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PIRATEN - Die total verrückte Schatzkarte
 
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PIRATEN - Die total verrückte Schatzkarte

von Terzio Verlag
Windows 98 / Me / XP, Mac, PowerMac, Mac OS X
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Artikelgewicht: 159 g
  • ASIN: 3898353303
  • Erscheinungsdatum: 29. November 2004
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.657 in Software (Siehe Top 100 in Software)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Wer findet mit Kompass und Karte den Schatz? In diesem abenteuerlichen Piraten-Spaß sind geografische Fertigkeiten, Adleraugen und Konzentration ein Muss, um sein eigenes Piratenschiff samt Mannschaft zu erbeuten! Eine Landkarte in abenteuerlicher Wimmelbild-Optik bietet spielerisch alles, um Kindern die Grundlagen der Navigation zu vermitteln und den Orientierungssinn zu schärfen.

Piratenkapitän gesucht!
Die Spur einer geheimnisvollen Schatzkarte führt in diesem CD-ROM-Abenteuer auf eine wimmelnde Pirateninsel! Wer hat genug Mut und Piratenschläue, um das Erbe eines alten Piratenkapitäns anzutreten? Mit Adleraugen müssen alle Geheimverstecke gefunden und sagenumwobene Seeleute aufgespürt werden, nur dann bekommt der Spieler sein eigenes Schiff samt Mannschaft.

Clevere Piratenanwärter orientieren sich dabei mit ihrem Kompass an den Himmelsrichtungen und den Plan-Quadraten der Karte! Bei leeren Schatzkammern muss mit viel Geschick anderen Piraten ihre Beute abgeluchst werden. Außerdem warten in der Kajüte des alten Kapitäns zusätzlich piratenstarke Spiele, Infos und Extras zum Ausdrucken rund um das Thema Piraten!

Spielspaß mit Lerneffekt
Suchspiele und Wimmelbilder sind für viele Kinder der Hit. Die englische Buchautorin Anna Nilsen verbindet diese kindliche Vorliebe geschickt mit einem edukativen Ansatz, denn gesucht wird nach Himmelsrichtungen und einem Koordinatensystem. Wer auf der wimmeligen Pirateninsel also endlich „klar Schiff“ machen will, wird ohne geografische Fertigkeiten wie Kompass- und Kartenlesen schnell stranden.


Wimmelbilder machen Kindern Spaß und trainieren die Wahrnehmung

Das Logbuch zeigt wie’s geht und schon steht der Schatzsuche nichts mehr im Wege … außer vielleicht die 2300 Piraten, die sich auf der Insel tummeln. Mit über 1500 Animationen wurde aus einem statisch anmutenden Wimmelbild ein interaktiver Augen- und Ohrenschmaus in neuer Dimension!

Neben Orientierungsvermögen und Navigationsfertigkeiten trainieren die Schüler unter Piratenflagge zudem ganz nebenbei Konzentration, selektive Wahrnehmung und logisches Denken, um am Ende das Erbe des gefürchteten Piratenkapitäns anzutreten: In verzwickten Missionen sind bedeutende Flaggen und berüchtigte Seeleute aufzuspüren.


Geschult werden Orientierungssinn und Navigationsfertigkeiten

Auf zum Piratengold!
Für die dritte und letzte Piratenprobe muss sich der Spieler die Achtung der anderen Piratenkapitäne erwerben – und ihr Gold erbeuten! Hilfe erhalten Schiffbrüchige auf Wunsch vom vorlauten Papagei, der ganz Verzweifelte in die richtige Richtung schickt. Mit Käpt’n Raffzahn, Brutella Federhut und all den anderen Berühmtheiten der sieben Weltmeere warten noch zahlreiche Zusatzinformationen, spannende Spiele und Extras zum Ausdrucken rund um das Thema Piraten auf den Spieler!

Die Fachzeitschrift c't urteilt in der Ausgabe 11/04:
„Die Bilder quellen über von witzigen Figuren, Animationen und fantasievollen Szenen: eine große Herausforderung für die Spieler, sich zwischen Meeresstrand und Gebirge, Burg und Bergwerk, Unterwasserlandschaft, Urwald und Hunderten von kletternden, gestikulierenden oder mit irgendetwas werkelnden Personen zurechtzufinden. Mit Kompass und Koordinatensystem können sie es jedoch schaffen. ... Hibbelige Kids sollten die Insel sofort entern - ihr wahrer Schatz ist das Training des Konzentrationsvermögens und gut verpacktes Wissen über die Freibeuter der Meere.“


Ziel des Spiels: das Gold der Piraten

Das Mindener Tageblatt, am 27.11.2004:
„Kompass- und Kartenlesen-Lernen als spannende Schatzsuche: Eine Landkarte in Wimmelbild-Optik auf ‚Piraten - Die total verrückte Schatzkarte’ von Terzio bringt Kindern spielerisch die Grundlagen der Navigation näher. Wer auf der Pirateninsel ‚klar Schiff’ machen will, braucht geografische Fertigkeiten. Das Logbuch zeigt wie's geht und schon steht der Schatzsuche nichts mehr im Wege... außer vielleicht die 2300 Piraten, die sich auf der Insel tummeln. Mit mehr als 1500 Animationen wurde aus einem Wimmelbild ein interaktiver Augen- und Ohrenschmaus.“

Die Nordseezeitung, am 08.01.2005:
„‚Piraten - Die total verrückte Schatzkarte’ ist ein ungemein herausfordernder Suchspaß, der mit Geschick und logischem Denken geknackt wird. Speziell Kindern kommt das Training des Wahrnehmungsvermögens zugute. Doch im Nachteil gegenüber Erwachsenen sind sie nicht. Wenn es einen Anlass dafür gibt, mal eine Alternative zur Brettspielrunde in der Familie zu finden, dann diesen. Nur sollte man irgendwann auf die Uhr schauen und speichern - in diesem fröhlichen Piraten-Chaos kann man sich glatt verlieren.“

Features:

  • Trainiert Kartenlesen
  • Lehrt das Kompasslesen
  • Schult das Orientierungsvermögen
  • Fördert die Konzentrationsfähigkeit
  • Übt die selektive Wahrnehmung

Voraussetzungen
Multimedia PC:
Windows 98 / ME / XP; Pentium 400 MHz; 128 MB RAM; 10 MB freier Festplattenspeicher; Soundkarte; Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel bei Highcolor (16 Bit); 24x CD-ROM-Laufwerk

Apple Macintosh:
System 9.1 oder höher / MacOS X 10.1 oder höher; Power Mac 400 MHz; 128 MB RAM; 10 MB freier Festplattenspeicher; Auflösung 800 x 600 Pixel mit 32.768 Farben; 24x CD-ROM-Laufwerk

Produktbeschreibungen

Piraten - Die total verrückte Schatzkarte/ System: PC/ Genre: Kindersoftware/ deutsche Version/ USK: entfällt/ Vollversion


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59 von 66 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Frank F. TOP 500 REZENSENT
"Piraten - Die total verrückte Schatzkarte" ist ein wirklich hochinteressantes und pädagogisch helfendes Spiel.

So wird hier bereits das Karten.- und Kompasslesen vermittelt und somit auch eine Basis zum Erlernen des Orientieren geboten. Was mich persönlich am meisten begeisterte ist: das die Konzentration der Kiddies enorm gefördert wird. Kinder und ihre Elternteile werden viel Spaß und Unterhaltung mit diesem Spiel haben.

Obendrein bietet die CD Infos und Extras zum Thema Piraten.

Fazit: sehr lehrreich und dabei spaßvermittelnd.

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73 von 84 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Restlos begeistet 18. August 2005
Von Ein Kunde
Unsere Tochter bekam das Spiel auf Empfehlung einer Ergotherapeutin geschenkt. Es ist wunderschön aufgemacht, sehr spannend und fördert die Konzentration. Ich kann es nur wärmstens emfehlen !!! (Auch wir Erwachsene spielen gerne mit und man kann sich fast nicht mehr vom PC losreißen)
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
teilweise schwierig 18. März 2008
Von T. Welte
Alles in allem ein spannendes Spiel
es Läuft auch sehr gut auf MAc OSX
Positiv sind:
Die vielen Bilderwelten mit vielen witzigen Kleinigkeiten.

Gutes Spielkonzept vom allmählichen Aufbau her gesehen.

Nette Kleine jederzeit erreichbare Spiele zum Zeitvertrieb (z.B. das Katapultspiel)

Die Verweise und Erzählungen über echte Piraten machen den Kindern Spass und geben ihnen ein gewisses Wissen.
Ebenso die gesprochenen Erklärungen zu Karte u Kompass .

Negativ:
Keine Möglichkeit in einer Sackgasse die gesprochenen Tips des Papageis wiederholen zu lassen.
Auch die Wartezeit bis der Papagei sprechbereit ist ist definitiv zu lang.
Oft sind die Kinder einfach abgelenkt oder selbst zu laut und hören diese einmaligen Anweisungen des Papageis nicht .
Genervten Eltern gleich als Tip an dieser Stelle:! Die Einzige Möglichkeit selbige Hinweise nochmals zu hören ist das Spiel zu speichern zu beenden und nochmals zu starten dadurch wird die Hlfefunktion des Papageis sozusagen auf Start gesetzt und er wiederholt einmalig den Tip zum Ziel.

Das Spiel bei dem die Kinder ein Piratenschiff steuern können worauf sie sich im 1sten 3tel des Spieles auch freuen um dann mittels der Pfeiltasten auf der tastatur ein kleines Piratenschiff aus der Vogelperspektive zu steuern erinnert sehr an 70Jahre konsolenspiele und überfordert sie oft, speziell wenn sie in dieser Art der Bedienung ungeübt sind.
Hier wäre eine Dynamisches "Runterschalten" ds Schwierigkeitsgrades um ein Erfolgserlebnis zu bekommen wünschenswert.

Dem Lerneffekt "Karte und Kompass" sowie "erlernen geografischer Fertigkeiten" der angepriesen wird kann ich mich überhaupt nicht anschliessen.
Ausser dass der Papagei in Sackgassen Tips wie "zwei Schritte nach Norden und einen in den Süden" von sich gibt ist da nichts an Kompasswissen gefragt
Buchstaben und Zahlenverständniss um auf dem Planquadrat der Insel Schätze Personen oder Gegenstände zu finden werden dagegen ständig benötigt.
das ist aber für Kinder nach einer Weile nicht mehr spannend und sie warten sowieso auf den Text des Papageis.

Auch manche Aufgaben wie z.B. das Suchen nach korrespondierenden meist kleinen Dominosteinen etc. ist meiner Meinung nach zu komplex.

Der Werbetext vermittelt den Eindruck es würden "geografische Fertigkeiten erlernt" das ist schlichtweg irreführend ! und nicht richtig! Dafür gebe ich einen Stern weniger, denn ich habe das Spiel aus diesem Grunde gekauft und war sehr enttäuscht.
Wie gesagt die kinder können sich "Karte und Kompass benutzen vorlesen lassen aber das wars dann auch was an Kompassbedienung in die Spielidee Einzug gehalten hat .
das können Eltern auch (das Vorlesen)
Meinen Kindern hat es jedoch sehr gut gefallen aber von den lerneffekten her reiht sich das Spiel zwar durchaus in die Oberliga der Spass Spiele ein, aber ein Lernspiel ist es definitiv nicht.
Daher Punkte Abzug von den zu erreichenden 5 Punkten
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