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Produktinformation
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Der GameCube besitzt vier Controlleranschlüsse und zwei Einschübe für Memorykarten. Die separat erhältlichen originalen Memorykarten von Nintendo besitzen 59 Speicherblöcke, die meisten Spiele belegen zwei bis sechs Speicherblöcke pro Spielstand. Zum Controller ist zu sagen, dass dieser sehr gut in der Hand liegt, vom Gewicht her recht leicht ist und alle Knöpfe wunderbar zu bedienen sind. Neben dem GameCube und einem Controller befinden sich noch ein AV-Kabel mit Cinch-Steckern und Scart-Adapter (zum Anschluss des GameCube an den Fernseher) und das Stromkabel in der handlich kleinen Verpackung. An der Bodenseite des GameCube wurde die Zukunft untergebracht: ein paralleler High-Speed-Anschluss sowie zwei serielle Anschlüsse für Modems sind bereits eingebaut -- die passenden Modems sind allerdings noch in der Entwicklung.
An der Oberseite des GameCube befindet sich die Lade zum Einlegen der Spielediscs. Lade öffnen, ein leichter Druck, und die Disc sitzt fest -- zum Entnehmen der Disc muss man ebenfalls leicht auf den Halterungspunkt der Disc drücken, und schon kann man die Spieledisc bequem entnehmen. Der GameCube ist sehr leise im Betrieb, nur ab und zu hört man ein Ladegeräusch. Je nach Geschick der Spieleprogrammierer sind die Ladezeiten erfreulich kurz, sodass der Spielfluss nicht unnötig gestört wird.
Als besonderes Extra kann man mit einem so genannten GBA-Kabel jeden Game Boy Advance an einen Controllerport des GameCube anschließen. Das erste Spiel, dass diese Funktion unterstützt, ist Sonic Adventure 2 Battle. Verbindet man seinen GBA (inklusive Sonic Advance) mit dem GameCube, kann man Chao und Gegenstände zwischen GameCube und GBA austauschen. In Zukunft werden noch mehr Spiele erscheinen, die diese Funktion unterstützen.
Konsolenfans, die keinen Wert auf einen eingebauten DVD-Player legen, sondern einfach eine tolle Spielkonsole mit genialen Spielen genießen möchten, werden mit dem GameCube ihre helle Freude haben. --Ines Heidrich
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Fazit: Sollten sie also nach einer Konsole suchen um Spiel zu spielen die es identisch oder ähnlich auch auf dem PC gibt so rate ich auf Grund der etwas besseren Technik zu einer Xbox. Favorisieren sie eher einzigartige, durch neue Ideen geprägte Spiele würde ich den Gamecube empfehlen.
5 sterne gibts auf Grund dieses hochwertigen Spieleangebots, die Xbox wäre von mir mit 4 bewertet worden.
Der GameCube ist die erste Konsole von Nintendo, die sich von der klassischen Modultechnologie verabschiedet. Ein, wenn nicht der wesentliche Vorteil der Modultechnologie - die kaum vorhandenen bzw.extrem kurzen Lade-und Zugriffszeiten - wurde beim GameCube weitestgehend beibehalten, aufgrund der Verwendung spezieller Mini-DVD's, kombiniert jedoch mit einem adäquaten Speichervermögen von 1,5 GigaByte (entspricht 1536 MegaByte), viel mehr als mit den N64-Modulen (max.512 MegaBit, entspricht 64 MegaByte) jemals möglich gewesen wäre.
Damit wird bei einigen Spielen z.B. eine realistische und umfangreiche Sprachausgabe möglich sein, die es beim N64 - mit Ausnahme von Conkers Bad Fur Day - kaum gegeben hat.
Der GameCube hat eine RGB-Ausgabemöglichkeit spendiert bekommen, um insbesondere auf hochwertigen TV-Geräten eine optimale Darstellung/Bildausgabequalität zu erreichen. Der Controller des GameCube ist angenehm, liegt hervorragend in der Hand und hat von allen Seiten sehr viel Lob erhalten. Novum ist die Verbindungsmöglichkeit zum GameBoy Advance, der als Controller und Spielpartner für den GameCube verwendet werden
kann.
Der GameCube ist eine preiswerte und reine, dabei sehr leistungsfähige Spielekonsole, die sich durchaus mit den Leistungen einer X-Box messen kann, das haben sowohl erste Vergleichstests als auch die ersten Spiele gezeigt (als Beispiel die Grafikeffekte eines Star Wars Rogue Leader). Aufgrund der unterschiedlichen Architektur von Konsolen macht es jedoch wenig Sinn, die meist werbewirksamen puren Zahlenwerte bzw. Leistungsdaten miteinander zu vergleichen, nicht zuletzt da die Hersteller dabei nicht selten von unterschiedlichen Voraussetzungen ausgehen. Insbesondere im Hinblick auf die langfristig ausgelegte, gesamte Lebensdauer einer Konsole sind die puren Leistungsdaten nicht wirklich interessant und relativieren sich zwangsläufig - am Anfang vielleicht revolutionär, etwas später schon hoffnungslos veraltet - gerade im Vergleich zum PC.
Der tatsächliche Spielspaß ist entscheidend - darüber sagen die puren Leistungsdaten herzlich wenig aus - da zählen einzig und alleine die erzielte Qualität der Spiele - das was aus der Theorie gemacht wird. Aus technischer Sicht reicht es zu wissen, dass jede neue Hardware insbesondere im Vergleich zur vorherigen Generation neue Möglichkeiten erschließt, nicht nur in grafischer Hinsicht. Erfahrungsgemäß wird das volle Potenzial einer Konsole meist erst mit den nachfolgenden Spielegenerationen realisiert, die erste Spielegeneration läßt das Machbare erst einmal erahnen.
Die Voraussetzungen für den GameCube sind günstig: ein Vorteil ist die leichte Programmierbarkeit, wie von vielen Spieleentwicklern zu hören ist, dass läßt erwarten, das weitaus mehr und gleichzeitig hochwertige Third-Party-Spiele als beim N64 für den GameCube veröffentlicht werden.
Nintendo selbst ist bekannt dafür, einzigartige, plattformübergreifend innovative und herausragende Spielideen und -konzepte auf den Markt zu bringen, die viele Spieler begeistern können. Der GameCube macht da keine Ausnahme. Das angekündigte Spiele-Line-Up ist vielversprechend und zeigt, dass der GameCube wirklich für alle Altersgruppen etwas bietet (z.B. die Resident Evil Reihe exklusiv für den GameCube).
Wer Fan von den Nintendo-Charakteten ist, insbesondere Mario und Link aus The Legend of Zelda, der ist beim GameCube sowieso zu Hause. Die Firma Rare, verantwortlich für solche Perlen wie z.B. Banjo-Kazooie/Tooie, Perfect Dark und Conkers Bad Fur Day, wird auch auf dem GameCube viel Freude bereiten, siehe das im Sommer erscheinende StarFox Adventures/Dinosaur Planet, das fantastisch aussieht und sehr wahrscheinlich ein ebensolches Gameplay bietet.
Das Design des GameCube mag polarisieren, mir persönlich gefällt die äußerst kompakte Form, die zunächst neben lila erhältliche schwarze Farbe läßt ihn edel erscheinen. Außerdem kommt es meiner Meinung nach wie bei vielen Dingen auf die inneren Werte an. Es deutet vieles darauf hin, dass Nintendo eine qualitativ hochwertige, durchdachte Hardware auf den Markt gebracht hat - mit Beschränkung auf das Wesentliche: Spielspaß! nicht mehr und nicht weniger. Wenn Nintendo das Marketing hoffentlich nicht vernachlässigt, dann dürfte einer erfolgreichen Zukunft des GameCube nichts im Wege stehen.
Wer auch nur ein wenig für Nintendo-Spiele übrig hat, für den ist der GameCube ein definitives Muß. Alle anderen sind aufgerufen, sich neu begeistern zu lassen. Viel Spaß!
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