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Fire Emblem - Shadow Dragon
 
 

Fire Emblem - Shadow Dragon

von Nintendo
Nintendo DS  USK ab 6 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

  • DS, Rollenspiele

Produktinformation

  • ASIN: B001HY8QD6
  • Größe und/oder Gewicht: 12,5 x 13,7 x 2 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 5. Dezember 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.491 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Hundert Jahre, nachdem Medeus erschlagen und das Königreich Altea gegründet wurde, ist das Ungeheuer wiederauferstanden. Nur Marth, ein aus Altea vertriebener Prinz, kann das Reich vor der Vernichtung bewahren. Doch dazu müssen er und seine Freunde das magische Schwert Falchion seines Vaters und das Fire Emblem finden. Erst wenn diese beiden Relikte in seiner Hand sind, kann Marth es mit dem finsteren Priester Gharnef aufnehmen, den Tod seines Vaters rächen, seine entführte Schwester befreien, Medeus endgültig besiegen und sein Königreich zurückgewinnen.

Das Schicksal des Kontinents liegt in deinen Händen. Gepanzerte Ritter stellen sich den feindlichen Reihen entgegen, deren Waffen gegen ihre Schilde prallen. Reiter geben ihren Pferden die Sporen, um den Gegnern entscheidende Treffer beizubringen. Bringe alle deine Truppen in Stellung und wende das Blatt zu deinen Gunsten, damit du siegreich aus der Schlacht hervorgehst! Bringe einem verwüsteten Königreich den Frieden zurück.

Komplett in Deutsch.

Produktbeschreibungen

Hundert Jahre, nachdem Medeus erschlagen und das Königreich Altea gegründet wurde, ist das Ungeheuer wiederauferstanden. Nur Marth, ein aus Altea vertriebener Prinz, kann das Reich vor der Vernichtung bewahren. Doch dazu müssen er und seine Freunde das magische Schwert Falchion seines Vaters und das Fire Emblem finden. Erst wenn diese beiden Relikte in seiner Hand sind, kann Marth es mit dem finsteren Priester Gharnef aufnehmen, den Tod seines Vaters rächen, seine entführte Schwester befreien, Medeus endgültig besiegen und sein Königreich zurückgewinnen.

Das Schicksal des Kontinents liegt in deinen Händen. Gepanzerte Ritter stellen sich den feindlichen Reihen entgegen, deren Waffen gegen ihre Schilde prallen. Reiter geben ihren Pferden die Sporen, um den Gegnern entscheidende Treffer beizubringen. Bringe alle deine Truppen in Stellung und wende das Blatt zu deinen Gunsten, damit du siegreich aus der Schlacht hervorgehst! Bringe einem verwüsteten Königreich den Frieden zurück.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
20 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Sehr gutes Remake 10. Dezember 2008
Spaß:   
Hallo alle zusammen,

um Missverständnisse wegen des Titels meiner Rezension vorzubeugen:

Ich bin leider nie in den Genuss des ursprünglich auf den NES erschienen ersten Teils der Serie gekommen. Fire Emblem ist aber eine meiner Lieblingsspiele Serien und gemessen an den Standards der Serie rede ich von einem gelungenen Remake.

Im Vorfeld habe ich befürchtet, dass viele dieser Standards nicht in Shadow Dragon enthalten sein werden. Das hätte man dem Spiel auch nicht zum Vorwurf machen können, da es halt ein Remake ist.

Um so zufriedener bin ich dann im Nachhinein. Im Grunde ist kaum ein Unterschied zu den neueren Teilen der Serie zu erkennen. Trotzdem gibt es Dinge, die mir nicht gefallen:

Das Spiel stellt alle Statistiken auf dem Oberen Bildschirm da. Dass ist natürlich praktisch, da man nicht bei jeder Einheit in den Charakterbildschirm wechseln muss. Da es aber nur eine Seite gibt, wirkt es etwas zusammen gerafft. Es fehlt auch Einiges - leider kann ich nicht beurteilen, ob es der Schere zum Opfer gefallen ist oder einfach durch das Remake nicht möglich war.

Hier die Dinge, die mir aufgefallen sind:

- Es gibt nur noch eine Magieklasse, was das übliche Dreieck aufhebt.
- Auch die Unterstützungen fehlen
- Es gibt keine Tooltipps, da man nicht mit dem Cursor in den oberen Bildschirm wechseln kann. Wäre für Einsteiger sicher hilfreich gewesen.

Das sind alles keine Dinge, die den Kohl fett machen. Ich habe mich schnell ans Design gewöhnt.

Eine wirkliche Neuerung muss ich noch erwähnen. Es ist in diesem Teil möglich, in der Basis einen Klassenwechsel durchzuführen. Fast jede Einheit kann so in eine Auswahl andere Einheiten wechseln, bekommt Bonis und Malis auf die Attribute und kann jederzeit zurück wechseln.

Man hat in dem Zug eine begrenzte Anzahl an Plätzen für jede Einheit. So kann man z.B. 4 Bogenschützen haben.

Sollte sich das im späteren Spielverlauf negativ auswirken, werde ich meinen Beitrag editieren.

Im Großen und Ganzen ist das Spiel ein Muss für jeden Fan der Serie. Sollten sie aber noch keine Erfahrung mit dem Spiel haben, empfehle ich das erste in Deutschland erschienene Spiel namens "Fire Emblem" für den Game Boy Advanced.

Sollten sie im Besitz eines Gamecubes oder einer Wii sein, kann ich auch noch "Path of Radiance" empfehlen, dass eine besonders schöne Story mit Tiefgang besitzt.

Diese beiden Spiele geben meines Erachtens einen besseren Einstieg in die Serie und sind auch wahre Perlen des Genres.

Danke an Alle, die Meine Rezension gelesen haben. Ich hoffe, es war ihnen hilfreich.

Gruß

Tobias Kölling
War diese Rezension für Sie hilfreich?
12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Ich empfehle meine Rezension vor allem Leuten, die schon Fire Emblem erprobt sind.
Ich habe fast alle Fire Emblem Spiele gespielt und bin sehr begeistert von der Serie. Die Spiele für den Game Boy Advance waren schon sehr gut, aber unübertroffen sind die Spiele "Path of Radiance" und "Radiant Dawn" für Gamecube und Wii.
Zu Shadow Dragon: Wenn man so wie ich die Gamecube- und Wii- Spiele gespielt hat kann man eventuell enttäuscht sein, denn im Vergleich schneidet das neue Spiel "Shadow Dragon" nicht gut ab.
Wie teilweise schon von meinen Vorgängern erläutert:
Die Story ist extrem klischeehaft (ok, es ist ein Remake und somit an die alte Story gebunden), wer die feine Charakterdarstellung gewohnt ist, wie sie mindestens ab Fire Emblem für den GBA vorhanden ist, der wird enttäuscht sein. Die meisten Charaktere folgen einfach Marths Armee ohne groß etwas zu erläutern (und das bleibt bis zum Schluss so). Die Dialoge sind kurz und auf den Punkt, es gibt keinen Tiefgang. Man hat nur über das Aussehen einer Figur die Möglichkeit, Sympathien zu entwickeln, und das ist doch der Kern, dass man in Fire Emblem Individuen steuert und keine stereotype Armee.

Ungewohnt ist auch sofort, dass es so etwas wie "2. Schritt" und "retten" nicht gibt. Das bedeutet: Ist eine etwas schwächere Einheit einmal in der Nähe von Feinden, ist sie verloren (kein "retten"), und taktisches "in die Armee des Gegners fliegen/reiten und wieder abhauen" gibt es auch nicht mehr (kein "2. Schritt").
Das Fähigkeitensystem, seit Fire Emblem für SNES schon entwickelt, kommt hier ebenfalls nicht zum Einsatz.
Positiv erwähnt wurde die Vielfalt an Schwierigkeitsgraden. So weit ich es bemerkt habe verändern sich aber nur die Werte der Gegner, sie sind einfach statistisch stärker.
Ich habe mir einige Charaktere in der Arena in Level 11 oder so stark trainiert und brauchte nur drei von ihnen um problemlos durch die nächsten 10 Level zu kommen. Stellen Sie sich vor, wie "schwer" es ist, wenn man mehr als drei Charaktere in der Arena trainiert.
Im Vergleich zu Radiant Dawn ist dieses Spiel natürlich auch sehr viel kürzer, aber das soll kein Kritikpunkt sein, es verspricht genügend Spielzeit.

Positiv aufgefallen ist mir das Klassenwechselsystem, welches ich zuerst als Kritikpunkt sah. Für dieses Fire Emblem ist es eine nette Idee, eine erfrischende Abwechslung. Da man mit den Charakteren eh nicht viel verbindet, macht macht es Spaß, sich für jeden eine Klasse wünschen zu können und so die Klassen zu verteilen auf die Charaktere, die man, optisch oder Statuswerte betreffend, gut findet.
Es hat aber auch Nachteile: Warum einen Charakter zum Berserker machen, wenn er als Held fast ausnahmslos extreme Statusverbesserungen hat (nur als Beispiel).

Die Graphik und die Musik sind typisch und gut (die Kämpfe sind toll animiert) und die Steuerung mit dem Stylus ist sehr gut gemacht. Sehr toll ist, dass man jederzeit Sequenzen wie Kämpfe und Gegnerzüge unterbrechen kann ohne ewig im Menü rumstellen zu müssen. Das ist eine starke Verbesserung!

Letztendlich ist es ja doch ein Fire Emblem. Es spielt sich wie eines uns es sieht aus wie eines. Das Spiel macht auch Spaß und es hat mich gefesselt bis zum Schluss. Wenn man dieses Spiel unabhängig sieht, dann ist es wirklich Klasse und hat vielleicht 4 oder sogar 5 Sterne verdient.
Aber wenn man mit Radiant Dawn vergleicht und sieht, was bei Fire Emblem alles möglich ist (und damit sind Gameplay und taktische Finessen wie Bonus-Exp, Fähigkeitensystem usw. gemeint, nicht Graphik oder technische Mittel), dann schneidet es nicht so gut ab und deshalb gebe ich "nur" 3 Sterne.
Ich empfehle es vor allem jedem, der Fire Emblem noch nie gespielt und somit keinen Vergleich hat, aber auch den eingefleischten Fans, da es in die Sammlung gehört. Wenn man von Radiant Dawn verwöhnt wurde muss man eben auch Rückschritte akzeptieren.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Als alter Fire Emblem-Fan war dieses Spiel für mich natürlich auch ein Pflichtkauf.

Die Geschichte (Rette ein Königreich) ist nun nicht neu, was mich aber nicht stört. Auch ansonsten ist das meiste beim Alten geblieben und wer taktisches rundenbasiertes Rollenspiel mag, ist hier sicher gut bedient.

Zwei Dinge haben allerdings eine Fünf-Sterne-Wertung von mir verhindert.

Da die Geschichte von Fire Emblem meist nicht besonders originell ist, fand ich es wichtig, dass die Figuren ein wenig Tiefe erhalten. Das funktionierte meistens auch ganz gut, weil man mit einer relativ kleinen Truppe zu spielen anfing, die so nach und nach aufgestockt wurde. Bei diesem Spiel fängt man jedoch schon einer ziemlich großen Truppe an, zu der auch sehr schnell etliche Kämpfer hinzu stoßen, so dass es schwer fällt, die alle auseinander zu halten, weil eigentlich (zumindest bisher, habe das Spiel ja noch nicht durchgespielt) keiner eine richtige Geschichte hat.

Zum anderen finde ich die Art des Speicherns in den Schlachten nicht gelungen. In den vorangegangenen Teilen ging es doch auch, dass man während der Schlachten speichern konnte, wann man wollte. Hier muss man nun auf dem Schlachtfeld bestimmte Speicherpunkte besetzten, um speichern zu können.

Insgesamt sind das jedoch nur kleinere Kritikpunkte, die den Spielespaß nicht wirklich schmälern.
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Vor 16 Monaten von Slody veröffentlicht
Nintendo -Spiel
Fire Emblem - Shadow Dragon

Das Spiel haelt das was es verspricht
Veröffentlicht am 24. März 2009 von Klaus Kunze
fire Emblem
Ich finde das Spiel fällt im gegensatz zu den anderen Fire Emblem spielen
mehr als billigversion aus. Es gibt zwar neue Kämpferarten z.B. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. März 2009 von Wolfgang Gebel
Fire Emblem
Ich hab zwar nich alle Fire Emblem teile gezockt und habe über einen kumpel von das spiel erfagren ich finde den rundebarsierten kapmf klasse zwar hat sich grafisch nich viel... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 29. Januar 2009 von Cedric Gilbert
Konzentriert sich (leider) nur aufs Wesentliche...
So...nachdem ich dieses Game nun durchgezockt habe werde ich mal meine Meinung dazu kund tun. Es ist das erste Fire-Emblem-Game überhaupt, das ich gespielt habe, aber vom... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. Dezember 2008 von Patrick Hofmann
gelungene Fortsetzung
Ich finde den neuen Fire Emblem-Titel wirklich klasse. Das Spielprinzip von Fire Emblem wurde mit Erfolg am DS umgesetzt. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Dezember 2008 von Ute Keil
Wie immer zufrieden mit dem Spiel
Es ist das vierte Fire Emblem was ich spiele. Es ist wie alle anderen Spiele ein totaler Muss für alle RPG fans. Was ich an dem Remake toll finde ist die Story! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. Dezember 2008 von O. Rusin
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