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Trine
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Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Trine + Trine 2 + Braid - Jump`n`Run-Adventure
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Produktmerkmale

Version: Standard
  • Nobilis TRINE, VÖ: 08.10.2009/ System: PC/ Genre: Jump and Run/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B002O27AWS
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 8. Oktober 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 14.912 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibungen

Mit Trine ™ erscheint eine abwechslungsreiche Mischung aus Jump'n'Run-,Rollen-und Puzzle-Spiel für den PC. Der Spieler kombiniert die Fähigkeiten der drei Trine ™-Helden, um Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden. In einer Welt, die voll ist von gigantischen Burgen und unheimlichen Maschinerien, müssen die drei Helden ein mysteriöses Artefakt namens Trine ™ finden, um das Königreich vor dem Bösen zu bewahren. Das Trine ™ Gameplay basiert auf einer interaktiven Physik-Engine: Um die kniffeligen Aufgaben bewältigen zu können, kann der Spieler beliebig zwischen drei Charakteren wechseln: Die Diebin Zoya, der Ritter Pontius und der Magier Amadeus verfügen über einzigartige Fähigkeiten, die richtig kombiniert zum Ziel führen. Zoya schwingt sich via Enterhaken über Abgründe, Amadeus bewegt durch Zauberkraft Gegenstände und Pontius bewährt sich mit Schwert und Schild als der Mann fürs Grobe.
Die überraschende Kombination aus Intelligenz, Charme und Stärke! In einem entfernten, verzauberten Königreich ist nicht alles so wie es schein… Eine Armee von Skeletten dringt ins Land ein und zerlegt alles in seine Einzelteile. Drei Abenteurer, Sklaven eines gewaltigen magischen Artefaktes, versuchen den Frieden zurück zu holen.

Die Charaktere: Zoya Die Stille—Die Diebin: Eine außergewöhnliche Diebin, ihre Talente sind genauso faszinierend, wie beängstigend. Dank ihrer Kampftechnik und ihres Bogens, kann sie unbemerkt ihre Gegner beseitigen…. Amadeus Großartige—Der Zauberer: Von Natur aus faul und ein richtiger Frauenheld. Er zeichnet sich durch Telekinese aus und kreiert magische Objekte. Pontius der mutige Krieger—Der Ritter: Ein stolzer, starker Ritter. Pontius kämpft für Ruhm und Ehre. Er ist immer bereits zu helfen, aber oft fehlt ihm die Rafinesse…
Action, Abenteuer und Dunkelheit erwarten dich! Mit Freunden oder alleine. Es liegt an dir die richtige Auswahl zu treffen, wenn es darum geht, die Fähigkeiten deiner drei Helden richtig einzusetzen und zu kombinieren. (Spiel und Handbuch komplett in Deutsch).
Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • Processor: 2.0 GHz CPU; Operating System: Windows XP / Windows Vista
  • System Memory: 512 MB (XP), 1 GB (Vista) Hard-Disk Space: 1 GB
  • Sound Card: (not required) Video Card: Radeon X800 or GeForce 6800 or better
Empfohlen:
  • Processor: Dual-Core CPU or better; Operating System: Windows XP / Windows Vista
  • System Memory: 2 GB Hard-Disk Space: 1 GB
  • Sound Card: DirectX compatible soundcard
  • Video Card: Radeon HD 3800 series or GeForce 8800 series or better
  • Other: gamepad(s) for co-op play
Pressestimmen:
    www.gamezone.de - 19.10.2009
    Gameplay Award - Silber! Sehr gut! Gesamtwertung: 8,7 von 10 Punkten!

    www.next2games.de - 28.10.2009
    Der Geheimtipp des Jahres! Gesamtwertung: 88 %!

    PC Gamer:
    Trine ist genau der Grund, warum PC Spiele so fantastisch sind!

    4Players - Juli 2009
    Gold Award! Zauberhaft, einfach zauberhaft! Selten wurde so schön gekämpft, gerätselt und gesammelt!

    Play 3 - Ausgabe 09/2009
    8 von 10 Punkten! Atmosphärisch und technisch vom Feinsten, so machen Jump´n´s Spaß!

Produktbeschreibungen

VÖ: 08.10.2009/ System: PC/ Genre: Jump and Run/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
The Lost Vikings 2009 13. Oktober 2009
Edition:Standard
Spaß:   
Da ich aus der C64 und Amiga Generation komme, war der Vergleich mit The Lost Vinkings naheliegend.

Pro:
+ 15 Level mit immer wieder neuer Musik und Levelgestaltung
+ Grafik
+ Deutsche Sprachausgabe
+ RPG Elementen, Items zum aufrüsten etc.
+ Sammelsucht nach den Phiolen für ein Levelupdate
+ Steuerung(bis auf das etwas ungenaue Springen)
+ Recht witzige aber eher nebensächliche Story(der Running Gag mit dem Feuerball ist aber nice)
+ Geht alles recht flott voran
+ Viele Möglichkeiten sich mit Kisten etc. ein Weg zum Ziel zu bauen

Contra:
- Man ist recht schnell komplett durch(Youtube Videos zeigen wie schnell das gehen kann ;) )
- Der letzte Level ist im Vergleich zu den 14 davor zu hart und unter extremen Zeitdruck aufgebaut.
- Der Krieger ist eher unnötig und könnte von der Diebin komplett ersetzt werden.
- Immer die gleichen und eher schwachen größeren Zwischengegner, welche praktisch nur für den Krieger gemacht wurden, sodas man keine Taktik braucht und eigentlich auch gleich drauf verzichten könnte.
- Viele Items sind eher uninteresant, weniger wäre da mehr gewesen, aber ist nicht ganz so tragisch
- Es fehlen irgendwie ein paar spektakuläre Scripts die etwas auslösen, so ähnlich wie im letzten Level, aber nicht ganz so schwierig.(zB. am Ende jedes der 15 Level ein Endgegner der mit einer eigenen Taktik bezwungen werden muss)

Fazit:
Alles in allem, ein modernes und schnelles The Lost Vikings ohne wirkliche Fehler
Über Level 15 muss jeder selbst entscheiden, bis Level 14 hats mir aber definitiv Spass gemacht.
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27 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ewald R.
Edition:Standard
Spaß:   
Dieses Wochenende habe ich das mir bis gestern vollkommen unbekannte PC-Spiel Trine durchgespielt.

Bei Trine handelt es sich um ein sidescrollendes Plattformgame mit einer sehr beeindruckenden 3D- und Physikengine.
Man spielt dabei wie im bekannten Lost Vikings drei Spielfiguren in einem Mittelalter-Setting, zwischen denen jederzeit auf Knopfdruck gewechselt werden kann und muss. Jede der drei Spielfiguren verfügt dabei über eigene besondere Fähigkeiten, die bei der Problemlösung eine wichtige Rolle spielen.

Der Zauberer beherrscht beispielsweise Telekinese und die Fähigkeit, Gegenstände wie Kisten oder Plattformen aus dem Nichts zu erschaffen, dafür fehlt ihm die Fähigkeit sich im Nahkampf zu verteidigen. Außer natürlich indem er eine Kiste auf Gegner fallen lässt oder Ähnliches. ;)

Der Ritter ist der Nahkämpfer der Truppe, er verfügt zu Beginn des Spiels über ein Schwert und über ein Schild, später verfügt man auch über einen sehr durchschlagskräftigen Hammer. Der Ritter ist fähig Gegenstände hochzuheben und zu werfen, jedoch kann er als einziges Mitglied der Truppe nicht schwimmen.

Die Diebin war meine Favoritin, sie verfügt mit dem Bogen über eine effektive Fernkampfattacke, mit der sie sich auch im Nahkampf sehr gut verteidigen kann. Später können die Pfeile mit einem Feuerschaden und einem Explosionsradius versehen werden, was die Diebin meiner Meinung nach zur besten Allrounderin macht. Sie kann wie der Zauberer schwimmen und hat die Fähigkeit wie in Bionic Commando per Greifhaken herumzuschwingen. Diese Fähigkeit erfordert eine Menge Fingerspitzengefühl und Übung, richtig eingesetzt kann man aber vermeintlich unerreichbare Orte erreichen.

Alle Fähigheiten der Spielfiguren können mit Erfahrungspunkten ausgebaut werden, auch gibt es versteckte Gegenstände, die die Fähigkeiten steigern und beliebig zwischen den Figuren getauscht werden dürfen. Die drei Charaktere ergänzen sich dabei perfekt und gerade gegen Ende des Spiels wird man voll gefordert und dazu gezwungen von den Stärken der Figuren vollen Gebrauch zu machen.

Der Hauptfeind sind dabei Hindernisse und andere Puzzles, es gibt jedoch auch viele reguläre Feinde, die es zu bekämpfen gilt. Dazu gehören hauptsächlich Skelette in allen erdenklichen Formen, Fledermäuse und Spinnen. Skelette können mit Schwert, Schild oder einem Bogen bewaffnet sein, manche spucken Feuer und alle können Hindernisse erklimmen und sind in der Lage zu springen. Insgesamt ist das Feindaufgebot eher gering, aber das tut dem Spaß keinen Abbruch.

Verliert eine Spielfigur die gesamte Lebensenergie, segnet sie das Zeitliche und man muss mit den verbleibenden Figuren auskommen, bis man zu einem Wegpunkt kommt, an dem wieder alle Figuren belebt werden. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei moderat, ich hatte bis auf die letzten beiden Levels kaum Schwierigkeiten, den letzten Level musste ich dafür etwa zehnmal in Angriff nehmen.

Sobald man das Spiel beendet hat, kann man jede einzelne Stufe einzeln anwählen und es wird einem angezeigt wieviel Geheimnisse und Gegenstände man gefunden beziehungsweise verpasst hat. Der Wiederspielbarkeitswert ist daher vorhanden, was mir sehr gut gefallen hat.

Auf jeden Fall handelt es sich bei Trine um ein liebevoll gestaltetes Plattformspiel der alten Schule, wer Spiele wie Lost Vikings oder Duke Nukem Manhatten Project toll fand dem könnte sicher auch Trine gefallen.
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Zu den Wurzeln 30. September 2010
Edition:Standard
Spaß:   
Ich hätte nie gedacht, dass mich im Jahr 2010 ein Jump'n'Run Spiel dermaßen fasziniert, wie es Trine getan hat (und noch immer tut). Die Idee, drei unterschiedliche befähigkte Helden auf ein Abenteuer zu schicken gab es zwar bereits mit Lost Vikings, aber hier kommt es nicht auf Teamwork an, denn man hat zu jedem Zeitpunkt Zugriff auf jeden der drei Figuren - man ersetzt quasi per Knopfdruck eine Figur durch die andere, wenn sie besser zur Situation passt.
So wird in groß angelegten Kämpfen der Ritter von Vorteil sein, der nicht nur viel austeilen, sodern dank Rüstung und Schild auch eine Menge einstecken kann. Die Jägerin ist dank ihres Bogens für Fernkämpfe zuständig oder meistert knifflige Sprungpassagen, indem sie sich per Seilzug behilft. Der Magier hingegen ist für die Kopfarbeit zuständig. Unfähig zu kämpfen oder sich vernünftig zu vertedigen, leistet er aber unschätzbare Hilfe, wenn ein Abgrund zu breit oder eine Mauer zu hoch ist. Per Maus zeichnet man Quadrate oder Linien, die sich zu Kisten oder Planken wandeln und einem über die erwähnten Hindernisse hinweghelfen. Zusätzlich kann er noch mit Teilen der Umgebung interagieren und Pendel zum Schwingen bringen oder Räder antreiben und vieles mehr.
Und genau das ist auch das zweite und auffälligste Highlight des Spiels: Physikspielereien. Wer einen Kistenstapel nicht ausbalanciert, braucht sich nicht zu wundern, wenn er einstürzt und wer auf ein rotierendes Schaufelrad springt, sollte sich beeilen, wieder herunterzukommen, denn sonst dreht es sich durch das Gewicht der Figur in die Gegenrichtung.
Was gibt es zu kritisieren? Nicht viel eigentlich. Die Gegner sind etwas eintönig (Skelette mit Schwert, Skelette mit Schild, Skelette mit Bogen, Fledermäuse, Spinnen) und selbst die Endgegner wiederholen sich. Und manche Aufgaben erfordern zwar viel Geschick, aber insgesamt ist das Spiel eher einfach zu meistern und daher sehr anfängerfreundlich. Lediglich der letzte Level kann im letzten Drittel auch einen erfahrenen Spieler etwas ins Schwitzen bringen.
Doch der Rest passt und macht einfach nur Spaß. Die Grafik ist toll, wirkt räumlich, obwohl es ein 2D-Spiel ist und strotzt vor Effekten und Details. Sound und Musik passen zum Ambiente und die Kommentare der Charaktere lockern das Ganze auf. Die Steuerung ist mit einer Tastatur-Maus-Kombination auf Anhieb erlernbar, das Gamepad macht für mich aber keinen Sinn, denn die Maus scheint trotzdem zwingend erforderlich und das geht ja wohl schlecht.
Fazit: in Zeiten von Ego-Shootern und Online-Rollenspielen endlich mal wieder was altes in neuem Gewand. Das ist die von mir ersehnte Abwechslung.
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Testberichte/Wertungen 0 10.10.2009
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