Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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42 von 43 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Ein super Spiel, hätte mir aber mehr erwartet, 2. Januar 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Lange Zeit habe ich mich auf das Spiel gefreut, und die Videos im Internet habe diese Vorfreude sogar noch bestärkt. Nun besitze ich das Spiel und hätte mir ehrlich gesagt mehr erwartet.
Das Spiel baut auf den in Pokemon-Spielen altbekannten Part, das Kämpfen auf. Leider gibt es keine Story wie in den Handheld-Editionen, was den Langzeitspaß sehr schmälert.
Im Grunde genommen besteht die vorhandene "Story" nur aus verschiedenen Colosseen, die darauf warten besiegt bzw. freigeschaltet und danach besiegt zu werden. Die einzelnen Colosseen unterscheiden sich aber nicht nur in Aussehen und Trainern, nein, auch die Kampfarten sind verschieden. Im einen Colosseum werden Doppelkämpfe gemacht, im anderen werden die eigenen Pokemon mit denen des Gegners gemixt, und im nächsten werden einem ganz neue Pokemon zugeteilt. Wer viele und verschiedene Kämpfe ohne großes Drumrum mag, wird hier voll auf seine Kosten kommen!
Zum Thema - wenns keine Story gibt, in der man sich Pokemon fangen kann, welche soll ich dann zum Kämpfen benutzen? Es gibt zweierlei Möglichkeiten.
Die erste Möglichkeit sind die Leihpässe. Am Anfang kann man sich einen von (ich glaube) 3 Leihpässen aussuchen, die Pokemon in dem Leihpass sind aber in jedem Spiel gleich, also kein Zufall. Weitere Leihpässe kann man sich in einem bestimmten Colosseum erkämpfen, und die darin befindlichen Pokemon unter den verschiedenen besessenen Pässen austauschen. Die Pokemon in den Pässen sind keine übermäßig starken Kracher, sollten aber ausreichen, um - mit ein bisschen Ahnung von der Materie (für Pkmn-Anfänger gibts ne Ingame-Anleitung) die Colosseen zu meistern.
Zweitere Möglichkeit sind die Individualpässe. Allen NDS + Pokemon D/P wird das Privileg zugeteilt, sich ihre Poekmon von den Editionen auf PBR zu kopierern. Ja, kopieren, das heißt, keine Pokemon auf der Edition werden gelöscht. Bei diesem Vorgang werden übrigens ALLE Pokemon, die sich auf der Edition befanden, in einem Rutsch auf PBR kopiert. Von da an darf übrigens nur noch von dieser einen DP-Edition kopiert werden (wobei "Pokemon-Daten updaten" besser passen würde ^^). Naja, wie auch immer, aus dem übertragenen Pokemon können eben die Individualpässe erstellt werden. Wobei auch hier aufzupassen ist, denn die gegnerischen Pokemon in den Colosseen haben allesagt das gleiche Level wie das Pokemon mit dem höchsten Level im Individualpass-Team. Wenn also die Levelspanne zwischen stärkstem und schwächstem Pokemon zu groß ist, kann das schon einmal zu Schwierigkeiten kommen (bei Leihpässen kann das nicht passieren, da alle Pokemon auf Level 50 sind). Ich bin mittlerweile dazu übergegangen, mit Leihpässen zu kämpfen, macht einfach mehr Spaß, mit anderen zu kämpfen, als mit denen man schon 1337 Kämpfe auf DP gemacht hat.
Das Wi-Fi-System besteht auch wieder aus 2 Möglichkeiten.
Zuerst einmal der "Kampf vs. Jemand". Dabei wird ein zufälliger Gegner ausgewählt, der just in dem Moment auch auf die Idee kam, diese Schaltfläche zu betätigen. Einstellungen bleiben einem kaum welche, man kann einstellen ob Einzel oder Doppel, den Kampfpass auswählen und das wars dann auch schon. Dumm ist auch, dass man nicht vor den kleinen Nups sicher ist, die nur Legendäre (in Fachsprache auch "Uber") sicher ist. Und auch wenn man dann mit seinen "normalen" Pokemon nur knapp verliert, bilden die sich dann sicher was drauf ein, denn ohne geziehlt trainierte Pokemon (Fachsprache: EV-Training) wird man gegen diese Teams nicht viel Chancen haben.
Dann gibt es noch den "Kampf vs. Freund", das auf dem allseits bekannten Freundescode-System basiert. Hier hat man zum Glück schon deutlich mehr Einstellungsmöglichkeiten! Abgesehen davon gleicht es dem anderen Modus.
Der Wi-Fi-Modus generell ist wesentlich besser als der von DP. Während man sich dort nur die Teams von anderen Spielern runterladen konnte, die dann von dem mehr oder weniger dummen Computer gesteuert wurde, läuft der Wi-Fi-Modus von PBR simultan. Das heißt, beide Spieler treffen ihre Attackenwahl gleichzeitig. Leider fehlt so etwas wie ein "Chat nach dem Kampf", was mir zumindest gut gefallen hätte. Alles in allem ist der Wi-Fi Modus super aber...
Ein riesengroßes Manko des Wi-Fi-Modusses (Genetiv von Modus??) ist, dass Leute, die Leihpässe benutzen, so gut wie keine Chance haben (zumindest am Anfang; ob man später Leihpässe mit brauchbaren Pokemon bekommt, weiß ich nicht, hab das Spiel noch nicht vollständig durch). Für Spieler ohne D/P wird dieser Modus also so gut wie wegfallen.
Das Gameplay! Die Pokemon und Attacken sind alles in allem wunderschön in Szene gesetzt, da kommen einem die Kämpfe auf dem DS richtig primitiv vor (jaja, das kann man nicht wirklich vergleichen aber trotzdem ^^). Ein paar Ausnahmen, bei denen einem die Pokemon etwas eckig vorkommen, gibt es, aber aufgrund der Gesamtmenge aller Pokemon zu verschmerzen. Die Umgebungen sind alle wunderschön in Szene gesetzt, in manchen Colosseen gibt es aber aber leider im Hintergrund einige Zuschauen, die, naja, wie soll ich sagen, eher Pixelhäufen sind, die sekündig gewisse Bewegungsabläife wiederholen. Die hätte man getrost weglassen können. Der Sound ist einfach klasse, passend, und nicht zu aufdringlich, besonders das im Colosseum Kristall hängt mir seit mehreren tagen im Ohr. Der Sprecher ist auch recht nett, auch wenn sich seine Sprüche nach einigen Stunden Spielzeit schnell wiederholen und sich manche Sprüche einfach zu hochdeutsch anhören. Außerdem merkt man, dass die Sätz in denen Pokemon- oder Attackennamen vorkommen, einfach zusammengesetzt sind. Wen der Typ stört, kann ihn unter "Optionen" im Hauptmenü ausschalten.
Ein eher lusiges als schlechtes "Bug" ist, dass die Pokemon häufig nett in der Gegend rumhampeln/-wackeln, und wenn sie dann einschlfaen (Hypnose, Pilzspore, Schlafpuder etc. ff.) machen sie eigentlich nur die Augen zu und wackeln fröhlich weiter. Besonders wenn sie nach einem Treffer, der sie einige Meter zurückschleudert, mit Geschlossenen Augen an ihren Kampfplatz zurückkehren. ^^
WERTUNG:
Grafik: 90% / Sehr nice! Viel habe ich von der Wii zwar noch nicht gesehen, aber die Grafik, der Detailreichtum, überzeugt einfach.
Sound: 80% / Nicht nerven, sehr passend, aber auch nicht zu sehr vom hocker reißend.
Umfang: 85% / Alle knapp 500 Pokemon-Monster und die Unmengen an Angriffen sind alle wunderbar in Szene gesetzt. Die fehlede Story hidert mich aber an der Höchstwertung.
Langzeitspaß: 70% / Ich vermute, dass das Spiel bei vielen schnell langweilig wird und zu einem Gelegenheitsspiel wird. Kampf- und Strategiesüchtige werden aber lange ihren Spaß daran haben.
Multiplayer/Wifi: 75% / Sehr gut, allerdings für Nicht-DP-Besitzer absolut uninteressant.
FAZIT: Für alle Pokemon-Fetischisten ein Muss, besonders wenn man DP besitzt und eine nicht vorhandene Story verschmerzen kann. Leute, die kein DP haben sollten aber die Finger davon lassen! Nicht-Pokemon-Fans sollten sich vorher noch mit der Materie befassen.
Das Vorurteil, dass Pokemon ein Spiel für Kinder ist, ist allerdings aus der Luft gegriffen. Denn nur die Pokemon-Serie (die ich übrigens abgrundtief hasse) und die kindlichere Aufmachung hindern das Spiel daran, auch in älteren Strategie- und Taktikkreisen erfolgreich zu werden! ;D
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Das Spiel hält was es verspricht, 15. März 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Wenn ich hier einige Rezessionen lese, wobei sich darüber beschwert wird, dass dem Spiel eine Story fehlt, kann ich nur den Kopf schütteln.
Bevor man sich ein Spiel kauft, sollte man sich darüber informieren, um was es geht und ob man zur entsprechenden Zielgrupe gehört.
Mit den GameCube Titeln Pokemon Colosseum und Pokemon XD ist das Spiel nicht zu vergleichen. Es entspricht eher Pokemon Stadium für den Nintendo 64.
Das heißt es gibt hier keine Story und man kann auch keine Pokemon fangen. Es geht hier lediglich darum mit den Pokemon in verschiedenen Arenen zu kämpfen. Und hier erfüllt das Spiel die Erwartungen, bzw. zumindest meine.
Am Anfang des Spiels erhält man zuerst einen Leihpass mit dem man die ersten Kolosseen bestreiten kann, und sich weitere Leihpässe erspielen und weitere Kolosseen freischalten kann. Von den etwa 10 Kolosseen bietet jedes eine andere Art Turnier. Wenn man jedes Turnier auf der höchsten Stufe meistern will, benötigt man schon eine ganze Menge Zeit, sehr starke Pokemon und/oder eine ganze Menge Können. Langeweile kommt jedenfalls nach den ersten leichten Kämpfen nicht auf.
Das Herzstück des Spiels ist allerdings die Möglichkeit mit den DS-Editionen interagieren zu können. Zum einen kann man seine Pokemon übertragen und diese dadurch in einer schönen 3D-Grafik in Aktion sehen. Außerdem ist es auch möglich mit seinen "Ubern" (als Pokemon wie Mewtu, Kyogre und Palkia) fordernde Kämpfe zu bestreiten, was auf den DS-Editionen nicht möglich ist.
Weiterhin kann man sich Items erspielen die man auf seine DS-Module übertragen kann. Und das sich nicht irgendwelche, sondern Items die man auf dem DS kaum bzw. gar nicht bekommt.
Dadurch erhöht sich auch wieder der Spaß den man an seiner Diamant- oder Perl-Edition hat.
Von daher ist Pokemon Battle Revolution für jeden Pokemon-Fan mit einer DS-Edition und einer Wii ein Pflichkauf. Sollten keine Handheld-Editionen vorhanden sein, ist von einem kauf eher abzuraten, da das Kämpfen mit den Leihpässen sehr schnell langweilig (und auch schwer) wird. Da ich ein Spiel nach dem Potential für die entsprechende Zielgruppe bewerte, trotzdem 5 Sterne.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Guter Nintendo-Titel besonders mit Nintendo DS, 20. November 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Pokemon Battle Revolution ist das erste Pokemon Spiel für Nintendo's Wii Konsole. Es ist auch das erste Spiel welches alle Wii Funktionen nutzt. Das innovative Kampfsystem ist in Runden angelegt, bei welchen das schnellere Pokemon zuerst angreifen kann. Die Grafik ist atemberaubend, auch wenn sie nach einer Zeit etwas langweilig wirken kann. Wenn man über einen W-Lan-Router mit aktiver Breitband Internetverbindung verfügt kann man gegen Spieler auf der ganzen Welt über die Nintendo WiFi-Connection antreten. Das Pech bei diesem Spiel ist nur das man ohne Nintendo DS-System mit Pokemon Diamant, Perl oder Platin fast nur verlieren kann. Nach dem man die Hauptgeschichte fertig gespielt hat (ca. 10 Stunden dauer), gibt es in drei der zehn Colosseen eine neue Herausforderung. Um diese Herausforderungen aber gewinnen zu können, ist es fast zu 100% notwendig Pokemon aus den DS-Editionen zu kopieren. Wenn man aber ein DS-Pokemon-Spiel hat, schmelzen einem die Gegner nur vor der Nase weg (Besonders wenn man legendäre Pokemon wie zBs. Heatran einsetzt). Ausserdem kann man (So bald man sie freigeschalten hat) spezielle Geheimgeschehen-Geschenke auf die DS-Editionen senden. Diese Geschenke sind nicht unbedingt einfach zu erhalten, aber manche davon kann man nirgendwie sonst in den DS-Editionen finden! Ausserdem ist es noch notwendig zu erwähnen dass alle Pokemon der Gen.1, Gen.2, Gen.3 und Gen.4 (ca. 500 Verschiedene) gespielt werden können, aber nicht einmal die Hälfte davon ohne DS erhältlich ist.
Fazit: Pokemon Battle Revolution ist eine Anschaffung wert! Wenn man einen DS mit Pokemon Editionen besitzt dann hat man wohl 9/10 Spass damit! Wenn nicht dann 6/10 Spass, aber allein die unglaubliche Grafik ist der Kauf wert!
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