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Fire Emblem
 
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Fire Emblem

von Nintendo
Game Boy Advance  USK ab 0 freigegeben
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Game Boy Advance
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch

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Produktmerkmale

  • Spieler: 1-4
  • Speicherfunktion: batteriegestützt
  • Kompatibel mit: Game Boy Advance
  • Verpackung: deutsch, englisch, französisch, holländisch

  • Produktinformation

    • ASIN: B00009WAUL
    • Größe und/oder Gewicht: 12,1 x 13,3 x 0,6 cm ; 50 g
    • Erscheinungsdatum: 16. Juli 2004
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.142 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    GamesMarkt

    Um die künftige Regentin Lin vor ihren Missgönnern zu schützen, kommandiert der Spieler eine Armee gerüsteter Fußsoldaten, magischer Kreaturen und mit diversen Zaubersprüchen ausgerüstete Hexer. Jede Einheit verfügt über individuelle Fähigkeiten und kann nicht repliziert werden - bedachtes Taktieren ist gefragt.

    Produktbeschreibungen

    Sammle deine Truppen! Schare die Helden um dich und lasse sie ihre Fähigkeiten im Kampf erweitern! Fesselnder Spielspaß in mehr als 30 Haupt- und zahlreichen Nebenmissionen. Game Link-Kabel-kompa- tibel für bis zu 4 Spieler

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    Kundenrezensionen

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    20 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Kaufen!, 1. Juni 2004
    Rezension bezieht sich auf: Fire Emblem (Videospiel)
    Bei Fire Emblem handelt es sich um ein ausgezeichnetes Strategiespiel, dass optisch nicht besonders berauschen ist,aber das fällt dem Spieler kaum auf. Fire Emblem ist ein rundenbasiertes Strategie Spiel das durch ein einfaches aber äußerst effektives Kampfsystem besticht. Das Stein,Schere,Papier Prinzip gilt für die Waffen und Magie: Axt/weiße Magie schlägt Lanze/schwarze Magie , Lanze/schwarze Magie schlägt Schwert/Elemente, Schwert/Elemente schlägt Axt/weiße Magie. Das heiß aber nicht das ein starker Axtkämpfer einen Schwertkämpfer nicht besiegen kann,nur ist man im Vorteil wenn man die entsprechend Waffe benutzt, so ist ein kluger Einsatz der Waffen/Einheiten notwendig,Bogenschützen können im direkten Kampf nicht angreifen,sondern nur aus der Distanz. Heiler können überhaupt nicht kämpfen.Jeder Charakter kann max.5 Gegenstände tragen, ob Waffen oder Heiltränke muß gut gewählt sein. Neben dem sehr durchdachten Strategieprinzip beinhaltet Fire Emblem einige sehr interessante Rollenspielelemente,so kann man während den Kämpfen mit einigen Einheiten reden und überzeugen die Fronten zu wechseln oder erhält von Bewohner Gegenstände.Nach jedem Kampf erhält man Erfahrungspunkte hat man ein eine neue Stufe erreicht wird der Charakter stärker die Werte werden jedoch je nach Einheit/Charakter automatisch und unterschiedlich aufgeteilt, d.h selbst wann man zwei gleiche Einheiten der selben Stufe (z.b Söldner) hat so sind die Werte vollkommen unterschiedlich, dadurch ist JEDE Einheit einzigartig, stirbt die Einheit so ist sie entgültig tot! Obwohl die Einheiten optisch identisch ist. Hinzu kommen Spezialeinheiten die stärker sind als normale (z.b Kavalerie mind. 10 Stufe wird Paladin) Paladin hat nicht nur bessere Werte sondern kann neben Lanze,Schwert auch Äxte benutzen, die Umwandlung in Spezialeinheiten ist nur mit Hilfe von Emblem möglich die man wären der Missionen findet. Waffen/Gegenstände und manchmal neue Charaktere kann man übrigens nur während der Kämpfe nebenbei erwerben, Waffen müssen immer wieder gekauft werden da jede Waffe nach eine bestimmte Anzahl von Kämpfen kaputt gehen (bei Schwerter ca.20-45).Neben dem genialen Spielprinzip kann Fire Emblem mit einer sehr spannenden Story und tollen Charaktere überzeugen, die alle Animetypischen Charakterzüge aufweisen (kindisch,Frauenheld usw.) Fire Emblem ist einer der besten Spiele für dem GBA! Einfach zu meistern aber dennoch komplex mit grossartiger Story/Charakter ,Suchtfaktor und lange Spielzeit. Kaufen!
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    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Mix-Game, 16. Juli 2006
    Von 
    = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Fire Emblem (Videospiel)
    Fire Emblem, der Grundstein zu einer der erfolgreichsten und in meinen Augen auch einer der besten Spieleserien der Videospielgeschichte.

    Fire Emblem wird oft, weil auch vom selben Hersteller, mit Advance Wars verglichen.

    Allerdings nicht ganz rechtmäßig wie ich finde, da zwischen den beiden Spielen Welten liegen.

    Denn das Einzige was diese Spiele verbindet sind einige mehr oder weniger wichtige oder unwichtige Details des Gameplays an sich, ansonsten haben diese Spiele weder in Sachen Story noch der Technik, die man in Strategiespielen zum Sieg nun einmal braucht, gemein.

    Denn im Gegensatz zu den meisten anderen Strategiespielen, in denen meist keine oder nur eine Einheit pro Armee eine Persönlichkeit hat und im Level aufsteigen kann,(diese Einheiten werden meist als "Held" bezeichnet) hat hier jede noch so kleine und schwache Einheit ihre eigene Persönlichkeit, ihren eigenen Erfahrungslevel, und ihre eigene Stärke, soll heissn wenn man zwei gleiche Einheiten auf dem max. Level hat (hier 20) bestehen immer noch mehr oder weniger große Unterschiede in Sachen Atributen etc..

    Wenn eine Einheit kämpft, erhält sie Erfahrungspunkte, mit hundert Erfahrungspunkten steigen die Einheiten je ein Level auf(spezielle Einheiten wie z.B. Heiler erhalten natürlich durch anderweitige Aktionen wie z.B. Heilen Erfahrung, da sie nicht kämpfen können). Es reicht also nicht eine an sich starke Einheit zu besitzen, wenn man diese dann vernachlässigt, da diese sofern man sie nicht trainiert in späteren Kapiteln(Missionen) zu schwach sein und Schwierigkeiten haben könnte, im Level auf zu steigen.

    Also ein weiterer sehr Taktischer Aspekt, den man immer gut mit Einberechnen muss, um zum Ende des Spiels zu gelangen.

    Was mir nicht gefällt ist der Mutiplayer, da man in diesem lediglich 5 seiner Einheiten wählen und gegen die eines Frundes antreten lassen kann, es ist reines Kämpfen ohne große Taktik. Was mir gefallen hätte währe z.B. ein Modus, in dem man eine von mehreren Karten, vielleicht auch die Karten der Kaptitel des Hauptspiels, wählen kann und auf diesen die eigenen gegen die Einheiten eines Freundes hätte antreten lassen können, also das normale Spiel nur mit einem menschlichen Spieler, weil die Computergegner, und das ist manchmal auch ein Kritikpunkt, sehr berechenbar sind wenn man sich kurz Zeitnimmt und diese beobachtet, und der "Schwer"-Modus bringt keine bessere KI, sondern dort tauchen lediglich mehr Gegner auf.

    Mein Fazit: Ein sehr gutes Spiel, das die Elemente Rollen- und Strategiespiel mischt wie kein zweites, es gehört zu meinen Lieblingsspielen und macht immer wieder Spaß, vor allem um diesen Teil komplett durchzuspielen kann man mehr als ein Jahr brauchen ich selbst habe es noch nicht geschafft. Der einzige Makel sind Multiplayer und KI, ansonsten wirklich unschlagbar.

    Ich kann jedem Fan von Fantasy-Storya, Rollenspielen und Strategiespielen nur zum Kauf dieses wundervollen Spiels raten.
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    17 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Eine coole Kombination..., 31. August 2004
    Rezension bezieht sich auf: Fire Emblem (Videospiel)
    ...aus Rollen- und Strategiespiel. Einheiten können wie in einem Rollenspiel Level steigen und ihre Fähigkeiten verbessern. Man muss die Vorteile jeder Einheit taktisch nutzen, um in den zahlreichen Missionen erfolgreich zu bleiben.

    Das Spiel ist Rundenbasiert, was bedeutet, dass man erst alle seine eigenen Einheiten bewegen darf, bevor der Gegner am Zug ist. Dadurch kann der Spieler sich vorher gut überlegen, was er in seinem Zug tun will. Dies bringt einen großen Strategiefaktor ins Spiel ein.

    Die Menge an Einheiten ist nicht zu klein. Von einfachen Schwertkämpfern und Bogenschützen bis hin zu den schnellen Pegasusreitern und mächtigen Generälen ist alles vorhanden. Auch passive Einheiten, wie Barden oder Heiler finden ihren Platz in Fire Emblem. Jede Einheit im Spiel ist wie ein Charakter in einem Rollenspiel mit eigenen Werten und einer eigenen Persönlichkeit.

    Durch die spannende und gut erzählte Geschichte wird der Spieler stets zum weiterspielen motiviert. Die Musik untermalt zudem sehr gut die Stimmungen im Spiel. Wettereffekte, wie Regen, Schnee oder Nebel beeinflussen zudem das Spielgeschehen. Wenn besondere Ziele erfüllt werden können Nebenmissionen oder Geheimcharaktere freigeschaltet werden.

    Leider handelt die KI manchmal sehr unberechenbar und unfair. Der Gegner greift sehr oft zielgerichtet die schwachen oder wehrlosen Einheiten an, egal wie große die Umwege seiner Einheiten dabei sind. Sollte eine Einheit besiegt werden, kann sie für den Rest des Spiel nicht mehr eingesetzt werden. Meistens bricht man sowieso das Spiel ab, wenn eine Einheit stirbt. Dies kann manchmal bei langen Missionen frustrierend sein. Das ist auch die größte Schwachstelle des Spiels.

    Insgesamt ist Fire Emblem ein super Strategie-Rollenspiel mit dem man sich lange auseinandersetzen kann.

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