Die hilfreichsten Kundenrezensionen
41 von 42 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Auch gut für einen Spieleabend zu zweit, 9. Januar 2004
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Der Palast von Alhambra. Spiel des Jahres 2003. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. (Spielzeug)
Nachdem ich erst misstrauisch war bei den vielen Hinweisen auf "Die Siedler von Catan" (was die Sache eher langweilig gestaltet hätte bei kopiertem Spielprinzip) wurde ich wirklich positiv überrascht. Der Spieler versucht hierbei eine möglichst große Alhambra aus verschiedenen Bausteinen aufzubauen, für die es in drei Wertungen Punkte gibt. Bausteine kauft man am Bauhof für verschiedene Währungen, die man vorher gesammelt hat. Im Gegensatz zu "Die Siedler" ist bei diesem Spiel ein gehöriger Anteil Glück (hoffentlich schnappt mir niemand das Teil vor der Nase weg) dabei. Leider fehlt der rege Handel unter den Spielern etwas, was jedoch wieder mehr Zeit für normale Unterhaltung lässt da keine "Verkaufsgespräche" geführt werden müssen. Die Regeln sollten vielleicht insoweit gelockert werden, dass ein Tausch von Geld in andere Währungen durch Spieler möglich wäre. Eine Besonderheit: für zwei Spieler gelten etwas andere Regeln als bei mehr Spielern. Diese finden sich am Ende der übersichtlichen, schön gestalteten Anleitung, einem Faltblatt, finden. Kurz: Langeweile kommt nicht auf und man kann auch mit etwas kürzerer Spieldauer (ca. 1 Stunde) als bei anderen schon genannten Spielen rechnen.
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30 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gutes Spiel für Strategen, 31. August 2005
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Der Palast von Alhambra. Spiel des Jahres 2003. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. (Spielzeug)
Wenn man "Der Palast von Alhambra" das erste Mal spielt, fällt der Einstieg durch die übersichtliche Anleitung sehr leicht. Die verschiedenen Möglichkeiten, die man während seinem Zug alternativ hat, sind sehr ausführlich und verständlich erklärt. Außerdem erleichtern Abbildungen das Verständnis, beispielsweise bei den Bauregeln. Alles in allem ist die Spielanleitung wirklich gelungen, Unklarheiten oder Streitigkeiten wegen schwammiger Formulierungen, wie sie leider oft in Spielregeln zu finden sind, gab es bisher nie. Das Spiel an sich ist dann sehr spannend: Stets wird darum gewetteifert, wer die meisten Gebäude einer Art hat, und damit die meisten Punkte absahnt. Zu großen Teilen kommt es bei diesem Spiel auf Strategie an. So muss man immer darauf achten, was die Mitspieler für Gebäude haben, und ob sich eine Investition in eine bestimmte Gebäudeart überhaupt noch rentiert. Oft ist es dann sinnvoller, abzuwarten und in einem Zug einfach nur seinen Geldvorrat aufzufüllen. Dies hat dann später den Vorteil, dass man leichter passend bezahlen kann, besonders wenn man auch mal kleinere Beträge nimmt. Und wenn man passend zahlt, darf man gleich noch mal, was einem dann wieder Vorteile bringt. Ein Kritikpunkt ist für mich, dass man bei diesem Spiel leider viel zu wenig mit den Mitspielern interagiert. Zwar muss man die Gebäudeplättchen der anderen stets im Auge behalten, aber sonst hat man mit den anderen Spielern nicht viel zu tun. Dies ist auch der Grund, weshalb das Spiel für mich nicht die volle Wertung erhält.
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23 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Für Strategen, 11. Oktober 2004
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Der Palast von Alhambra. Spiel des Jahres 2003. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. (Spielzeug)
Für Strategen ist dieses Spiel wirklich sehr gut geeignet. Man baut möglichst schlau und versucht so Punkte zu erhalten um zu siegen. Anfangs wirkt das Spiel etwas kompliziert, aber man hat den Dreh im Endeffekt schnell raus und es bringt über Stunden eine Menge Spass. Für Freunde der Personality-Spiele (oder Activity) ist das Spiel allerdings eher nicht geeignet. Das Interagieren mit anderen ist auf ein Minimum reduziert, und bei viel Strategieentwicklung bleibt vielleicht manchmal auch die Kommunikation auf der Strecke. Vielleicht sollte man also an einem Spieleabend nicht nur dieses Spiel spielen. Für Kinder in sehr jungen Jahren ist es folglich aufgrund der Komplexität auch nicht sehr geeignet. Alles in allem finde ich das Spiel aber sehr gelungen. Es ist wie so oft im Leben: man muss halt wissen was man mag und will...
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