Zunächstmal ist das Modul für ein Puzzelspiel sehr gut gemacht. Es hat drei Speicherplätze für verschiedene Spieler und für jedes Puzzle werden zwei Bestzeiten gesichert (Bestzeit und Zeit für den ersten erfolgreichen Versuch). 128 Puzzel sind von Anfang an verfügbar und man kann sich noch einen Tipp geben lassen, was aber negativ bei den Bestzeiten vermerkt wird. So bleibt niemand hängen, wenn er ein einzelnes Rätsel mal nicht schaffen sollte. Der Schwierigkeitsgrad steigt kontinuierlich, aber bleibt immer fair.
Das eigentlich Spiel erinnert an eine Solo-Variante von "Schiffe versenken". Man bekommt für ein 10x10 oder 15x15 Kästchen grosses Feld zig Koordinaten vorgegeben, anhand derer man entschlüsseln muss, wo (k)ein Teilchen des freizulegenden Bildes liegt.
Der einzige Haken ist die Grafik, da das eigentliche Spielfeld sehr klein dargestellt wird. Sogar auf einem Super GameBoy oder GameBoy Player werden die Augen schnell müde und man setzt auch mal versehentlich ein Kästchen an die falsche Stelle.