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Pilotwings Resort
 
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Pilotwings Resort

von Nintendo
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo 3DS
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

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  • Mit einem Garantiejahr verkauftes Produkt.
  • Producto vendido con una garantía de un año.
  • Product sold with the guarantee of the manufacturer.
  • Prodotto venduto con una garanzia di un anno.

Produktinformation

  • ASIN: B004K1E6SW
  • Größe und/oder Gewicht: 12,5 x 13,7 x 2 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 25. März 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (24 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.053 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Bei Pilotwings Resort schwingen sich die Spieler hinter den Steuerknüppel und steigen spektakulärer als je zuvor in die Wolken. In der heiß ersehnten Weiterentwicklung der Pilotwings-Serie erkunden die Spieler mit ihren Mii- Charakteren Wuhu Island (den Schauplatz aus Wii Sports Resort und Wii Fit Plus) – diesmal sogar in 3D. Dafür stehen ihnen ein Flugzeug, ein Drachenflieger oder ein Raketengürtel zur Verfügung. Jedes Luftfahrzeug hat eine völlig eigene Steuerung, die auf ihre Weise eine Herausforderung bietet. Im Missionsmodus wollen rund 40 fliegerische Aufgaben absolviert werden, um erfolgreich Sterne zu erspielen. Bei der freien Erkundung von Wuhu Island können neue Orte und Extras – wie Fluggeräte oder Inselmonumente entdeckt und gesammelt werden. Die schönsten Erlebnisse lassen sich dank Fotofunktion mit Freunden und der Familie teilen und im Fotoalbum auf dem Nintendo 3DS abspeichern. Pilotwings Resort bietet himmlischen Spielspaß mit atemberaubenden 3D-Ansichten von Wuhu Island.

Features

  • Auf, auf und davon - Per Drachenflieger, Raketengurt oder Flugzeug sausen die Spieler durch die Wolken über dem tropischen Paradies von Wuhu Island. Alle Fluggeräte haben eine spezifische Steuerung, bieten ein einzigartiges Fluggefühl und ein individuelles Gameplay.
  • Zeit vergeht wie im Flug - Der Missionsmodus und der Freiflug-Modus bieten eine Vielzahl an Aufgaben, Herausforderungen und ein Gameplay für jeden Geschmack. Die Spieler können entspannt über die Insel gleiten, sie erforschen und interessante Orte erkunden oder ihre Flugkünste in Missionen gegen die Zeit und um Punkte beweisen.
  • Einzigartige 3D-Flug-Erfahrung - Pilotwings Resort bietet eine atemberaubende räumliche Tiefe, die ausschließlich durch den 3D-Effekt des Nintendo 3DS erzeugt werden kann. Fluggefühl und Gameplay sind neu und völlig anders als in allen Flugsimulationen zuvor. Das Spiel übernimmt den persönlichen Mii-Charakter der Spieler aus der Mii-Maker Anwendung und macht ihn zum Star des Abenteuers!
  • Spaß mit Freunden und Familie - Aus dem Drachenflieger heraus können im Freiflug-Modus und bei bestimmten Aufgaben im Missionsmodus Fotos von Wuhu Island und seinen zahllosen, malerischen Landschaften geschossen werden. Fotos der Luft-Abenteuer können im Fotoalbum des Nintendo 3DS gespeichert und mit Familie und Freunden geteilt werden.

Produktbeschreibungen

Nintendo 3DS PILOTWINGS RESORT, VÖ: bereits erschienen/ System: 3DS/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion, 3D

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26 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fliegen wie auf dem N64? 4. April 2011
Spaß:   
ALLGEMEIN:
Nach dem es bereits auf dem SNES und dem N64 ein "Pilotwings" gab, gibt es nun endlich einen dritten Teil.
Auf dem SNES fand ich Flugspiele ("Pilotwings", "Starfox"...) lachhaft. Als "Pilotwings 64" als eines der zwei Startitel ("Wave Race 64" kam ein paar Tage später!) für das N64 erschien musste ich es haben.
Das Spielgefühl war toll und die Musik genial. Ja selbst die Grafik war eine Wucht. Die Schnee- bzw. Eis-Insel sah teilweise fotorealistisch aus. (Klar, weißer Schneeboden lässt sich immer leicht darstellen!) Und die verkleinerten USA boten viele Sehenswürdigkeiten wie "Nessi" im See, eine Mario Version von Mount Rushmore, ein Space-Shuttle-Start usw. Selbst ein Flug durch den Grand Canyon wurde zum Erlebnis.
Der Einzige Nachteil des Spiels war der Schwierigkeitsgrad. Es gab einige Aufgaben, bei denen ich den Controller am liebsten aus dem Fenster geworfen hätte. Und wenn nach dem so-und-so-vielten Versuch alles gut genug funktionierte, hat man die Landung vergeigt... Aber es war auch motivierend genug es immer wieder zu probieren, bis man alles freigeschaltet hatte...

SPIELPRINZIP:
Es gibt zwei Spiel-Modi: Den MISSIONS-MODUS und den FREIEN-FLUG-MODUS.
Im Missionsmodus schaltet man durch bestehen von unterschiedlichen Aufgaben bis zu 40 Missionen frei. Und natürlich das ein oder andere Vehikel.
Der Schwierigkeitsgrad ist dabei deutlich unter der N64-Version angesiedelt.
Leichtes Touchieren von Hindernissen wird bei "Pilotwings Resort" nicht sofort mit einem Absturz quittiert. Nach einem Absturz darf man von einem unsichtbaren Checkpoint aus weiterfliegen, erhält jedoch Punktabzug auf die Gesamtwertung. Auch habe ich das Gefühl, dass ich durch den 3D-Effekt bessere, punktgenauere Landungen erziele, als noch auf dem N64.
Generell fliegt man bei "Pilotwings" zwar mit einer vereinfachten Steuerung, jeder der aber schon mal selbst geflogen ist, wird bemerken, dass das Fluggefühl an sich jedoch realistisch ist. Dies mag Einsteiger zuerst abschrecken, dank der guten Steuerung und den oben erwähnten Checkpoints, sollten auch sie die Missionen gut genug durchspielen können, um alle Missionen freizuschalten (dazu sind bis auf am Anfang im Schnitt 2 von 3 Sterne pro Mission nötig!) und die letzten wenigstens bestehen zu können.
In den Missionen sollen meisten verschiedenen Ringe oder Ballons durchflogen, Ballons oder Ziele abeschoßen oder auf verschiedenen Landeplattformen (Jetpack) angesteuert und zu guter letzt gelandet werden.
Im Freien-Flug-Modus. Hat man 2 Minuten Zeit um Sehenswürdigkeiten und (pro Vehikelart) 40 Ballons einzusammeln. Für genug Ballons wird die Zeit Frei-Flug-Zeit um jeweils 30 Sekunden bis zu einem Maximalwert von 5 Minuten erhöht.
Zusätzlich, kann man mit jeder Vehikelart (Trick-)ringe durchfliegen (sammeln) oder Geschenke sammeln.

Persönlich muss ich sagen, dass ich es gut finde, dass der Schwierigkeitsgrad der N64-Version für den 3DS gesenkt wurde (Man sollte die Missionen ohne zu viel Frust bestehen können. Wer mehr will sollte sich an bessere Wertungen versuchen. Schafft man die vom Spiel vorgegebene Höchstpunktzahl(!) einer Mission kann man die Mission erneut versuchen. Soweit nicht neues, aber nun kann man sogar noch mehr(!!!) Punkte für die Mission erhalten!
Nur schade, dass man die Highscores weder online und noch nicht mal mit einem anderen Profil auf demselben Spiel direkt vergleichen kann. Hier hat man Langzeitmotivation verschenkt.

Die drei Startvehikel (eine kleines Flugzeug [Cessna], ein Jetpack und ein Drachenflieger) steuern sich unterschiedlich jedoch alle sehr präzise.
Unterschiedliche Piloten, wie man sie noch aus der N64-Version kennt, gibt es leider nicht mehr. Stattdessen muss man sich mit seinem Mii begnügen.

SPIELUMFANG:
Hier kommt es doch zum Absturz! Die EINZIGE Insel ist aus Wii Fit (Plus) und Wii Sports Resort bekannt (auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob es dort auch diese kleine "Golf-Club-Insel" gab...)
Die Missionen hatte ich in unter 2 Stunden im Schnitt mit 2 - 3 Sternen absolviert. Die Highscore-Jagd reizt mich nicht, da ich mich ja mit meinen Freunden nicht online vergleichen kann.
Im Freien-Flug-Modus habe ich sogar über 6 Stunden verbracht, trotzdem fehlen mir noch 3 Geschenke und eine Ring, die ich sammeln soll. Generell macht es auch Spaß im Freien-Flug-Modus spektakuläre Manöver zu fliegen, doch lässt es die Umgebung einfach nicht wirklich zu. Hach, ich vermisse den Grand Canyon aus dem N64-Vorgänger doch sehr...
Auch wenn der Schwierigkeitsgrad mir zusagt, so hätte ich mir mehr Missionen und Inseln gewünscht (Auf dem N64 waren es noch 4!). Und vor allem mehr Inseln, wie die "LittleStates" aus dem N64-Vorgänger!!!
Auch bei den Vehikeln sieht es düster aus.
Beim N64, konnte man mit den drei Standardvehikel (Gyrocopter, Jetpack, Dracheflieger) auch noch Mini-Missionen freispielen, in der man als menschliche Kanonenkugel auf ein Ziel gefeuert wurde, mit riesigen Sprüngen über das Land springen musste, als Fallschirmspringer Figuren am Himmel darstellen und danach ordentlich landen musste und als Birdman frei wie ein Vogel die Insel erkunden konnte.
SPOILER
>>>
Auf dem 3DS erhält man nur drei stärkere Versionen (Düsenflugzeug, stärkeres Jetpack und Drachen mit "Pedalantrieb") der bereits vorhandenen Vehikel. Ach ja; in einer Mission darf man auch - mehr oder weniger - im freien Fall durch Ringe fliegen. Das wars!
<<<

GRAFIK:
Die ist generell toll.
Ich habe gleich zu Beginn, den höchsten Tiefeneffekt aktiviert. Obwohl das Gesamtbild damit auch toll aussieht, habe ich bemerkt, dass ich häufiger mal "Schatten" von zum Beispiel den Ringen gesehen habe, die ich durchfliegen sollte. Oder auch die "Spielerkarte" die man am Anfang erstellt, wirft - für mich - einen enormen "Schatten", wenn man sie umdrehen lässt (also genau beim Umdrehen!), um sich seine Statistiken anzuschauen. Bei weniger Tiefeneffekt, gab es keinen "Schatten". Trotzdem spiele ich mit höchstem Tiefeneffekt, da mir das Gesamtbild so deutlich besser gefällt, als mit weniger Tiefe. Ab und zu auftretende "Schattenfehler" nehme ich da gerne in Kauf.
Wie bereits oben beschrieben, habe ich sogar das Gefühl dank des 3D-Effekts besser und genauer landen zu können, als im Vorgänger.
(Kopf- oder Augenschmerzen habe ich übrigens nicht bekommen)

Kleinigkeiten, wie dass beim Drachenflieger die Flügelplane anfängt zu flattern, wenn man sich in die Tiefe stürzen gefallen mir besonders gut.
Dass das Vehikel wirklich aus dem Bildschirm herausragt... sehe ich so nicht. Vielmehr sehe ich ein kleines Spielzeugflugzeug, das man gerne aus dem Gerät herausnehmen möchte.
Schaut man sich das zweite Diorama des Flugzeugs an (kann man im Freien-Flug-Modus freischalten), zoomt ganz nah heran und dreht die Kamera ein bisschen so, dass man mehr von oben darauf schaut, hat man das Gefühl, dass das Flugzeug, welches dort seine Kreise zieht, aus dem Bildschirm herauskommt. Das fällt besonders auf, wenn man vor die linke Seite des Bildschirms seinen Daumen hinhält. Da möchte man meinen, das Flugzeug flöge in den Daumen hinein!

SOUND:
Der hält sich bei einem solchen Spiel natürlich vornehm zurück. Hier mal ein sprotzender Flugzeugmotor, da mal Windgeräusche...
Aber was mir extrem aufgefallen ist, ist, dass wenigstens ein Lied der N64-Version immer wieder im alten original für ein paar Töne durchkommt, bevor es wieder von der neuen Fassung platt gemacht wird. Wer damals im Drachenflieger die Fotomissionen auf der N64-Version gespielt hat, wird wissen welches Lied ich meine.
Ich wünschte, sie hätten die Musik der N64-Version unverändert übernommen.

FAZIT:
Hat sich das Spiel nun gelohnt?
Nun, vom Spielgefühl her schon. Für eine kurze Runde zwischendurch und zum Vorzeigen, ist es toll.
Wenn man "nur" ein Spiel kaufen kann, würde ich eher "Ghost Recon: Shadow Wars" empfehlen, welches für mich DER Überraschungshit der 3DS-Startspiele ist.
(Zwar gefällt mir auch "Ridge Racer" ganz gut, das habe ich aber erst zwei Stunden gespielt und kann mir noch kein genaueres Urteil erlauben... "Super Monkey Ball" wiederum ist leider auch sehr kurz)

uetze
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21 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Wer den Vorgänger Pilotwings 64 für das N64-System kennt, wird sicherlich schwer enttäuscht sein über den Umfang von Pilotwings Resort. Die Anzahl der Fluggeräte wurde reduziert, so dass man nur drei verschiedene Vehikel nutzen kann - zählt man die Varianten, wie bspw. den Turbojet anstelle des Segelflugzeugs hinzu, verdoppelt sich diese Zahl.

Wo man 1997 noch vier verschiedene Inseln erforschen durfte - darunter auch eine Miniaturversion der Vereinigten Staaten von Amerika - beschränkt sich die Anzahl der Inseln im 3DS-Ableger auf genau eine einzige, die Spielern von Wii Sports Resort oder Wii Fit auch bereits bekannt sein dürfte.

Die 40 Missionen sind recht abwechslungsreich gestaltet, geübte Spieler werden allerdings nach zwei Stunden Spielzeit alle Missionen zumindest mit zwei von drei möglichen Wertungssternen abgeschlossen haben.
Im Freiflugmodus, bei dem man die Insel ohne Erfolgsdruck erkunden kann, ist man leider nicht so frei, wie man sich das wünschen würde, da man nur einige Minuten fliegen darf, bevor das Spiel den Stecker zieht.

Der Umfang des Spiels lässt also sehr zu wünschen übrig, besonders vor dem Hintergrund des Preises. Aber das, was es bietet, ist ordentlich. Die Grafik wirkt besonders durch die Lichteffekte teilweise wunderschön und der 3D-Effekt kommt auch sehr gut rüber. Für einige Stunden ist Spielspaß auch garantiert, aber meine Empfehlung lautet ganz klar: Ausleihen oder günstig gebraucht kaufen.
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25 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Pilotwings Resort ist der perfekte Launch-Titel, wenn man keine Action will, sondern in aller ruhe den 3D Effekt genießen will. Das Spiel hat einen guten Tiefeneffekt und es macht einen heiden Spaß in 3D über die Wuhu-Insel zu fliegen. Also schnappt euer Mii und los gehts. Hierbei gibt es zwei verschiedene Modi:

1. Der Freiflugmodus

-Dabei erkundet ihr die Insel und kläppert diese nach Sehenswürdigkeiten ab. Ihr habt dabei keinen Zeitdruck und könnt alles genießen. Es gibt zwar viele Info-punkte, allerdings muss man nur in die Nähe fliegen um diese erfasst zu haben. Wer eine Herausforderung sucht wird diese hier nicht finden.

2. Der Missionsmodus

- Hierbei gibt es über 40 Missionen die ihr mit verschiedenen Fluggeräten absolvieren sollt. So müsst ihr z.B. Ziele zerstören, durch gewisse Tore fliegen, oder Fotos von speziellen Objekten schießen, abwechslung ist also geboten. Dabei gibt es verschiedenen Ränge zu erreichen, je nach dem wie gut/schnell ihr die Mission erledigt habt. Größter Krtikpunkt hier ist der Umfang. Nach ca. 5-6 Stunden habt ihr alle Missionen geschafft. Einzig das Rängesystem macht noch Laune. Überall den besten Rang zu erfliegen ist nämlich gar nicht mal so einfach.

Die Steuerung funktioniert tadellos, durch den Tiefeneffekt kann man Abstände sehr gut einschätzen. Der Sound ist meiner Meinung nach gelungen und trägt zu einem Runden Spielgefühl bei.
Die Grafik sieht sehr gut aus, auch ohne 3D. Vorallem Lichteffekte wurden sehr gut gemacht.

Alles in allem ist das Spiel wirklich qualitativ hochwertig und es macht auch riesigen Spaß, doch nur solange man noch nicht alles hat. Der Umfang ist einfach zu gering um das Spiel uneingeschränkt empfehlen zu können...denn wenn man viel Zeit zum spielen hat, dann ist man nach 2 Tagen fertig mit dem Spiel. An dieser Stelle muss jeder selber wissen, ob man das Spiel vllt. für ein paar Tage ausleiht oder ob sich der Kauf lohnt.
Ich selbst habe mir das Spiel gekauft, bereue es aber nicht, da ich so sehr sehr tolle erste Erfahrungen mit meinem 3DS machen konnte.
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recht gut
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Viel zu wenig Umfang für viel zu viel Geld.
Pilotwings resort richtet sich wohl eher an die casual gemeinschaft und hat mir deshalb nicht so sehr gefallen, leider aber ist dies keine ausrede für dieses leider nur... Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Peter veröffentlicht
TOP
3D Effekt sehr gut
Das Spielprinzip ist sehr einfach und erklärt sich fast von selbst (die Angezeigte Anleitung ist fast überflüssig)
Ich bin sehr... Lesen Sie weiter...
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