Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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111 von 116 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Vielleicht wäre das Bruce Lee's Lieblingsvideospielcontroller gewesen :), 21. April 2007
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Im Ernst - Nunchuk als Name kommt hier nicht von ungefähr. Das Design erinnert wirklich sehr, sehr an diese japanischen Kampfknüppel - und so ist auch das Spielgefühl.
In der rechten Hand die Wii-Mote mit der man irrsinnig intuitiv auf den Bildschirm zielen kann und in der linken Hand den hier vorgestellten Wii Nunchuk Controller, den man eigentlich wie einen kleinen Ball in seiner Hand halten kann.
Also wer einmal Zelda mit diesem Teil gespielt hat, wird sicherlich ganz entzückt sein. Ich will das hier an diesem Spiel einmal ganz kurz und als Beispiel erklären: da ist die Hauptfigur mit Namen Link. Während seines Abenteuers wird Link nach und nach mit frischer Ausrüstung versorgt und so kommt es, dass dieser schnell ein Schwert und ein Schild in seinem Inventarbildschirm findet. Nun sitzt man selbst als Spieler also auf der Couch vorm Fernseher - in der linken Hand der Nunchuk Controller (welcher den Schild (auch Link hält am Bildschirm in seiner linken Hand den Schild) repräsentiert) und in der rechten Hand die längliche Wii-Mote (mit der man eben das Schwert von Link steuert). Befindet sich Link in einer friedlichen, kampffreien Situation dann werden seine Geh- und Laufbewegungen mit dem kleinen Steuerknüppel auf dem Wii-Nunchuk gesteuert - kommt es dann doch zu einer Auseinandersetzung rüttelt man kurz mit der Wiimote und Link zieht sein Schwert. Jetzt wird's interessant (und irrsinnig spaßig und intuitiv noch dazu!): schlägt der Gegner zu streckt man mit einem Ruck den Nunchuk Controller Richtung Mattscheibe und Link bewegt den Schild zur Verteidigung seinen Gegner entgegen. Sieht man eine Chance zum Angreifen wird mit der Wii-Mote (quasi 1:1) mit den Schwert zugeschlagen - also "rüttel-rüttel" mit der Wii-Mote und Link schlägt zu - wird danach der Nunchuk z.B. waagrecht geschüttelt, dann holt Link zum Rundumschlag aus, usw. (die Schwert- und Verteidigungsmanöver und -bewegungen werden einem übrigens im Spiel nach und nach beigebracht bzw. sind - wie schon erwähnt - schnell gelernt und intuitiv - nach kurzer Lernphase sitzt man wild gestikulierend vor seinem Fernseher und ist ganz außer Atem von dem Spielgefühl bzw. vom Herumgeturne mit den Controllern :))
Jetzt aber noch kurz zu den etwas traurigeren Punkten, was den Nunchuk Controller betrifft bzw. was das Nintendo Marketing angeht: Zwar ist der Controller von der Verarbeitungsqualität wirklich top (das ganze Rütteln und Schütteln hat er bei mir jetzt schon seit Anfang dieses Jahres ohne Probleme und Abnützungserscheinungen gut überstanden), aber der Preis ist schon gesalzen. Zwar ist die neue Bewegungserkennungstechnik sicherlich nicht gerade das Billigste (schon mal den Preis verglichen mit einem neuen PS3 - Sixaxis Controller - der kostet mehr als das Doppelte!), aber 20 Euro für einen Zusatzcontroller ist nicht gerade billig. Und noch dazu muß man ja eigentlich so rechnen: für beinahe jedes Spiel, welches einen zweiten Mitspieler unterstützt, braucht man 1.) eine neue Wii-Mote und 2.) dann eben auch noch den Nunchuk dazu. Das macht dann Summa-Sumarum eine schöne Summe, auf die man unter Umständen doch eine schöne Zeit sparen darf.
Trotzdem, die volle Wertung von mir, weil das "Feeling" einfach so toll ist bzw. weil's halt wirklich etwas Neues ist!
Und dafür bin ich auch gerne gewillt, mal ein wenig länger zu sparen...
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12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Klasse Controller zum gesalzenen Preis, 3. November 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Die erste Faszination des Nunchuks rührt ja schon allein vom Namen her, er basiert auf der ostasiatischen Schlagwaffe "Nunchaku" (man erinnere sich an Bruce Lee). Und wie man so ein "Nunchaku" in zwei Händen halten kann, so tut man dies auch mit WiiMote und dem dort von unten mittels Verbindungskabel angeschlossenen Nunchuk, das dann als Erweiterung wie ein zusätzlicher Controller für die linke Hand fungiert. Das funktioniert wirklich ganz hervorragend.
Auf der Oberseite befindet sich ein Analog-Stick, der etwa bei Ego-Shootern für das Bewegen im Raum genutzt wird, in Kombination mit der Bewegung der Blickrichtung über die WiiMote ist dies die meiner Meinung nach für Konsolen beste Steuerung dieser Spielegattung - wenn es da nur mehr hochklassige Auswahl für die Wii gäbe. Zwei Tasten auf der Vorderseite sind je nach Spiel unterschiedlich belegt.
Die Hauptsache sind aber, wie bei der WiiMote, Beschleunigungs-Sensoren. Sie registrieren Bewegungen und setzen diese für die Konsole um.
So steuert man mit dem Nunchuk bei Wii Sports oder Wii Fit Boxen naheliegenderweise den linken Schlagarm, bei Zelda den Schild, beim Bogenschiessen aus Wii Sports Resort das Anspannen der Bogensehne. Bei The Conduit dient der Analog-Stick zur Bewegung und durch eine einfache Wurfbewegung können dort Granaten geschmissen werden.
Anders als für die WiiMote gibt es für das Nunchuk keine rutschfeste Hülle von Nintendo. Ist auf die WiiMote die Erweiterung Motion Plus aufgesteckt, so wird das Nunchuk direkt dort angeschlossen. Energieversorgung erfolgt über dieses Kabel, zusätzliche Batterien oder Akkus sind also nicht nötig, die in der WiiMote werden nur schneller leer. Die Verarbeitungsqualität ist wie bei allen Nintendo-Controllern hervorragend, von Verschleiß liest man eigentlich nie und ist mir selber auch noch nicht untergekommen. Den Analog-Stick könnten aufbrausende Naturen evtl. abbrechen, aber auch das erscheint mir unwahrscheinlich. Somit macht dieses einzelne Nunchuk eigentlich vor allem als Anschaffung für einen zweiten Spieler Sinn. Da der Preis (gerade in der schwarzen Version derzeit) wirklich hoch ist, sollte man jedoch genau überlegen, ob man das wirklich braucht, denn meiner Meinung nach gibt es nicht sehr viele Gelegenheiten dazu. Ausser beim Boxen von Wii Sports wird ein zweiter Nunchuk soweit ich weiß auch in Dead Space Extraction im Multiplayer tatsächlich genutzt. Ob die Anschaffung lohnt, muss letztlich jeder nach seinem Budget für sich entscheiden.
Gelegentlich hört man Klagen über die Kabellänge, damit hatte ich jedoch noch nie echte Probleme. Zwar gibt es dafür die Lösung mit kabellosen Nunchuks (sogar in schwarz und ist ja eigentlich auch eine gute Idee), diese sind jedoch keine echte Nintendo-Ware und insofern in Sachen Qualität auf keinen Fall zu vergleichen, über drei Sterne kommen die in Amazonbewertungen im Schnitt nicht hinaus.
Wer zum Paket Nintendo Wii black (inkl. Wii Sports & Sports Resort + Motion Plus) noch gleich eine WiiMote black + MotionPlus bestellt hat, findet hier das farblich passende zusätzliche Nunchuk.
Fazit: Das Gerät selber verdient klare 5 Sterne, da die Steuerung vieler Spiele dadurch wirklich intelligent auf die zweite Hand ausgedehnt wurde. Wegen dem hohen Preis, da aber das hervorragende Gerät selber dafür nichts kann, ziehe ich einen Stern beim Spaßfaktor ab, denn der wird so doch etwas verdorben.
Ob ein zusätzlicher Kauf wirklich notwendig ist, will gut überlegt sein. Falls das Originalnunchuk kaputt gegangen ist, kann man mit diesem Ersatzkauf sicher nichts falsch machen.
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37 von 42 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Liegt gut in der Hand, sehr bedienungsfreundlich, 18. Dezember 2006
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Die größte Sorge, die ich mir bei der Wii-Steuerung machte war, wie sich die Spiele mit Remote und Nunchuk spielen lassen. Diese Sorge war aber ziemlich... unbegründet.
Wie schon gesagt, der Nunchuk liegt gut in der Hand, die Steuerung ist super und der Z- und C-Knopf lassen sich beide ohne Schwierigkeiten erfassen.
Die Reichweite ist sehr groß, theoretisch könnte ich sogar im Nebenzimmer sitzen und versuchen eine Figur zu konrollieren.
Auch recht positiv, der Nunchuk lässt sich nicht aus versehen aus dem Remote ziehen, wenn man diesen zu hektisch bewegt.
Mehr lässt sich dazu wirklich nicht sagen, außer dass auch Neulinge in Sachen videospiele rasch damit zurechtkommen.
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