oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
Alle Angebote
wogalzey In den Einkaufswagen
EUR 34,99 + EUR 3,00 Versandkosten
media-games... In den Einkaufswagen
EUR 39,95 + EUR 3,00 Versandkosten
CH.S-Shop In den Einkaufswagen
EUR 48,90 + kostenlose Lieferung.
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
oder
Erhalten Sie einen Amazon.de Gutschein bis zu EUR 1,35

Operation Flashpoint: Dragon Rising

von Codemasters
 USK ab 16 freigegeben
2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (63 Kundenrezensionen)

Auswählen

Plattform / Version
 
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch floetgames. Für weitere Informationen klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen.
Noch 5 Stück auf Lager.

Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.

Videos ansehen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

 
   


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Wird oft zusammen gekauft

Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Operation Flashpoint: Red River EUR 24,90

Operation Flashpoint: Dragon Rising (Uncut) + Operation Flashpoint: Red River
Preis für beide: EUR 58,89

Diese Artikel werden von verschiedenen Verkäufern verkauft und versendet. Details anzeigen


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • 138mm x 17mm x 161mm

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B001T0HGMU
  • Größe und/oder Gewicht: 17 x 13,5 x 1,5 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 8. Oktober 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (63 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.041 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Operation Flashpoint: Dragon Rising ist ein Spiel über einen fiktiven Konflikt auf einer der Sachalin Inseln; ein Konflikt der sich zu einer globalen Krise auszuweiten droht. Der Spieler übernimmt die Rolle eines US-Soldaten, der als Teil von alliierten Kräften gegen zahlenmäßig überlegene chinesische Kräfte kämpft.
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Das Spiel konzentriert sich auf eine Kampagne, die den Spieler verschiedene Rollen in den alliierten Kräften spielen lässt. Die Waffen, Ausrüstung und militärischen Taktiken werden mit einer unglaublichen Detailtreue dargestellt.

Der Spielverlauf variiert zwischen intensiven Feuergefechten und ruhigeren Phasen, in denen man die richtigen taktischen Entscheidungen treffen muss, um sein Missionsziel zu erreichen. Die komplette Kampagne ist als 4-Spieler-Koop spielbar und wird durch einen Multiplayermodus erweitert.

Fazit: www.gamers.de
"Operation Flashpoint: Dragon Rising" wird höchstwahrscheinlich den Thron der Kriegssimulationen erklimmen und ihn eine Weile halten können. Dabei sollte aber ausdrücklich erwähnt werden, dass es sich hierbei nicht um einen Action-Shooter handelt, sondern eher um eine Simulation die den Anspruch hat, dem Spieler ein realistisches Szenario zu bieten.

Von wechselnden Tageszeiten und Wetterlagen, über die Bewegung der Figuren, bis hin zu Details wie dem Nachladen der Waffe oder der Umsetzung der Schallgeschwindigkeit wurde bei "Operation Flashpoint: Dragon Rising" an alles gedacht. Die Grafik tut dabei ihr Übriges und versetzt den Spieler durch eine realistisch wirkende Landschaft und einen animierten Himmel direkt ins Krieggeschehen. Die Schönheit der Landschaft steht dabei jedoch im krassen Gegensatz zur harten Realität des Krieges, die bei "Operation Flashpoint: Dragon Rising" näher als jemals zuvor erscheint."

Fazit: www.ingame.de
"Operation Flashpoint: Dragon Rising verspricht nicht nur viel, sondern hält auch eine Menge. Während man bei ArmA 2 sagen muss "gewollt, aber nicht gekonnt", sind bei Operation Flashpoint 2 schon zu diesem Zeitpunkt sehr wenig Bugs aufgefallen. Auf noch so jedes kleine Detail, wurde scheinbar Wert gelegt. So darf sich der Spieler nicht nur mit dem reinen Abballern feindlicher Einheiten umherschlagen, sondern muss vorausschauen, wie ein Gegner reagieren könnte. Was uns Codemasters bald für PC, Playstation 3 und Xbox 360 auftischt, wird am besten kalt serviert, denn ohne kühlen Kopf ist man den selbigen schnell los... Jede Deckung will gut gewählt sein, sonst kommt es öfter als gewünscht zu einer Situation, in der man sich denkt: "Wäre hier nicht dieser blöde Grashalm, der mir die Sicht verdeckt!"

Features:
  • Bietet das realistischste Kriegs-Erlebnis aller Zeiten
    Hoher Grad an Realitätsnähe bei Einheiten, Ausrüstung, Waffen, Taktik und Fahrzeugen, sowie den authentischsten Kriegsschauplatz.
  • Definiert Gefechte neu
    Operation Flashpoint: Dragon Rising bietet authentische Gefechte gegen ganze Kompanien von gegnerischen Truppen.
  • Riesige, frei erkundbare Umgebung
    220 km² nicht lineare, jederzeit frei erreichbare Gefechtsumgebung – der Spieler entscheidet, wann und wo er Missionen erfüllt, sucht und experimentiert.
  • Detailliertes Schadenssystem
    Zeigt realistische Verwundungen und Schäden an Charakteren, Fahrzeugen und Gebäuden.
Pressestimmen:
    PCAction 09/09
    „Hier kommt der wahre Taktik-Hammer“

    GamePro 05/09
    "Operation Flashpoint 2 verspricht dank der detaillierten Optik und des realistischen Gegnerverhaltens ein echtes Taktik-Brett in einer offenen Spielwelt zu werden.“

    Gaming XP
    "Ein actiongeladener Taktik-Shooter mit Hitpotenzial!"

Produktbeschreibungen

Operation Flashpoint: Dragon Rising, die lange erwartete Fortsetzung der genreprägenden Militärsimulation, bietet dem Spieler die denkbar intensivste Kriegserfahrung. In Operation Flashpoint: Dragon Rising muss sich der Spieler in einer authentischen Kriegsumgebung dem Chaos und den sich ständig ändernden Bedingungen stellen, wie sie an einem modernen Krisenherd vorherrschen. Der Spieler erlebt die Intensität, die Vielschichtigkeit und die klaustrophobische Enge eines modernen Krieges aus der einzigartigen Sicht eines Infanteriesoldaten, eines Hubschrauberpiloten, eines Spezialagenten oder eines Panzerkommandanten, der gegen die übermächtige chinesische Volksbefreiungsarmee kämpft. Dabei erlebt der Spieler das Kriegsgeschehen in einer für dieses Genre einmaligen Tiefe und Detailgenauigkeit. Er taucht in einen erbitterten Konflikt zwischen technologisch hochentwickelten Armeen ein, in dem er vielfältige Streitkräfte, Fahrzeuge und Waffen einsetzt.

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(12)
(4)

 

 

Kundenrezensionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
63 Rezensionen
5 Sterne:
 (9)
4 Sterne:
 (15)
3 Sterne:
 (9)
2 Sterne:
 (10)
1 Sterne:
 (20)
 
 
 
 
 
Durchschnittliche Kundenbewertung
2.7 von 5 Sternen (63 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
Die hilfreichsten Kundenrezensionen

53 von 61 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Top oder Flop?, 12. Oktober 2009
Von 
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Operation Flashpoint: Dragon Rising (Uncut) (Videospiel)
Ich hab mir jetzt so einige Bewertungen durchgelesen und die meisten spiegeln das Spiel echt nicht wieder.

z.B. "Ich hab kein Bock 2km zu laufen"

Was verstehst du an dem Word OPEN WORLD nicht.

oder "Grafik aus den 80ern" <<< komplette fehlinterprätation!!!

oder "zu wenig Action" Hallo?? Es ist ne Kriegssimulation und kein Egoshooter. Wohl zu viele Filme geschaut.

Die Grafik ist durchschnittlich, das muss ich auch sagen. Aber es sind die kleinen detais, die das Game so ausmachen. z.B.könnt ihr nicht mehr rennen, wenn ihr am Fuß verwundet wurdet. Oder eure präzision lässt nach, wenn die Arme was abbekommen haben.

Und wenn euer Sanitäter tod ist könnt ihr euch nicht mehr heilen sondern im bestenfall die Blutung stoppen, verwundet bleibt ihr aber trotzdem.

Wer halbwegs vernünftig denken kann, hat schon vor releas gewusst, das die Steuerung überladen sein wird, denn anhand der vielen Optionen die man hat, ist es klar das der PS3 Controller nicht genug Tasten hat, also muss man diese auch mal kombinieren. Und nach ca. einer STD. kann man damit durchaus gut spielen.Kein anderes Spiel bringt so eine vielfallt mit und das ist doch das, was letztendlich die Gamer wollen. Es ist nicht so, dass ihr euch nen Raketenwerfer aus der Tasche zaubert und sofort losballert, nein, eure Figur muss sich dafür auf den Boden legen den Raketenwerfer bestücken wieder aufstehen und dann kann erst geschossen werden.

Allein die Munitionsauswahl ist spitze. Vollmantelgeschosse, Unterdruckgeschosse, HE Granaten, HEPD Granaten uvm.

Die KI beteiligt sich echt ein bisschen wenig am spielgeschehen, aber wenn man ihnen die richtigen befehle gibt arbeiten diese auch tödlich.

Ein riesen plus an den KOOP Modus. Und dann fängt das Spiel an richtig zu rocken, wenn man es auf HARDCORE anfängt ohne HUD mit 3 Kumpels an zu spielen. Glaubt mir, das bietet euch kein anderes Spiel. Der Schwierigkeitsgrad ist schwer aber bezwingbar. Auf mittel hab ich ca. 11 Stunden gebraucht. Auf Hardcore spiele ich es grade. Hardcore ist genauso wie normal nur eben noch realistischer, sprich kein Fadenkreuz, keine Zielmakierungen, kein Kommpass der euch auch die nächsten Gegner anzeigt. Ihr müsst permanent mit der SELECT taste arbeiten um euch nicht zu verlaufen und euren Trupp auch mal vorschicken, da ihr sonst in einigen Missionen ganz einfach vom Feind eingekesselt werdet und es dann erst merkt wenn es zu spät ist.

11 Missionen habt ihr und ihr könnt sie jedesmal mit einer anderen Strategie spielen. OK soviel dazu, genug geschwärmt.

Negativ:

-Mir fehl eindeutig die Waffenauswahl vor jeder Mission, die wird euch nur vorgeschrieben. Im KOOP allerdings nicht, da dürft ihr wählen.

-KI sucht sich viel zu wenig Deckung, im Hardcoremodus ist das ein großes Problem, da wenn diese einmal weg sind ihr die Mission alleine zuende spielen müsst. Also meistens Missionsneustart.

-Wo bleiben die versprochenen Fahrzeuge? Und wenn es mal welche gibt, dann kommt man damit doch nicht weit, weil überall Panzerabwehrschützen lauern und die schießen selten daneben. Hab fast das ganze Spiel zu Fuß durchgespielt.

-Online, 2 TDM Maps und 2 Infiltrationsmaps. Eindeutig zu wenig, die Maps sind zwar wieder rießig, aber das Gefecht mit dem Gegner konzentriert sich doch in ein und dem selben Dorf/Stützpunkt. Ich hoffe da wird es bald mehr geben und auch ohne aufpreis.

-Onlinemenü, zu viele fehler, mann muss auch in Game seine Freunde neu adden um diese wieder einzuladen. Stressig musste nicht sein, viele andere gute Games haben es einfacher gestaltet. Warum hat man das nicht einfach kopiert.

-Server überlastet, man kommt kaum Online, dass denke ich ist aber nur eine Frage der Zeit. Sowas erlebt man oft bei Spielen mit so einem großen Namen.

Mein Fazit: Das Spiel hat schon was einzigartiges und es ist auch sein Geld wert. Nur vergessen hier einige was sie eigentlich kaufen, denn es ist kein Shooter sondern eine Simulation. Sicherlich nicht jedermans sache. Aber es ist kein 0815 Shooter, die es wie Sand am Meer gibt. OFP bietet mal was ganz neues für die PS3 und mich hat das Spiel gefesselt.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Die bessere Alternative zu MoH, Black Ops & Co, 7. Dezember 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Operation Flashpoint: Dragon Rising (Uncut) (Videospiel)
Ich habe mir das Spiel 2009 zum Release gekauft und aufgrund der Red River Ankündigung dieses Jahr nochmal komplett durchgespielt. Gewöhnlich mag ich keine Kriegsspiele. Aber Dragon Rising ist anders als deren typische Vertreter, namentlich vor allem Titel wie Modern Warfare 2, Medal of Honor oder Black Ops. Ich möchte mich fast weigern diese Spiele als Kriegsspiele zu bezeichnen, denn eigentlich sind es ebenso flache wie hochpolierte Baller-Blockbuster. Kitsch, mit der Extraportion Patriotismus.

Bei Dragon Rising fühlt sich der Spieler nicht als Superheld, sondern als kleines Rädchen in einer komplexen Kriegsmaschinerie. Entsprechend wichtig sind eure Kameraden, insbesondere das persönliche Squad. Es ist unglaublich faszinierend sein Team eine feindliche Luftabwehrstellung flankieren zu lassen, um diese dann aus dem Hinterhalt angreifen zu können. Wer einsam nach vorne prescht wird nicht lange überleben, denn dieses Spiel punktet mit dem Alleinstellungsmerkmal, dass euch feindliche Soldaten ebenbürtig sind. Im Gegensatz zu anderen Titeln reicht oft ein Treffer um zu sterben. Bei leichten Verletzungen muss die Wunde abgebunden und am besten durch einen Sanitäter versorgt werden. Andernfalls verbluten die Protagonisten. Zudem schwebt ihr nicht durch lineare Schlauch-Levels und erledigt Feinde mit Moorhuhn Spielmechanik, wie man es von den Bad Company & Co Kampagnen kennt.

Bei Dragon Rising agiert der Spieler in riesigen Umgebungen und kann seine Vorgehensweise, trotz empfohlener Wegpunkte, flexibel anpassen. Die Missionen sind spannend, abwechslungsreich und intelligent designed. Hier zählt die richtige Strategie mehr als schnelles Aiming. Dragon Rising ist insgesamt reifer, leiser und weniger plakativ als andere Kriegsspiele auf Konsole. Grafisch kann es mit den Schläuchen der Konkurrenz nicht mithalten, sieht insgesamt, trotz technischer Schlampereien, aber stimmig aus. Die große Stärke dieses Titels sind die fast epischen Momente, wenn man beispielsweise einen Strand stürmt und Rauchgranaten riesige Nebelwände zur Deckung aufbauen. Oder wenn man (mit Fernglas aus sicherer Entfernung) einen Luftangriff auf feindliche Stellungen anfordert, dessen tödliche Effizienz durch riesige, in den Himmel ragende Rauchsäulen bestätigt wird. Dieses Spiel zeigt an jeder Stelle wie klein der Spieler ist. Auch durch lange Laufwege, wer Nonstop-Action möchte ist hier an der falschen Adresse. Auch die flapsigen, gewaltverherrlichenden und zynischen Kommentare der Konkurrenz bleiben uns zum Glück erspart. Stattdessen hört man sogar kritische Töne, wenn die CPU-Kollegen verletzt werden. Dragon Rising fühlt sich meiner Ansicht nach völlig anders an als die vielen Schießbuden-Shooter und entzieht sich damit fast schon der Vergleichbarkeit.

Leider kann das Spiel in einigen, insgesamt sehr wichtigen, Aspekten nicht mit dem original OF für PC und Xbox mithalten. Insbesondere die Freiheit wurde spürbar beschnitten. Es gibt alle Freiheiten die Missionen beliebig zu lösen, ihr könnt jedoch nicht einfach zur anderen Seite der Insel fliegen. Verlasst ihr das (große) Einsatzgebiet, wird die Mission abgebrochen und ihr landet im Missionen-Menü. Warum kann man nicht weiter spielen und die Insel erkunden? Warum kann ich keine zivilen Fahrzeuge nutzen? Überhaupt kommen Fahr- und vor allem Flugzeuge recht selten zum Einsatz. Hier empfehle ich den Download des Skirmish-Packs. Es bietet u.a. einen Free-Roaming Modus, allerdings ohne Gegner. Das ist mehr als schade, jedoch könnt ihr nur so alle Fahr- und Flugzeuge frei auf der Insel ausprobieren. Die KI des Teams funktioniert bei strategischen Aktionen sehr gut, habt ihr die Kollegen aber direkt im Schlepptau fühlt man sich manchmal wie im Kindergarten. Beispiel: bei einer Evakuierung mit einem Hubschrauber missachtete ein CPU-Kollege meine Anweisung in den Heli zu steigen, entfernte sich stattdessen vom restlichen Team und wurde in einiger Entfernung erschossen. Da der Heli nur mit dem kompletten Team abheben konnte (Design-Entscheidung?), durfte ich den letzten Checkpoint laden. Wirklich besser als beim Original ist lediglich die epische und atmosphärische Inszenierung. Allerdings waren beim Original die Übergänge zwischen den Missionen flüssiger und plausibler. Hatte man z.B. ein Dorf eingenommen, startete die nächste Mission vom dortigen Feldlager aus. Bei Dragon Rising springt man vom Süden zur Ostküste der Insel und von dort direkt mal ins Zentrum.

Aber OF ist auch eine sehr hohe Messlatte, welche die hohe Qualität dieses Spiels, meiner Auffassung nach, nicht negativ beeinflusst. Für mich ist es im Singleplayer das beste Kriegsspiel dieser Konsolengeneration. Ein beeindruckendes, intelligentes und fesselndes Werk. Für die (verglichen mit OF) abgespeckte explorative Komponente und einige KI-Aussetzer sollte ich zumindest einen Stern abziehen. Aufgrund seiner einzigartigen Atmosphäre und dem idealen Mix aus Spielbarkeit und Authentizität gibt es von mir aber trotzdem die volle Punktzahl. Als Vorschuss und Ansporn für Red River, sozusagen.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


30 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Aua - gegenüber dem Vorgänger zu viel verloren, 29. November 2009
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Operation Flashpoint: Dragon Rising (Uncut) (Videospiel)
Habe das Spiel in ca. 8 Stunden durchgespielt (!!!) und war baff erstaunt, dass es wirklich zu Ende ist. Im Vergleich zum Vorgänger ist das ein Witz. Viele geben 5 Sterne und erzählen was vom Realismus und das damit viele nicht umgehen können - völliger Schwachsinn. Wie realistisch ist es wohl, immer irgendwelche Ziele in 5 Minuten erreichen zu müssen? Und das ist auch eines der Kernprobleme des Spiels - die Zeitvariante. Hatte man im Vorgänger noch alle Zeit der Welt, auf Ereignisse entsprechend zu reagieren, ist das hier völlig anders. Ständig muss man irgendwelche Ziele erreichen, bevor irgendwer eintrifft. Den Vorgänger konnte man ohne Spaßverlust 20x spielen, da man jede Mission auf tausend erdenkliche Weisen angehen konnte - Freiheit eben. Hier: Fehlanzeige Überquert man irgendeine unsichtbare Linie im Spiel kommt sofort der Funkspruch: jetzt aber schnell sonst ist alles aus. Was für ein Käse.

Noch schlimmer: im Vorgänger gab es Missionen als Panzerbesatzung (Fahrer, Schütze, Kommandant - alles frei wählbar) oder als Hubschauberbesatzung (Pilot, Bordschütze). Hier kann man das angeblich auch aber man findet die Teile gar nicht. Wie auch - man hetzt ja nur von Wegpunkt zu Wegpunkt. Und in die Story eingebunden sind Fahrzeuge nicht.

Das man sich seine Waffen vor dem Einsatz nicht mehr wählen kann und die eigenen Teammitglieder wirklich saudoof agieren (stehen einem vor der Flinte und treffen grundsätzlich eher wenig) kommt noch dazu. Von wegen Realismus. Toll auch, dass es insgesamt nur 11 Missionen in der gesamten Kampagne gibt. Nun ja, spielst Du halt noch die Einzelmissionen dachte ich mir. Pustekuchen: auch die Einzelmissionen sind nämlich nur die Missionen aus der Kampagne). Und von der großen Welt, auf die Codemasters immer Hinweißt, bekommt man eben nicht viel mit - weil man eben ständig von Wegpunkt zu.....aber das hatten wir ja schon.

Alles in allem ist es eher ein Shooter geworden als ein strategisches Spiel in 1st Person Perspektive - und auf das hatte ich leider gehofft, weil der erste Teil dies war.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein

Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel: Eigene Rezension erstellen
 
 
Die neuesten Kundenrezensionen











Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen



Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Flashpoint bei Amazon unverkäuflich??? 2 12.10.2009
Operation Flashpoint: Dragon Rising 9 08.10.2009
Offline koop modus an einer Konsole? 2 24.09.2009
OF-mit Maus + Tastatur ??? 2 22.09.2009
Entscheidungsfreiheit 4 03.09.2009
Frage 2 26.08.2009
Release date..?? 7 23.07.2009
Alle 7 Diskussionen ansehen...  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard





Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

Datenschutzerklärung von floetgames Versandbedingungen von floetgames Umtausch- & Rücknahme bei floetgames