Ich hatte zuerst den Saitek Cyborg X und hätte ihn behalten, wenn er nicht gleich am ersten Tag angefangen hätte laut zu knatschen. Nun habe ich diesen und kann ihn vor allem im Vergleich zum Cyborg bewerten.
Positiv aufgefallen ist mir:
großer, anständig schwerer Fuß, der kippt nicht zu irgendeiner Seite.
Dazu trägt auch bei, dass der Joystick nicht so hoch ist, wie der Cyborg. Dadurch ragt er auch nicht so leicht ins Bild.
Der "Kopf" ist nicht so überladen, er hat nur drei Knöpfe(neben Coolie-hat und Feurknopf). Für manche mag das ein Negativpunkt sein, aber für meine Bedürfnisse erweiste es sich als postiv. Dadurch entstehen Freiräume zwischen den Tasten, auf denen man den Daumen ablegen kann und man erwischt in der Hitze des Gefechts nicht so leicht einen falschen Knopf. Für Battlefield 2 und Hawx reichen die Knöpfe. Beim Cyborg gab es zwar 5 Buttons, aber dadurch gab es keine Fläche ohne Buttons, man musste den Daumen also angespannt in der Luft halten, was ich als unangenehm empfand. Der Kopf des Cyborg ist auch nicht nach vorne gebeugt und kommt damit der natürlichen Haltung des Daumens entgegen, sondern er steigt fast senkrecht in die Höhe. Vielleicht geht ihr mal in einen Elektronikladen und fasst die Joysticks an, um herauszufinden, ob das für euch auch ein Problem darstellt.
Der wichtigste positive Punkt: Man braucht nicht so viel Kraftaufwand um den Joystick aus der Mittelposition heraus zu bewegen. Dadurch und dadurch, dass er sofort reagiert, wenn man den Stick leicht bewegt (angezeigt durch ein Aufleuchten der LEDs) ist es sehr viel leichter Gegner mit dem MG eines Kampfjets aufs Korn zu nehmen.
Negativ aufgefallen ist mir:
Er sieht bei weitem nicht so cool aus wie der Cyborg, sondern eher langweilig. Warum man den Fuß mit grünen LEDs beleuchtet, verstehe ich auch nicht so ganz. Auch fasst er sich nicht so schön an wie der Cyborg, das ist glattes Plastik. Die Gummierung des Cyborg war richtig schön griffig, dass es eine Freude war.
Der Coolie-hat hätte gummiert sein können für etwas mehr Griffigkeit oder eine spitzere Form, wobei man in dem Fall aber den Daum nicht so gerne auf dem Coolie-Hat hätte ruhen lassen.
Der Schub-Hebel ist hier kein echter Hebel, sondern nur ein Knopf, den man eine Leiste hoch und runter schiebt. Es lässt sich nicht erkennen, wieviel Schub man gibt, entweder voll oder gar nicht oder irgendwas dazwischen. Und die Schubregler und die Buttons liegen zu weit auseinander, als dass man beide bequem mit einer Hand bedienen könnte. Ich bediene die Buttons mit dem kleinen Finger, aber dabei rutscht man zu leicht in die falsche Spalte, weil die Knöpfe keinen fühlbaren Übergang haben.
Das Button-Feld, das für die jeweils andere Händikeit als die eigene gedacht ist, ist quasi tot. Das hat keinen relevanten Nutzen.
Abschließende Bewertung:
Da es mir darum geht Gegner abzuschießen, ist der Thrustmaster die klar bessere Wahl gewesen.
Zu der H.E.A.R.T Technologie ist vielleicht noch zu sagen, dass eine höhere Präzision in der Praxis wohl nicht so ausschlaggebend ist. Bei der Kalibrierung zeigt die Software auch nicht genau an, wo auf den 16.000 mal 16.000 Positionen man sich gerade befindet, sondern benutzt eine Auflösung die wohl eher den normalen Systemen entspricht. Dafür gibt es keine Totzone um die Mittelpostion und ich hoffe, dass das System auch wirklich die versprochene erhöhte Lebensdauer bringt.
PC - Joystick Cyborg X