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PS3 - Sniper Gun RF-Controller Assault Riffle "EK-86" (Move kompatibel)
 
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PS3 - Sniper Gun RF-Controller Assault Riffle "EK-86" (Move kompatibel)

von Bigben Interactive
PlayStation 3  Nicht geprüft
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: Nicht geprüft
  • Medium: Zubehör
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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PS3 - Sniper Gun RF-Controller Assault Riffle "EK-86" (Move kompatibel) + PlayStation Move Starter-Pack + PlayStation Move Motion-Controller
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Produktinformation

  • ASIN: B005J9YX8C
  • Größe und/oder Gewicht: 67 x 8 x 30 cm
  • Erscheinungsdatum: 15. Dezember 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.421 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Assault Rifle "EK-86"

Wireless Sniper-Gun mit integriertem PS3-RF-Controller und Aufnahme für PS3 Move-Controller!


Produkteigenschaften:
- 2.4GHz Funk-Technologie
- Verfügt über alle Standard-Funktionen eines PS3-Controllers: Steuerkreuz und Analogsticks, Aktionsknöpfe, Trigger, Vibrationen, Bewegungssensor
- PS3 Move kompatibel
- Aufnahme für PS3 Move Controller am vorderen Ende des Gewehrs
- Aufbewahrungsfach für USB-Empfänger
- Betrieb mit 2 Stück AA-Batterien (bei Neukauf mit enthalten)

Move-Controller nicht mit enthalten!





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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
T.O.P 22. Februar 2012
Spaß:   
Ich habe den Controller ohne Rezension auf Risiko gekauft und bin bestens damit zurfrieden. Der Zusammenbau ist recht einfach und ist gut im Handbuch beschrieben, auch das einrichten auf dem System geht wie von selbst. Habe die Sniper Gun RF-Controller Assault Riffle "EK-86" mit dem Spiel Killzone 3 getestet und finde im Game die Handhabung sehr einfach, zwar ist das umgreifen auf die Move-Taste manchmal sehr unangenehm aber mit der Zeit gewöhnt man sich daran. Man kan den Controller auch ohne einen Move-Controller benutzen da sämtliche Tasten eines normen PS3-Controller vorhanden sind. Ein Move-Navigation-Controller wird nicht benötigt da er mit integriert ist. Für den USB Empfänger befindet sich eine kleine Kammer im Gewehr was sehr praktisch ist da man so alles zusammen hat.
Man sollte darauf achten das die Halterung für den Move-Controller richtig geschlossen ist da sonst die "X" und die "O" blockiert sind. Für das Gewehr gibt es extra Schalter mit denen man wählen kann ob man mit oder Move spielen will, je nachdem fallen dann einige Tasten weg (steht im Handbuch welche).

Vorteile:
- Einfacher Zusammenbau
- Auch ohne Move-Controller einsetzbar (dadurch natürlich keine Move-Features)
- Keine grossartigen quietsch Geräusche beim betätigen des Abzuges oder der Knöpfe
- Komplett integrierter PS3 Controller auch mit Vibrationsfunktion
- Komplett integrierter Move-Navigations-Controller
- Sehr leicht trotz der Grösse
- Tolles Design

Nachteile:
- Läuft leider mit Batterie (AA) man kann das Gewehr leider nicht über ein USB Kabel aufladen. Deshalb vllt. Akkus verwenden
- Die Stütze vorne am Gewehr sitzt recht locker, sollte man also mit einem Move-Controller spielen empfiehlt es sich diese abzunehmen da sie sonst von alleine abfällt. Dies ist zumindest dann der Fall wenn man das Gewehr auf einer glatten Oberfläche abstellt und bewegt.
- Die mitgelieferten Batterien waren bei mir leer.

Im grossen und ganzen kann ich es nur Empfehlen also Kaufen solange der Vorrat reicht. Preis Leistungsverhältnis sehr gut!
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Aussen hui, innen pfui! 28. April 2012
Von DJ Aliex
Spaß:   
Keine Frage, der EK-86 sieht toll aus. Das hat mich leider auch verleiten lassen diesen Controller dem bonbon-farbenen Sharpshooter von Sony vorzuziehen.
Der integrierte Controller ist sicherlich ein Vorteil, ich konnte bei den getesteten Shootern Killzone 3 und Resistance 3 aber keinen grossartigen Unterschied feststellen nachdem ich von Move auf Normal umgeschaltet habe.
Das grösste Problem ist dass die Tasten [ ] und /\ sowie die Move-Taste bei Einsatz des Move-Controllers nur oben über den eingesteckten Move-Controller erreichbar/ansprechbar sind. Dies stört immens beim spielen.
Ich hatte anfangs ebenfalls Probleme beim verbinden mit dem beiliegenden USB-Controller. Erst nach einiger Zeit hat sich der EK-86 mit der PS3 verbunden.

Fazit: Wen es nicht stört dass man oben ans Gewehr greifen muss um manche Funktionen zu aktivieren für den ist der EK-86 sicherlich eine gute Wahl.
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Kaufempfehlung! 26. April 2012
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Grundsätzlich lässt sich schon beim Auspacken des "Gewehrs" sagen: Es sieht wahnsinnig gut aus. Es ist ziemlich groß und dafür auch sehr leicht - trotzdem wird man beim Spielen wohl nach einiger Zeit den Arm aufstützen müssen, ich denke das bleibt einem aber bei kaum einem solchen Zusatz erspart (nimmt dem Spielgefühl ja auch nichts).
Die Verarbeitung ist in Ordnung aber worauf es ja wirklich ankommt ist, ob das Teil auch Spaß macht.
Ich habe mit zeitgleich "The House of the Dead: Overkill" gekauft, also ein Railshooter in dem man nur auf erscheinende Gegner schießen und sich selbst nicht bewegen muss. Also, Gewehr ausgepackt, schnell zusammengesteckt (stellt wirklich kein Problem dar)und den Move-Controller eingelegt (geht ebenfalls problemlos - wie in einer anderen Rezension erwähnt muss man aber beim Schließen des Deckels etwas aufpassen, dass sich alle Tasten noch drücken lassen). Beim Registrieren des Gewehrs (da es ja ein eigenständiger Controller ist) habe ich einige Zeit verbracht, der Vorgang läuft bei mir aber echt nie problemlos ab - auch bei meinen Headsets hat es immer gedauert bis ich sie endlich registriert hatte :D
Das Spielgefühl ist super, dank Vibration im Gewehr. Großer Pluspunkt ist auch der vorhandene Analogstick am Griff - so spart man sich den kauf eines Navigations-Contollers. kleinigkeiten wie die Aufbewahrungsmöglichkeit für den USB-Empfänger oder die im Magazin versteckten Batterien sind auch echt nett.

Ein Problem hatte ich aber: Beim schnellen betätigen des Abzugs wurde im Spiel trotzdem oft nicht "geschossen" - ich musste relativ stark mit meinem Zeigefinger auf den abzug einhämmern, damit auch jeder Schuss umgesetzt wurde. Da dass auf Dauer nicht so lustig ist, habe ich an dem "Auslöser" des T-Triggers am Move-Controller eine ca. 3mm dicke Papierschicht rangeklebt - Sache von einer Minute und jetzt funktioniert es so wie gewünscht und macht in House of the Dead echt mächtig Spaß! Hab auch Killzone 3 mal getestet, allerdings gefällt es mir garnicht das "sich bewegende" Gewehr gleichzeitig auch zum Ingame-Laufen zu verwenden. Bei regulären FPS werde ich wohl beim Dualshock bleiben.

Wer Railshooter spielen will und eine passende Knarre sucht: Kaufempfehlung! was ich bisher gesehen habe kommt in der Preisklasse nicht an die EK-86 ran (außer der Sony Sharpshooter - ich wollte aber eher was realistisches)
Die Funktionalität des Gewehrs als alleinstehender Controller ist cool, aber ich weiß ehrlichgesagt nicht so ganz, was das dann bringt (außer die Vibration). Ich kann mir nicht vorstellen, z.B. Uncharted 3 mit dem Teil zu spielen...

+ Tolles Aussehen
+ Move-/Controllermodus einstellbar, ebenfalls ob R1 oder R2 zum virtuellen Schießen gehört
+ Sehr leicht für die Größe
+ Einfacher Aufbau und Anschluss
+ Kleine praktische/lustige Gadgets (Stützen, USB-Empfängerfach, Batterien im Magazin, Fadenkreuz)
+ Tolles Spielgefühl
+ Preis/Leistung sehr gut! (Bei mir: 35¤)
+ Volle Controllerfunktionalität...

- ...die mir nicht sonderlich viel zu bringen scheint
- Abzugmechanismus musste bei etwas angepasst werden
__________________________________________________________________________________________________________________

Alles in Allem: 5 Sterne für das Produkt selbst, obwohl ich ganz wenig nachbessern musste (ist ja kein Aufwand gewesen) und 5 Sterne für den Spielspaß. Eigentlich sollte es nochmal einen Stern draufgeben für die Stützen am Lauf des Gewehrs, das sieht ziemlich cool aus wenn man es so rumstehen hat. ;)
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