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Objective-C 2.0: Programmierung für Mac OS X und iPhone
 
 
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Objective-C 2.0: Programmierung für Mac OS X und iPhone [Taschenbuch]

Sebastian Meyer , Torben Wichers
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

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Taschenbuch, 7. August 2009 --  

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 400 Seiten
  • Verlag: Verlagsgruppe Hüthig-Jehle-Rehm; Auflage: 1 (7. August 2009)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 382665966X
  • ISBN-13: 978-3826659669
  • Größe und/oder Gewicht: 24 x 17,2 x 3,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 81.259 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Mit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C 2.0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung. Somit besteht das Buch aus zwei Teilen: Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle und die Ausnahmebehandlung. Im zweiten Teil des Buches zeigen die Autoren, wie Objective-C unter Mac OS X und dem iPhone eingesetzt werden kann. Sie behandeln die dort vorhandenen Entwicklungswerkzeuge und mitgelieferten Frameworks, insbesondere das Foundation Framework. Hier finden Sie detaillierte Informationen u.a. zum Memory Management und zum neuen Garbage Collecting. Weitere Themen in Teil II sind Collections, Ein- und Ausgabe, Introspektion und Threading. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit Design Patterns für Objective-C und erläutert vier Patterns für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen Ihnen den konkreten Einsatz von Objective-C. Zusätzlich finden Sie in jedem Kapitel Übungsaufgaben mit Musterlösungen.

Der Verlag über das Buch

Klassen, Objekte, Nachrichten, Kategorien, Properties, Protokolle, Ausnahmebehandlung
Foundation Framework, Memory Management, Threading, Bundles
Design Patterns für Objective-C

Mit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C 2.0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung. Somit besteht das Buch aus zwei Teilen:
Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle und die Ausnahmebehandlung.
Im zweiten Teil des Buches zeigen die Autoren, wie Objective-C unter Mac OS X und dem iPhone eingesetzt werden kann. Sie behandeln die dort vorhandenen Entwicklungswerkzeuge und mitgelieferten Frameworks, insbesondere das Foundation Framework. Hier finden Sie detaillierte Informationen u.a. zum Memory Management und zum neuen Garbage Collecting. Weitere Themen in Teil II sind Collections, Ein- und Ausgabe, Introspektion und Threading. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit Design Patterns für Objective-C und erläutert vier Patterns für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework.
Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen Ihnen den konkreten Einsatz von Objective-C. Zusätzlich finden Sie in jedem Kapitel Übungsaufgaben mit Musterlösungen.
Die Autoren stellen die Programmiersprache Objective-C 2.0 in den Mittelpunkt. Sie gehen dabei von grundlegenden Programmierkenntnissen aus. Alle, die noch keine Kenntnisse in C besitzen, finden im Anhang einen kurzen C-Kurs, der zum Verständnis von Objective-C ausreicht. Erfahrungen mit objektorientierter Programmierung werden nicht benötigt, die Konzepte werden von Grund auf erläutert.
Alle Beispiele im Buch sind für eine Mac-OS-X-Version ab 10.5 ausgelegt. Für die Leser, die noch unter Mac OS X 10.4 programmieren, sind die Features der Sprache gekennzeichnet, die unter 10.4 und Objective-C 1 nicht zur Verfügung stehen. Alle restlichen Teile sind auch für den Einsatz unter Mac OS X 10.4 geeignet.

„Dieses Buch ist eine umfassende Einführung in die Programmierung mit Objective-C. Es ist in einem präzisen und sehr gut lesbaren Stil geschrieben. Viele Beispiele erläutern die verwendeten Begriffe, so dass dieses Buch auch für Einsteiger in die Mac OS X Programmierung bestens geeignet ist.“
Prof. Dr. Rainer Parchmann, Uni Hannover

Aus dem Inhalt:
  • Objekte und Klassen
  • Nachrichtenverarbeitung
  • Kategorien
  • Properties
  • Protokolle
  • Ausnahmebehandlung
  • Cocoa
  • Memory Management
  • Grundlegende Klassen
  • Collections
  • Eingabe und Ausgabe
  • Introspektion
  • Design Patterns
  • Threading
  • Bundles


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
21 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Julian
Format:Taschenbuch
Seit der Veröffentlichung des iPhone-SDKs werden Objective C und Cocoa viel diskutiert und oft für ihr Design gelobt, mit wenigen Zeilen kann oft viel erreicht werden. Um komplexe, stabile Anwendungen zu schreiben muss man aber dennoch wissen, wie Objective C im Detail funktioniert. Genau um diese Grundlage zu schaffen, würde ich dieses Buch empfehlen. Auch für Entwickler, die bereits mit Cocoa gearbeitet haben, aber sich einige Details nicht erklären können, lohnen sich die entsprechenden Kapitel dieses Buchs.

Für ein Mac-/iPhone-Entwicklerbuch erschien es mir erst ziemlich theoretisch, weil die sonst üblichen grafischen Spielereien fehlen, es ist eben kein Buch über die vielen grafischen Frameworks. Aber für die Anwendungslogik sind die vielen, zum Teil ungewöhnlichen Klassen wie RunLoops, AutoreleasePools, Thread-Synchronisationen usw. zunächst einmal wichtiger. Vor genau diesen nimmt einem das Buch die Angst. Wer es lieber grafisch hat, kann sicherlich einem der vielen Online-Tutorials folgen und die im Buch gezeigten Konzepte auch dort ausprobieren.

Lieblingsdetail: Entwickler, die gerade mit der iPhone-Programmierung anfangen, werden sich über Details wie die bebilderten Schritte freuen, in denen die Einrichtung von Xcode inkl. der Entwicklerzertifikate erklärt wird. Diese hatte ich leider kurz zuvor mit viel Ausprobieren durchgeführt...
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18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Pfoto
Format:Taschenbuch
Ich habe schon ein paar Bücher über Objectiv-C bzw. iPhone-Programmierung vorliegen gehabt,
aber dieses hier bietet eindeutig die genaueste und tiefste Einführung in deutscher Sprache.

Obwohl ich also bereits Vorwissen hatte, konnte ich hier das erste Mal erfahren,
wie die Speicherverwaltung im Innersten aussieht, bzw. wie der Compiler im Hintergrund
vorgeht. Es wird z.B. ein Ersatz für NSObject programmiert, um Schritt für Schritt
dessen Aufbau und Funktionsweise zu erfahren.
Sicher, wer bereits Vorwissen hat, kann natürlich das Framework von Apple selbst studieren,
aber als Anfänger ist es einfach angenehm, hier geführt zu werden.

Auch die anderen Kapitel zeichnen sich wirklich durch ihre Tiefe aus, vor allem wenn ich sie
mit meinen anderen Büchern vergleiche, z.B. werden die wichtigsten Patterns sehr detailliert
aufgeführt und erklärt.

Wie der Titel des Buches vermuten lässt, spielt die Gestaltung und Verbindung
mit einer Oberfläche nur eine Randrolle und wird nur kurz erwähnt.
Dafür eignen sich dann eher andere Bücher, die speziell auf Cocoa eingehen.

Einzig Schade ist, dass die Ausstattung (z.B. eine Bindung) des Buches hinter der von
z.B. den Büchern von Galileo Design liegt -- bei ähnlichen Preisen.
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Objective-C im Detail 17. Februar 2010
Format:Taschenbuch
Ich habe schon einige Bücher zu dem Thema gelesen, aber dieses begeistert mich wirklich. In diesem Buch wird die komplette Sprache Objective-C ausführlich und wirklich "bis in die letzten Ecken" beleuchtet. Die Autoren verzichteten dabei glücklicherweise fast vollständig auf die übliche Effekthascherei. Diese Buch lässt so gut wie keine Fragen offen, und gehört auf den Schreibtisch jedes Mac- und iPhone-Entwicklers.

Mein Fazit: Das Objective-C Nachschlagewerk!
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