(basierend auf der US-Version)
Kirby gehört ohne Frage zu den Nintendo-Helden, die immer wieder für experimentelle Titel herhalten müssen. Kein Wunder, haben sich bisherige Genre-Ausflüge mit der pinken Knutschkugel doch immer wieder als positiv erwiesen. Kann Kirby Mass Attack da mithalten?
Die Geschichte ist, wie üblich, hier eher nur ein kleiner Aufhänger um das Spiel zu rechtfertigen. Tiefe Wurzeln, wie man es in einem RPG erwarten würde sind hier also nicht zu finden - und das wäre auch fehl am Platz. In kurzen Sätzen wird im Intro erzählt dass Kirby auf die Popopo Inseln, ein Archipel südlich von seiner Heimat Popstar, geht und dort in gewohnter Kirby Manier einschläft. Kaum in's Land der Träume entschlafen taucht Necrodeus, der Anführer einer Piratengang auf, mit dem Ziel alles Licht zu stehlen. Weil Kirby nun kein unbeschriebenes Blatt ist, weiß er auch dass unser runder Wonneproppen sehr stark ist, weshalb er mit einem Zauber belegt wird. Dieser Zauber teilt Kirby in 10 Teile, also kleine Kirbys, auf, wovon jeder nur ein zehntel der eigentlichen Kirbykraft hat. Da ist es auch nicht schwer für Necrodeus Kirby zu besiegen. Nur ein Kirby bleibt am Ende übrig und kann sich mit der Kraft seines Herzens retten.
Eigentlich absolut nicht weltbewegend, aber es funktioniert. Es funktioniert genau auch deshalb, weil es durchaus charmant erklärt wieso man in Mass Attack 10 Kirbys auf einmal steuert. Richtig gelesen, man übernimmt die Rolle von eben diesen 10 Kirbys in die unser Held geteilt wurde. Wie geht das?
Nun, zu Beginn steht nur ein Kirby zur Verfügung. Ähnlich wie in Yoshis Story gilt es mit diesem Kirby Obst zu futtern und das wiederum füllt eine Leiste auf dem oberen Bildschirm. Hat diese Leiste 100% erreicht, so leert sie sich und ein neuer Kirby erscheint. Das Spiel geht so lange weiter bis man volle 10 Kirbys erspielt hat. Stirbt im Verlauf des SPiels einer dieser kleinen Gesellen, so gilt es erneut so viel zu Futtern, bis diese Leister wieder bis zum Anschlag gefüllt wurde.
Eigentlich hätten wir damit schon das Hauptelement des Titels geklärt. Der Rest ist ein Mix aus Kirby und Pikmin. Die Welt ist knuddelbunt und liebevoll in Szene gesetzt, das Gameplay erfordert einiges an Taktik und Köpfchen. Für einige Aufgaben benötigt es zum Beispiel eine gewisse Anzahl an Kirbys, etwa für Schalter oder gewisse Gegner, was nicht immer angezeigt wird. Da heißt es dann tüfteln und die Schar an pinken Kugeln ohne Schaden durch die einzelnen Level zu führen. Gerade Personen die alles freispielen wollen werden hier sehr gefordert, denn für perfektionisten ist der Titeln nicht immer einfach. In jedem Level gibt es nicht nur Medaillen zu finden, die wirklich gut versteckt sein können, sondern es gibt auch jeweils einen goldenen Stern zu ergattern, wenn man ein Level ohne Schaden gelöst hat. Dabei dürfen keine Abkürzungen genommen werden, was durchaus einiges an Übung, gerade in späteren Leveln erfordert.
Die Steuerung erfolgt nur via Stylus - wahlweise für Rechts- und Linkshänder einstellbar. Berührt man eine Stelle auf dem Touchscreen, so laufen die Kirby dort hin. Berührt man eine Stelle zweimal, schnell hintereinander, so rennen die Kirbys an die ausgewählte Position. Tippt man einen Kirby an und "schnippt" mit dem Stylus in eine Richtung, so wirft man den Kirby - bzw. er springt. Hält man den Stylus länger auf einer Position und wartet, bis alle Kirbys sich dort versammelt haben, so bildet sich ein Knäul, welches man durch zeichnen einer Linie für Kurze Zeit auf dem gezeichneten Pfad führen kann. Mit diesen Basisaktionen gilt es Schalter zu betätigen, sich im richtigen Moment auf Gegner zu stürzen, an Wurzeln festzuhalten um gigantische Zwiebeln zu ernten, usw.
Erfährt ein Kirby aus der Kolonne einen Schaden, so färbt es ich von pink zu blau. In diesem Moment heißt es AUFPASSEN, denn ein weiterer Treffer bedeutet den sicheren Bildschirmtod für das Knubbelchen. Entweder findet man schnell eine Art schwebenden Ring, durch den man diesen Kirby werfen kann - er färbt sich dann wieder pink und hat volle Energie - oder man versucht den gestorbenen zu reanimieren. Wird ein Kirby nämlich zum zweiten Mal getroffen, so wird er ein kleines Engelchen und steigt langsam dem Himmel entgegen. Wer seine Kirbytruppe schnell auf diesen Engel wirft und diesem am Wegfliegen hindert, der kann den kleinen Flattermann zurück zu einem blauen Kirby wandeln.
Die typischen Fähigkeiten, die Kirby allgemein bekannt annehmen kann, sind diesmal nicht vorhanden. Mir ist zumindest nichts begegnet! Es gibt Fälle in denen Kirby durch die Hilfe einiger Zusätze etwas erreichen kann, aber Feuer auf Knopfdruck spucken, oder auf einem Reifen reiten ist hier erneut nicht anzutreffen. Das neue Konzept entschädigt aber und es würde wohl zu unübersichtlich werden.
Dass das ganze Geschubse und Getippe nicht eintönig wird sind die Level mit immer neuen Einfällen (kleine "tippe den eingeblendeten Knopf so schnell du kannst" Passagen, etc.) und kniffeligen Einlagen gefüllt worden. Wer dennoch nicht immer seinen DS verkratzen will - was schnell passieren kann bei diesem Spiel - der kann s ich eine Vielzahl an Bonusspielen erspielen, welche sich von super witzig, bis "naja" erstrecken. Leider scheint es so als könne man diese nur alleine spielen, wie das Hauptspiel auch. Werft mir einen Stein nach, wenn das nicht stimmt!
WIe schon kurz angeschnitten sieht das Spiel grandios aus. Liebevoll in Szene gesetzt, mit typischen Kirby Charme und kunterbunt ist es natürlich auch. Die einzelnen Animationen der Kirbys mögen nicht ganz so flüssig und detailliert sein, wie es zum Beispiel bei Kirby Super Star Ultra der Fall ist, aber dafür bekommt man gleich zehn von den wuseligen Gesellen.
Der Sound weiß auch zu überzeugen, auch wenn man alte Themen oft etwas vergebens sucht. Dafür ist das sich etabliert habende Kirby Gebrabbel anzutreffen, was natürlich einen wahren Unterhaltungswert hat, wenn zehn Kirbys auf einem Haufen losbrabbeln und kreischen.
Trotz der bunten und niedlichen Aufmachung sollten sich ältere Spiele ruhig mal an Mass Attack trauen, denn es ist durchaus fordernd die Bestwertung aus jedem Level zu holen. Alles in Allem also mal wieder ein grandioses Kirby-Spiel, auch wenn es die Tugenden der Klassiker erneut verlassen hat. Ganz großes Pro: Es ist auf allen DS Systemen, sowohl DS, DSi als auch 3DS zu spielen. Der Fehlende Multiplayer ist etwas schade, gerade bei den Bonusspielchen, aber das tut dem Hauptspiel keinen Abbruch. Man kann die pinke Knutschkugel also mal wieder bedenkenlos empfehlen.