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Pokémon Schwarze Edition

von Nintendo
Nintendo DS  USK ab 0 freigegeben
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (117 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1

Produktinformation

  • ASIN: B004ISL3I8
  • Größe und/oder Gewicht: 13,6 x 2 x 12,4 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 4. März 2011
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (117 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 207 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Die Pokémon Company International und Nintendo haben bekannt gegeben, dass Pokémon Schwarze Edition und Pokémon Weisse Edition für die tragbaren Konsolen der Nintendo DS-Familie im Frühjahr 2011 in Europa erscheinen werden. In den neuen Spielen wird die nächste Generation nie zuvor gesehener Pokémon eingeführt. Außerdem wurde verkündet, welche beiden neuen legendären Pokémon auf die Cover kommen: Reshiram wird die Schwarze Edition zieren, während Zekrom auf der Weissen Edition zu sehen sein wird.

Die Veröffentlichung von Pokémon Schwarze Edition und Pokémon Weisse Edition folgt auf die beliebten Editionen Pokémon Goldene Edition HeartGold und Pokémon Silberne Edition SoulSilver, von denen bis heute weltweit über 8,4 Millionen Exemplare verkauft wurden. Pokémon HeartGold und SoulSilver führen die Spieler zurück in die malerische Johto-Region, die erstmals mit der Pokémon Goldenen Edition und der Pokémon Silbernen Edition vor etwa zehn Jahren eingeführt wurde. Seit ihrer Entstehung vor rund 14 Jahren hat die Pokémon-Serie insgesamt über 200 Millionen Spiele verkauft.

Pokémon - Weisse Edition
Erkunden Sie eine neue Pokémon Welt als weiblicher oder männerlicher Trainer.
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The Unova region from Pokémon Black and Pokémon White
Neue Legendäre Pokémon, neue Helden und eine neue Region voller Überraschungen
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Die Welt der Pokémon ganz neu entdecken

Neue Legendäre Pokémon, neue Helden, eine neue Region voller Überraschungen - und neue Wege, miteinander Spaß zu haben und zu kommunizieren. Das sind nur einige von vielen spannenden Neuerungen im Gameplay, mit denen die Pokémon Schwarze Edition und die Pokémon Weiße Edition demnächst auch Deutschlands Pokémon-Fans begeistern werden. Die beiden Editionen definieren die beliebte Spielserie völlig neu. Sie erscheinen am 4. März für die Konsolen der Nintendo DS-Reihe.

Auf erfahrene Pokémon-Fans wie auf Anfänger kommen komplett neue Abenteuer zu. Zum ersten Mal in der Geschichte der Kultserie lockt jede der beiden Editionen mit eigenen, unbekannten Gegenden, die es zu erkunden gilt. In Einall – weit weg von den bekannten Regionen Kanto und Johto – durchstreifen die Spieler neue Orte voller Action, etwa die städtische Umgebung der hektischen Metropole Stratos City. In den neuen Editionen machen sich – zum ersten Mal in der Spielserie - die Jahreszeiten bemerkbar. So ändert sich die Spielwelt laufend: Beispielsweise kommen einige Pokémon je nach Saison häufiger oder seltener vor und wechseln zudem Farbe und Gestalt. Auch manche Gebiete sind nur zu bestimmten Jahreszeiten zugänglich.

Neue Legendäre Pokémon

Damit nicht genug, werden die Spieler 150 nie zuvor gesehenen Pokémon begegnen. Manche kommen nur in einer der beiden Spielversionen vor. Zwei davon sind die Legendären Pokémon Reshiram und Zekrom. Reshiram, den man nur in der Schwarzen Edition antrifft, ist fähig, seine ganze Umgebung in Brand zu setzen. Angeblich kann er mit der Flammenhitze sogar die Atmosphäre selbst verändern. Zekrom dagegen taucht nur in der Weißen Edition auf; er kann Elektrizität erzeugen, fliegen und in Gewitterwolken verschwinden.

 
Reshiram
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Edition:
Pokémon - Schwarze Edition
Pokémon - Weisse Edition
original Name:
Reshiram レシラム
Zekrom ゼクロム
Typ:
Drache/Feuer
Drache/Elektro
Entwicklungen:
Keine weiteren Entwicklungsstufen.
Keine weiteren Entwicklungsstufen.
Profil:
Reshiram ist fähig seine komplette Umgebung in Brand zu setzen
Zekrom kann Elektrizität erzeugen, fliegen und in Gewitterwolken verschwinden.

Auf zu neuen Abenteuern!

Zu Beginn des Spiels können die Nintendo DSFans entscheiden, ob sie als männlicher oder weiblicher Pokémon-Trainer ins Abenteuer ziehen wollen. Zudem stehen am Start drei Pokémon zur Auswahl für sie bereit: das Pflanzen-Pokémon Serpifeu, das Feuer-Pokémon Floink und das Wasser-Pokémon Ottaro. Sobald die Spieler ihre Wahl getroffen haben, machen sie sich zusammen mit zwei Freunden aus Kindertagen auf den Weg.

 
Starter Pokémon Serpifeu
Serpifeu
Vergrößern
Starter Pokémon Floink
Starter Pokémon Ottaro
original Name:
Tsutarja ツタージャ
Pokabu ポカブ
Mijumaru ミジュマル
Typ:
Pflanze
Feuer
Wasser
Entwicklungen:
Lv.01 - Serpifeu
Lv.17 - Efoserp
Lv.36 - Serpiroyal
Lv.01 - Floink
Lv.17 - Ferkokel
Lv.36 - Flambirex
Lv.01 - Ottaro
Lv.17 - Zwottronin
Lv.36 - Admurai
Profil:
Serpifeu ist ein Typ-Pflanze-Pokémon und hat Vorteile im Kampf gegen Pokémon des Typs Wasser und Boden.
Als Feuer-Pokémon ist Floink stark in Kämpfen gegen Pflanzen- und Eis-Pokémon.
Ottaro ist als Pokémon des Typs Wasser besonders gegen Feuer-Typ-Pokémon geeignet.

Missionen und Herausforderungen

In jeder der beiden Versionen müssen zwei Missionen erfüllt werden. Zum einen gilt es, den Einall-Pokédex zu komplettieren, also jedes Pokémon der Region zu finden und zu fangen. Diese Aufgabe ist nur zu bewältigen, wenn die Besitzer der verschiedenen Editionen untereinander tauschen. Die zweite Mission besteht darin, Champion der Pokémon-Liga zu werden, indem man gegen alle wildlebenden Pokémon und die Pokémon-Trainer der Region antritt. Die Spieler trainieren ihre eigenen Pokémon immer mit dem Ziel, es mit den Top Vier und dem Champion von Einall aufzunehmen. Dank ganz neuer Verbindungsfunktionen können sie ihre kämpferischen Fähigkeiten auch mittels Nintendo Wi-Fi Connection über den Modus Zufallsmatch verbessern.

Nintendo DSi im Pokémon-Look

Nintendo bringt die neuen Editionen sowohl separat heraus, als auch in zwei speziellen Bundles mit Nintendo DSi-Konsolen, die mit Bildern von Reshiram und Zekrom bedruckt sind. Die Fans haben die Wahl zwischen der Schwarzen Edition inklusive einem schwarzen Nintendo DSi im Reshiram- & Zekrom-Design und der Weißen Edition inklusive einem weißen Nintendo DSi im Reshiram- & Zekrom-Look.

In Japan haben sich die Pokémon Schwarze Edition und die Pokémon Weiße Edition in der ersten Woche nach ihrem Erscheinen schneller verkauft als jedes Nintendo DS-Spiel vor ihnen. Warum sie eine solche Begeisterung auslösen, das können nun auch die Pokémon-Fans in Deutschland herausfinden - bei einer Entdeckungsreise in eine völlig neue Welt.

Produktbeschreibungen

Nintendo - DS Pokemon Black x - Hauptmerkmale - Produktbeschreibung: Pokémon SCHWARZE EDITION - Full Package Product - Kategorie: Spiele - Unterkategorie: Spiele - Rollenspiel - Lizenztyp: Full Package Product - ESRB-Bewertung: Alle ab 6 Jahren - PEGI-Rating: 3 ( Portugal 4+ ) - USK-Freigabe: Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG - Anzahl Lizenzen: 1 Benutzer - Lizenzpreise: Standard - Verpackung: Einzelhandel - Kompatibilität: Nintendo DS

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
60 von 65 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Neuerungen an jeder Ecke! 4. März 2011
Von Tobias
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Nach den letzten Spielen war ich ein bisschen enttäuscht. HG und SS waren für mich zuerst der nächste große Blockbuster - dann musste ich merken, dass sie nicht an die Platin-Edition rankamen. Mit den neuen Editionen Schwarz und Weiß hat sich das jetzt geändert, denn man trifft sowohl grafisch als auch spielerisch praktisch an jeder Ecke auf etliche Neuerungen!

Grafisch fällt zunächst eine Sache ganz deutlich auf - die dreidimensionale Darstellung der Welt kommt deutlich besser zur Geltung! Nun sind auch die Zimmer und Häuser von innen, sowie Hölen und dergleichen in 3D. In den vorangegangen DS-Teilen waren die Zimmer immer noch im 2D-Stil gehalten. Die Figuren sind alle etwas gewachsen, was mehr Details und bessere Bewegungen erlaubet. Diese beziehen sich nähmlich nicht mehr nur auf's Laufen.

Die Kämpfe wurden stilistisch völlig umgekrempelt. Hier gibt es nämlich für jedes einzelne Pokémon eine Standard-Animation, damit sie wärend des Kampfes nicht einfach starr dastehen. Zudem haben sie alle jetzt einen richtigen Schatten bekommen und nicht einfach nur einen grauen Kreis unter den Füßen. Im Kampf wird viel mit der Kamera rumgespielt. Bei jeder Attacke wird rein-/rausgezoomt, vor dem kampf sieht man noch, wie erst der Ball geworfen wird und dann wieder an's kampfgeschehen herangezommt wird. Macht von der Athmosphäre fast so viel her wie damals Pokémon Stadium und vergleichbare Titel. Das hat aber zur Folge, dass die Pokémon an sich immer wieder verpixeln, wenn zu viel gezoomt wird.

Die Städte wirken jetzt zum ersten Mal wie richtige Sädte und nicht einfach wie eine Ansammlung von Häusern. Die Wege sind gepflastert, es gibt Marktplätze zu bewundern und die Häuser sind nicht mehr einfach nur kleine Hütten sondern richtige Hochhäuser, wie man sie aus der Stadt kennt. Grafische Kleinigkeiten, wie Wände, an denen der Putz abbröckelt, fehlen nicht.

Die Zwischensequenzen sind besser durchchoreografiert und alle Textfelder sind wie Sprechblasen so angeordnet, dass man sehen kann, wer gerade spricht. Schon das Intro ist fantastisch anzusehen und ist durch diesen tollen Mangastil perfekt eingefangen. Ich gehe fest davon aus, dass solche gezeichneten Sequenzen im späteren Spielverlauf noch mehrmals vorkommen.

Spielerisch gesehen gibt es natürlich die neuen Dreier- und Rotationskämpfe, bei denen viel taktische Überlegung mitspielt. Weitere Unterschiede zu den vorangegangen Editionen gibt es eher im Detail:

- anders als noch in HG und SS läuft einem das erste Pokémon nicht mehr hinterher; das finde ich ein bisschen schade
- die Touchscreensteuerung wird einem nicht mehr so sehr aufgezwungen - man kommt auch gut nur über die Tasten zurecht und muss sich nicht so durch die Menüs hangeln, wie es noch bei der vierten Generation der Fall war
- die eigenen Schritte machen keine Geräusche mehr

Was mich sehr verwundert, ist die Tatsache, dass es zu Spielbeginn nur 8 PC-Boxen zum Verstauen von Pokémon gibt. Das wären bei 30 Pokémon pro Box nur 240 Plätze. Es gibt aber über 600 Pokémon! So kann es eigentlich nicht das ganze Spiel durch bleiben. Die Anzahl der Boxen ist hoffentlich variabel und passt sich dynamisch an. Falls nicht, gibt's gleich wieder Punktabzug! So könnte man das Spiel ja nie wirklich durchspielen!

Nichts desto trotz bin ich voll zufrieden. Ich kann das Spiel nur jedem empfehlen. Man merkt dem Spiel auch an, dass es eben nicht mehr nur ein Kinderprodukt ist, sondern die Japaner hier ganz bewusst eher ein Erwachsenenprodukt geschaffen haben. Ich würde einfach mal behaupten, dass Kinder hier hoffnungslos überfordert sind, weil die Welt so umfangreich ist und gerade zum späteren Zeitpunkt so kompliziert wird, dass man sich da richtig reinhängen muss.

Pokémon ist heute kein Spiel mehr für Zwischendurch! Und das ist auch gut so.
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12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Wundervoll! 20. März 2011
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Als Pokemon Fan erster Stunde musste ich natürlich auch dieses Spiel unbedingt haben. Und ich wurde keineswegs enttäuscht! Zwar gehen die Entwickler auch beim neusten Teil keine Experimente ein, was ja nichts schlechtes sein muss. Das Spiel besticht weniger durch bahnbrechende Neuheiten, vorallem die unglaubliche Liebe zum Detail besicht auch bei dieser Edition wieder am meisten.

STORY

Endlich wurde die Story etwas neu aufgebaut im Vergleich zu den vorigen Spielen. Zwar ist das Grundgerüst immernoch dasselbe, der neue und irgendwie sympathoschi Gegener N bringt neuen Schwung in die immer gleichen Gegnerstereotypen. Auch das man nun zwei Freunde als Rivalen gegenübergestellt bekommt gab es so vorher noch nie und macht die Story etwas interessanter. Dennoch bleibt im Großen und Ganzen die Story wie immer, es gibt die üblichen Bösewichte die ihre eigenen Ideale verfolgen und wie immer besteht die Hauptaufgabe darin diese zur Strecke zu bringen. Trotzdem gefiel mir die Story, die etwas langen Dialoge störten mich nicht. Die Probleme die diesmal mit den Pokemn behandelt werden, ob sie von den Menschen nur ausgenutzt werden oder ob sie gerne bei den Menschen sind, lässt sich so ziemlich gut auch auf die Verbindung zwischen Mensch und Tier übertragen. Also für kleine Kinder könnte dieser Grundgedanke durchaus lehrreich sein :-).

3ER KAMPFSYSTEM

Ein nette Neuerung ist die Möglichkeit mit 3 Pokemon gleichzeitig zu kämpfen. Dabei kann man die Position seiner Pokemon je nach Bedarf verändern, das ganze wirkt wie wenn man eine Drehscheibe einfach dreht. Dies bietet neue taktische Möglichkeiten. Nur leider gibt es nur sehr wenige Möglichkeiten 3er Kämpfe zu veranstalten, dazu gezwungen wird man übrigens gar nicht. Wer keine Lust auf 3er Kämpfe hat muss diese nicht bestreiten.

POKEMON MUSICAL

Hier könnte man sich durchaus fragen "Was ist schiefgelaufen?". Nach dem wirklich guten Pokeathlon in Heartgold/Soulsilver scheint das Pokemon Musical ein schlechter Witz zu sein. Man kann seine Pokemon nur mehr schlecht als recht einkleiden und sieht ihnen dann auf der Bühne beim herumtanzen zu. Das wars, mehr passiert da leider nicht (außer das man ab und zu einen Gegenstand als Stummungsaufheller des Publikums umherwirbeln kann). Beim ersten mal ankucken ist das zwar ganz witzig, spielerischen Spaß bietet das aber nicht.

NEUE POKEMON

Super, endlich gibt es wieder neue Pokemon. Einige davon sind ziemlich gewöhnungsbedürftig, es hat den Anschein als ob den Entwicklern allmählich die Ideen ausgehen. Es gibt aber trotzdem wieder genug wirklich gut designte Pokemon, außerdem ist das sowieso Geschmackssache.

GRAFIK

Das Herzstück, die Grafik. Die ganze Welt ist wieder mit so viel Liebe zum Detail gestaltet, einfach wunderbar. Zum Glück ist die Optik immernoch stark an die vorigen Games angelehnt, die 3D Effekte fügen sich sehr gut ein ohne überhand zu nehmen oder zu stören. Ich persönlich fand die Optik der Pokemon Spiele so wie sie bisher immer waren sehr passend, eine komplette 3D Optik ohne diesen wundervollen Pixelstil hätte ich nicht gut gefunden. Aber die Entwickler haben einen guten Mittelweg gefunden und die neuen 3D Effekte sehen wirklich klasse aus. Vorallem bei der Gestaltung der Arenen wurde dies voll ausgereitzt, so eindrucksvoll waren die Arenen zuvor noch nie. Etwas was einen durchaus stören kann sind die pixeligen Bilder der eigenen Pokemon in einem Kampf, da diese herangezoomt werden und die Auflösung dafür zu klein ist. Mich persönlich stört es nicht, es ist nicht unscharf oder ähnliches, man sieht einfach nur die einzelnen Pixel des Bildes. Ich sehe dies auch nicht als Fehler an, da ich es in keinster Weise als lästig empfunden habe.

SCHWIERIGKEITSGRAD

Zu Anfang erschien mir das Spiel einfacher als die vorigen Teile. Ich habe die Hauptstory in Windeseile ohne große Mühen abgeschlossen. Die Gegner erschienen mir wesentlich leichter als sonst, auch das Fangen der legendären Pokemon (was einen sonst gerne mal den letzten Nerv raubt) sorgte bei mir diesmal für keinerlei Frust. Schwerer wird es erst nach Abschluss der Hauptstory. Dieser Eindruck ist natürlich sehr subjektiv, in jedem Fall ist das Spiel für jeden schaffbar.

FAZIT

Pkemon S/W macht mal wieder alles richtig und weiß trotz des gleichen Gameplays immernoch zu begeistern. Es gibt so viel zu entdecken, die Welt ist unheimlich farbenfroh und detailiert, es gibt wahnsinnig viel zu tun und das Spiel behält auch diesmal seinen gewohnten Charme. Ich finde einfach keine negativen Punkte, außer ein paar Kleinigkeiten die kaum erwähnenswert sind.
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9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Die fünfte Pokémon-Generation 17. März 2011
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich erinnere mich noch sehr gut, als damals die Rote Edition und die Blaue Edition im Jahr 1999 erschienen sind. Damals hatten in der Schule so gut wie alle Pokémon gezockt, wirklich jeder hatte eine Edition oder gar beide. Das alles ist jetzt schon 12 Jahre her und dennoch ist Pokémon immer noch sehr erfolgreich, liegt es doch punkto Verkaufszahlen direkt hinter Super Mario. Mit Pokémon Schwarz & Weiß ist nun schon die fünfte Generation geboren worden. Seit damals ist die Gesamtzahl der Pokémon auf 649 Exemplare angestiegen. Dennoch kann man anfangs nur 156 Pokémon fangen, welche alle ausnahmslos komplett neu sind. Ich habe mir beide Editionen zugelegt und daher kann man diese Rezension auch für beide Editionen ansehen.

+ Die Story +
Man kann sagen was man will, aber bei Pokémon lag die Stärke eigentlich nie bei der Story, sondern beim Gameplay. Doch diesmal lässt sich im Spielverlauf eine durchaus anspruchsvolle und wunderbar inszenierte Story erkennen. Schon allein das besondere Intro zeigt eine Krönungszeremonie und dreht sich um das mysteriöse Team Plasma. Dieses hat es sich zum Ziel gesetzt die Pokémon von den Menschen zu trennen, damit diese in Freiheit leben können. Dass die Mitglieder von Team Plasma hierfür jedoch sehr grobe Methoden anwenden, ist ihnen selbst nicht klar. Außerdem wird man die Legende um die legendären Pokémon Reshiram und Zekrom hautnah miterleben.

+ Gameplay +
Man beginnt wie in jeder anderen Pokémon-Edition in seinem Heimatdorf, in diesem Fall in Avenitia, welches in der neuen Region Einall liegt. Wie immer bestehen die beiden großen Ziele darin, der stärkste Trainer zu werden, indem man durch das Land zieht und die Arenaleiter besiegt, um später Zutritt zur Pokémonliga zu erhalten. Natürlich müssen auch wieder jede Menge Pokémon gefangen werden. Wie schon zuvor erwähnt, leben in der Einall-Region vollkommen neue Pokémon. Sobald man die Pokémonliga jedoch einmal gemeistert hat, besteht die Möglichkeit seine früheren Pokémon aus den Editionen Diamant/Perl/Platin/HeartGold/SoulSilver auf seine Schwarze Edition bzw. Weiße Edition zu übertragen, denn nur so ist es nämlich möglich den Nationalen Pokédex zu vervollständigen. Neu dazugekommen sind unter anderem das C-Gear, ein hilfreiches Tool welches unter anderem direkten Zugang zur WiFi-Connection ermöglicht. Auch die Pokémonkämpfe haben eine Neuerung erhalten, denn erstmal lässt sich auch 3 vs 3 kämpfen. Statt einem Duellturm gibt es diesmal die Kampfmetro, die aber genauso funktioniert. Auch hier tritt man gegen sieben starke Trainer hintereinander an und erhält Gewinnpunkte, welche man gegen Items eintauschen kann. Die Einall-Region ist die bisher größte Region die man erkunden kann. Dementsprechend lange dauert es auch, bis man alle Orte besucht hat. Es gibt sogar je nach Edition einen besonderen Ort, den es nur in einer der beiden Editionen gibt. In Pokémon Schwarz gibt es die Schwarze Stadt, während es in Pokémon Weiß den Weißen Wald gibt.

+ Die Pokémon +
Insgesamt sind 156 Pokémon fangbar, bis man das Spiel durchgespielt hat. Danach kann man sich der Herausforderung stellen, Pokémon aus anderen Editionen zu übertragen. Was das Design der Pokémon anbelangt, scheiden sich die Geister. In meinen Augen bietet diese Generation die skurillsten und merkwürdigsten Pokémon überhaupt. Bei manchen frage ich mich durchaus, ob das Aussehen nicht eher an Digimon oder Spectrobes erinnern soll. Es gibt natürlich auch wieder sehr coole Pokémon, nur musste ich mich bei diesen Pokémon am längsten an ihr Aussehen gewöhnen, als wie es früher noch der Fall war. Manchmal habe ich durchaus das Gefühl, dass den Entwicklern die Ideen ausgehen, aber Geschmäcker sind ja verschieden.

+ Grafik & Sound +
Bereits in HeartGold und SoulSilver hat man die verbesserte Grafik welche sich an 3D orientiert, bereits bewundern dürfen. Doch Schwarz & Weiß geben dem Ganzen nochmal eins drauf. Besonders in der Metropole Stratos-City, welche direkt am Meer liegt, läuft man durch die Großstadt welche sich mit der Spielfigur mitdreht. Ganz besonders in dieser Stadt bekommt der Spieler eine wunderschöne Grafik präsentiert, welche sich deutlich von den älteren Generationen abhebt. Auch die Musik weiß zu überzeugen, kann man doch im Spiel als nettes Feature kleine Töne einspielen, wenn man mit Musikern spricht. Dann nämlich verändert sich die Hintergrundmusik und wird beispielsweise durch Klavier- oder Trommeltönen ergänzt.

+ Umfang +
Wie bereits erwähnt, ist die Einall-Region die bisher Größte. Meiner Meinung nach ist sie sogar größer als Sinnoh in Diamant/Perl/Platin. Es dauert dementsprechend lange, bis man Einall durchwandert hat. Es gibt natürlich wieder VM-Attacken, welche auf der Oberwelt neue Gebiete zugänglich machen wie Zerschneider, Surfer, etc. Man tritt auch relativ häufig gegen seine beiden Rivalen an und trifft auch immer wieder auf Team Plasma. Einige Orte kann man zudem erst besuchen, wenn man die Pokémonliga geschafft hat. Dadurch erhöht sich die Spieldauer nochmals und bis man alle Pokémon gefangen hat, vergeht auch noch eine lange Zeit. Zudem kann man ja auch wieder online kämpfen und tauschen. Dementsprechend kann man sich mit Pokémon Schwarz & Weiß sehr lange beschäftigen und es wird nie langweilig.

--- FAZIT ---
Jeder der Pokémon mag, wird mit Schwarz & Weiß ganz bestimmt seine Freude haben. Möglicherweise stehen alteingesessene Fans den neuen Editionen etwas kritischer gegenüber als Neueinsteiger. Ich habe den Kauf jedenfalls nicht bereut und werde die beiden Editionen auch noch eine sehr lange Zeit zocken. Ganz klare Kaufempfehlung!
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5.0 von 5 Sternen Zufriedenheit
Ich bin sehr zufrieden mit diesem Produkt. Ich danke ihnen sehr. Vielen Dank! . . . . . . .
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Das spiel ist super wenn man sowas mag grafik ist auch ok die verschiedenen Pokemon sind auch super kann es nur weiterempfehlen
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