...,aber der SNES-Vorgänger war besser!Das hat mehrere Gründe:also,natürlich kann sich der SNES Vorgänger "Super Mario World 2:Yoshis Island" nicht in Punkto Grafik und Sound im Entferntesten mit dem N 64 Titel messen,aber sowohl das Gameplay als auch der Spassfaktor waren grösser.Einige Dinge aus Yoshis Island wurden in Yoshis Sstory nicht integriert.So wurden Yoshis aberwitzige Morph-Fähigkeiten einfach gestrichen.Zwar kann Yoshi nun lebendige Kanonenkugel spielen,aber das ist ja auch nicht der Weisheit letzter Schluss.Auch Baby Mario wurde nicht mit ins Spiel genommen.Auch ein Spass-Faktor weniger!Zwar brachte einen das Baby-Geheul in Yoshis Island fast zur verzweiflung,aber wer von uns möchte behaupten,diesen Matz nicht zu mögen?Es gibt aber auch bekannte Elemente.Zum Beispiel dient einem Yoshis Zunge auch diesmal als Universalwerkzeug.Diesmal kann man die Richtung des Zungenschnalzens per Analogstick bestimmen.Allzu aufdringliche Gegner kann man durch Einverleiben auch wieder zu Eiern verwandeln,die dann als Wurfgeschosse dienen. Zur Story: Baby Bowser klaut den Yoshis ihren "Happy Tree",und so kehrt auf Yoshis Insel Traurigkeit ein.Aber nicht nur das:der Mini-Bowser verwandelt die Insel auch noch in ein Bilderbuch.Und so machen sich alle fünf Yoshis auf,ihr altes Leben wieder herzustellen,indem sie Baby-Bowser stellen und ihren Baum mit den "Glücksfrüchten" zurückholen.Dadurch stapfen sie durch 6 Level,wobei jeder Yoshi (rosa,blau,grün,gelb,rot) ein Leben repräsentiert.In jedem Level gibt es einen weissen Shy Guy.Fängt man diesen,bringt er ein Leben bzw. einen Yoshi zurück.Hört sich nach nicht viel an?Ist es auch nicht,und da ist er,der grösste Schwachpunkt des Spiels:viiiiiiiiiiiieeeel zu leicht!Ja,ich wage die freche Vermutung,dass selbst Grundschulkinder nicht länger als eine Stunde benötigen werden,um Yoshis Story durchzuspielen.Hier kann sich Nintendo nicht rausreden:dieses Spiel ist deutlich auf Kinder zugeschnitten:quietschbunte Farben,quäkende Kinderstimmen singen den Titelsong-einen kläglichen Versuch,das Spiel für den Westen schwieriger zu gestalten,wagte Nintendo,indem sie die Anzahl der Früchte verringerte.Apropos Früchte:als völlig neu entpuppt es sich,dass jedes Level kein richtiges Ende hat.Ziel ist es,in jedem Level 30 Früchte zu sammeln.Und als ob das nicht schon kurios genug wäre,setzt Nintendo noch einen drauf:jeder Yoshi hat gemäss seiner Farbe eine Lieblingsfrucht: Yoshi gelb mag Bananen,Yoshi rot lieber Äpfel etc.Dies schlägt sich in der Bepunktung nieder.Jawohl,auf jede Frucht gibt es Punkte.Als besondere Spezialität bietet das Modul Honigmelonen,die sich die Yoshis erschnuppern können.Befindet man sich in der Nähe einer solchen,schreit Yoshi aufgeregt.dann sollte man an dieser Stelle die bekannte Stampfattacke ausführen und da erscheint die begehrte Frucht.Nun kann man sich darüber streiten,wie aufregend es ist,den R-Knopf gedrückt,sich durch das Level zu schnüffeln.Doch nicht nur Honigmelonen lassen sich erschnüffeln.Es gibt auch besondere Herzen.Von diesen gibt es drei pro Level.Sammelt man ein Herz,wird in der nächsten Welt ein Level freigeschaltet.Es gibt nämlich 6x4 Level.Das dumme daran ist halt,dass man nicht alle vier Levels einer welt schaffen muss,sondern es genügt nur eines!Hat man einen guten Tag,könnten erfahrene Spieler Yoshis Story in einer halben Stunde inkl. Pinkelpause locker durchspielen.Auch Baby-Bowser als Endgegner ist eigentlich lächerlich.Der einzige Grund,warum ich Yoshis Story drei statt zwei Sternen gegeben habe,ist die Grafik.Sieht man das Spiel in Bewegung,weiss man,was mit 2,5 D gemeint ist.Aber auch hier könnten sich Spieler mit schwachen Nerven vor lauter Kitschigkeit übergeben.Aber:keine falschen Schlüsse bitte!Die Grafik ist phänomenal,nur eben zu kitschig.Manche Bäume sind aus Stofffetzen zusammengeflickt und die Palmen im Dschungel sehen aus wie Plastilin.Alles so unheimlich plastisch.Aber eine gute Grafik reicht halt nicht aus,um ein Spiel wirklich gut zu machen.Da gehört anspruchsvolles Gameplay und etwas Herausforderung dazu.Gerade Nintendo müsste das wissen.Und anspruchsvoll ist Yoshis Story sicherlich nicht. Tja,die Yoshis haben nach dem Spielen von Yoshis Story ihre Fröhlichkeit wieder und der Spieler am Joypad gähnt kurz und greift nach Zelda:Ocarina of Time.