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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Cool, 3. März 2007
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Star Fox - Command (Videospiel)
Starfox Command war mein erstes Starfoxspiel, und dementsprechend war ich sehr gespannt auf das Spiel. Ich kann nur sagen es ist irre. Viele Piloten, viele verschiedene Schiffe, Und sehr sehr viele Gegener. Toll ist auch, dass man sich die Mögligkeit eigene Entscheidungen zu treffen erst frei spielen muss( das Ende beim ersten mal durchspielen ist nicht gerade super). Hat man das geschafft(Dauer: 2-3 TTage) eröffnen sich einem dutzende neuer Mögligkeiten die ausprobiert werden wollen. Ich habs bishernoch nicht geschaft ein perfektes Ende zu finden(gibts aber bestimmt).
Zu alldem kommt noch stimmungsvolle Musik und eine schmucke Graphik.
Mutliplayer noch nicht getestet.
Fazit: Ein Meisterwerk! Absoluter Pflichtkauf!
Viel Spaß beim Spielen!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Nette Idee aber hoher Frustfaktor, 26. Dezember 2007
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Star Fox - Command (Videospiel)
Das Konzept von dem Spiel ist sehr nett.
Die Grafik ist für die DS wirklich gut.
Die Steuerung in den Flugsequenzen ist etwas gewöhnungsbedürftig und leidet darunter das sie Träge und ungenau ist,
dazu kommt noch das der Standart Stylus für meine Hand einfach viel zu kurz ist.
Nach den ersten Trainingsmissionen stürzte ich mich gleich auf die Kampange.
Die ersten Missionen auf Coneria waren ein Kinderspiel, so weit so gut dachte ich.
Dann kam die erste Mission auf dem anderen Planeten (dürfte die insgesamt Dritte sein !)dabei hätte ich nach mehren Versuchen beinahe das Spiel samt DS an die Wand geschmissen.
Ich kann ja verstehen das der Schwierigkeitsgrad ansteigt, aber doch nicht so..
Daher mein Rat, wer Intresse an diesem Spiel hat, nach Möglichkeit vorher testspielen. Ansonsten muss man gut mit Frust umgehen können.
Ich würde mir das Spiel nicht wieder kaufen.
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8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Wirklich nur Durchschnitt, 14. März 2007
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Star Fox - Command (Videospiel)
Um meine Vorgänger nicht zu Wiederholen möchte ich hier die wichtigsten Fakten wiedergeben:
-Hatte mir das Spiel geholt, weil ich krank zu Hause war. Nach vier Stunden habe ich das Spiel zum ersten mal geschafft. Es gibt zwar immer wieder verschiedene Lösungswege, wodurch man das Spiel mehrmals hintereinander spielen kann, ist aber nicht sonderlich motiviertend.
-Grafisch für den DS zwar gut, aber die Steuerung ist nur bedingt frei. Ihr könnt nur nach oben, unten, links, rechts lenken. Loopings, Rollen, etc. könnt ihr nur per Knopfdruck vollführen, was die Steuerung reizlos macht. Auch mir liegt die Touchsreen Steuerung nich besonders.
-Die viel gepriesenen Stratiege- Elemente sind blödsinnig. Ich hatte mich auch darauf gefreut, aber das Prinzip ist nur für unter achtjährige spannend. Mann muss sich das so vorstellen, dass ihr rundenbasierend mit den Fliegern vorrückt, wobei es hier keine Taktikanzeigen o. ä. gibt. Damit das ganze dann doch "spannend" werden soll, liegen über den meisten Spielfeldern "Nebel" die die Gegner verbergen. Zu Beginn einer jeden Runde dürft ihr mit dem Stylus über 1 sec lang über den Bildschirm rubbeln, um den Nebel zu lüften und dann geht es los (ähnlich wie Buh-Hus suchen bei Mario DS). Ihr setzt euren Flieger auf einen Gegner und dann folgen die 3D-Level. Die Taktik-Karten sind so klein, dass es hier nichtmals ein wirliches Bildschirm Scrolling gibt. Also nichts mit Strategie.
-Die 3D-Level sind sehr monoton. Es gibt praktisch nur 3. verschiedene Versionen: 1. ihr fliegt einer Rakete hinterher und müsst sie abschiessen. 2. ihr müsst das Mutterschiiff zerstören. Wobei es nur einen Typ vom Mutterschiff gibt und ihr praktisch nur darauf zu fliegen müsst. 3. ihr müsst bestimmte Gegner innerhalb des Levels töten. Da ihr pro Level auch nur ein bestimmtes Zeitlimit habt (was mit den weiteren Levels verrechnet wird)seid ihr immer unter Druck. Macht mir nicht sehr viel Spass.
Fazit:
viel zu kurzes, monotones Spiel, ohne sonderliche Herausforderung. Strategiefaktor =0, Flugfeeling ist auch nicht besser. Selbst das Ur-Starfox auf den SNES war deutlich innovativer. Bei der DS Version gibt es immer nur kleine Gegner, mit der Intelligenz einer Scheibe Toast (Gegner fliegen ihre festen Routen, wenn man das System durchschaut hat, ist die Spannung ganz raus). Einziger Trost ist die für den DS verhältnismäßig gute Grafik. Aus meiner Sicht nur was für Gelegenheitszocker, die unbedingt auf dem DS Raumschiff fliegen wollen.
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