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Elven Legacy Collection (PC)
 
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Elven Legacy Collection (PC)

von Koch Media GmbH
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B003KR2WUQ
  • Erscheinungsdatum: 30. Juli 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.838 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Die Collection beinhaltet das Hauptspiel plus die 3 offiziellen Add-Ons! Die entscheidende Schlacht zwischen Menschen und Elfen!

Schatten der Zerstörung verdunkeln drohend den Horizont, als ein Menschenmagier ein düsteres und mächtiges Geheimnis aufdeckt, das weit in die Vergangenheit der Elfen zurückreicht. Zum ersten Mal in unzähligen Jahren muss diese uralte Rasse ins Reich der Menschen vorstoßen und sich ins Geschehen einmischen. Tauchen Sie in eine Welt voller Magie und Fantasy und beeinflussen Sie mit Ihren Entscheidungen die Geschichte nach Belieben.

Die Elven Legacy Collection beinhaltet das Fantasy-Strategiespiel Elven Legacy sowie die drei offiziellen Add-Ons: Magic, Ranger und Siege. Wählen Sie Ihren Helden, Magie und eine Armee aus hunderten von Einheiten und erleben Sie in unzähligen Missionen die ultimative Rundenstrategieschlacht zwischen Menschen und Elfen.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Elven Legacy Collection 29. November 2010
Spaß:   
Ich habe mir die Elven Legacy Collection gekauft, nachdem ich mir das "Hauptspiel" zugelegt hatte. Mir persönlich gefällt das komplette Spiel sehr gut. Es hat taktischen Tiefgang, abwechsleungsreiche Missionen, einen umfangreichen Heldenaufbau und die Grafik ist ansprechend, auch wenn sie nicht mehr auf dem neuesten Stand ist.

Elven Legacy ist ein rundenbasierendes Strategiespiel mit einem gewissen Anteil an Rollenspielelementen. Ihr steuert eure Helden und Armeen auf Hexagonlandkarten Zug für Zug und müsst verschiedene Aufgaben lösen. Dabei gewinnen eure Einheiten Erfahrungspunkte, lernen neue Fähigkeiten und erlangen neue Ausrüstungsgegenstände.

Die neuen Kampagnen (3 an der Zahl) sind alle gelungen (eine Menge neuer Fähigkeiten, neue Helden, Artefakte etc.), wobei mir persönlich aber immer noch die 1. Kampagne aus dem Hauptspiel am Besten gefallen hat.

Dieses Spiel errinnert stark an den Klassiker "Battle Isle 3" und wer dieses Spiel liebte, läuft Gefahr süchtig nach Elven Legacy zu werden.

Das Spiel spielt in einem Fantasyuniversum und die Geschichte ist eben auch eine typische aus dem Genre: Elfische Magie wurde gestohlen und ihr müsst sie zurück erlangen, dabei lernt ihr neue Helden kennen und die Geschichte nimmt ihren (vorrausschaubaren) Lauf (Story in einem Computerspiel ist mir persönlich egal, da ich dann doch lieber ein gutes (Fantasy-) Buch lese).

Das Preisleistungsverhältnis schlägt hier am meisten zu Buche: in der Regel ist die Elven Legacy Collection nicht teurer als das "normale" Spiel ohne die Addons, deshalb ist es auch ein lohnenswerter Kauf.

Einen Minuspunkt muss ich jedoch vergeben: Alles in allem sind es 3 Addons, die zu dem Hauptspiel dazu gekommen sind und es wurde nicht eine neue Single- bzw. Multiplayerkarte eingefügt, so bleibt einem nur die Kampagnen zu spielen, oder sich mit dem (in meinen Augen recht einfachen aber langwierigen) Karteneditor zu beschäftigen.

Gruß
Mergandivisir
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12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Bei dieser Menge hat man diesmal wirklich gut 2-3 Wochen zu spielen.
Wie immer gibts wieder "Fantasy Hexfeld Rundenstrategie" vom feinsten, allerdings sollten Anfänger die Finger davon lassen, da Fantasy Wars wie auch diese 4 Addons nicht grade leicht sind.(ständiges Nachladen weil man seine aufgelevelten Einheiten nicht verlieren will ist da Pflicht)

Bis auf 4 Übersetzungsfehler und einen nervigen aber ingorierbaren Bug in einer Mission alles sauber und fehlerfrei programmiert, das ist heutzutage selten.

Da ich die 4 Teile in der richtigen Reihenfolge gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass eingentlich nur "Magic" mit Neuerungen aufwarten kann, die anderen sind bis auf ein paar Mission alle recht gleich ohne wirklich Besonderheiten.

Die Bonus-Mission "Dämonenkrieg" aus dem Addon Magic werde ich garantiert nicht vergessen, denn die hatte es wirklich in sich.

Die Story ist zwar auch wieder fortlaufend, aber letztendlich sinds halt nur Textpassagen, allerdings wieder mit nem netten Ende.
Was mich nach wie vor stört, ist dass man einfach nicht anzeigt bekommt welche Belohnungen (Artefakte/Einheiten) man bei einem Gold Sieg erhält, da macht man sich teilweise verrückt und bekommt am Schluss manchmal nur Müll.

Ich hoffe das mal nen Publisher mehr Geld in diese Serie steckt, da die Rundenstrategie zwar wieder absolut passt, aber alles sehr trocken präsentiert wird.
Das ist zwar nicht soo wichtig, aber ein paar kleine Videos zwischendruch zur Story würden das ganze ein wenig aufpeppen.

Fazit:
Massig Nachschub für Fantasy Wars und Rundenstrategie Fans, aber bis auf das Addon "Magic" kaum Neuerungen.
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Kein Raum zum Erkunden 15. Januar 2012
Von D. Schroedter TOP 1000 REZENSENT
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Elven Legacy ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit RP-Elementen. Die Einheiten sind ausgwogen, die Level (der Kampagne) abwechslungsreich, die Grafik der Zeit angemessen und auch heute noch absolut annehmbar. Insofern hat es viel Spaß gemacht und gibt es vier Sterne.
Eine Besonderheit im Vergleich zu anderen RP-Strategie-Titeln ist der strenge Zeitplan der Missionen und ihr strategisch-präziser Aufbau. Es gibt ganz klare Ziele, die in bestimmten Zügen erreicht werden müssen. Besonders schnelle Spieler werden in bester Arkade-Manier mit (in die Geschichte eingepackten) Extra-Einheiten oder gar mal einer Sonder-Mission belohnt. Das bedeutet allerdings, dass man die Karte möglichst effizient bestehen muss. Zeit für große Erkundungen oder taktisches Abwarten hat man nicht. Auch die Site-Quests auf der Karte (die ebenfalls Extra-Einheiten oder magische Gegenstände bergen) kann man deswegen i.d.R. nicht komplett mitnehmen, geschweige denn erst nach ihnen suchen. De fakto muss man also jede neue Mission eigentlich erst einmal anspielen und kennen lernen, damit man weiß, wie man sie am besten spielt.
Ein echtes Manko ist, dass die Einheiten der Mission in die nächste mitgenommen werden - und nur die! Sprich, habe ich eine Mission unter hohen Verlusten bestanden, fange ich in der Folgemission entsprechend schwach an und habe praktisch verloren. Nachschub gibt es zwar gelegentlich, aber unabhängig von der aktuellen Truppenstärke. Starke Spieler werden also noch stärker, schwache können ihre Verluste gerade mal ein bisschen ausgleichen.
Dadurch muss man das Spiel noch effizienter spielen (gewinnen reicht nicht, man muss deutlich gewinnen!) und das Ganze bekommt schon Züge wie bei Schach: Jeder Zug muss genau geplant werden, freies Erkunden und spielen aus dem Bauch heraus werden hart bestraft.

FAZIT: Das Spiel ist grundsätzlich ein sehr schönes, geradezu klassisches Runden-Strategie-Spiel. Der hohe Runden-Druck sowie die wenigen Möglichkeiten, nach bestandenen Missionen die Verluste für die nächste Karte auszugleichen und die dadurch erzwungene Präzision der Einheitenführung werden allerdings nicht jedermanns Sache sein (meine war's nicht).
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