vollständig animierten Einheiten zu Land und zu Wasser! Erleben Sie hoch detaillierte und interaktive Städte, die sich von Kultur zu Kultur unterscheiden.

Umfangreiche Modifizierbarkeit - passen Sie die Welt Ihren Wünschen an, ernennen Sie ihre eigenen Könige und Königinnen oder erschaffen Sie gar einen neuen Kontinent. Verwirklichen Sie historische Visionen und stellen Sie wegweisende Menschen ein, um Ihr Land so gedeihen zu lassen, wie Sie es möchten!


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134 von 138 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Vom Auf und Ab der Nationen 30. Januar 2007
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Ich war auf EU3 durch einige Screenshots aufmerksam geworden, die ich auf Fachseiten im Internet gesehen hatte. Aus irgendeinem Grund fühlte ich mich sofort von dem Spiel angesprochen, ohne vorher einen einzigen Vorbericht gelesen oder einen der Vorgänger gespielt zu haben. Und tatsächlich hat mich mein Instinkt nicht getrogen. EU3 besitzt das "gewisse Etwas", was ich selbst bei absoluten Hits wie der Total War-Reihe oder sogar bei Civilization IV ein wenig vermisse. Ich möchte mich mal auf drei in meinen Augen besonders wichtige Punkte beschränken:

1. Historische Spieltiefe

-------------------------

Die geradezu monstermäßige Genauigkeit bei der Berücksichtigung historischer Details fällt sofort ins Auge. Es stimmt zwar natürlich nicht, dass man wirklich "jedes" Land spielen kann (allein auf deutschen Boden gab es davon in jener Zeitspanne mehrere tausend!), aber es kommt einem als Spieler so vor, als wären es alle. Falls einem doch was fehlt, z.B. irgendeine Freie Reichsstadt, kann man mit allerlei Modding-Möglichkeiten selbst die nötigen Korrekturen vornehmen.

Ebenso bemerkenswert ist, dass man von der Fülle an historischen Fakten nicht erdrückt wird. Das Spiel entwickelt sich nicht in dröger Oberlehrerhaftigkeit entlang des Schulbuchs, sondern gibt eher für jedes Land ungefähre Parameter vor (z.B. verwenden die Spanier und Portugiesen am Anfang mit höherer Wahrscheinlichkeit die Nationalidee "Suche nach der Neuen Welt", die Engländer hingegen "Grundrechte"), in deren Grenzen sich aber bei jedem Spielverlauf völlig unterschiedliche Entwicklungen vollziehen. Das hat fast etwas Philosophisches, denn man fängt unweigerlich an zu grübeln, dass die Weltgeschichte durchaus auch anders hätte verlaufen können, wenn dieses oder jenes Detail anders ausgesehen hätte.

2. Grafik

---------

Im Gegensatz zu vielen Spielemagazinen halte ich die Grafik eher für eine Stärke des Spiels denn für eine Schwäche. Natürlich kann EU3 nicht mit der 3D-Optik anderer Strategietitel mithalten, aber das ist auch gar nicht der Anspruch. Wem beim Betrachten von historischen Landkarten im Geschichtsbuch das Herz aufgeht (ich gehöre dazu), der ist hier auf jeden Fall richtig. Dass die einzelnen Einheiten und die Kämpfe allgemein eher unspektakulär aussehen, fällt mir nach zehn Stunden spielen sowieso nicht mehr auf.

3. Ausgewogenheit

-----------------

Wer es von (fast allen) anderen Strategietiteln gewohnt ist, wird möglicherweise automatisch darauf verfallen, alles um sich herum platt zu walzen und geradewegs die Weltherrschaft anzustreben. Auch ich habe das bei meiner ersten Partei so gemacht und das irgendwann als sehr mühsam empfunden. Als ich dann entdeckte, dass das kleine Zypern mit einer einzigen Provinz weit vor meinem Riesenreich in der Prestige-Rangliste an der Spitze stand, dämmerte mir langsam, dass EU3 anders funktioniert.

Es stört mich bei anderen Spielen massiv, dass alles im Endeffekt immer wieder auf die alte Masche "Es kann nur einen geben" hinausläuft und aggressive Draufgänger letztlich immer im Vorteil sind. Natürlich gibt es auch in EU3 einen harten Wettstreit unter den Nationen, aber es spielt hier nicht so sehr eine Rolle, das Spiel zu gewinnen. Jeder kann sein eigenes Ziel verfolgen: Der eine will sich ein großes Kolonialreich verschaffen, der andere die Heiden bekehren, der nächste will Kaiser oder Papst werden und wieder ein anderer die Handelsmärkte dieser Welt dominieren. Es gibt zwar einen "offiziellen" Spielstand in Form der Prestige-Rangliste, aber da diese irgendwo in einem Menü versteckt ist und einem nicht ständig vor der Nase herumbaumelt, spielt sie nicht eine so große Rolle wie in anderen Spielen.

Was man auch als Vorgehensweise wählt, es sind immer Fingerspitzengefühl und hohe Aufmerksamkeit gefragt. Erfreulicherweise werden stupide Klopper sehr bald in ihre Schranken verwiesen werden: wer ohne Kriegsgrund angreift, oder seinen Freuden oder Glaubensbrüdern in den Rücken fällt, muss mit richtig schweren Konsequenzen rechnen - er wird innen- und außenpolitisches Ansehen verlieren und dadurch z.B. von den internationalen Handelsplätzen ausgeschlossen werden. Am Anfang fällt das noch nicht ganz so ins Gewicht, da sich das Land noch relativ schnell von den internen Stabilitätseinbrüchen erholt. Aber je länger das Spiel dauert, desto schlimmer wirken sich solche Folgen aus. Wer dann einfach ohne Grund einen Krieg vom Zaun bricht, trägt möglicherweise mehrere Jahrzehnte lang an den Konsequenzen - und zwar selbst dann, wenn er den Krieg gewinnt. Territorium zu verlieren wiederum ist in EU3 nicht so verheerend wie anderswo. Durch die diplomatischen Erschwernisse ist die Gefahr relativ gering, vom gierigen Gegner völlig in die Einzelteile zerlegt zu werden (zumindest, wenn man sich nicht völlig dämlich anstellt). Es geht eher nach dem Prinzip "C'est la vie": Das Auf und Ab im Leben einer Nation gehört halt dazu, in ein paar Jahren kann alles wieder anders ausschauen.

"Einbahnstraßen"-Taktiken funktioneren auch deswegen schlecht, weil man nie weiß, was das Schicksal so für einen parat hält: Anders als bei Civilization sterben die Herrscherpersönlichkeiten bzw. die Berater nach einigen Jahren und machen Platz für einen Nachfolger. Wie in der "realen" Geschichte auch hängt das weitere Schicksal dann stark von der Persönlichkeit des neuen Souveräns ab: Vielleicht verfügt er über großes diplomatisches Geschick, welches es möglich machen kann, innerhalb weniger Jahr halb Nordamerika zu kolonisieren. Vielleicht ist der Nachfolger aber auch minderjährig und ein Regentschaftsrat muss das Land leiten, ohne die Möglichkeit, eigene Kriege zu führen. Es kann aber auch sein, dass z.B. der verstorbene österreichische König dem kleinen Friesland das komplette Reich vermacht und dadurch das gesamte Mächtegleichgewicht auf den Kopf stellt.

Es gibt natürlich auch ein paar kleine Schwächen im Spiel: Da ist zum einen die mittelprächtige Übersetzung, zum anderen gibt es ein paar Hakeligkeiten in der Steuerung (es ist mir ein paar Mal passiert, dass ein Schiff im Ozean sinkt, weil ich einfach in all der Vielfalt übersehen hatte, es in den Hafen zu fahren). Das sind aber alles Dinge, die den großartigen Gesamteindruck nicht schmälern können.

So, das war's jetzt. Wird Zeit zum Weiterspielen. :-)
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58 von 60 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Seit ungezählten Jahren bin ich nun schon ein großer Freund der Europa Universalis Reihe. Zugegeben sind die Grafiker bei Paradox eher untere Schublade, die Grafik ist in meiner Bewertung also ausdrücklich nicht enthalten. Sie ist mir schlicht egal. Das Spielprinzip ist nach etwas Einarbeitung in die Feinheiten eines der fesselndsten was es historischen Weltensimulation gibt. Die Produktbetreuung hält durch die Fangemeinde und den Developer über Jahre an. Eine ganz große Stärke der Reihe ist auch das Erlebnis im Multiplayer wo eine einzige Partie je nach Spielhäufigkeit allerdings mehrere Monate andauern kann mit hochs und tiefs durch die Jahrhunderte.

Der Spielablauf ist trotz der dahinter stehenden Komplexität recht flüssig und das Spiel wirkt auf den ersten Blick viel simpler als es ist. Es ist also nicht einfach ein aufgebohrtes Risikospiel, sondern es richtet sich an jeden Freund von komplexen, strategischen Strategiespielen, denen Grafik zugunsten eines ausgefeilten und bereits jahrelang bewährten und verbesserten Spielprinzips nicht so wichtig ist.

Bei den Vorgängern und allgemein bei Paradoxspielen war es früher oft das Problem, das ihre Spiele ihre wahre Pracht erst nach einigen Patches entfaltet haben, ja teilweise zum Verkaufszeitpunkt noch kaum vernünftig spielbar waren. Seit den letzten Titeln, zb. Hearts of Iron 2, scheint sich Paradox hier doch deutlich verbessert zu haben und die Demo lässt hier ebenfalls solides von Beginn an erwarten. Trotzdem sollte man regelmäßig nach neuen Patches Ausschau halten. Momentan existiert schon parallel zur Veröffentlichung des Spieles der Patch 1.1. Also am besten gleich vor dem ersten Spiel installieren.
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32 von 33 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Eine Strategie Referenz 29. Januar 2007
Von Hauke Stammer TOP 500 REZENSENT
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Zugegeben: sich in Europa Universalis III zurecht zu finden ist nicht leicht, aber immerhin leichter als in den voran gegangenen Teilen. Die Hilfefunktion ist besser und das beiliegende Handbuch nochmals deutlich üppiger.

Die Grafik ist wie bei den Vorgängern, aber auch den verwandten Titeln Hearts of Iron I & II und Victoria, bescheiden und durch die erstmalig vorhandene 3D Ansicht für Stammspieler gewöhnungsbedürftig, aber für dieses Spiel absolut ausreichend. Vielleicht gereicht es sogar als Vorteil, da man so nicht vom wesentlichen Spielinhalt abgelenkt wird: 400 Jahre europäische Geschichte, incl. der Erforschung der neuen Welt, Afrikas und des Pazifiks. Jede (!) Nation Europas ist wählbar, historisch fast schon erschreckend perfekt eingebunden und mit Ereignissen versehen, die, so zeigten es alle bisherigen Spiele von Paradox, durch kommende Patches noch vervielfacht werden.

Die diplomatischen Möglichkeiten wurden zum Vorgänger nochmal erheblich erweitert, Generäle und Admiräle bringen nun Vorteile für Truppenkontingente und auch der eigene Herrscher kann in das Kriegsgeschick eingreifen.

Schon nach kurzer Spielzeit fällt auf, dass die KI ausgereifter agiert und der Spielspaß im Vergleich zu EU II auch dadurch nochmals steigt. Spione ergänzen die Mittel des zwischenstaatlichen Miteinanders und Vatikan wie Heiliges Römisches Reich wurden in ihrer Bedeutung aufgewertet.

Europa Universalis III ist ein absolut würdiger Nachfolger und zeigt die Entwicklung, die Paradox bei dem Design seiner Strategietitel vollzogen hat. Auch wenn Spielezeitschriften in Deutschland wieder mal Kritik an Grafik und selbst der stimmunsvollen Musik üben werden... das Spiel ist DIE Genre Referenz in seinem Metier. Und garantiert für einen Preis von rund 35 Euro monatelangen Spielspaß, der nicht nach 40 oder 50 Stunden enden wird. Versprochen! Und da ist von Multiplayer Partien noch nicht einmal die Rede gewesen...
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von "total war" auf "total geduld"
Ich bin langjähriger Hobbystratege und immer auf der Suche anch einer neuen Herausforderung auf dem Gebiet. Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten von M. Uhrlandt veröffentlicht
Europa Total
Ich finde das Spiel total toll, alleine die Vorstellung mit einem kleinen Land die Welt zu reigiern finde ich einsame Spitze.
Vor 23 Monaten von Marcel Müller veröffentlicht
Schluss mit der Verherrlichung dieses Spieles !
Es ist endlich an der Zeit, einem verstaubten Spiel wie diesem, seinen Mythos zu nehmen !!!
Es ist eine komplexere Risiko Variante - sonst nichts!
1. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 9. Februar 2010 von utas Testbericht
Ziemlich real aber etwas actionlos....
EU3 ist ein ziemlich gutes Spiel. Es hat ein ziemlich gutes Geschichtsbackground und hat die historischen Hintergründe der Spielzeit (1453-1789) gut ins Spiel mit einbezogen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. August 2009 von Filip Maksan
Eines der besten Spiele überhaupt..
Dieses Spiel entpuppt sich nach kurzer Einarbeitungszeit als eines der besten Spiele die ich jemals gespielt habe (zur Höchstform läuft es allerdings erst mit diversen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. September 2008 von Martin Brandt
sehr komplex
Europa Universalis III, läßt den Spieler wählen welche Nation man in das Zeitalter des Kolonialismus begleiten möchte. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 31. August 2008 von Historienfreak
Für Liebhaber komplexer Brettspiele
"Europa Universalis" wird gerne mit der populären "Total War"-Serie verglichen, in Wahrheit ähnelt das Spiel aber viel eher dem Klassiker "Civilization". Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. August 2008 von Media-Mania
Fehlkauf
Ich für meinen Teil fand die vorgehenden Rezensionen recht informativ, habe mir daher EUIII gekauft. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. Juli 2008 von Raimund Reichert
Good game - awful graphics
One year after buying this game I finally have the opportunity to play it. The reason - I had to wait the prices of computers to go down, in order to buy one that could meet the... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. Mai 2008 von Igor Vragovic
Strategiespielreferenz
Das Spiel brilliert mit genialem Prinzip und Spannung.
Das ist für einige gut und für andere schlecht. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 9. Januar 2008 von Dubio
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