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Super Smash Bros. Brawl
 
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Super Smash Bros. Brawl

von Nintendo
Plattform:   Nintendo Wii
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Englisch

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Produktmerkmale


Produktinformation

  • ASIN: B0019GZ964
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 182 g
  • Erscheinungsdatum: 27. Juni 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (115 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 34 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Mario und seine Kumpane lassen die Fäuste fliegen
Wii frei für die nächste Runde! In Super Smash Bros. Brawl liefern sich Nintendos beliebteste Charaktere fröhliche Raufereien. Actionfans dürfen sich doppelt freuen: Ihre Lieblingsfiguren lassen nicht nur auf ihre bewährt handfeste Art die Fetzen fliegen, sondern spendieren ihnen obendrein ein ganzes Paket an Neuerungen.


Gemeinsam mit Veteranen wie Mario kämpfen auch 16 neue Charaktere um den Sieg

Als Besonderheiten zu den verschiedenen Mehrspieler-Varianten kommen beispielsweise ein fesselnder Solo-Modus hinzu und dank der Nintendo Wi-Fi Connection auch noch spannende Online-Kämpfe gegen Wii-Freunde aus aller Welt. Zudem kann die illustre Riege der Kämpfer in vom Spieler selbst erstellten Arenen in den Ring steigen.

Seit die beliebte Serie auf dem Nintendo 64 gestartet ist, geht es in Super Smash Bros.-Titeln immer um eines: Welcher Nintendo-Held ist der stärkste im ganzen Land? Um eine Antwort auf diese Frage wird in Super Smash. Bros. Brawl für Wii härter denn je gerungen. Denn die Teilnehmerliste ist enorm aufgestockt. 16 neue Charaktere, darunter bekannte Gesichter wie Solid Snake, Wario, Diddy Kong und Sonic, warten darauf, sich ins Getümmel zu stürzen. Insgesamt konkurrieren 35 Figuren um den Sieg. Da müssen die Wii-Spieler die verschiedenen Kampfstile schon genau beherrschen, um am Ende die Oberhand zu behalten.


Marios Ultra-Smash entfesselt einen gewaltigen Feuersturm

Die Online-Wettkämpfe über die Nintendo Wi-Fi Connection verleihen Super Smash. Bros. Brawl eine ganz neue Dimension. Speziell in den beliebten Vierspieler-Gefechten geht es heiß her: Wii-Spieler können mit Freunden oder Fremden Teams bilden oder sich nach dem Motto „jeder gegen jeden“ beharken. Auch als Zuschauer kommen sie voll auf ihre Kosten: Im Spiel gewonnene Münzen können sie bei Wetten auf laufende Kämpfe vermehren. Und nach dem letzten Gong im Ring ist noch lange nicht Schluss: Die Spieler können Fotos und Videosequenzen von den Kämpfen sowie selbst kreierte Arenen untereinander tauschen oder flotte Minispiele genießen.

Das Ziel von Super Smash Bros. Brawl ist so einfach wie eh und je: Seine Gegner die Sterne sehen zu lassen. Noch einfacher macht Wii die Technik des Knock-Outs: Die Gamer müssen nur zwei Buttons und den Control Stick bedienen, um ihre Gegner anzugreifen, sie zu packen oder mit extra-harten Smash-Attacken auf die Bretter zu schicken. Anfänger wie Profis finden sich schnell mit der Steuerung zurecht, denn Nintendo lässt ihnen dazu die freie Wahl. Sie können die Wii Remote oder eine Kombination aus Wii Remote und Nunchuk-Controller ebenso nutzen wie den Classic- oder den Nintendo GameCube-Controller.


Zelda vermag dank ihrer magischen Fähigkeiten ungeahnte Kräfte freizusetzen

Wer sich lieber von Massentumulten fernhält, dem bietet der umfangreiche Solo-Modus neue Herausforderungen und lang anhaltenden Spielspaß. Die abenteuerliche Story: Schurkische Truppen aus einem Paralleluniversum versuchen, Teile unserer Welt in ihre zu entführen. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, den Aggressoren zu zeigen, wo der Hammer hängt und sie dahin zu schicken, woher sie gekommen sind. Einmal besiegt, werden einige Kontrahenten aus dem Bann des Bösen befreit und verstärken das Team des Spielers.

Ein einzigartiger Spaß ist auch das integrierte Stage-Studio in Super Smash Bros. Brawl. Leicht zugänglich und einfach zu bedienen, erlaubt dieser Modus den Wii-Architekten, auf einem 2D-Raster ihre individuelle Kampfarena zu errichten. Bevor sich die Baumeister an deren Ausschmückung machen, können sie zwischen drei Standardgrößen sowie verschiedenen Spielszenerien und Hintergrundmelodien wählen. Das fertige Werk können sie mit Freunden tauschen oder direkt an Nintendo senden. Mit etwas Glück wird es dann zur „Stage des Tages“ gewählt und allen anderen Nutzern der Nintendo Wi-Fi Connection präsentiert.


Link im Kampf gegen den legendären Söldner Snake

Zu all diesen Neuerungen kommt noch eine ganze Legion neuer Helfer und Hilfsmittel. Eine Portion superscharfes Curry etwa verleiht dem Spieler feurigen Atem, mit dem er seinen Gegnern tüchtig einheizen kann. Obendrein erhält er in der Not Hilfe durch virtuelle, von der Konsole gesteuerte Freunde. Zu diesen temporär einsetzbaren Helfern gehören Charaktere wie Dr. Wright aus Sim City, Gray Fox aus Metal Gear oder die Motorrad-Fahrer aus Excite Truck.

Fazit: Mit 35 verschiedenen Kämpfern, mit der Wi-Fi-Unterstützung, dem umfangreichen Solo-Modus, den individuell erstellbaren Kampfarenen und den vielfältigen Spielmodi sowie zahlreichen Überraschungen ist Super Smash Bros. Brawl ein Pflichttitel für jeden fröhlichen Raufbold.

Gameplay
Was ist Super Smash Bros.? Super Smash Bros. ist reines Prügelvergnügen in Videospielform - bis zu vier Spieler können gleichzeitig als einer von unzähligen Charakteren zum wilden Schlagabtausch antreten! Mit jedem Treffer, den du landest, steigt die Schadensanzeige deines Gegners. Je mehr Schaden ein Kämpfer eingesteckt hat, desto weiter fliegt er, wenn er getroffen wird!


Schauplätze wie Piazza Delfino beherbergen die zahllosen abwechslungreichen Stages des Spiels

Schon bald fliegen die Kämpfer wie Raketen durcheinander. Und wer in einer beliebigen Richtung aus dem Bildschirm verschwindet ... In manchen Spielmodi erhältst du Punkte für jeden abservierten Gegner. So kannst du etwa im Wettstreit gegen einen Freund feststellen, wer in nur zwei Minuten die meisten Kontrahenten vom Schlachtfeld fegt! Es ist fast schon ein Sport, nur nicht so ernst!

Smash-Angriffe
Es gibt eine ganze Reihe unterschiedlicher Angriffe in Super Smash Bros. Brawl, und alle erfordern ein Zusammenspiel von Kraft und Orientierungssinn. Beginnen wir mit den kraftorientierten Techniken. Da schon der Name der Smash-Angriffe aus dem Spieltitel übernommen wurde, kannst du jede Wette eingehen, dass sie im Spiel von entscheidender Bedeutung sind.

Eine schnelle Bewegung nach links, rechts, oben oder unten, anschließend der Angriff! Sobald du dieses Gefühl der Kontrolle mit dem Eindruck des wegfliegenden Gegners verbindest, hast du die Essenz dieses Spiels begriffen. Überlege am Anfang nicht zu viel. Du kannst zunächst versuchen, ein paar Richtungen mit Angriffen zu kombinieren. Nicht aller Anfang muss schwer sein.


Pit, Hauptdarsteller des NES-Klassikers Kid Icarus, mit seinem geweihten Bogen

Vier Arten von Spezialattacken
Die Aktionen, die einen Charakter besonders machen, sind seine Spezialattacken! In Super Smash Brothers Brawl kannst du vier verschiedene Moves mit nur einem Knopf und unterschiedlichen Richtungen auf dem Control Stick ausführen. Wenn du die Vielfalt der Spezialattacken noch intensiver erleben möchtest, versuch doch mal, einen Knopf für längere Zeit gedrückt zu halten, um Angriffe aufzuladen.

Oder du könntest den Knopf mehrfach schnell hintereinander drücken, oder den Control Stick während der Angriffe noch in eine andere Richtung drücken. Dann gibt es natürlich noch die Möglichkeit, Spezialattacken im Sprung einzusetzen. Außerdem gibt es einige geheime Einsatzmöglichkeiten für viele der Spezialattacken.

Schilde und Ausweichmanöver
Sobald du Angriffstechniken beherrschst, ist es Zeit, sich Gedanken dazu zu machen, wie man Angriffe vermeidet. Dabei ist der Schild-Knopf sehr wichtig. Schutz vor Angriffen ist von herausragender Bedeutung. Da geblockte Angriffe nicht zu dir durchdringen, kann dir nichts passieren! Doch je mehr Angriffe dein Schild abfängt, desto kleiner wird er. Viel wichtiger als das Abwehren von Angriffen ist es, ihnen auszuweichen.

Du drückst einfach kurz den Control Stick in eine Richtung, während du den Schild-Knopf gedrückt hältst. Wenn du diese Moves beherrschst, wird es für deine Gegner sehr schwer, dich zu treffen. Außerdem wirst du während einer solchen Aktion kurzfristig unverwundbar, also zögere nicht, sie einzusetzen. Verwende diese Moves so oft wie möglich, auch wenn du sie noch nicht richtig beherrschst. Einiges wird erst dann richtig klar.

Features:

  • Neuester Teil der weltweit erfolgreichen Super Smash Bros.-Reihe!
  • Die beliebtesten Nintendo-Charaktere vereint in einem Spiel!
  • Highlight für Nintendo-Fans aller Altersgruppen
  • Umfangreicher Einspielermodus
  • Eigene Level erstellen und Freunden über die Nintendo Wi-Fi-Verbindung senden
  • Im Online-Modus gegen Spieler auf der ganzen Welt antreten

Produktbeschreibungen

Spiel für Nintendo Wii
Genre: Kampf, Action
Altersfreigabe: Freigegeben ab 12 Jahren gem. 14 JuSchG

Der neueste Teil der weltweit erfolgreichen Super Smash Bros. Serie! Spaß für 1-4 Spieler

Die prominentesten Gesichter der Videospiel-Szene kämpfen um die Smash Bros. Brawl-Krone. Erleben Sie ebenso spannende wie turbolente Action, die die Super Smash Bros.-Reihe auf ein ganz neues Chaos-Level bringt! Sie kennen die Serie noch nicht? Dann erlernen Sie die Kampfgrundlagen und lassen Sie den umwiderstehlichen Reiz des Speils auf sich wirken.


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138 von 154 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Let's get ready to BRAWL!, 15. Mai 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Meine folgende Rezension beruht auf der US-Version, die ich ausführlich antesten durfte. Und meine Erwartungen wurden noch übertroffen:

Lange haben wir darauf gewartet und nun steht der Release hoffentlich bald bevor. Mit Super Smash Bros. Brawl geht die beliebte Prügelreihe von Nintendo in die dritte Runde. Dabei stehen sowohl alte Smasher voriger Episoden zur Verfügung wie Mario, Bowser, Link und Samus, aber auch viele Neulinge sind mit an Bord gekommen, wie zum Beispiel den Pokémon Trainer, Lucas, Pit (Kid Icarus) und König Nickerchen (Dedede). Darüber hinaus, gibt es noch weitere geheime Kämpfer, die erst freigespielt werden müssen, damit man auf 35 Charaktere zugreifen kann. Mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden kommen sowohl Profis, als auch Anfänger in den Genuss dieses Spiels.

Der Umfang des Spieles ist unglaublich, neben dem klassischen Spielmodus, der uns seit der N64 Episode begleitet, gibt es auch dieses Mal wieder einen Story-Modus. Und der bildet, meiner Meinung nach, das Herzstück des Spieles. Im Gegensatz zu SSB Melee, wo man nur ca. 20 min. brauchte um das Ziel zu erreichen, ist man beim Story-Modus "Subraum Emissär" gut 10 Stunden dabei, wahlweise allein, oder mit einem zweiten Mitspieler. Es werden auf einer Weltkarte die Levels nach und nach freigespielt und auch erneutes Spielen der Levels ist pflicht, sofern man beim ersten durchlaufen nicht gleich alle Geheimnisse gefunden hat. Eine Prozentanzeige gibt immer Auskunft darüber, wie weit man bei Storymodus vorankommt. Ebenfalls positiv, man spielt nicht nur eine Figur, sondern wechselt im Spielverlauf die Charaktere durch. Erst beim erneuten betreten einzelner Levels, kann man sich bestimmte Figuren aussuchen. Auch dass Speichern zwischen einzelnen Levels ist klasse, was im vorigen Spiel ja auch nicht ging.

Die Multiplayer-Kämpfe mit Freunden sind für viele aber wohl das eigentliche Highlight des Spiels. Mit gefühlten 70 verschiedenen Stages, tatsächlich sind es so um die 40, kommt keine Langeweile auf. Es geht ins Pilzkönigreich, Engel-Land und natürlich auch nach Hyrule. Beliebte Stages aus Melee, sind auch in Brawl mit am Start und müssen teilweise auch erst freigeschaltet werden. Es macht echt Spaß, sich mit den beliebten Nintendo-Helden unter Freunden zu bekämpfen und dies sorgt für eine echt gute Party-Stimmung. Erstmals sind sogar Online-Kämpfe möglich. Etwas negativ ist das treiben in den Multiplayer-Kämpfen allerdings doch, da es zuweilen etwas hektisch wird und man sich oftmals fragt, warum man schon wieder verloren hat, die Übersicht leidet manches Mal. Da nützen einem auch die zahlreichen erscheinenden Items nichts.

Mit vier verschiedenen Steuerungsmöglichkeiten, ist das Spiel sehr flexibel und jeder Mitspieler kann so seine bevorzugte Steuerungswahl treffen. Neben der quer gehaltenen Remote, können auch Remote und Nunchuk, Classic-Controller sowie das GameCube Pad als Controller benutzt werden. Sehr Spielerfreundlich.

Die Musik ist über jeden Zweifel erhaben: teilweise orchestrale Klänge oder gesungene Stücke erfreuen einem beim Spielen. Bei einer Musikauswahl von über 200 Titeln aus der umfangreichen Nintendo-Welt, wird man regelrecht verwöhnt und möchte dies dann überhaupt nicht mehr missen. Es ist zu schön, wenn man alte Stücke aus Mario oder Zelda neu arrangiert wieder erkennt. Viele bekannte Videospiel-Sound-Composer, unter anderem Nobuo Uematsu (Final Fantasy - Saga), haben ihren ganz eigenen Stil mit eingebracht und bekannte Nintendo-Melodien fantastisch umgesetzt.

Weitere Spiel-Modi wie den Target-Test, die Event-Kämpfe oder der Home-Run Contest sind auch wieder dabei.
Es würde den Rahmen sprengen, noch mehr auf einzelne Modi einzugehen! Denn es gibt noch so einiges zu entdecken, wie Demo-Spiele, den Stage-Builder und und und.

Außerdem können, genau wie im Vorgänger, wieder Trophäen gefunden werden, die zahlreiche Infos beinhalten. Auch solltet ihr Ausschau nach CD's und Stickern halten. Mit den CD's bekommt ihr neue Musikstücke, die ihr sogar selbst für Stages zusammenstellen dürft. Sticker haben besondere Attribute wie Kraft und Ausdauer und verleihen euren Kämpfern bessere Fähigkeiten, dies ist vor allem im Story-Modus sehr wichtig.

Was soll ich noch sagen? Eine absolute Kaufempfehlung für das Wii-Spiel des Jahres!!!!
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20 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Super Smash Bros - Der Spielspaßmeister unter den Kampfspielen, 12. Juli 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Lange, lange durfte man auf diesen Must-Have-Titel für die Nintendo Wii warte. Nun gibt es SSBB endlich auch in Europa. Ob die Erwartungen zu hoch angesiedelt wurden, oder ob das Spiel wirklich alles richtig macht?

Grafik:
Die Grafik war auch schon beim Vorgänger sehr prachtvoll. Doch Nintendo setzt noch einen drauf; Brawl ist ein wahrer Augenschmaus. Es fallen sofort die bunten Farben auf, die einen sofort in die Stimmung des jeweiligen Gebietes ziehen. Die Stimmung in den Stages an sich, kann sich während den Spielverlauf auch ändern: Ist sie am Anfang düster und dunkel, kann sie gegen Ende hell und aufmuntert wirken. Auch fällt auf, dass Nintendo die Charaktere sehr detailliert gestaltet hat, so kann man z.B. an der Hose von Mario feinere Muster erkennen. Die verschiedenen Smashes wurden grafisch auch um einiges aufgebessert, vor allem die so genannten "Ultra Smashes", welche meist der stärkste Angriff eines Charakters ist. Auch hier hat sich das Spiel einen dicken Pluspunkt verdient. Nintendo hat dazu gelernt was Bump Maps, Texturen und Anti-Alising angeht. Alles sieht sehr gut aus, sodass man sich wie in einem richtig schönen Next-Gen Game vorkommt. Bravo! So solls sein.
---> 5/5

Sound:
Der Sound ist, wie für ein Super Smash Bros. Spiel üblich, einfach der Hammer. Viele altbekannte Lieder in neuer Pracht, und teils auch neue Interpretationen dieser. Es stehen sehr viele (!) Musikstücke zur Auswahl, die meisten muss man sich jedoch erst erspielen. Die stimmvollen Hymnen lassen den Spieler regelrecht in die Welt von SSBB eintauchen. Auch hier sehr gut gelungen. Eins muss ich aber bemängeln: Es war am Anfang sehr gewöhnungsbedürftig als der Kommentator anfing auf deutsch den Coundown etc. zu zählen, woran man sich dann aber im nachhinein gewöhnt. Die Sounds stimmen auch zu den Settings und können mehr begeistern.
---> 5/5

Steuerung:
Wie bereits in Mario Kart Wii, lässt Nintendo seinen Spielern große Freiheit, was die Steuerung betrifft, denn es sind bis zu 4 verschiedene Steuerungsarten möglich, da währen:
1. Wii-Remote quer halten, als würde man Beispielsweise NES-Games spielen.
2. Wii-Remote + Nunchuck
3. Classic Controller
4. Gamecube-Controller
Zu den wirklich breiten Auswahl an Steuerungsmöglichkeiten kommt, dass sich die Tastenbelegung individuell einstellen lässt. Somit kann jeder Spieler sein persönlichen Stil kreieren , um die bestmöglichste Kontrolle über seinen Charakter zu behalten. Ich persönlich nutze Wii-Remote + Nunchuck. Alles ist wirklich perfekt aufeinander abgestimmt, so dass man bei der Steuerung außer der Eingewöhnungszeit nichts aber auch wirklich gar nichts zu meckern hat.
---> 4,5/5

Gameplay:
An dem altbekannten Gameplay hat sich nichts verändert: Mario und seine Freunde kloppen was das Zeug hält. Interessant ist auch, dass in Brawl 35 (!) Charaktere zum Spielen und Prügeln zur Verfügung stehen, darunter auch Gastauftritte von Sega und Konami. Man kann nämlich Sonic the Hedgehog und Solid Snake aus Metal Gear Solid erspielen, was zusätzlich für Spaß sorgt. Neu ist auch der "Smash-Ball". Dieser erscheint einige Male zufällig im Stage auf und gibt den Charakter der ihn zerstört die Fähigkeit seinen "Super-Smash" auszuführen, welche von Charakter zu Charakter verschieden ist. Auch in Sachen Spielmodi hier lässt sich das Spiel in zwei große Abschnitte Teilen: Solo-Spiel und Multiplayer-Spiel. Zunächst einmal das Solo-Spiel; Da wären der Classic-Mode, der Subraum-Emmisär, die Missionen und das Sandsackschlagen. Der nur zu gut bekannte Classic-Mode hat sich spielerisch nicht verändert: Man prügelt sich durch die Gegner, meistert (oder auch nicht) das Zielscheibenschießen und schließlich erledigt man, die nun ins Deutsche übersetzte, Meisterhand. Nichtsdestotrotz ein Riesenspaß wie wir ihn auch gewohnt sind. Der neue Subraum-Emmisär ist sozusagen der Storymodus im Spiel. Man beginnt indem sich Mario und Kirby in einem Turnier einen Freundschaftskampf liefern. Man wird jedoch plötzlich von merkwürdigen Wesen attackiert, die im Nachhinein gleich die ganze Arena in die Luft sprengen. So schlägt man sich immer weiter durch die Story und lernt so die verschiedensten Charaktere kennen. Jeder von ihnen kämpft aus einem anderen Grund gegen "das Böse". Mehr möchte ich zu Story nicht weiter erzählen. Es werden zwischen den Levels oft Zwischensequenzen eingeblendet, die die Handlung der Story vorantreiben. Leider kommunizieren die Charaktere nur durch Gestik und Mimik, sagen also nichts. Bemerkenswert ist auch, dass sich der Storymodus zu zweit Spielen lässt und somit den Fun-Faktor erhöht. Im Modus Mission gibt es immer wieder einige Missionen zu meisten und zu perfektionieren. Nichts besonderes aber sehr Entgegenkommend für das Spielen Zwischendurch. Im Sandsackschlagen geht es darum (wie der Name schon sagt) einen Sandsack so weit wie möglichst wegzubomben. Auch hier kann man wieder mit einen Kumpel als Team arbeiten um ein besseres Ergebnis zu erzielen. Auch dieser Modus ist ein spannender Wettkampf.
Kommen wir nun zum Multiplayer-Modus. Hier gilt: Mehr Spieler, mehr Spaß!
Hier gibt es zunächst einmal den einfachen Brawl. Bis zu 4 Spieler kämpfen hier auf Zeit, um Münzen oder einfach nur ums Überleben. Man kann im Verlauf des Spiels auch erweiterte Regeln für den Brawl freispielen. Als nächstes gibt es da den Spezial-Brawl. In diesem lassen sich, zum Teil sehr verrückte Regeln einstellen, wie zum Beispiel ein Ausdauer-Riesen-Slowmotion Brawl. Auch hier sind der Fantasie des Spielers keine Grenzen gesetzt; Es lassen sich die verrücktesten Kombination erstellen. Falls es mal mehr als 4 Spieler werden sollten, leistet der Turnier- oder Wechselmodus Abhilfe. Man kann somit mit bis zu 32 Freunden spielen! Hinzu kommt noch der Online Modus, der leider etwas zu "laggy" geraten ist. Man kann auch hier einen Teamkampf oder den normalen Smash-Modus veranstalten. Lief der Mario-Kart Multiplayer noch gut, scheint hier Nintendo Probleme gehabt zu haben. Schade, den es hält sich fast in einem nicht spielbaren Rahmen. Insgesamt sei also gesagt: Als Fan von Kampfspielen hat man durch die vielen verschiedenen Modi Motivation noch und nöcher, doch als normaler Videospieler hat man außer dem Story- und Multiplayer Modus nichs, was einem länger vor dem Fernseher fesseln könnte. Hier also die einzigen 2 Schwachpunkte des eigentlich sonst perfekten Spiels.
---> 4/5

Fazit:
Brawl ist ein Spiel für Jung und Alt, Casual und Hardcoregamer. Vor allem die Vielfältigkeit dieses Spieles macht es zu einem wahren Genuss, da für jedermann etwas dabei ist. Nintendo lernt aus jeder Entwicklungsphase und das sieht man bei Super Smash Bros Brawl nach jeder Spielstunde mehr. Beat'em'up Fans müssen zugreifen, alle anderen ebenso. Vor allem der Multiplayer befördert das Game in die obere Liga der Videospiele. Zugreifen!
--------------> 4,5/5
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16 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Eines der BESTEN Wii-Games., 16. Juli 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Super Smash Brothers Brawl kurz SSBB kann man endlich auch auf der Wii spielen (wenn man nicht die GameCube-Version hat) und es macht richtig viel Spaß. Es ist mein erstes Spiel aus dieser Reihe und ich bin nur begeistert. Nach fast 15 Spielstunden, habe ich schon einiges an Bonusextras freigespielt und der Spielspaß ist auch immer noch da. Vor allem die tolle Grafik der einzelnen Levels bzw. Stages sind wunderschön und die Auswahl der verschiedenen Charaktere ist ziemlich üppig. Dazu gibt es noch einige Minispiele die man ein paar Minuten bzw. 60 Sekunden testen kann (wenn man diese freigespielt hat) zum Beispiel Kirby's Dreamland oder Super Mario. Sonst gibt es noch einen Münzshooter bei dem man einige Aufkleber sowie Sammelfiguren abschießen kann. Sonst gibt es noch viel mehr zu entdecken zum Beispiel drei verschiedene Spielgruppen für Einzelspieler, die ich noch nicht ausprobiert habe.

Kurz zum Spiel, man muss mit einem von ca. 21 Kämpfern (Zelda, Pikachu, Fox, Mario, Peach, Kirby, Wario, Lucas, Meta Knight, Pit, Yoshi, Olimar, Pokemon-Trainer, u.s.w.) gegen andere Spielfiguren kämpfen. Nach einer gewissen Zeit, gibt es immer wieder neue Herausforderer gegen die man Spiel muss. Gewinnt man, kommen diese Spielfiguren zum normalen Auswahlmenü dazu (14 Stück, Sonic, Pummeluff, Luigi, Ness, Marth, Snake, R.O.B., u.s.w.). Dazu gibt es noch unterschiedliche Items damit man den Gegner noch schneller Fertig machen kann, zum Beispiel einen Super-Hammer, Bomben, Kirbys-Stern, u.s.w.. Jede Figur hat dazu noch eine Kleiderauswahl bzw. sein Outfit in ca. 5 verschiedenen Farben und natürlich hat auch jeder seine eigen Fähigkeiten und Superkräfte die man durch das Brawl-Symbol erhält und bei dem der Gegner keine Chance mehr hat.

Die verschiedenen Arenen sind sehr schön geworden vor allem die Auswahl ist ziemlich groß. Neben neuen gibt es auch ein paar alte (aus den Vorgängern) und als nette Idee gibt es noch ein paar Oldies aus den alten Nintendo Spielklassiker (zum Beispiel Super Mario). Sehr gut ist wie immer die Musik und ist eigentlich immer Dezent im Hintergrund gehalten (kann man aber auch lauter einstellen). Einen großen Pluspunkt bekommt das Spiel dafür, dass man eigene Arenen bauen kann. Es gibt leider nicht sehr viele Teile aber durch die verschiedenen Hintergründe und verschiedenen Größen kann man doch immer wieder etwas anderes Bauen. Dazu kann man sich die Musik selber aussuchen. Diese ist meist aus den anderen Spielen aus denen die Charaktere kommen (zum Beispiel Pokemon, Pikmin, Zelda, Wii-Channel, u.s.w.).

Leider gibt es bei SSBB auch ein paar Kritikpunkte. Die Steuerung war für mich am Anfang ziemlich gewöhnungsbedürftig, da man nicht wie bei den anderen Wii-Spielen auf etwas zeigen muss sondern mit dem Nuckchuck fahren muss. Dies gilt auch für einen 2. Spieler. Aber nach einer gewissen Zeit, hat man sich daran gewöhnt. Des weiteren ist das Spielfeld bei mehreren Personen ziemlich unübersichtlich und man weis gar nicht mehr wo seine Figur eigentlich ist. Der letzte Kritikpunkt ist die Aufmachung des Menüs. Wie schon bei Mario Kart finde das Menü ziemlich trostlos erstellt. Etwas Farbe und etwas runde Formen und das ist alles, was man im Menü zum sehen bekommt. Da erwartet man nach dem sehr guten Anfangsvideo schon etwas mehr. 4,5 Sterne

Neben Mario-Kart, dass BESTE Wii-Spiel.
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