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Objektorientiertes Plug and Play: Ein Programmierlehrbuch für Wiederverwendbarkeit und Software-Qualität in C++
 
 
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Objektorientiertes Plug and Play: Ein Programmierlehrbuch für Wiederverwendbarkeit und Software-Qualität in C++ [Taschenbuch]

Andreas Solymosi


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Produktinformation


Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Das Lehrbuch vermittelt die objektorientierte Programmiermethodik nach einem neuen didaktischen Konzept, indem Module und Datenobjekte, abstrakte Datentypen und Klassen gleich zu Anfang im Mittelpunkt stehen. Im einzelnen werden die folgenden Themen behandelt:
Objekte und Klassen
Werte
Ereignissteuerung
Multibehälter
Dynamische Datentypen
Arithmetik
Steuerstrukturen
Vererbung und Polymorphie
S

Autorenportrait

Prof. Dr. Andreas Solymosi, geboren in Budapest, Studium der Mathematik in Leningrad, Promotion in Erlangen, hat seit 1977 selbstständige Tätigkeit als Softwareentwickler und Referent. Er ist Professor für Informatik an der Technischen Fachhochschule Berlin und ist Gesellschafter und Geschäftsführer eines IT-Unternehmens.

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