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PES 2008 - Pro Evolution Soccer
 
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PES 2008 - Pro Evolution Soccer

von Konami Digital Entertainment GmbH
PlayStation 3  USK ab 0 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Konami

Produktinformation

  • ASIN: B000VJ2GAM
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 30. Juni 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (96 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.561 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Als einer der der wichtigsten Titel des Jahres markiert Pro Evolution Soccer 2008 einen Meilenstein in Sachen Fußball. Die Pro Evolution Soccer-Serie ist seit je her bekannt für ihr flüssiges und realistisches Gameplay. Mit der Einführung von Teamvision als Grundlage des neuen Titels gewinnt die Serie nun einen weiteren, entscheidenden Vorteil hinzu. Es wurde ein komplett neues KI-System entwickelt, welches das Spielverhalten des Users aktiv beobachtet und entsprechend darauf reagiert. Resultat sind noch offenere und abwechslungsreichere Spiele und jener Realismus, für den die Pro Evolution Soccer Serie berühmt ist.


Noch offenere und abwechslungsreichere Spiele dank lernfähiger KI

Realismus pur dank lernfähiger KI
Teamvision ist ein einzigartiges, eigens von Konami entwickeltes, lernfähiges KI-System, und bringt als ausgeklügelte und anpassungsfähige Künstliche Intelligenz eine ganz besondere Komponente ins Spiel: Das System lernt und passt sich dem individuellen Stil des Spielers an. Damit ist die KI in der Lage, beispielsweise neue Wege für Angriffe zu ergründen oder vorangegangene Aktionen zu parieren und bereits gemachte Fehler zu verhindern. Ergebnis: Der Spielfluss spiegelt mehr denn je den echten Fußball wider, mit all seinen taktischen Anpassungen und variablen Spielzügen.


Eine noch exaktere Steuerung ermöglicht realistische, trickreiche Dribblings

Noch exaktere Steuerung
Bereits 1996 entwickelten die Programmierer eine separate Ballphysik, die in Pro Evolution Soccer seitdem zu einem guten Teil für das unverwechselbare Spielgefühl sorgt. Und das runde Leder gehorcht auch in PES 2008 seiner eigenen Physik und schafft in Kombination mit der neuen KI ständig wechselnde Spielsituationen. Verteidiger sind nun noch geschickter darin, die Räume eng zu machen und Torschüsse abzublocken.

Auch das Passspiel wurde überarbeitet: Mitspieler erkennen und nutzen den ihnen zur Verfügung stehenden Raum, um den Ball hin und her zu passen. Die Weiterentwicklung der unmittelbaren Kontrolle über die Kicker hat zur Folge, dass beim Dribbling eine noch exaktere Steuerung möglich ist. So wurde eine Reihe von einfallsreichen Tricks ergänzt, um Verteidiger zu umgehen und sich einen Vorteil zu verschaffen.


Auch unfaire Aktionen sind möglich: Allerdings sollte man sich bei Schwalben ...

Mehr Kontrolle
Was zählt, ist auf dem Platz: In Verbindung mit dem Teamvision System wurde jeder spielerische Aspekt in Pro Evolution Soccer 2008 überarbeitet und neu abgestimmt, um die Balance und strategische Tiefe von erstklassigem Fußball zu erreichen. Beispiel Standardsituationen: Die Spieler haben jetzt die volle Kontrolle über die Anzahl der eingesetzten Teamkollegen innerhalb der Freistoßmauer. Damit wurde eine wichtige taktische Komponente vom realen Fußball erstmals auch auf dem Bildschirm umgesetzt. Zur Gestaltung der Standardsituationen gibt es außerdem noch mehr Optionen, mit deren Hilfe die Spieler besser einsetzbar sind – individuell im Hinblick auf ihre jeweiligen Talente innerhalb der Mannschaft.


... oder beim Halten des Gegners am Trikot nicht vom Schiedsrichter erwischen lassen

Verblüffend echte HD-Grafik
Die neue Version von Pro Evolution Soccer 2008 wurde auch optisch erheblich verbessert und weiterentwickelt. Die High Definition-Möglichkeiten der Hardware-Plattformen wurden genutzt, um das Aussehen und die Animationen der Spieler auf höchstes Niveau zu heben: Die Gesichter der Spieler spiegeln ihre Emotionen verblüffend echt wieder; selbst Details bei den Trikots sind im Spielverlauf zu sehen. Alle „Next Gen“ Versionen profitieren zudem von einem ausführlichen Edit Modus, mit dem die Spieler ihr PES-Erlebnis individuell an die eigenen Bedürfnisse anpassen können.

Das deutsche Gesicht für PES 2008
Mit Jan Schlaudraff stellt der ebenso talentierte wie torgefährliche Offensivspieler von Bayern München das Gesicht auf der deutschen Verpackung. Schlaudraff gilt als einer der hervorragendsten und begabtesten Stürmer in Deutschland und wird gemeinsam mit Cristiano Ronaldo hierzulande auf den Packungen von PES 2008 erscheinen.


Standardsituationen wie z.B. Freistöße lassen sich jetzt individueller gestalten

Der 24 Jahre alte Mittelfeldmann ist bekannt für sein Angriffsspiel und wurde jüngst in den Kader der deutschen Nationalmannschaft übernommen, für die er bereits drei Spiele absolvierte. Eine beträchtliche Portion Respekt verdiente sich Schlaudraff beim Pokal-Achtelfinale, als er mit einem eindrucksvollen und souverän erspielten Torerfolg seiner Mannschaft den 4:2 Sieg gegen seinen jetzigen Arbeitgeber sicherte.

Konami gewinnt zwei "Best of GC" Awards!
Großer Erfolg für Pro Evolution Soccer 2008 bei der Games Convention 2007 in Leipzig: Konami konnte gleich zwei von neun der begehrten „Best of GC“-Awards vereinnahmen. Jeweils in der Kategorie PlayStation 2 und PlayStation 3 erhielt PES 2008 von der unabhängigen Jury den Titel „Best of GC“.


Wer Misserfolge vermeiden will, muss sich gegen die neue KI nun noch mehr ins Zeug legen

Das Statement der Jury in der Kategorie PS2: „PES 2008 setzt in spielerischer Hinsicht erneut Maßstäbe: Die Schüsse aus der Distanz krachen, die Zweikämpfe sind intensiver und die Gegner passen sich dem Spielverhalten an.“ Für die Kategorie PS3 urteilt die Jury: „Football is coming home: Das derzeit beste Fußballspiel feiert seine PS3-Premiere mit Schwalben, Mauerverstärkung und kompletter Online-Unterstützung – inklusive Ligen und Ranglisten.“

Gameswelt.de
zieht das Fazit: „Eigentlich könnten wir jedes Jahr dasselbe schreiben: 'Pro Evolution Soccer 2008' ist ohne Zweifel die beste Simulation des Fußballsports, die es derzeit zu kaufen gibt. Das Gameplay ist phänomenal, die KI macht einen guten Eindruck, die Neuerungen sind sinnvoll. … Wer Fußball liebt, sollte 'PES 2008' auf dem Radar behalten!“ Erster Eindruck: sehr gut!

4players.de
„Nach einem Spiel haben wir uns gefragt, was neu sein soll. Nach zwei Spielen haben wir mit den Schwalben herumexperimentiert und die Freistoßmauer erweitert. Nach drei Spielen schlugen die ersten Granaten aus der zweiten Reihe im Kasten ein - wow! Wie kann dieses Feintuning der Ballphysik eine so große Auswirkung auf den Spielspaß haben? Oder liegt es daran, dass Körpereinsatz und Zweikämpfe auf engstem Raum wirkungsvoller sind? Oder daran, dass man jetzt wesentlich überlegter vorgehen muss und sich weniger auf Doppeldeckung und Automatismen verlassen kann? Alles wirkt unberechenbarer und dadurch natürlicher. Nach fünf Spielen haben wir uns dermaßen heftige Duelle im Mittelfeld geliefert, dass das Gamepad quietschte. Nach einem Dutzend Spielen war klar: Auch dieses Jahr geht kein Weg an diesem Pro Evolution Soccer 2008 vorbei.“ Ersteindruck: sehr gut!

Features:

  • Das erste PES für PS3
  • Inklusive Editier-Modus (Editiere Spieler inklusive Namen und Bewegungen, Teams, Stadionnamen, Turniernamen)
  • Speichere deine Replays bequem ab
  • Lizensierte Songs und Jukebox Feature (Erstelle deine eigenen Playlists aus der Spiel-Musik)
  • Meisterliga Popularitäts-Feature (Das Spiel bewertet die Popularität deines Teams, welche das Transferverhalten beeinflusst)
  • Spiele Online Matches mit einem Freund gegen den Computer

Produktbeschreibungen

Die Pro Evolution Soccer-Serie ist seit je her bekannt für ihr flüssiges und realistisches Gameplay. Mit der Einführung von Teamvision als Grundlage des neuen Teils gewinnt die Serie nun einen weiteren, entscheidenden Vorteil hinzu.

Teamvision ist ein einzigartiges, eigens von Konami entwickeltes, lernfähiges KI System, und bringt als ausgeklügelte und anpassungsfähige Künstliche Intelligenz eine ganz besondere Komponente ins Spiel: Das System lernt und passt sich dem individuellen Stil des Spielers an. Damit ist die KI in der Lage, beispielsweise neue Wege für Angriffe zu ergründen oder vorangegangene Aktionen zu parieren und bereits gemachte Fehler zu verhindern.

Ergebnis: Der Spielfluss spiegelt mehr denn je den echten Fußball wider, mit all seinen taktischen Anpassungen und variablen Spielzügen.


FEATURES:

- Inklusive Editier-Modus (Editiere Spieler inklusive Namen und Bewegungen, Teams, Stadionnamen, Turniernamen)

- Speichere deine Replays und Torhighlights bequem ab

- Lizensierte Songs und Jukebox Feature (Erstelle deine eigenen Playlists aus der Spiel-Musik)

- Meisterliga Popularitäts-Feature (Das Spiel bewertet die Popularität deines Teams, welche das Transferverhalten beeinflusst)

- Spiele Online Matches mit einem Freund gegen den Computer

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Spaß:   
Ich spiele jahrelang PES aber dieses Jahr ists einfach nur zum heulen!

Ja, die PS3-Version ruckelt dermaßen, dass einem der Spaß schon nach einigen Matches vergeht. Konami will einen Patch bringen??? Ist mir egal, sowas darf einfach nicht sein, dass ein Konsolenspiel (!) derartige Mängel aufweist! 10-15 Frames im Spiel und erst recht in den Wiederholungen sind bei Gott keine Seltenheit.

Spieler laufen/gleiten auf Zehenspitzen durchs Feld und könnten dabei nicht bescheuerter aussehen, ganz zu Schweigen vom Spielgefühl, dass durch das "auf Schienen gleiten" total flöten geht.

Ballphysik ist teils besser geworden, da der Ball in den anderen PES-Versionen schon etwas leicht wirkte. Jetzt ists ne Bleikugel: Spielt sich besser, hat allerdings mit Realismus nicht viel am Hut. Torwart-KI ist auch nicht mehr das Wahre, wenn man sieht was so Weltklasse-Torhüter wie Cech oder Buffon alles abprallen lassen.

Ich traue mich kaum es auszusprechen aber der sogenannte "Editor" verdient meiner Meinung den Namen nicht. Sehr viel gekürzt (keine Spielergesichter zur Auswahl, Schuhe, Trikots, Emblems); nur wenig verbessert (etwas mehr Gesichtseinstellungen, Einscannen von Bildern). Außerdem wurden auch die Spielmodi teils arg vergewaltigt. Wieso kann man die Trikots nur beim Freundschaftsspiel auswählen??? Wo bleibt die Wetterauswahl??? Es fehlen oft sehr viele Optionen bei den verschiedenen Pokalen/Ligen usw.

Zum Positiven: Gameplay und Animationen (bis auf die angesprochenen Laufbewegungen) sind immer noch das beste in Sachen Fussballsimulation, Gott sei Dank hat sich da nichts verschlimmbessert. Die Spielgeschwindigkeit hat sich auch erhöht, was m.A.n. eine recht positive Entwicklung ist. Diese hat nämlich seit PES4 kontinuierlich abgenommen und ist jetzt wieder auf nem vernünftigen Level angekommen. Ist aber wirklich Geschmacksache.

Trotzdem, wenn man die Qualität der früheren Teile kennt und schon fast PES-süchtig war, so kullern einem beinahe die Tränen, wenn man sieht wie Ballack sich das Bein auskugelt oder Rensing drei mal versucht den Pfosten zu rammen um letztendlich doch noch den Ball hinter die Linie zu lassen.

Konami hat es dieses Mal eindeutig versäumt ein von Ihnen gewohntes Qualitätsprodukt auf den Markt zu bringen, erst recht wenn man bedenkt, auf was für einer High-End-Konsole das Ganze geschieht (Übrigens: die Xbox360-Version leidet auch unter Framerateeinbrüchen und Lagslastigem Onlinemodus). Ein paar Macken hatte PES schon immer und man wäre kein Mensch, wenn man diese nicht verzeihen würde nur leider übersteigt PES 2008 auf der PS3 definitiv mein Toleranzpensum!

PS: Hätt ich doch glatt vergessen, der Online-Modus. Eine Geschichte, die ich hier nicht zusammenfassen möchte, dafür sind die Foren voll von traurigen und zugleich witzigen Storys. Willkommen in der Neuzeit der Konsoleros-Beta-Tester!

PS die zweite: Fifa ist zwar dieses Jahr deutlich verbessert worden, ein richtiger PES-Fan lässt aber nach 20-Minuten anzocken der Demo trotzdem die Finger von; das Gameplay und das Spielgefühl waren und bleiben uninspirierend und spannungslos.
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11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
PES3 Version eine Frechheit 26. Oktober 2007
Spaß:   
Spiele PES seit Pro Evo 3 auf der Playstation 2 und habe mich auch schon lange auf die neue Version für die PS3 gefreut. Klar, das Spielprinzip ist immer noch gut, aber die PS3 Umsetzung ist einfach nur eine Unverschämtheit. Grafik ist eigentlich nicht schlecht, allerdings ruckelt es bisweilen, was wirklich nervt. Null Verständnis habe ich dafür, dass es bei Wiederholungen so stark ruckelt, dass man kaum erkennt, ob der Ball nun an den Pfosten gegangen ist oder nicht. Hallo? Bei einer Zeitlupe sollte die Ballphysik ja wohl deutlich weniger aufwendig zu berechnen sein als im Spiel, weil der Spielzug ja schon fest steht. Bei früheren PS2 Versionen war die Grafik stets besser in der Zeitlupe... Grafik war mir eigentlich nie so besonders wichtig bei der PES Reihe, da das Spiel genial und realistisch war und hauptsache, es läuft *flüssig* - aber jetzt...

Und dann diese kleinen Verschlechterungen: Wieso kann ich die Trikots nur noch bei Freundschaftsspielen auswählen (also ob Heim oder Auswärtstrikots)? Jetzt ist in normalen Spielen alles fest (hab nur Pokal probiert) und wenn die Trikotfarben am Bildschirm schwer zu erkennen sind, dann sieht man halt nichts. Pech gehabt. Oder warum kann ich nicht mehr meinen eigenen Namen eingeben, wenn ich spiele. War bisher prima, z.B. zu dritt gespielt und jeder hatte den eigenen Namen über der Spielfigur. Jetzt kann ich nur noch 1,2 oder 3 sein oder den Spielernamen nehmen.

Aber wie gesagt, darüber könnte ich hinwegsehen, wenn das Spiel flüssig laufen würde und das sollte man bei einer Konsolenversion ja wohl erwarten dürfen. Wie auch schon gesagt wurde, hat sich die Demo auf der Games Convention besser gespielt (kein ruckeln in der Zeitlupe). Also unfertige Spiele auf den Markt zubringen, das kannte ich bisher nur vom PC und da gibts ja dann in aller Regel Patches, um die gröbsten Schnitzer auszubügeln. Schade, aber das wird für PES 8 auf der PS3 wohl nicht passieren. Also insgesamt eine erstaunlich schlechte Leistung von Konami. Sehr schade.
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16 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Sverebom
Spaß:   
Ich hab nicht viele Fußballspiele an PC oder Konsole gespielt. Früher habe ich emsig mit einem Freund ISS auf der PlayStation gespielt, was auch wirklich Spaß machte. Seit einiger Zeit begegnet mir PES6 regelmäßig auf der Arbeit und es sah auch ordentlich aus (spielerisch). Das hat wieder mein Interesse am Fußball am PC/an der Konsole geweckt, weshalb ich mir PES2008 zugelegt habe. Ich schicke dies vorraus, um klar zu machen, dass ich nicht viel Erfahrung mit Fußballspielen am PC habe. Vielleicht ist PES2008 also doch das Spiel, dass unseren Lieblingssport am besten darstellen kann. Aber wenn dem so ist, dann haben die Entwickler noch einen sehr weiten Weg vor sich, ehe sie der Realität nahe kommen. Hier nun meine Eindrücke in Sichpunkten:

1. Die Steuerung ist völlig überladen und kommt selten ohne längere Tastenkombinationen aus. Warum muss ein Lupfer eine andere Tastenkombination haben als ein Heber über den Torwart, der sich vor dem Stürmer zu Obden geworfen hat? Warum muss ich bei einem Doppelpass erst den Pass zum Mitspieler spielen und dann dem Mitspieler sagen, wir er zurück passen soll? Der Doppelpass ist in der Steuerung doch schon eine besondere Situation, weil man eine Schultertase gedrückt halten muss. Warum also nicht einfach den Doppelpass auf den gewünschten Endpass reduzieren? Viele, viele einfache Situationen sind unnötig kompliziert gelöst. Und während man diese Situationen auslösen möchte, muss man sich auch noch um die Laufwege kümmern.

2. Allerdings braucht man den Doppelpass oder den Heber nicht wirklich, denn PES2008 läuft auf das hinaus, was man der FIFA-Serie stehts vorwirft: Im Grund kann man einfach an den gegnerischen Strafraum dribbeln und abziehen. Wird fast immer ein Tor. Wenn man es schön machen will, spielt man einen Laufpass in die Tiefe und schiebt am Sechszehner am Torwart vorbei. Aber hier treten schon einige nervige Macken der KI zu tage, ...

3. ... denn die scheint keinen Zug zum Ball und schon gar keinen Sinn für freie Räume zu kennen. In der Offensive ärgert man sich immer wieder, wenn man sich bis zur gegnerischen Grundlinie durchgespielt hat um dann fest zu stellen, dass sich in der Mitte kein Mitspieler mit gelaufen ist - obwohl alle tatktische Einstellungen auf solche Zentrumsangrriffe eingestellt sind. Das gleiche gilt für Laufpasse: Man hält den Ball an der gegnerischen Verteidungslinie und wartet nur darauf, dass der Stürmer doch endlich in die Lücke sprinten möge - was er natürlich nicht tut. Als dribbelt man sich wieder zum Torabschluss.

In den Defensivaktionen macht sich schnell bemerkbar, dass die KI keinen Zug zum Ball kennt. Das führt zu skurilen Szenen, in denen der Ball direkt am Mitspieler vorbei kullert, vom Mitspieler aber ignoriert wird. Die KI reagiert einfach kaum auf den Ball.

4. Und wieder die Steuerung. Jetzt geht es darum, dass sich die Spieler nur störisch kontrollieren lassen. Die KI scheint die Laufwege der Spieler zu kontrollieren und häufig kriegt man die Spieler nur widerwillig dazu, direkt in einen Zweikampf zu gehen. In der Defensive wird es so zur Qual, kontrolliert in die Zweikampf zu kommen und in der Offensive gehen immer wieder Bälle verloren, weil man die Spieler nicht vernünftig kontrollieren kann. Es gibt zwar eine Taste, mit der man eine direktere Konrolle über die Spieler haben soll, aber die scheint auch nicht viel an dem Laufverhalten zu ändern.

5. Die KI kommt scheinbar nicht mit "überraschenden Spielsitutationen" klar. Wenn man bspw. mit einem Außenverteidiger den Ball erobert und sofort zu einem offensiven Ausflug ansetzt, wie man ihn von Phillip Lahm kennt, dann scheint das den armen Mittelfeldspieler auf der Außenbahn zu verstören. Er zieht sich nicht etwa automatisch auf eine absichernde Defensivposiion zurück. Er geht auch nicht zusätzlich nach Vorne, um offensives Übergewicht zu schaffen. Er bleibt stur auf seiner Position, die ihm die tatktische Aufstellung aufzwingt und scheint sich ratlos zu fragen, was da gerade passiert.

6. Die Verteidgung ist ein Gkücksspiel. Aufrgund der bereits erwähnten störrischen Steuerung kann man kaum vernünfig die Lauf- und Passwege des Gegners stören. Einfache Zweikämpfe über die entsprechende Taste führen scheinbar zufällig zu Fouls, ob man will oder nicht. Tacklings führen fast immer zu Fouls außer man führt vor dem Gegner aus.

7. Der Schiedsrichter ist viel zu hart. Ständig werden Spielsituationen abgepfiffen, was auch zu Lasten der Steuerung geht. Allerdings zieht er auch viel zu viele Karten.

8. Superstars sind in PES2008 Fußballgötter. Spielern wir Ronaldo gelingt einfach alles, während das gemeine Fußvolk oft die einfachsten Dinge nicht zu Stande bringt. Ein unschönes Ungleichgewicht. In PES2008 wird es kaum vorkommen, dass ein Arne Friedrich einen Cristiano Ronaldo kontrollieren kann.

9. Es sollte nicht unerwähnt bleiben, dass PES2008 wieder mal nur eine schlampige Konvertierung für den PC ist, die nicht einmal gut läuft.

Warum also dennoch 3 Sterne? Weil PES2008 mit einem menschlichen Mitspieler wirklich Spaß macht. Zu zweit kann man die Macken der KI im Spielverhalten (Zug zum Ball, Laufwege) ganz gut ausgleichen. Und alleine kann man auch Spaß haben, wenn man sich die Regeln des Spieles hält. PES2008 erlaubt nur Rasenschach, in dem die Spieler stur auf ihren Position bleiben. Wenn man das berücksichtigt und auch das Passpiel entsprechend anpasst, dann kann man ganz spielen und Spaß haben. Versuchen sie aber keinen Konterfußball, keine überraschenden Aktionen, keine Tempowechsel und Vertrauen sie nicht darauf, dass ihre virtuellen Mitspieler irgendetwas machen, was sie von realen Fußballern erwarten würden. Das geht in die Hose und ohne all das hat PES2008 nicht viel mit echtem Fußball zu tun.

Nun kann es natürlich sein, dass ich einfach nicht spielen kann. Aber ich hab PES2008 einen Monat lang intensiv gespielt und ich habe dabei nie das Gefühl gehabt, etwas zu spielen, was einem Fußballspiel nahe kommt. Vielleicht ist es möglich, mit viel Training und Talent wirklich Fußball zu spielen. Aber bis dahin wäre es ein sehr, sehr weiter Weg. Und PES2008 wäre ein Spiel, dass es Neulingen sehr schwer macht.
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Veröffentlicht am 29. August 2008 von C. Büchner
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Veröffentlicht am 18. August 2008 von E. Tobias
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Was sich die Leute bei Konami nur dabei gedacht haben so ein "Spiel" auf die Fans los zu lassen?

Positiv
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