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The Last Story
Dieses Bild ist von S. E. Beer "Lexon Orthan"

The Last Story

von Nintendo
Nintendo Wii  USK ab 16 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Deutsch
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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B006K15NXC
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 24. Februar 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.027 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibungen

The Last Story: Ein cineastisches Rollenspielerlebnis für bis zu sechs Spieler im Online-Modus. Aus der Feder des Final Fantasy Schöpfers.

Und erneut öffnet sich mit Wii das Tor zu einer anderen Welt! Aus der Feder des Final Fantasy Schöpfers kommt ein großartiges, cineastisches Rollenspielabenteuer. Es gilt die mysteriöse Insel Lazulis zu erkunden, auf der der Kampf zweier sagenumwobener Völker tobt. Als der mit besonderen Fähigkeiten begabte Zael führt der Spieler eine Söldnerbande an, getrieben von der Hoffnung eines Tages ein ehrbarer Ritter zu werden. Dank seines Talents kann Zael die gegnerischen Angriffe auf sich lenken, um seinen Kameraden mehr Handlungsspielraum zu geben. Eine Fähigkeit, die mit Bedacht eingesetzt werden sollte!

The Last Story
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The Last Story macht das Drama jeder Schlacht so intensiv wie nie: durch die Verbindung cineastischer Filmsequenzen, die sich nahtlos mit Kampfelementen verbindet. Dabei macht die Action niemals Pause, da die Charaktere im Spielverlauf wichtige Handlungspunkte besprechen, wodurch die Geschichte ohne Unterbrechung vorangetrieben wird. Durch die Möglichkeit, entweder ein automatisches oder manuelles Angriffssystem zu wählen, können die Spieler die spielerische Herausforderung an ihre Fähigkeiten anpassen. Wer sein strategisches und kämpferisches Geschick verfeinert hat, kann sich auch online in epischen Schlachten behaupten! Denn bis zu sechs Spieler können mit- oder gegeneinander antreten. Der Weg zum ehrbaren Ritter führt durch den Schmutz des Schlachtfeldes – mit Wii und The Last Story.

Features

  • Ein neues dynamisches und schnelles Rollenspiel für Wii.
  • Furiose Action mit einem einzigartigen Kampfsystem.
  • Vom Schöpfer der Final Fantasy Reihe.
  • Grandioses cineastisches Spielerlebnis.
  • Erkunde Lazulis, decke Geheimnisse auf und bestreite versteckte Missionen.
  • Für bis zu sechs Spieler auch online spielbar.

Produktbeschreibungen

Nintendo WII THE LAST STORY, VÖ: 24.02.2012/ System: Wii/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

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16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Thunderlips TOP 500 REZENSENT
Edition:Standard
Spaß:   
Mit "Last Story" bekommt man einen der letzten Core Titel für die Wii. Ich selbst habe nur wenige Wii Titel intensiv gespielt. Meistens nutzen wir die Wii als Party Konsole. Fast schade da man hier sehen kann das die Wii auch grafisch mitspielen kann, wenn auch nicht in Full HD. Der Titel wird oft mit Final Fantasy in Verbindung gebracht, es ist Jahre her das ich einen FF Titel gespielt habe, "The Last Story" steuert sich gänzlich anders. Keine Rundenbasierte Kämpfe, hier spielt man in Echtzeit (Kann man auch umstellen). Mir macht die Steuerung Spaß womit sich das ganze mehr wie ein Hack'n'Slay Titel spielt. Anfänglich erinnert mich das ganze an Gauntlet in 3D, sogar die Gegner Skelette, Zombies usw. Die Steuerung mag sich simpel anmuten, mit Controller + Nunchuk wird es später etwas umständlich, hier macht der Classic Controller Sinn.

Die Aufmachung ist sehr gelungen man startet zu Beginn in einer Party mit 3 Mistreitern, zu diesem Zeitpunkt hat man keine Ahnung wo man ist oder was man überhaupt tun soll. Die Eröffnung ist gleichzeitig das Tutorial, man trifft auf die ersten Gegner und die Mitstreiter sagen einem was man zu tun hat. Immer wieder bekommt man tolle Zwischensequenzen die einem die Charaktere näher bringen, hier erfährt man vieles aus der Vergangenheit und warum die Truppe überhaupt unterwegs ist. Ein Sequenz hat mir sehr gut gefallen, und zwar als man einen Rückblick der Truppe sieht, hier wird die Truppe abgewiesen als man erfährt das es sich um Söldner handelt, Zael schämt sich dafür, vor allem weil man ihn erst für einen Ritter gehalten hat. Die Settings sind schön gewählt Fantasy Freunde werden sich wohl fühlen, das ganze wirkt wie aus dem Mittelalter.

Zur Story möchte ich noch nicht soviel verraten, bin auch noch nicht durch, was auch daran liegt das ich meine Charaktere an bestimmten Spots Leveln lasse. Hier haben sich die Entwickler Beschwörungskreise einfallen lassen. Dort kann man Gegner herbei beschwören, manchmal kommen dann auch stärkere Gegner ich hole immer mehrere Gegner da man dann tolle Combos ausführen kann.

Natürlich kann man nicht nur die Charaktere Leveln, es gibt auch Waffen und diverse Verbesserungen Zauber, Pfeile usw. Wie es sich für so einen Titel gehört. Leider hat man keine Deutsche Sprachausgabe. Die Englische Sprachausgabe ist sehr gut, leider sehr britisch also nicht dieser lockere Amerikanische Stil, wenn man länger Spielt wird das nervend.

Leveldesign ist gut aber auch sehr Linear, fast immer Schlauchförmig. Die Haupststadt Lazilus ist schön, hier kann man nicht anders, hier wird man automatisch auf Sightseeing Tour gehen und die Gassen erkunden. Vor allem geht es immer wieder zurück, irgendwann fühlt man sich heimisch.

Was mir persönlich nicht ganz so gut gefällt ist das Charakter Design. Die Charakter sehen aus wie Kanditaten der Casting Shows, total gestylt. Moderne Klamotten und Accessoires, die Mitstreiterin Syrenne sieht aus wie eine Pornodarstellerin genauso knapp bekleidet und dann auch noch Alkoholikerin. Fehlt nur noch Dieter Bohlen. Ist meine persönliche Meinung macht das Spiel nicht schlechter, könnte Erwachsener sein. Ich hätte mir ein etwas raueres Design gewünscht. Etwas härter dreinblickende Männer und Frauen, so hat man halt Teens die gegen Monster kämpfen.

Fast hätte ich vergessen das Menü zu erwähnen, sehr viele Einstellmöglichkeiten und Informationen. Grafisch passt es nicht zum Spiel, da es teilweise überladend wirkt. Aufgebaut wie eine Datenbank.

===

Pro:
+Grafik (für Wii Verhältnisse gelungen)
+Leveldesign (mit vielen Script basierten Events)
+Levelsystem (Grindspots, Aufwertung)
+Erstklassike Technik

Contra:
-Lineare Level
-Framerate bricht manchmal ein (Wii Hardware manchmal zu schwach)

Neutral:
Das Charakterdesign, ich nehme es den Teenagern nicht ab die Welt zu retten. Makellos, sauber und perfekt durchgestylt. Sehen aus wie Personen deren Fokus das eigene Aussehen ist.

===

The Last Story überzeugt mich, ich bin aber nicht der Core Spieler. Ich habe nur 2 RPG's auf der Wii gespielt, das waren zu einem FE Radiant Dawn und Monster Hunter Tri. Ob es wirklich einer der letzten große Würfe wird, muss die Zeit zeigen. Mir persönlich gefällt das Kampfsystem sehr, andere Spieler sehen das anders. Die Grafik ist mehr als gelungen, vor allem die Stadt Lazilus ist für mich eins der Highlights auf der Wii. Zocker die sowieso alle RPG's zocken machen hier nichts falsch. Wer die klassischen RPG's mit Taktisch ausgefeilten Rundenkämpfen sucht, der wird hier nicht unbedingt glücklich werden.
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11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von plip
Edition:Standard
Spaß:   
Ich bin auch einer der Leute die sich wirklich möglichst kein gutes Japan-RPG entgehen lassen wollen. Daher war ich auch sehr überrascht und voller Vorfreude als "The Last Story" bei uns angekündigt wurde. Ich hab bereits Final Fantasy 13-2 überraschend gut gefunden und daher war es umso erfreulicher ein zweites RPG im Februar zu bekommen.

In "The Last Story" spielt man zum überwiegenden Teil den Söldner "Zael" der sich aus dem tristen und gefährlichen Söldnerleben absetzen will um ein Ritter zu werden. Dafür gehen er und seine Kampfgefährten Dagran, Yurick, Lowell, Syrenne und Mirania auf die Insel Lazuli welche als eine Art Festung gilt. Wärend der restliche Planet langsam aber sicher stirbt bleibt Lazuli davon unberührt. Söldner? Langsam sterbende Welt? Dass alles höhrt sich sehr nach der Geschichte von Final Fantasy 7 an aber ich kann jedem sagen dass dies die einzigen Verbindungen der beiden Spiele sind auch wenn "The Last Story" vom gleichen Schöpfer stammt.
Im allgemeinen ist die Geschichte nicht schlecht aber erreicht nicht die Qualität alter FF Teile da sie doch etwas zu kitschig ist.

Bereits das Kampfsystem zeigt deutlich dass "The Last Story" ein ganz anderes Thema ist als Final Fantasy 7. Im Grunde ist das Spiel mehr eine Art Dungeon Crawler! Man bewegt sich durch relativ gerade Gebiete in denen die Gegner fest positioniert sind. Bevor der Kampf beginnt kann man sich aus der Vogelperspektive einen Überblick verschaffen wie die Gegner aufgestellt sind. Es ist in vielen Kämpfe absolut überlebenswichtig zuerst Heiler und Magier auszuschalten bevor man sich den Rest vornimmt. Wer stur drauf los schlägt kommt vorallem in späteren Kämpfen öfters in die Bredulie. Statt dessen kann man hinter Wänden in Deckung gehen und auf die Gegner losstürmen sowie Spezialtechniken, wie etwa den Wandsprung, einsetzen um teils gewaltigen Schaden zu verursachen. Auch Brücken, Säulen etc. lassen sich vernichten um Gegner zu erledigen.

Ein sehr wichtiges Feature im Kampf ist die "Fokus"-Fähigkeit von Zael. Sobald der Fokus aktiv ist wird die Aufmerksamkeit sämtlicher Gegner auf Zael gezogen. Das ermöglicht den anderen Gruppenmitgliedern (welche alle NPC gesteuert sind) ihre Attacken vorzubereiten bzw. sich in Heilkreise zu begeben. Mit aktivem Fokus kann man auch gefallene Mitstreiter wiederbeleben wenn man an ihnen vorbei läuft. Dies kann man bis zu 5 mal machen danach ist der Charakter Ko. Wenn Zael 5 mal gefallen ist heißt es Game Over.
Magie ist überaus mächtig und braucht mehrere Sekunden Vorbereitung wenn der Charakter dabei getroffen wird muss er komplett von vorn beginnen. Magier ziehen sofort die Aufmerksamkeit auf sich wenn man nicht den Fokus aktiviert hat. Ein gewirkter Zauber hinterlässt für eine gewisse Zeit einen Kreis auf dem Boden den man aufwirbeln kann was vorallem in den vielen Bosskämpfen wichtig ist um Statusveränderungen auszulösen.
Die Ki der Gruppe ist im übrigen gar nicht schlecht da sie sich selber rechtzeitig heilen und auch sonst gut agieren.

Der Schwierigkeitsgrad ist etwas schwer zu beschreiben. Auf der einen Seite sind manche Gegner wirklich extrem mächtig und können einen mit nur einem Zauber erledigen. Aber auf der anderen Seite ist das Spiel dadurch nicht unbedingt schwer denn man hat soviele Möglichkeiten was dagegen zu tun. Entweder man ballert dem Magier mit der Armbrust vor den Latz um seine Magie abzubrechen oder man geht in Deckung oder man führt eine Wirbelattacke aus um ihn zu stören oder man macht einfach eine Ausweichrolle. Zudem sind 5 Leben wirklich viel für die meist doch recht kurzen Kämpfe. Wenn man blockt reduziert man den Schaden zudem auf ein Minimum egal welche Attack es ist. Sogar Magie kann man blocken und sogar komplett zurückwerfen. Wenn man bei den Bossen die Taktik durchschaut hat dauert der Kampf meist keine 5 Minuten ansonsten geht man unter. Wobei einem die Gruppenmitglieder immer eindeutige Tipps geben.

Wenn man nicht kämpft kann man sich zumeist in Lazuli die Beine vertreten und kleine Nebenmissioen machen die Geld und Rohstoffe einbringen. Auch ein Handelssystem ist vorhanden mit dem man Dinge gewinnbringend verkaufen kann.

Was mich wirklich etwas negativ gestimmt hat ist die Technik des Spiels. Wie gewohnt bekommt man eine 480p Auflösung geboten und daher sieht das Spiel schon von Haus aus sehr pixelig aus aber das ist bei allen Wii Games so. Was aber sofort auffällt sind die enormen Slowdowns des Spiels die immer dann auftreten wenn man sich in großen Räumen befindet oder wenn viele Gegner um einen herum stehen. Stellenweise ist es so schlimm dass man schon meint in Zeitlupe unterwegs zu sein. Für mich ist das nicht wirklich nachvollziehbar denn bis auf die Figuren sieht das Spiel kaum besser aus als Xenoblade welches deutlich mehr Größe hat.

Auch die Charakterentwicklung dürfte nicht jeder Manns Sache sein. Die Charas leveln in den passenden Gebieten sehr schnell bis zu einem gewissen Punkt auf und dann geht fast nichts mehr. Das erinnert sehr an FF13. Vor den Bossfights sind meist Beschwörungskreise vorhanden an denen man eine Gruppe Gegner erneut rufen kann um sich so aufzuleveln. Bei einem Levelup wird alles komplett automatisch vergeben und man hat keinen Einfluss. Um Waffen zu verbessern braucht man in den ersten Stufen nur Geld und später dann noch ein Item. Gerade Geld ist kein Thema da die Gegner viel davon abwerfen.

FAZIT: Ganz ehrlich...nach dem Getöse um das Spiel hab ich mir mehr erwartet. Es ist in keinster Weise schlecht aber trotzdem wirkt es zu geradlinig und die Story ist etwas schwächer als erhofft. Die Kämpfe machen sehr viel Spaß aber sobald man die Techniken wie Wandsprung, Ausfall und Fokus beherrscht sind sie ein Klacks. Zudem ist es halt wieder sehr schade dass die Wii technisch so weit unten ist. In HD und mit mehr Power wäre dieses Spiel eine ganze Stange ansehnlicher und spielbarer geworden. Trotzdem ist es ein gutes Game dass jeder RPG Fan spielen sollte. Trotzdem möchte ich unmissverständlich klar machen dass Mistwalker mit "Lost Odyssey" deutlich bessere Arbeit geleistet hat.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Epischer Abgang der Wii 2. April 2012
Edition:Standard|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Alles begann vor einem Jahr:
Ich bekam zum ersten Mal von The Last Story mit und wusste sofort: DIESES SPIEL BRAUCHE ICH!

Nun ja, ein gutes Jahr später habe ich es dann auch endlich in meine Wii einlegen können
und wurde nicht enttäuscht!
Das Spiel ist gut erzählt und bietet (für mich) langen Spielspass!

Kurze Infos zum Spiel selbst:
Ihr spielt Zael, einen Söldner mit dem Traum ein Ritter zu werden.
Mit eurer Truppe (ihr habt meist 1-3 Partner in Missionen dabei) macht ihr euch auf, diesen traum zu verwirklichen!

Direkt in eurer ersten Mission bekommt Zael die "Kraft des Fremden", eine Art magische Fähigkeit, mit der ihr in Schlachten die Aufmerksamkeit der Gegner auf euch lenken könnt, um eure Kameraden zu schützen, damit diese wiederum ihre Angriffe vorbereiten können.
Ihr steuert im gesamten Spiel nur Zeal, könnt aber eure Partner, nach kurzer Spielzeit, nach Belieben rumkommandieren um sie z.B. sich selbst schützen zu lassen, oder einfach den Gegner fertigzumachen.
(Magie, die normalerweise 5-8 Sekunden aufgeladen werden muss, wird von deinen Kameraden nach Kommando dann auch innerhalb von 3 Sekunden abgefeuert.
Die "Kraft des Fremden" kann auch dazu genutzt werden um gefallene Kameraden wiederzuerwecken.
Ihr könnt also wesentlichen Einfluss auf das kampfgeschen nehmen, auch wenn ihr "nur" Zael kontrolliert.

Das Levelsystem ist jedem bekannt und wird durch verbesserte Angriffe und Fähigkeiten von Zael und seinem Team belohnt! :-)

Abseits der Schlachten die auch gerne mal euer Gehirn fordern, könnt ihr euch mit Zael frei bewegen, um z.B. Nebenmissionen anzunehmen, um zu leveln, oder um einfach die NPCs zu ärgern
(es gibt z.B. Bananenschalen die ihr denen in den Weg legen könnt. Außerdem gibt es Liebespfeile die ihr für jemanden auf seine Geliebte schießen sollt, die aber "leider" und ganz "ausversehen" das falsche Ziel treffen können ;-) xD)
Ihr seht schon, es gibt eine Menge zu machen und zu entdecken^^

Die Möglichkeit Online zu spielen gibt dem ganzen Spiel eine noch spannendere Note.
Hier könnt ihr mit Spielern gegen andere, oder einfach gemeinsam gegen Bossgegner kämpfen!

Mein Fazit:
Mit The Last Story machen Rollenspiel-fans ganz bestimmt keinen Fehler.
Immerhin stammt dieses Spiel vom "Vater von Final Fantasy" - und das merkt man auch :-)
Die kleinen Gimmicks, die außerhalb der Kämpfe für Abwechslung sorgen sind einfach lustig und bereiten immer wieder spass.

Und für Leute die zusammen mit der Wii "aufhören" wollen, ist es noch einmal ein nettes Abenteuer mit filmreifer Story!
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