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Metroid Prime 2: Echoes
 
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Metroid Prime 2: Echoes

von Nintendo
GameCube  USK ab 12 freigegeben
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (44 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   GameCube
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch

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Produktmerkmale

  • Spieler: 1-4
  • Features: 60 Hz Fernseher wird benötigt
  • Speicherkapazität: Memory Card 3 blocks
  • Verpackung: deutsch

  • Produktinformation

    • ASIN: B00009P51D
    • Artikelgewicht: 150 g
    • Erscheinungsdatum: 26. November 2004
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (44 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.228 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    GamesMarkt

    Einmal mehr schlüpft der Spieler in die Rolle der agilen Kopfgeldjägerin Samus Aran, die es schon mit so manchem üblen Alien aufgenommen hat. Diesmal führt ihr Weg zum Planeten Aether, wo sie die verschollenen Männer eines notgelandeten Kommandotrupps aufzuspüren soll. Doch Samus Aran gerät mitten in einen Krieg zweier Völker, der brutaler und mysteriöser nicht sein könnte. Das Lichtvolk der Luminoth sieht seiner Ausrottung durch die finsteren Ing entgegen, die sich in einem Konflikt zweier Paralleldimensionen bis aufs Blut bekämpfen. Die mit vielen Zwischensequenzen präsentierte Story bildet das Fundament für einige neue spielerischen Möglichkeiten, die für noch mehr Abwechslung sorgen: Für jedes Objekt und jede Landschaft auf dem Planeten gibt es ein finsteres Gegenstück in der so genannten Schattenwelt der Ing - entsprechend wirken sich Aktionen in der einen Welt zwangsläufig auch auf den Konterpart aus. Zu den neuen Waffen zählen unter anderem die Licht- und Schattenkanone, die ihre Feuerkraft in der jeweiligen Dimension besonders effektiv entfalten kann. Auch der bereits bekannte Morphball kommt wieder zum Einsatz und ermöglicht es der Heldin, sich selbst durch die kleinste Öffnung zu quetschen. Um ans Ziel zu gelangen, kommt es neben einem schnellem Finger am Abzug der Strahlenkanone darauf an, die ausgeklügelte Sonderausrüstung geschickt einzusetzen. So lassen sich zum Beispiel mit der Echobrille versteckte Passagen und Monster ausfindig machen.

    Produktbeschreibungen

    Gigantische Fortsetzung des hoch gelobten Sci-Fi-Abenteuers. Ein groß- artiges neues Abenteuer auf einem Planeten, der in Licht und Dunkelheit zerrissen ist... USK: ab 12 Jahren

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    23 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen NINTENDO at its best..., 26. November 2004
    Von 
    S. Heise "Bücher-Fan" (Braunschweig) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (REAL NAME)   
    Rezension bezieht sich auf: Metroid Prime 2: Echoes (Videospiel)
    Vor einigen Stunden brachte ein freundlicher Bote endlich das langersehnte Paket...
    Sollte Metroid Prime 2 wirklich der erwartete Fortschritt sein?
    Und nach intensivem Anspielen darf ich Entwarnung geben:
    Metroid Prime 2 ist ein Geniestreich!
    Die Grafik wurde minimal verbessert und der PAL60-Modus zaubert traumhafte, farbenfrohe Effekte auf den Bildschirm. Der Sound ist düsterer, wesentlich klaustrophobischer und wirkt deutlich besser über die Kanäle verteilt als im Erstling.
    Und anstatt eine 3D-Version des altehrwürdigen Super Metroid zu programmieren (wie bei MP 1) brachten die Retro Studios diesmal völlig neuartige, innovative Ideen in die Metroid-Serie ein: Licht- und Schattenwelt, Echovisor, Alien-artige wabernde Höhlen, gigantische Sumpflandschaften etc.
    Und ich spreche nicht von dem Multiplayer-Modus, denn Metroid bleibt für mich für ewig ein SINGLE-PLAYER Adventure, und ich bin froh darüber, dass es sowas noch gibt, denn ich spiele Videospiele, weil ich in gut umgesetzten Geschichten versinken möchte und keine Wettkämpfe austragen will!
    Und da die gewöhnungsbedürftige Steuerung bereits im ersten Teil in Fleisch und Blut übergegangen ist, heißt es jetzt sofort eintauchen in die düstere, deutlich erwachsenere Welt des Planeten Aether.
    Ich habe mich gegen X-Box und gegen die Play Station 2 entschieden und es bis jetzt keine Sekunde bereut, da Spiele wie dieses einfach die überragendste Qualität haben.
    Also ab auf den Wunschzettel damit!
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    9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Es funktioniert!, 26. März 2007
    Von 
    ich-will-Kunst-die-Gefühle-weckt "silentdriver" (oberösterreichische Pampa) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 500 REZENSENT)    (VINE®-PRODUKTTESTER)   
    = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Metroid Prime 2: Echoes (Videospiel)
    Eigentlich bin ich seit mehr als 10 Jahren PC-Spieler und kenne Shooter aus der Ich-Perspektive eigentlich fast ausschließlich mit der wohlbekannten und schönen Maus-Tastaturkombinationssteuerung.

    Und ich war immer bis auf's Äußerste skeptisch, ob solche Spiele überhaupt auf Konsolen funktionieren können.

    Naja. Jetzt habe ich eine Wii und bin seit Gameboytagen sehr beeindruckt von Samus Arans Abenteuern und weil ich dieses mysteriös-beklemmende Gefühl wie aus den Alien Filmen so besonders mag, habe ich eins und eins zusammengezählt und mir jetzt Metroid Prime 2 - Echoes zugelegt.

    Also ich muss schon sagen: das Spiel und die Steuerung ist echt toll! Besonders die Joypad-Steuerung möchte ich hier als alter PC-Kenner hervorheben - die Umstellung ist kurz und jetzt möchte ich das Pad keinesfalls mehr missen - Schultertasten plus Analog-Stick und normalen Steuerkreuz funktioniert wirklich toll und geht einigermaßen schnell, zügig und intuitiv von der Hand.

    Zur Geschichte und zum Gamedesign kann ich auch nur eines sagen: es ist ein Erlebnis! Im Ernst! Selten gibt es Spiele, die einen derartig durchgestylten Eindruck hinterlassen - und Metroid Prime 2 wirkt für mich wirklich wie aus einem Guss. Man durchkämmt die Levensl auf ganz traditionelle Art, aber dieses Gefühl des Erforschens (echt toll umgestzt mit den unterschiedlichen Visor Modi - man scannt und erforscht wirklich Level für Level (bzw. eigentlich ist dies sogar irreführend, weil die Spielwelt ebenfalls aus einem Stück designt ist und es keine Levelgrenzen im herkömlichen Sinn gibt) und das Erlebnis dabei ist wirklich einzigartig (Beispiel gefällig? Man rennt, rollt und ballert sich durch einen Level und plötzlich sieht man am Boden einen leblosen, außerirdischen Körper liegen - Mhm, bevor man überlegt, schaltet man sofort den Scan Modus ein und scannt einfach den Kadaver - nach ein paar Sekunden Scanzeit schaltet sich dann die zum Objekt gehörenden Infos ein. Nicht selten wird man dann auf die Eigenheiten eines Organismus hingewiesen bzw. darüber, wie ein Marine wahrscheinlich zu Tode gekommen ist).

    Diese Detailverliebtheit zeichnet für mich Metroid Prime 2 - Echoes aus und darum sehe ich es auch als würdigen Nachfolger für die alten NES und Gameboyabenteuer von Samus Aran.

    Also - noch einmal kurz mein persönliches Resümee:

    Technik: in Anbetracht des Gamecubes auch eine tolle Leistung. Atmosphärische Menüführung, fein abgestimmte Musik, die Grafikfähigkeiten werden toll ausgenützt und haben mich doch oft staunen lassen, wenn wirklich große, bewegliche Levelobjekte ganz flüssig und normal ins Spielgeschehen kommen

    Atmosphäre: Wie oben beschrieben - ein Erlebnis für sich UND! Es ist endlich einmal ein Shootererlebnis, das nicht vom Blutfaktor lebt. Nicht dass ich grundsätzlich etwas gegen Erwachsenenshooter habe, aber ich finde es von Nintendo schön, einen atmosphärisch spannenden und dichten Shooter auf die Beine zu stellen, der doch auch - so fremd das jetzt auch klingen mag - "familientauglich" ist.

    Preis/Leistung: zahlt sich auf jeden Fall aus. Die Spiellänge ist beträchtlich und wie gesagt: es ist ein Erlebnis und rechtfertigt den Preis auf alle Fälle.

    Negatives: ist mir bis jetzt noch Nichts wirklich Gravierendes untergekommen. Auch über Ladezeiten und so kann ich mich nicht wirklich aufregen...

    Also - 5 Sterne insgesamt von mir. 4 Sterne beim Spielspaß nur deshalb, weil noch ein kleines Schäufelchen von Nintendo hätte draufgesetzt werden können, aber egal...unter'm Strich eine klare Empfehlung von meiner Seite!
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    18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Genial!, 3. November 2004
    Rezension bezieht sich auf: Metroid Prime 2: Echoes (Videospiel)
    Der Vorgänger Metroid Prime gilt selbst jetzt noch als Meisterwerk. Doch selbst ein Meisterwerk hat so seine "Fehler", doch ich bin mir sicher, dass diese wenigen in Metroid Prime 2: Echoes ausgemerzt werden!
    Das Spiel bietet ähnliches Gameplay wie der Vorgänger: es sieht aus wie ein Ego-Shooter, ist aber in Wahrheit ein First-Person-Action-Adventure! Dabei wurde die Steuerung komplett übernommen, weshalb Neulinge erstmal etwas Eingewöhnungszeit brauchen, um sich an dei Steuerung zu gewöhnen: mit dem Control-Stick Samus bewegen, mit A die Beam-Waffen gebrauchen, mit B springen, mit Y Raketen abschießen, sich mit X in den Morphball verwandeln, die Gegner mit L anvisieren, mit R umschauen und die Visiere mit dem Steuerkreuz und die Waffen mit dem C-Stick auswählen, da hat man anfangs schon ein paar Probleme, zumal die Steuerung jetzt noch komplexer wird, dank neuen Attacken! Doch nach einer Weile kommt man mit der Steuerung gut klar und manövriert Samus sicher über den Planeten Aether. Dabei wären wir schon bei der zweiten Besonderheit, denn der Planet Aether ist durch einen Dimensionsriss in Light Aether und Dark Aether gespalten wurden. Beide "Teilplaneten" führen seit Urzeiten Krieg gegeneinander, und derzeit sieht es aus, als ob Dark Aether gewinnen würde! Deshalb gibt es auch den Light und den Dark-Beam: Wesen aus Light-Aether reagieren empfindlich auf den Dark-Beam und umgekehrt. Dadurch und durch ein Visier, mit dem man quasi beide Dimensionen gleichzeitig sieht, ergeben sich viele interessante Rätsel!
    Und jetzt der absolute Hammer: Ein Multiplayer-Modus! Bis zu vier Spieler können an einem Gamecube (leider nicht über LAN) im Deathmatch oder Bounty-Hunt gegeneinander zocken. Ein Koop-Modus ist allerdings nicht vorhanden.
    Das Ganze wird ein sehr intensives Spiel-Erlebnis, auch dank deutlich mehr Zwischensequenzen als im Vorgänger, da so die Story viel besser erzählt werden kann! Ein MUST-HAVE für jeden Cube-Besitzer!
    Aber ACHTUNG: Das Spiel unterstützt NUR den 60Hz-Modus!
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