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Metroid Prime

von Nintendo
GameCube  USK ab 12 freigegeben
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (80 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel


Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B00006IR3V
  • Erscheinungsdatum: 31. März 2003
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (80 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.119 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Amazon.de

Fans der erfolgreichen Metroid-Reihe waren skeptisch: Kann man aus einem Sidescroller wirklich einen Ego-Shooter machen? Man kann: Metroid Prime ist zwar von der Optik her ein Ego-Shooter und man ballert auch durchaus den ein oder anderen fremdartigen Organismus von der Planetenoberfläche -- im Vordergrund stehen aber die althergebrachten Metroid-Tugenden: die Gegend und die Lebensformen erforschen sowie neue Fähigkeiten, Waffen und Kampfanzug-Upgrades finden, um sich der feindlichen Umwelt besser entgegenstellen zu können.

Der Spieler in Gestalt von Metroid-Heldin Samus Aran muss sich zunächst auf jeden Fall mit der etwas gewöhnungsbedürftigen Steuerung vertraut machen. Anders als bei anderen Ego-Shootern bewegt man Samus ausschließlich mit dem linken Stick -- Strafen (auch Seitwärtsschritt genannt) ist im normalen "Lauf"-Modus nicht möglich. Will man sich per rechtem C-Stick umsehen, muss man zugleich die rechte Triggertaste gedrückt halten -- und dies ist überdies nur im Stehen möglich. Mit der linken Triggertaste wiederum nimmt man Feinde ins Visier (dann kann auch gestraft werden) und schießt seine Standardwaffe mit dem A-Knopf ab, der Raketenwerfer wird mit der Y-Taste ausgelöst. Drückt man den C-Stick nach links, schaltet man um auf das Scan-Visier; nun leuchten interessante oder wichtige Objekte orange oder rot auf, worauf man sie mit der linken Triggertaste scannen kann. Dies ist auf jeden Fall nötig, denn nur so findet man wichtige Hinweise, öffnet Türen oder lernt mehr über seine Feinde. Bei einem Druck auf die X-Taste rollt sich Samus zum Morph-Ball zusammen, womit u.a. enge Passagen passiert werden können. Wie gesagt, die Steuerung benötigt einige Eingewöhnungszeit, geht dann aber wunderbar von der Hand, sodass man ständig die volle Kontrolle über Samus' Bewegungen hat.

Grafisch ist Metroid Prime eine absolute Augenweide. Die fremdartige, riesige Welt Tallon IV voller Pflanzen, Felsformationen, Lavaseen oder giftigen Gewässern tut sich auf und will erst einmal erforscht werden. Zusätzliches Hindernis: nicht alle Gegenden kann Samus von Beginn an betreten, oft muss sie erst ganz bestimmte Hilfsmittel wie den Grapple Beam oder den Varia Suit finden. Fleißiges Herumlaufen, Scannen und Rätseln ist also angesagt. Hilfreich: eine detaillierte Karte, die man jederzeit aufrufen, frei zoomen und drehen kann und die vorbildlich beschriftet ist. Auch der Sound ist toll und passt jederzeit hundertprozentig zum Geschehen.

Fazit: ein absolut geniales Spiel und ein Muss für jeden GameCube-Besitzer! Der Mix aus Ego-Shooter-Action, Erforschen und Rätseleinlagen zieht den Spieler sofort in seinen Bann und lässt ihn so schnell nicht wieder los -- über eine zu kurze Spieldauer kann man sich hier wirklich nicht beklagen! Übrigens: Besitzer des GBA-Titels Metroid Fusion dürfen sich über ein zusätzliches Extra freuen: Hat man Metroid Fusion komplett durchgespielt, kann man unter anderem das original NES-Metroid zocken! Na, wenn das kein Anreiz ist... Jetzt aber auf nach Tallon IV! --Ines Heidrich

Produktbeschreibungen

Beschreibung:
Das Grauen wartet unter der Oberfläche von Tallon IV... Tief im Inneren von Tallon IV lauert etwas Finsteres. Nur die interstellare Kopfgeldjägerin Samus Aran ist imstande, dieses Böse zu zerstören. Doch zunächst muss sie es ausfindig machen! Metroid Prime kombiniert das großartige Gameplay der Feuerkämpfe, das man von der Metroid-Serie gewohnt ist, mit unglaublichen Grafiken, die nahtlos zwischen der First-Person- und Third-Person-Perspektive umschalten. Und das ist noch nicht alles. Samus kann zwischen zwei Modi ihres Visiers wählen: Kampf- und Scanmodus, einer geeignet zum Gefecht, der andere zur Erforschung der gefährlichen Welt von Tallon IV...

  • Zustand Verpackung: 2
  • Zustand Datenträger: 2
  • Zustand Anleitung: 2

Angaben laut Hersteller
Anzahl Datenträger: 1
Bildschirmtext: deutsch
Features: Linkfunktion mit GBA
Speicherkapazität: Memory Card 3 blocks
Spieler: 1
Verpackung: deutsch

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
33 von 36 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Metroid Prime 14. November 2002
Von Thomas
Edition:Standard
Wer einen Gamecube besitzt und ein Freund von Ego-Shootern ist wird diesen März nicht an Metroid Prime vorbeikommen. Lange Zeit mussten die Fans der alten Spiele bangen als es hieß: Metroid Prime für Nintendo Gamecube wird ein Ego-Shooter. Viele Fans waren überzeugt dass das nicht funktionieren kann. Aus einem Sidescroller einen Ego-Shooter zu machen. Doch Retro Studios hat bewiesen das es geht, mit einer Grafik wie ich sie bis dato noch nicht gesehen habe. Die Musik ist eine Mischung aus mystischen sowie elektronischen Klängen die für jede der 7 Welten perfekt komponiert wurde. Doch Metroid Prime sticht nicht nur durch seine tolle Grafik und seinem tollen Sound heraus, sonder Retro setzte vorallem viel auf Detailgenauigkeit. So kann es leicht passieren dass wenn man in eine Dampfwoke springt, sich Kondenzwasser auf dem Visier bildet und die Sicht beeinträchtigt. Oder bei einer heftigen Explosion kann man für einen kurzen Augenblick durch die Reflektion Samus' Gesicht im Visier erkennen. Aber Metroid Prime wird kein reiner Ego-Shooter sonder es wird auch Abschnitte geben bei denen man sich als Ball zusammengerollt bei Geschicklichkeits Aufgaben oder Rätseln behaupten muss. (An alle nicht Fans: keine Angst in Ball form wechselt man die Sicht!)

Fazit: Wer sich dieses Spiel entgehen lässt ist selbst schuld!
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16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Metroid Prime - Das Action Adventure! 25. Dezember 2004
Edition:Standard
Ich war ein ziemlich später käufer dieses Spiels. Ich wollte mich unbedingt gerechtfertigen ob die positiven Meinungen zudem Spiel wirklich wahr sind. Nachdem einschalten war ich erstmal beruhigt, weil es einen 60Hertz Modus zur Auswahl gab. Nach der Vorstellung von Retro Studios wird man in das recht stylische Hauptmenü geführt. 3 Speicherslots stehen euch zur Auswahl mit einem Spielzeitcounter rechts nebendran. Nachdem ihr einen neuen Spielstand ausgewählt hab, wird eine ziemlich kurze und eher schwache Storyeinführung textlich gezeigt. Nun ist der Höhepunkt gekommen. Man darf zum 1. mal selbst steuern und sich mit den Controls vertraut machen. Anfangs eher komplex, doch mit der Zeit eine unglaubich gute durchdachte Steuerung an der wirklich ''jeder'' Button/Stick am Controller, seine eigene Funktion hat. Jede Taste wurde perfekt ausgenutzt. Z.b. wechselt man seine Waffen auf betätigen des Steuerkreuzes oder anvisieren des Gegner durch gedrückter L-Taste. Und und und... . Doch überzeugt nur eine sehr gute Steuerung? Was ist mit Grafik und Sound ? Grafisch gesehen war es damals (Jahre 2003) eine unglaubliche Leistung. Wenn der Spieler z.b. durch eine Waldhöhle durchläuft bekommt man Wasserdampf ab und dieser haftet sich am Visor fest und man kann bestaunen wie realistisch er verläuft. Es kann auch mal passieren das man ins Wasser fällt und wenn man vom Wasser emporsteigt, fließt ein bisschen davon am Visor runter und man kann es fotorealistisch mitansehen. Grafisch ist das Spiel eine Bombe und gehört auf jeden Fall zum höchsten Niveau. Alle Räume sind mit den feinsten Texturen ausgestattet und die Gegner sind sehr schön mitanzusehen. Trotz der vielen Grafikeffekte von dennen man fast Kopfweh kriegen könnte, bleibt das Spiel immer flüssig. Es ist ziemlich selten das es ruckelt und wenn dauert es höchstens 0,5 Sekunden. Was anderes, das mich sehr beeindruckt hat war der Sound. Kaum ein anderer Sound passt sogut in unheimlichen Fabrik Höhlen oder Waldumgebungen. Er passt sich immer der Atmospähre an und es kann oft zu kleinen Schocker kommen wenn große Monster auftauchen die sich sehr gewaltätig anhören, dank des feinen Sounds. Das beste am Spiel ist immernoch das Gameplay. Man erkundet und kämpft sich durch Gängen und Sidequests. Von Tür zu Tür ist etwas anderes da und es gibt kaum ein Raum indem es nichts zu entdecken gibt. Der eigentliche Sinn vom Spiel ist es Upgrades für seinen Kampfanzug zu suchen oder stärkere Schusswaffen und dazu wird man wie erwähnt gezwungen von Raum zu Raum alles zu erforschen und zu finden. Der Umfang ist sehr episch und man bekommt locker eine Spielzeit beim 1. duchspielen von ungefähr 18 Stunden hin. Das einzig negative ist das suchen von Savestation. Meiner Meinung nach trägt das aber der Atmospähre bei, weil man immer mehr unter Druck kommt und Angst hat davor zu sterben. Man verbindet sich mit dem Game und wird davon gefesselt. Für Anfänger dieses Genre (besonderes unerfahrene Metroid Spieler), ist es vielleicht etwas schwieriger, doch das hat man mit der Zeit alles drauf. Ich kann das Spiel nur wirklich sehr dringend empfehlen für die, die es nocht nicht besitzen. Man begeht zu 99,9% kein Fehlkauf.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Was soll ich noch großartig dazu sagen. Das meiste wurde ja schon erwähnt.
Die Grafik ist mehr als nur grandios, eine reine Augenweide, da kann sich die gute X-Box mal ne Scheibe von abschneiden. Der Sound wurde von Kenji Yamamoto gemacht und ist mehr als nur bombastisch. Kein Spiel baut so eine geniale Atmosphäre auf. Das einzige Manko an dem Spiel ist, das man die Steuerung nicht individuell gestalten kann, aber die Macher von Retro Studios waren nich faul und haben diese eigentlich perfekt an den Controller angepaßt. Man benötigt nur halt 15-30 min Eingewöhnungszeit.
Trotz das Metroid von 2D in dritte Dimension befördert wurde, hat es nichts von dem alten Prinzip verloren und ist sich selbst treu geblieben. Es ist toll mal die Abenteuer aus den Augen unseren Heldin Samus Aran mit zu erleben. Hierbei spielt auch das Visor ein große Rolle, das noch erweitert werden kann, wie z.B. dem Thermal Visor.
Im ganzen ein perfektes Game, mit Langzeitmotivation, denn es gilt 100% in Scans und Items zu bekommen, wodurch Goodies freigeschaltet werden.
Kenner und Profis die schon mit den ersten 3 Teilen von Metroid zu tun hatten, schaffen das Spiel in etwa 20 Stunden, Neulinge dagegen werden wohl etwas mehr brauchen (weit über 30 Std, wenn man alle Items haben will, die aber sehr gut versteckt sind!).
Bei dem Spiel handelt es sich um einen guten Mix aus Ego-Shooter, Jump n Run, Rätsel- und Geschicklichkeitseinlagen. Wie gesagt, es ist für alle etwas dabei.
Die PAL Version hat gegenüber der Amerikanischen und der Japanischen Version besser abgeschnitten, da hier speziell noch einiges hinzugefügt wurde, wie z.B. einen Kompaß, Sprachausgabe (teilweise), kniffligere Gegner und höheren Schwierigkeitsgrad. Für alle Fans, noch eine besondere Nachricht: Nintendo und Retro Studios haben schon den Nachfolger, sprich Metroid Prime 2 angekündigt!!!
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Altes Spiel - immenoch gut...
Bin mit dem Spiel voll und ganz zufrieden, auch wenn es schon paar Jahre auf den Buckel hat, ist es immernoch ein Top-Titel.
Vor 2 Monaten von Jan veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Einfach Geil
ich habe dieses spiel immer als kleines kind auf dem gamecube gezockt und zocke es heute noch immer
ich hatte mir extra eine wii gekauft nur für die weiteren teile von... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Timothy veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen ???
Über diese verkackte Grafik muss ich heute immer noch lachen.Was soll so etwas darstellen?
Kennst Nintendo so etwas wie Call of Duty nicht? Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Der King aus Bautzen veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Samus wie sie leibt und lebt
Es ist einfach und schnell gesagt:
Wer Metroid früher mochte, wird die Metroid Prime Teile lieben. Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von Jan veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Der hellste Stern am Gamecube Himmel. Ein Meilenstein.
Metroid gallt schon immer als Vorzeigeserie von Nintendo. Atmosphärisch, düster, erwachsen. Lesen Sie weiter...
Vor 22 Monaten von Peter veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen --
gameplaytechnisch wegweisend. schwierigkeitsgrad variiert während dem spiel sehr stark.
speichern nur an sog. speicherstationen möglich. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. April 2011 von allet paletti
5.0 von 5 Sternen Das Beste Gamecube game
Nintendo bat Retro Studios was ganz spezielles aus der "Metroid" Serie zu erschaffen und es auf den Gamecube rauszubringen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Juli 2010 von Kinder Country
3.0 von 5 Sternen Lausige Übersetzung, WAS SOLL DAS DENN?
Als ich das Spiel das erste mal Auf englisch gespielt hab dachte ich WTF? Ist Cloud M. Moyse zurück? Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. Januar 2010 von T. Becker
5.0 von 5 Sternen Dieses Game geht in die Geschichte ein
Ich habe leider meinen Cube schon lange verkauft, aber schwelge gerne in alten Erinnerungen.
Neulich war wieder Spiele kaufen angesagt und ich suchte für die PS2 ein... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Dezember 2009 von S. Loibl
5.0 von 5 Sternen Der Megahit!!
Ich hab mich extrem gefreut als der Nachfolger des Superhits Super Metroid angekündigt wurde. Und da ich Ego-Schooter Fan bin hat es mich geschüttelt vor Vorfreude. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 27. Oktober 2009 von Flyer
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Fernsehr 0 14.10.2008
Wackelnde Tür in der Fregatte 0 23.01.2008
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