so leuts also:
1. JA, 120 Hz sind nötig und zwar bei ALLEN SHUTTER Systemen (bei denen abwechselnd rechtes und linkes auge abgedunkelt werden) darunter zählt auch nvidia 3d vision
2. JA man braucht mehr Leistung, man muss schließlich fast den doppelten Aufwand betreiben um 2 Bilder zu rendern, eins fürs rechte und eins fürs linke Auge, deswegen wundert euch nicht wenn ihr fps Einbrüche kriegt!!!
3. Das herauskommen von Bildern aus dem monitor wird absichtlich teilweise in Spielen unterdrückt weil es so etwas wie edge Violation gibt, d.h. wenn Objekte eigentlich vor dem monitor sein müssten aber vom rechten oder linken Bildschirmrand abgeschnitten werden, wodurch unser Gehirn ein problem kriegt, weil es ein bild sieht was eigentlich den Monitor verdecken müsste, was es aber nicht tut...
übrigens das herauskommen nennt man "in die negative Parallaxe treten" und mit negativer Parallaxe und edge Violation haben alle stereo Movies zu kämpfen... der Effekt ist eben mit bedacht einzusetzen, weil er für das menschliche Auge anstrengend ist...
4. Den 3d Effekt kann man verringern wenn er zu stark ist in dem man die "interaxial Distance" also die Distanz der Sehachsen zwischen den Kameras verringert... wodurch ghosting vermindert wird und auch angenehmeres sehen von 3d bei verschiedenen Leuten gewährleistet werden kann, nicht umsonst hat Nintendo in seinen 3DS einen Regler eingebaut mit dem man den stereo Effekt regeln kann!
5. Das System funktioniert nicht bei jedem! Es gibt Leute die vertragen Stereo nicht wirklich, laut Studie etwa 8% der Menschen... (weiss leider net mehr wo ich das nachgelesen hatte... muss nochmal nachschauen)
6. Die angeblichen 200Hz Monitore die bis vor kurzem aktuell waren liefern nativ nur ein bild von 100Hz also nur die hälfte die andere hälfte sind einfach nur schwarz oder verdoppelte Bilder wodurch ein flickerfreies sehen möglich ist, definitiv aber NICHT für Stereo 3d
7. Nicht ALLE Games spielen sich in stereo 3d gut... Nvidia hat eine Liste auf der kann man nachschauen welche Games sich dazu eignen! Dies resultiert vor allem dadurch, dass bestimmte Post Effekte in 3d so ohne weiteres nicht funktionieren... ebenso ist es bekannt, dass Game-Interfaces oft als störend empfunden werden (wird sich denk ich noch einiges tun in dem Bereich...)
So hoffe das klärt einige Missverständnisse...
und übrigens es gibt einen REGLER bei den Nvidia Funktionen der die Stereo-Cam Einstellungen (Tiefe des 3d Effektes) verwaltet, dadurch können viele Fehler vermindert werden, wenn der falsch eingestellt ist kann es zu bösen Effekten kommen die in einigen Rezensionen beschrieben sind, wie zum beispiel das zu starke heraustreten von Gegenständen oder zu starkes ghosting.
Ebenso wenn das bild zu dunkel ist setzt die GAMMA Einstellungen eueres spieles hoch!
So denke das hilft einigen weiter...
Greetz! =D