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OpenGL ES 3.0 Programming Guide (2nd Edition)
OpenGL ES 3.0 Programming Guide (2nd Edition)
Dan Ginsburg , Budirijanto Purnomo , Dave Shreiner , Aaftab Munshi
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Pressestimmen
"As a graphics technologist and intense OpenGL ES developer, I can honestly say that if you buy only one book on OpenGL ES 3.0 programming, then this should be the book. Dan and Budirijanto have written a book clearly by programmers for programmers. It is simply required reading for anyone... Lesen Sie weiter

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