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Schmidt setzt an mehreren Stellen an: die neuen Sprachkonstrukte in PHP, die von der Zend Engine 2 unterstützt werden, Objektgrundlagen bis hin zu Richtlinien, die beim Design einer Applikation beachtet werden sollten. An erster Stelle steht für ihn jedoch: guter Code in PHP und Spaß an Programmieren.
PHP Design Patterns richtet sich an die Adresse von PHP-erfahrenen Programmierern -- PHP-Neulinge sollten sich erst eine gute PHP-Programmiergrundlage erarbeiten, bevor sie sich an Muster wagen, denn: "... wurde für Programmierer geschrieben, die bei der Entwicklung neuer Anwendungen auf objektorientierte Programmierung zurückgreifen."
Lesen kann man das Musterbuch von vorne bis hinten linear oder je nach Bedarf das entsprechende Muster auswählen. Los geht es wie schon erwähnt mit einem Einstieg in die neue Objektorientierung in PHP, bis hin zur Standard Library (SPL). Als Nächstes stellt Schmidt dann an Beispielen vor, wie gutes Software Design aussehen kann und welche Regeln sich daraus ableiten lassen. Mit dabei ein bisschen UML. Nach den Grundlagen die Patterns: Erzeugungsmuster, Strukturmuster, Verhaltensmuster bis hin zu Enterprise-Patterns zum einen für die Datenschicht und Business-Logik zum anderen für die Präsentationsschicht. Anhang A zeigt die Installation von PEAR, das im Buch eingesetzt wird.
Stephan Schmidt hat PHP Design Patterns ein wenig wie ein O' Reilly-Kochbuch aufgebaut und zeigt für jedes Pattern die Motivation seiner Entwicklung, seinen Zweck, die Implementierung, Fallstricke, seine Definition, Konsequenzen für die Applikation sowie weitere Anwendungen und Variationen. Der entsprechende Code dazu ist dann auch noch Online. Irgendwie ist PHP mit der Version 5.3 noch erwachsener geworden und die PHP-Entwickler gleich mit. Design Patterns sind da nur ein logischer Schritt. Und den geht man am besten mit Schmidt! --textico.de/wolfgang treß
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