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Hard to be a God (DVD-ROM)
 
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Hard to be a God (DVD-ROM)

von THQ Entertainment GmbH
Windows 2000 / Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
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Lieferung bis Mittwoch, 30. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Basiert auf dem Roman der Brüder Strugatski
  • Einzigartiges Universum
  • Innovatives Spielgeschehen
  • Großes Waffenarsenal
  • Lebendige Welt

Produktinformation

  • ASIN: B000UVONQ6
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,7 x 1,6 cm ; 159 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Februar 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.223 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Eine Welt, in der selbst Götter vorsichtig sein müssen!

Die mittelalterliche Welt von Arkanar, in die Sie in Hard to be a God eintauchen, basiert auf einem erfolgreiche Roman der Strugatsky-Brüder. Sie sind darin ein verdeckt operierender Spion, der die Geheimnisse dieser fremden Umgebung aufzudecken versucht.

Doch Sie sollten vorsichtig vorgehen, denn Ihre Fähigkeiten und einzigartige Ausrüstung könnte Sie in Arkanar schnell zu einem gefürchteten Gott werden lassen ... und dass wäre noch nicht Ihre größte Herausforderung!

Erleben Sie mit dem Nobilis-Titel Hard to be a God ein fesselndes Action-Rollenspiel, das mit zahlreichen durchdachten Details zu überzeugen weiß: der dynamische Wetterwechsel, der nicht-lineare Storyverlauf, die lebendig wirkenden Nicht-Spielercharaktere und vieles mehr erschaffen eine glaubwürdige Spielwelt, in der es viel zu entdecken gibt!

Features:

  • Nicht-lineare Storyline mit lebendig wirkenden Nichtspieler-Charakteren und 4 verschiedenen Enden!
  • Innovatives, komplexes Combo-System!
  • Mehr als 200 verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände!
  • Dynamischer Tag- und Nacht-Wechsel mit Wettereffekten!
  • Futuristische Waffen im mittelalterlichen Szenario ersetzen Magie!
  • Pferde als Fortbewegungsmittel!
  • Rollenspielsystem: Nichtspieler-Charaktere schließen sich freiwillig an, Wachen sind bestechlich, Kleidung wirkt sich auf Verhalten der Einwohner aus etc.!
  • Komplett in Deutsch

Produktbeschreibungen

Hack-and-Slay: Was tun Sie mit der Macht eines Gottes?

Das Hack-and-Slay-Spiel mit Rollenspielelementen entführt Sie in wunderbare Welten. Tauchen Sie ein in ein einzigartiges Action-Abenteuer.

Als Söldner der hoch entwickelten Erde machen Sie sich auf zum entfernten Planeten Arkanar, dessen Entwicklung im Mittelalter stehen geblieben ist. Die Bewohner des Planeten werden von der Kirche gnadenlos verfolgt.

Sie als Söldner begleiten den Posten eines Beobachters. Eine Einmischung ist strikt verboten. Doch bald schon befinden Sie sich in einem Zweispalt. Denn auf dem Planeten tobt ein erbitterter Kampf zwischen Kirche und Rebellen.

Deutsche DVD-ROM für Windows 2000/XP/Vista/7

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Kundenrezensionen

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52 von 56 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Ein einheimischer der Welt Arkanar bekommt einen Auftrag einen Rebellenkönig einer Stadt zu ermeucheln. Er macht sich auf den Weg trifft aber auf Dinge die er nicht versteht, immer mehr wird er mit "Magie" konfrontiert. Gerade als der Auftrag gescheitert scheint, fängt das Spiel dann erst so richtig an. Der einheimische Spion den man spielt trifft auf die Erdenmenschen und von einem dieser Erdenmenschen erfährt er das sie nicht wirklich Götter sind und woher sie eigentlich kommen.......
(was wie ein kurzer Prolog klingt wird durch viele Wendungen im Spiel schon allein zu einer Geschichte nach der bei anderen Spielen das Spiel dann schon vorüber ist.)

Ein besonderer Punkt an dem Spiel mag gleich benannt werden. Man hat die Möglichkeit die Kleidung zu wechseln und somit den Status von 6 verschiedenen Gruppierungen anzunehmen. Dadurch ist es möglich sich an Wachen vorbeizuschleichen. Leute herumzukommandieren und sich als ihr Chef auszugeben. Dadurch wird es möglich bestimmte Quests auf unterschiedliche Arten zu lösen wodurch das Spiel nicht linear verläuft.

Am Anfang stehen nur mittelalterliche Waffen zur Verfügung aber später wenn der Charakter auf die ersten High Tech Waffen stößt kommen diese auch hinzu. Wer kein Fantasy-SciFi Mischmasch mag sollte sich den Kauf vielleicht 2 mal überlegen. Wem es hingegen nichts ausmacht und es toll findet wie ein ahnungsloser Mensch mit diesen Dingen konfrontiert wird, sollte sofort zuschlagen.

Ein weiterer Punkt der meiner Meinung nach in ein richtges Rollenspiel gehört und mit dem das Spiel 1A umzugehen weiss, ist es den Spieler zu überraschen. Gerade als ich mal wieder dachte achja ich weiss wo ich hin muss und das wird ja wohl nicht so spannend, passierte wieder etwas mit dem ich überhaupt nicht gerechnet hatte. Das Spiel beherrscht es gerade zu perfekt dramatische und spannende Wendungen zu nehmen.

Auch die Nebenquests sind einfallsreich und nett gestaltet. Obwohl sie im Grundsatz auch wieder Quests in Form von gehe da hin töte den und besorge mir diesen Gegenstand sind. Aber die Form in der das alles erzählt und gestaltet wurde ist meiner Meinung nach fast einzigartig.

Die Grafik des Spiels ist nicht mehr ganz zeitgemäss aber richtigen Rollenspielern sollte das egal sein. Hard to be a god könnte meiner Meinung nach im Rollenspiel Genre mit der richtigen Vermarktung "Kultstatus" erreichen. Es gab bei mir kleinere Grafikbugs, nur da mein neuer Computer zur Zeit beschädigt ist muss ich meinen alten Computer benutzen es kann also auch an der alten Grafikkarte liegen. Aber wenigstens funktioniert dieses Spiel auch auf nicht High End Rechnern.

Ich muss noch erwähnen ich habe schon viele Rollenspiele gespielt angefangen damals mit DSA 1 (Das Schwarze Auge) auf meinem Amiga, und davor ein paar unbekanntere Spiele. Aber ich muss sagen seit längerer Zeit haben es nur 2 Spiele geschafft mich richtig zu begeistern das eine ist "Hard to be a God" hier, und das andere "The Witcher". Diese beiden Spiele heben sich aus der breiten Masse der Hack and Slash und sonstigen Rollenspiele ab.

Also eine klare Kaufempfehlung für alle RPG-SciFi Fans, und die Fantasy-RPG Fans sollten zumindest mal eine Demo oder sowas anspielen.
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42 von 46 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
RPG Perle 12. Februar 2008
Von Pepe e.C.
Spaß:   
Hard to be a God wird ziemlich sicher kein Blockbuster. Wieso? Weil es keiner kennt und sich wahrscheinlich niemand die Zeit nimmt es kennen zu lernen. Spielezeitschritften bewerten das Spiel, wenn überhaupt, nur ganz am Rande und geben ihm dann höchstens eine mittelmässige Note.

Eine Schande eigentlich, denn das Spiel hat einiges zu bieten. Die Story motiviert zum weiterspielen. Die Kämpfe sind sehr gut umgesetzt und machen sowohl zu Fuss, wie auch vom Pferd aus eine Menge Spass. Das Spiel bietet unzählige Gegenstände wie Waffen und Rüstungen, damit ist auch der Sammeltrieb befriedigt. Zusätzlich übernimmt der Avatar mit entsprechender Kleidung Rollen. Wer sich also als Dieb kleidet wird von NPCs als solcher wahrgenommen - ein wirklich nettes Feature.

Technisch ist Hard to be a God sicher kein Crysis. Dafür sind aber die minimalen Systemanforderungen human. Mir persönlich gefällt die Spielwelt auch optisch sehr gut. Der Bloom Effekt gibt dem sonst schon stimmigen Bild den letzten Schliff.

Ich kann dieses Spiel nur empfehlen. Wer die Nase voll hat von uninspirierten Diabloklonen und ein mit viel Liebe gestaltetes Action RPG sucht wird mit HtbaG fündig.
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12 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Hard to be a god (HTBAG) hat mich aus dem Stand heraus in seinen Bann geschlagen. Ich bin kein Spielefreak und hab ebenso wenig ein Faible dazu, geschlagene Stunden vor den flimmernden Bildschirm zu kauern. Aber dieses Spiel hat mir regelrecht die Augen für eine neue und aufregende Welt geöffnet und mir in epischer Breite gezeigt, dass die heutigen Rollenspiele allemal ein Blick wert sind oder die Installation einer abgespeckten Demoversion.

Eine relativ unbekannte Programmierschmiede hat sich mit dem Spiel ein großartig inszeniertes Spektakel geschaffen, vollgepackt mit einer packenden Story und abwechslungsreichen Quest. Das Spiel überzeugt nicht nur in der Story, der das gleichnamige Buch der Stragatzki Brüder zugrunde liegt, dem RPG-Gameplay, sondern greift zudem auf eine malerische Grafikwelt zurück, die minutiös ausstaffiert ist und eine stimmungsvolle Kulisse schafft.

Eine pure Idylle, die in den heißen Scharmützel und zu lösenden Quest zu übergroß (kaum erkundbar und übersichtlich) erscheint. Dennoch die Kämpfe zwischen wuchernden Gestrüpp und üppiger Bewaldung machen Laune. Und halten ein bei Laune, denn trotz der starken Waffenauswahl und deren kraftvollen Beschreibung und skillbaren Sondermoves, ist sie doch sehr altherkömmlich. Ein purer Genuss hingegen die futuristischen Waffen. Leider keine Arsenale und zumeist nur aufgestockte, ohnehin vorhandene Waffensorten.
Die Kleidung und sonstigen auffindbaren Gegenstände, um den Helden aufzumotzen, sind sehr schmuck und lassen einen diebisch nach mehr gieren. Die typische Sucht nach Vollkommenheit und überragender Stärke und Sammlerwut stellt sich ein. Und das Suchtpotenzial wird durch die Erfahrungspunkte, um die Persönlichkeit zu befähigen, gefestigt. Also metzelt man die zahlreichen Gegner nieder und ab und an darf auch mal eine Henne oder der Hofhund dran glauben.
Oder man verkleidet sich mit der im Inventar ergatterten Verkleidung einfach in einen der feindlichen Gruppen. Rettet einen an manchen Stellen den Hals.

So sehr die pittoreske Grafik einen vereinnahmt, so sehr mangelts aber an Konformität mit dem heimischen Rechner. Das Spiel hat seine technischen Zimperelin. die Engine fühlt sich (selbst bei neuster GeForce 8700 mobiler Grafikbeschleuniger) bei der Berechnung der Schatten überfordert. Die Skriptsprache stammt aus der Ära als Dungeon-Siege die Siege die Welt eroberte - macht sich stark, wenn man als Gamer selber Hand anlegen will (Die Skills sind z.B. schlicht editierbar, da in Textform hinterlegt), aber setzt Systemabstürze bei ungenauer Skriptung voraus und das ist leider der Fall.
Wer sichergehen will, kommt nicht umhin, bei jeder sich bietenden Gelegenheit auf die umständliche Speicherfunktion zurückzugreifen.
Die Grafikfehler sind recht amüsant, dennoch ärgerlich.
Verkraftbar ist, wenn der Umhang des Herolden durch die Luft gezogen wird, wie ein entfleuchter Gartenschlauch. Eine Unzumutbarkeit ist es, wenn der waffenstarrende Avatar auf den vertrackten Wegen ins Gebüsch begibt, sich vom verschlafenen Dorf zu Dorf hangelt und urplötzlich in einem Gatter stecken bleibt. Karte der Unpassierbarkeit sei Dank! Und hoffentlich kursiert irgendwann ein offizieller Patch im WWW. Eine offizielle Spieleseite findet sich nämlich nicht.

Zum Ende hin verliert das Spiel an Spannung. Es tauchen immer die gleichen Gegnertypen auf (Mönche, graue Ritter, bösewichtige Räuber und Banditen). Zwar in nicht geahnter Stärke, aber monoton und wenig abwechslungsreich. Gute Ansätze wie der urige, dschungelartige Sumpf kommen zu kurz und die Landschaft wirkt auf Dauer auch gleichförmig.

Und es wundert trotz der Stärken des Spiel nicht, dass die Fachzeitschriften dieses Spiel niedermachten, denn im Kampfmodus verliert man schnell die Übersichtlichkeit und fällt schneller als man die Elixiere trinken kann. Wenn ein Pulk kampflustiger Gegner auf einen zustürzt, kann man nur noch das Weite suchen oder von vornherein jeden Gegner einzeln anlocken und niederstrecken. Denn im Einzelkampfmodus ist durch die ALT-Taste der Gegner netterweise fixiert. In engen Häuserschluchten nimmt die Kamera gerne mal das nächste Dach unter die Lupe und verwehrt einen den Blick - äußerst ärgerlich.
Und obwohl die Steuerung über die bewährte WASD-Belegung recht ausgetüftelt ist, brauch man lange um sich dran zu gewöhnen. Die Heldenbesetzung hoch zu Ross ist praktisch und von ungemeinen Vorteil, wenn man die riesigen Territorien durchkämmt, aber unzumutbar, wenn Gegner den Weg säumen.

Von mir gibts, aller Mankos zum Trotz, fünf Sterne! Das Spiel hat es allein der Grafik, der Story und des einnehmenden Suchtpotenzials wegen verdient. Selbst wenn es an manchen Stellen unausgereift ist und man des Öfteren in die Verlegenheit kommt, die Programmierkünste zu lautstark zu verfluchen - sich dem Spiel entziehen kann man schlecht und ich spiele eigentlich gar nicht!
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Die neuesten Kundenrezensionen
Super Beschreibung, entspricht leider nicht der Realität
Das Spiel entspricht leider nicht der Beschreibung, kann nur abraten das zu kaufen. Grafik und Queste passen überhaupt nicht. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von shopper veröffentlicht
höchstens mittelmaß!
"Hard to be a God" ist allerhöchstens mittelmaß. Bei der Neverwinter Nights-, Drakensang- oder Gothic- Reihe ist man definitiv besser aufgehoben! Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von ein Verbraucher veröffentlicht
ziemliche enttäuschung
Nachdem ich das Spiel auf Grund der wenigen aber guten Bewertungen bei Amazon gekauft habe, kommt mir der Verdacht dass diese Bewertungen sehr subjektiv sind. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Peter Büermann veröffentlicht
Hard to be a God
Ein sehr schönes Rollenspiel zu einem sensationellen Preis.
Hervorzuheben ist der Umstand, dass hier wirklich Kleider Leute machen; d.h. Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von P. Vilshöver veröffentlicht
godnow
Graphik entspricht nicht heutigem Standart, das Spiel ist ein endloses hauen und stechen.
Die Buchvorlage ist eine spannende und inteligent gemachte Sci Fi Story davon ist im... Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von Wolfgang Engelhart veröffentlicht
Wieder einmal eine Perle abseits vom Hype
Bin mehr oder weniger durch Zufall auf dieses Spiel gestoßen und begeistert.
Eine interessante Welt, eng angelehnt an den gleichnamigen Roman der Strugatzkis. Lesen Sie weiter...
Vor 23 Monaten von Ulrich Hilger veröffentlicht
Anfangs zäh, danach super Rollenspiel!!!
Habe das Spiel gekauft, installiert und angezockt, Auflösung nur max 1280, Grafik ganz nett. Der Einstieg war etwas zäh, ungewohntes kampfsystem, nach einer halben Stunde... Lesen Sie weiter...
Vor 23 Monaten von Luca veröffentlicht
Soll das ein Witz sein?
Beim Kauf des Spieles hab ich natürlich erst die Story etc. des Spieles gelesen und dann auch die Kundenbewertungen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 29. Mai 2010 von Christis von Göschen
gar nicht mal so gut
Also irgendwas stimmt hier nicht. Ich habe die Mindestvoraussetzungen locker erfüllt und trotzdem braucht dieses Game beim Starten geschätzte zehn Minuten bis ich drin... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. Oktober 2009 von Tasche
bin zufrieden mit dem spiel
Ich bin eigentlich sehr zufrieden mit diesem spiel.Es läuft sehr gut auf meinem pc ohne bugs das einzig störende sind die langen laufwege ansonsten kann ich das spiel nur... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 7. Oktober 2009 von Arno Pahnke
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