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PIRATEN - Die total verrückte Schatzkarte
 
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PIRATEN - Die total verrückte Schatzkarte

von Terzio Verlag
Plattform:    Windows 98 / Me / XP, Mac, PowerMac, Mac OS X
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

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Produktmerkmale

  • Medientyp: PC CD-Rom

  • Produktinformation

    • Artikelgewicht: 159 g
    • ASIN: 3898353303
    • Erscheinungsdatum: 29. November 2004
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
    • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.504 in Software (Die Bestseller Software)

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      Nr. 65 in  Software > Kinder & Familie > Familien- & Kinderspiele

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Wer findet mit Kompass und Karte den Schatz? In diesem abenteuerlichen Piraten-Spaß sind geografische Fertigkeiten, Adleraugen und Konzentration ein Muss, um sein eigenes Piratenschiff samt Mannschaft zu erbeuten! Eine Landkarte in abenteuerlicher Wimmelbild-Optik bietet spielerisch alles, um Kindern die Grundlagen der Navigation zu vermitteln und den Orientierungssinn zu schärfen.

    Piratenkapitän gesucht!
    Die Spur einer geheimnisvollen Schatzkarte führt in diesem CD-ROM-Abenteuer auf eine wimmelnde Pirateninsel! Wer hat genug Mut und Piratenschläue, um das Erbe eines alten Piratenkapitäns anzutreten? Mit Adleraugen müssen alle Geheimverstecke gefunden und sagenumwobene Seeleute aufgespürt werden, nur dann bekommt der Spieler sein eigenes Schiff samt Mannschaft.

    Clevere Piratenanwärter orientieren sich dabei mit ihrem Kompass an den Himmelsrichtungen und den Plan-Quadraten der Karte! Bei leeren Schatzkammern muss mit viel Geschick anderen Piraten ihre Beute abgeluchst werden. Außerdem warten in der Kajüte des alten Kapitäns zusätzlich piratenstarke Spiele, Infos und Extras zum Ausdrucken rund um das Thema Piraten!

    Spielspaß mit Lerneffekt
    Suchspiele und Wimmelbilder sind für viele Kinder der Hit. Die englische Buchautorin Anna Nilsen verbindet diese kindliche Vorliebe geschickt mit einem edukativen Ansatz, denn gesucht wird nach Himmelsrichtungen und einem Koordinatensystem. Wer auf der wimmeligen Pirateninsel also endlich „klar Schiff“ machen will, wird ohne geografische Fertigkeiten wie Kompass- und Kartenlesen schnell stranden.


    Wimmelbilder machen Kindern Spaß und trainieren die Wahrnehmung

    Das Logbuch zeigt wie’s geht und schon steht der Schatzsuche nichts mehr im Wege … außer vielleicht die 2300 Piraten, die sich auf der Insel tummeln. Mit über 1500 Animationen wurde aus einem statisch anmutenden Wimmelbild ein interaktiver Augen- und Ohrenschmaus in neuer Dimension!

    Neben Orientierungsvermögen und Navigationsfertigkeiten trainieren die Schüler unter Piratenflagge zudem ganz nebenbei Konzentration, selektive Wahrnehmung und logisches Denken, um am Ende das Erbe des gefürchteten Piratenkapitäns anzutreten: In verzwickten Missionen sind bedeutende Flaggen und berüchtigte Seeleute aufzuspüren.


    Geschult werden Orientierungssinn und Navigationsfertigkeiten

    Auf zum Piratengold!
    Für die dritte und letzte Piratenprobe muss sich der Spieler die Achtung der anderen Piratenkapitäne erwerben – und ihr Gold erbeuten! Hilfe erhalten Schiffbrüchige auf Wunsch vom vorlauten Papagei, der ganz Verzweifelte in die richtige Richtung schickt. Mit Käpt’n Raffzahn, Brutella Federhut und all den anderen Berühmtheiten der sieben Weltmeere warten noch zahlreiche Zusatzinformationen, spannende Spiele und Extras zum Ausdrucken rund um das Thema Piraten auf den Spieler!

    Die Fachzeitschrift c't urteilt in der Ausgabe 11/04:
    „Die Bilder quellen über von witzigen Figuren, Animationen und fantasievollen Szenen: eine große Herausforderung für die Spieler, sich zwischen Meeresstrand und Gebirge, Burg und Bergwerk, Unterwasserlandschaft, Urwald und Hunderten von kletternden, gestikulierenden oder mit irgendetwas werkelnden Personen zurechtzufinden. Mit Kompass und Koordinatensystem können sie es jedoch schaffen. ... Hibbelige Kids sollten die Insel sofort entern - ihr wahrer Schatz ist das Training des Konzentrationsvermögens und gut verpacktes Wissen über die Freibeuter der Meere.“


    Ziel des Spiels: das Gold der Piraten

    Das Mindener Tageblatt, am 27.11.2004:
    „Kompass- und Kartenlesen-Lernen als spannende Schatzsuche: Eine Landkarte in Wimmelbild-Optik auf ‚Piraten - Die total verrückte Schatzkarte’ von Terzio bringt Kindern spielerisch die Grundlagen der Navigation näher. Wer auf der Pirateninsel ‚klar Schiff’ machen will, braucht geografische Fertigkeiten. Das Logbuch zeigt wie's geht und schon steht der Schatzsuche nichts mehr im Wege... außer vielleicht die 2300 Piraten, die sich auf der Insel tummeln. Mit mehr als 1500 Animationen wurde aus einem Wimmelbild ein interaktiver Augen- und Ohrenschmaus.“

    Die Nordseezeitung, am 08.01.2005:
    „‚Piraten - Die total verrückte Schatzkarte’ ist ein ungemein herausfordernder Suchspaß, der mit Geschick und logischem Denken geknackt wird. Speziell Kindern kommt das Training des Wahrnehmungsvermögens zugute. Doch im Nachteil gegenüber Erwachsenen sind sie nicht. Wenn es einen Anlass dafür gibt, mal eine Alternative zur Brettspielrunde in der Familie zu finden, dann diesen. Nur sollte man irgendwann auf die Uhr schauen und speichern - in diesem fröhlichen Piraten-Chaos kann man sich glatt verlieren.“

    Features:

    • Trainiert Kartenlesen
    • Lehrt das Kompasslesen
    • Schult das Orientierungsvermögen
    • Fördert die Konzentrationsfähigkeit
    • Übt die selektive Wahrnehmung

    Voraussetzungen
    Multimedia PC:
    Windows 98 / ME / XP; Pentium 400 MHz; 128 MB RAM; 10 MB freier Festplattenspeicher; Soundkarte; Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel bei Highcolor (16 Bit); 24x CD-ROM-Laufwerk

    Apple Macintosh:
    System 9.1 oder höher / MacOS X 10.1 oder höher; Power Mac 400 MHz; 128 MB RAM; 10 MB freier Festplattenspeicher; Auflösung 800 x 600 Pixel mit 32.768 Farben; 24x CD-ROM-Laufwerk

    Produktbeschreibungen

    Die Spur einer geheimnisvollen Schatzkarte führt in diesem CD-ROM-Abenteuer auf eine wimmelnde Pirateninsel! Wer hat genug Mut und Piratenschläue, um das Erbe eines alten Piratenkapitäns anzutreten? Mit Adleraugen müssen alle Geheimverstecke gefunden und sagenumwobene Seeleute aufgespürt werden, nur dann bekommt der Spieler sein eigenes Schiff samt Mannschaft. Clevere Piratenanwärter orientieren sich dabei mit ihrem Kompass an den Himmelsrichtungen und den Plan-Quadraten der Karte! Bei leeren Schatzkammern muss mit viel Geschick anderen Piraten ihre Beute abgeluchst werden. Außerdem warten in der Kajüte des alten Kapitäns zusätzlich piratenstarke Spiele, Infos und Extras zum Ausdrucken rund um das Thema Piraten! Dieses interaktive Wimmelbild-Abenteuer vermittelt und trainiert spielerisch:
  • Kartenlesen
  • Kompasslesen
  • Orientierungsvermögen
  • Konzentration
  • Selektive Wahrnehmung ...

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    39 von 40 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen TERZIO-Ein Spielegarant, 27. Februar 2007
    Zum bereits 3x haben wir zu einem Spiel von Terzio gegriffen, uns wie immer nicht bereut.
    Im Spiel (ab etwa 6 Jahren) geht es darum, Gegenstände und Personen auf einer riesigen, geheimnisvollen Schatzinsel (incl. Gebirge, Strand, Dorf, Eishöle....) zu finden um dann eine große, geheimnisvolle Schatzkarte zu besitzen. Das Spiel wird sehr gut erklärt, d.h. auch für unsere Kleinen, die noch nicht lesen können, kein Problem.
    Das Spiel fördert die Konzentration, aber das machen vermutlich 70% der Computerspiele. Noch besser finde ich allerdings, das es Kinder nicht ÜBERFORDERT.
    Meine beiden Jungs (6+11Jahre) werden mir recht geben, wenn ich dieses Spiel uneingeschränkt empfehle!
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    62 von 69 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Sehr spannende und auch lehrreiche Software, 16. Januar 2006
    Von Frank F. "the_new_doctor_who" (Bochum) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 50 REVIEWER)   
    "Piraten - Die total verrückte Schatzkarte" ist ein wirklich hochinteressantes und pädagogisch helfendes Spiel.

    So wird hier bereits das Karten.- und Kompasslesen vermittelt und somit auch eine Basis zum Erlernen des Orientieren geboten. Was mich persönlich am meisten begeisterte ist: das die Konzentration der Kiddies enorm gefördert wird. Kinder und ihre Elternteile werden viel Spaß und Unterhaltung mit diesem Spiel haben.

    Obendrein bietet die CD Infos und Extras zum Thema Piraten.

    Fazit: sehr lehrreich und dabei spaßvermittelnd.

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    74 von 85 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Restlos begeistet, 18. August 2005
    Von Ein Kunde
    Unsere Tochter bekam das Spiel auf Empfehlung einer Ergotherapeutin geschenkt. Es ist wunderschön aufgemacht, sehr spannend und fördert die Konzentration. Ich kann es nur wärmstens emfehlen !!! (Auch wir Erwachsene spielen gerne mit und man kann sich fast nicht mehr vom PC losreißen)
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    4.0 von 5 Sternen Piraten ziehen die Jungs an
    Meine Jungs (5/8) sind zuerst begeistert. Sie können sich jedoch noch nicht alleine mit dem Spiel abgeben. Die Navigation ist nicht einfach für dieses Alter. Lesen Sie weiter...
    Vor 12 Monaten von R. Doswald veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen teilweise schwierig
    Alles in allem ein spannendes Spiel
    es Läuft auch sehr gut auf MAc OSX
    Positiv sind:
    Die vielen Bilderwelten mit vielen witzigen Kleinigkeiten... Lesen Sie weiter...
    Vor 23 Monaten von T. Welte veröffentlicht

    1.0 von 5 Sternen Leider nicht so toll, wie erwartet.
    Ich kann dies Spiel nur eingeschränkt empfehlen. Unser Sohn(6) hat einen eigenen Benutzer für unseren Computer (aus guten Gründen! Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 9. Oktober 2007 von Anne Kaffeekanne

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