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Fire Emblem - Radiant Dawn

von Nintendo
Nintendo Wii  USK ab 12 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (32 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


  • Wii, Strategie, USK 12
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Produktinformation

  • ASIN: B0014UPCOO
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 159 g
  • Erscheinungsdatum: 14. März 2008
  • Sprache: Deutsch, Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (32 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.791 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Drei Jahre sind vergangen, seit das nördlich gelegene Königreich Daein in sein Nachbarland Crimea einfiel und der dadurch entfesselte Krieg den Kontinent Tellius fast in den Untergang führte. Doch wurden Daeins Armeen besiegt. Nachdem das Volk Crimeas die Tochter seines verstorbenen Königs zur Königin gekrönt hatte, begann es mit dem Wiederaufbau des einst belagerten Landes. Währenddessen gelangte Daein unter die Herrschaft des mächtigen Imperiums Begnion.


Das Königreich Daein fiel vor nunmehr drei Jahren in sein Nachbarland Crimea ein, ...

Beide Nationen tasteten sich verzagt ihrer Genesung entgegen. Allein einem Spiegel gleich, der in tausend Scherben zersprungen ist, konnten die Bruchstücke nicht mehr zusammengefügt werden. Immer noch fest im Griff von Begnions tyrannischen Besatzertruppen, hat Daein jegliche Hoffnung aufgegeben, aus seinem Alptraum jemals wieder zu erwachen und das Licht einer neuen Zeit zu erblicken.

In Nevassa, der Hauptstadt Daeins, schließt sich eine Handvoll junger Revolutionäre zusammen, um ihr Land der eisernen Unterdrückung Begnions zu entreißen. Als „Bund der Morgenröte“ hat dieses kleine Grüppchen ein einfaches Ziel: die Leben seiner Landsleute zu retten. Zwar ist dieser Widerstand gering, doch ist er Anlass einer Reihe von Ereignissen, deren Auswirkungen den gesamten Kontinent erschüttern ...

Spielweise
„Fire Emblem: Radiant Dawn“ ist ein strategisches Rollenspiel, bei dem es vor allem um Taktik und Teamwork geht. Jedes der über 40 Kapitel von „Fire Emblem: Radiant Dawn“ dreht sich um einen wichtigen Kampf; wie die Handlung sich entwickelt hängt davon ab, wer diesen Kampf übersteht. Helden, die im Fire-Emblem-Universum fallen, sind auf ewig verloren. Ganz grundlegend funktioniert der Spielablauf in „Fire Emblem: Radiant Dawn“ in zwei Stufen: 1.) Wählen und steuern Sie einen Charakter. 2.) Wählen Sie eine Aktion für den Charakter aus.


... der dadurch entfesselte Krieg führte den Kontinent Tellius fast in den Untergang

Charakter wählen und steuern
Bewegen Sie den Cursor mit dem Steuerkreuz auf einen Charakter auf dem Kartenraster. Drücken Sie den 2-Knopf, um diesen Charakter auszuwählen. Manche der Rasterfelder wechseln zu Blau oder Orange. Die blauen Bereiche stellen Bereiche dar, in denen sich Ihr Charakter bewegen kann. Die orangefarbenen Felder zeigen, wo Ihr Charakter angreifen kann. Um Direktangriffe auszuführen, bewegen Sie Ihren Charakter in ein blaues Feld, das sich direkt neben einem orangefarbenen Feld mit einem Gegner befindet.

Aktion für den Charakter wählen
Nachdem Sie Ihren Charakter bewegt haben, wird ein Kommando-Menü aufgerufen, aus dem Sie eine Aktion auswählen können. Zwar hängen die Optionen mancher Kommando-Menüs von den Fähigkeiten eines Charakters ab, die grundlegenden Befehle sind jedoch Angriff, Item (zur Verwendung eines Items), Tausch, Stoß (zum Stoßen eines Charakters auf ein anderes Feld) und schlicht und einfach Warten. Nachdem Sie eine Aktion ausgeführt haben, ist ein anderer Charakter am Zug. Nachdem alle Ihre Charaktere einen Spielzug gemacht haben, ist der Computer an der Reihe, seine Einheiten in Stellung zu bringen.


Doch Daein wird besiegt und gerät unter die Herrschaft des mächtigen Imperiums Begnion

Sobald Sie alle gegnerischen Einheiten besiegt oder eine bestimmte Siegesbedingung erfüllt haben, erreichen Sie das nächste Kapitel. Während des Kampfes erhalten Ihre Charaktere wertvolle Erfahrungspunkte für jeden einzelnen Kampferfolg und werden beim Fortschritt durch die Kapitel immer stärker.

Übertragen Sie Ihre Daten aus „Fire Emblem: Path of Radiance“ auf Wii
Als besonderen Leckerbissen können Sie die Enddaten oder spezielle Erfolgsdaten aus „Fire Emblem: Path of Radiance“ für den Nintendo GameCube importieren. Manche Charaktere aus dem GameCube-Spiel erscheinen auch in „Fire Emblem: Radiant Dawn“ und können durch Ihre importierten Daten aufgewertet werden.

Beispielsweise können sie ausgehend von ihrer Leistung im GameCube-Spiel zusätzliche Fähigkeiten-Boni erhalten. War das Waffen-Level eines Charakters auf dem GameCube hoch genug, werden auch hierfür Boni vergeben. Zudem können unterstützende Unterhaltungen zwischen bestimmten Charakteren im GameCube-Spiel in der Protokollbibliothek von „Fire Emblem: Radiant Dawn“ angezeigt werden. Manche Unterstützungen des GameCube-Spiels haben möglicherweise Auswirkungen auf die Handlung der Wii-Fortsetzung.


In Daein schließt sich eine Handvoll junger Revolutionäre zusammen, um ihr Land zu befreien

Taktiken
„Fire Emblem: Radiant Dawn“ wird Ihr Gehirn an seine strategischen Grenzen führen! Bevor Sie sich den Herausforderungen auf dem Schlachtfeld stellen, machen Sie sich mit den hier aufgeführten Taktiken vertraut, die Ihnen einen sofortigen Vorteil gegenüber dem Imperium Begnion verschaffen. Es lebe die Rebellion!

Doppelangriffe
Stürzen Sie sich nicht alleine in den Kampf. Nehmen Sie einen Freund mit! Wenn Sie einen Gegner angreifen, jedoch nicht genügend Schaden anrichten, um dessen Trefferpunkte zu reduzieren, stehen Sie dem Gegner bei seinem Zug recht verwundbar gegenüber. Arbeiten Sie gemeinsam mit einem anderen Teammitglied und stellen Sie so den Gegner kalt, bevor dieser zurückschlagen kann.

Natürliche Deckung
Nehmen Sie Ihre Umgebung wahr und nutzen Sie sie, um den Angriff eines Gegners zu vermindern. Wenn Sie sich in baumbestandenen Gebieten verstecken, kann der Gegner Sie bei einem Angriff leichter verfehlen. Und wenn er Sie dennoch trifft, verringern die Geländeeffekte den Schaden.


Dieses kleine Grüppchen hat ein einfaches Ziel: die Leben seiner Landsleute zu retten

Chancen
Vor jedem Angriff werden im Kampffenster die Trefferpunkte des Gegners, der Schaden, den Sie ihm zufügen können, die prozentuale Chance auf einen erfolgreichen Angriff und die prozentuale Chance für einen kritischen Treffer (dreifacher Schaden) angezeigt. Aber werden Sie nicht zu gierig, wenn es um das Austeilen von Schaden geht. In den meisten Fällen empfiehlt es sich, statt des Angriffs mit mehr Schaden den Angriff mit höheren Chancen auszuführen. Denn wenn Sie Ihren Gegner verfehlen, wird dies auch den ausgeklügeltsten Plan ruinieren.

Leichtes Gepäck
Geld ist in einem vom Krieg erschütterten Gebiet möglicherweise rar. Falls Sie die Möglichkeit haben, verkaufen Sie überschüssige Waffen. Wenn Sie Ihre Ausrüstung richtig aufwerten und lebensrettende Vorräte erstehen müssen (z. B. Heilmittel), zählt jeder Cent!

Kämpfen an vorderster Front
Ihre weniger leistungsfähigen Gefährten bringen Sie am besten hinter dem defensiven Wall Ihrer Krieger in Sicherheit. Einheiten mit großer Angriffskraft und hohen Trefferpunkten sind für die vordersten Linien ausgelegt. Lassen Sie Ihre weniger robusten Mitstreiter nicht ins Kreuzfeuer geraten!


Dies ist der Beginn einer Reihe von Ereignissen, deren Auswirkungen den gesamten Kontinent erschüttern

Angriffsabfolge
Eine der besten Doppelteam-Strategien für den Angriff auf einen Gegner besteht darin, eine Einheit, die auf indirekte Angriffe spezialisiert ist, mit einer Einheit zu paaren, die sich auf direkte Angriffe spezialisiert. Beim Kampf mit einem Gegner, der ausschließlich Direktangriffe ausführen kann, lassen Sie Ihre Spezialisten für Indirektangriffe den ersten Schlag führen und die Direktangriffs-Truppe dann den Gegner vernichten. Auf diese Weise hat der Gegner gar nicht erst die Chance zum Gegenangriff und kann Ihrer Einheit keinen Schaden zufügen. Für Gegner, die indirekt angreifen, gilt das genaue Gegenteil: Lassen Sie Ihre Direktangreifer zunächst ordentlich Schaden anrichten und vernichten Sie ihn dann durch Ihre indirekte Angriffstruppe.

Geländeniveaus
Außer verschiedenen Geländearten werden Sie auf manchen Karten auch unterschiedliche Geländehöhen vorfinden. Ihre indirekten Angriffstruppen können sich einen größeren Vorteil verschaffen, wenn sie von einem höher gelegenen Punkt aus angreifen. Wenn Sie von einem tiefer gelegenen Punkt aus nach oben angreifen, erhöht sich dagegen die Chance, den Gegner zu verfehlen oder nur geringen Schaden anzurichten.


Steuern Sie Ihren Charakter und seine Alliierten im Kampf gegen das Imperium Begnion

Ohne Diebe geht es nicht
Lernen Sie, welche ausgeprägten Vorteile die einzelnen Charakterklassen mit sich bringen. Diebe sind beispielsweise die ideale Besetzung für Truppen, die auf Schlachtfeldern mit zahlreichen verschlossenen Türen oder Truhen kämpfen, da Diebe diese aufschließen können. Aber wussten Sie schon, dass Diebe auch in Nebel-des-Krieges-Situationen ihren Mann stehen? Ein Dieb mit einer brennenden Fackel kann einen Bereich von sieben Feldern um sich herum erhellen. Diebe können zudem die Taschen eines Gegners plündern, der während des nächsten Angriffs eliminiert wird.

Unterstützung an der Front
Helfen Sie Ihren Kämpfern, eine Beziehung miteinander zu knüpfen und verwenden Sie die Unterstützungsfunktion. Wenn Einheiten gemeinsam in den Kampf geschickt werden, beginnen sie, einen Sinn für Kameradschaft zu entwickeln. Sie können die Beziehungen der Charaktere durch Unterstützungskonversationen verstärken. Zwei Einheiten, die einander unterstützen, erhalten statistische Boni, wann immer sie sich innerhalb von drei Feldern voneinander befinden – je stärker ihre Verbindung, umso höher der Bonus.

Jede Einheit kann nur eine Bindung zu je einer anderen Einheit entwickeln. Falls Sie diese Bindung kappen und eine neue Kombination von Unterstützungseinheiten schaffen möchten, sollten Sie sich bewusst sein, dass Sie ein Band der Freundschaft zerstören, das nicht so einfach wieder repariert werden kann. Da es so lange dauert, eine Unterstützungsbeziehung aufzubauen, müssen Sie sich darüber im Klaren sein, welche Einheiten Sie zusammen in den Kampf senden.

Features:

  • Fire Emblem, das strategische RPG, kehrt auf die Wii zurück
  • Kommandiere Deine Alliierten und werde Teil ihres Schicksals
  • Erlebe eine tiefe und komplexe Hintergrundstory – nur auf Wii
  • Erlange detailliertes Wissen über die Welt von Radiant Dawn
  • Importiere Deine Daten aus „Fire Emblem: Path of Radiance“

Produktbeschreibungen

Nintendo Fire Emblem: Radiant Dawn (fÃr Wii), fÃr Wii Freigegeben ab 12 Jahren

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
25 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Bestleistung in allen Bereichen! 16. Januar 2009
Von S. Muench
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Einfach nur super!
Ich war totaler Neueinsteiger in der Fire Emblem Reihe und kannte den Hauptcharakter Ike lediglich durch Super Smash Bros. Brawl.
Aber das machte rein gar nichts aus. Zu den einzelnen Bereichen:

Story:
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Die Story wird liebevoll in entweder gesprochenen Animationen, perfekt animierten Videosequenzen oder in selbst lesbaren Texten/Dialogen erzählt (flüssiges Lesen ist demnach Voraussetzung). Wer also die Hintergründe von Fire Emblem nicht kennt, braucht sich deswegen keinerlei Sorgen oder Gedanken zu machen. Man versteht es auch so, da viele Einzelheiten der Geschichte in die aktuelle Story mit einfließen. Wer in einem Dialog oder einer Videosequenzen nicht alles mitbekommen oder verstanden hat, kann sich alles jederzeit unter den Optionen im Hauptmenü erneut anschauen. Zwar ist es etwas verwirrend, wenn man nach kurzer Spielzeit plötzlich neue Charaktere zur Auswahl hat und die bisher gespielten "verschwunden" sind, doch keine Angst. Man bekommt mehrmals im Spiel die Möglichkeit mit den bisher gespielten Figuren in Aktion zu treten. Gegen Ende fassen sich alle Gruppen zu einer Gesamtgruppe zusammen. Die Story ist fesselnd, unvorhersehbar und mit witzigen Dialogen gespickt, wenn auch teilweise etwas konzipiert, was jedoch nicht weiter negativ auffällt.

Grafik:
---------------
Hier der übliche Streitpunkt. Meiner Meinung nach ist die Grafik sehr gut gelungen. Vorallem die zeichnerische Leistung der Karte, Charaktere und Umgebungen muss schlichtweg gelobt werden. Auch die Animationen, vorallem bei kritischen Treffern oder anderen Waffeneffekten ist einfach überragend und gern anzuschauen - vorallem wenns den Gegner trifft ;-)
Zwar gibt es überwiegend Dialoge, dafür sind die zwar seltenen, jedoch passend eingefügten Videosequenzen ein wahrer Hingucker. Auch die Spielkarten sind sehr detailliert und liebevoll gestaltet und bringen sehr viel Abwechslung mit ins Geschehen. Egal wo man gerade spielt, die Landschaften wirken realistisch und naturgetreu.

Sound/Musik:
---------------
Die Soundeffekte passen zum Spielgeschehen und runden vorallem die spannenden Kämpfe gelungen ab. Das fliegen der Pfeile oder das Schwingen von Axt oder Schwert ist sehr gut eingebracht, genauso wie bei der Verwendung von Zaubersprüchen.
Die Musik ist vielseitig und zu allen Situationen passend. Sei es eine gefühlsbetonte Hinterlegung oder ein dramatischer Aufruf zum Kampf - es passt einfach immer!

Steuerung:
---------------
Die innovative Steuerung der Wii wird in keinster Weise verwendet, jedoch auch in keinster Weise wirklich benötigt. Man hält den Controller klassisch waagerecht und ist damit in der Lage, ohne große Anstrengung oder Fingerverenkungen jeden benötigten Knopf zu erreichen. Durch die kabellose Steuerung kann man sich demnach an jeden beliebigen Ort setzen, die Hände auf den Schoss legen und das Spiel genießen.

Spielgeschehen:
---------------
Das Spiel läuft rundenbasiert ab: Man befehligt seine gesamten Einheiten, dann darf der Gegner dies. Und so im Wechsel. Jede Einheit hat gewisse Vorteile: Sei es Kraft, Treffsicherheit, Flexibilität oder Reichweite. So darf z.b der Bogenschütze maximal über 2 Felder den Gegner angreifen, wobei der Axtkämpfer nur die umliegenden Felder erreicht. Auch der Untergrund der Karte spielt in das Geschehen mit ein. So können in sandigen Wüsten schwere, gepanzerte Einheiten kaum einen Fuß vor den anderen setzen, während fliegende Einheiten eine großflächige Bewegungsmöglichkeit besitzen. Aufgrund solcher Tatsachen muss man seine Strategie stets durchdenken, sonst kommt es zum Verlust von Einheiten (für immer) oder zum Game Over. Durch das Angreifen, Abwehren oder Töten von Feinden sammelt die Einheit Erfahrung. Ab 100 Erfahrungspunkten steigt die Einheit einen Level auf, wodurch sich die Attribute erhöhen. Ab Level "21" erreichen Einheiten einen neuen Rang und werden zusätzlich stärker. Jedoch beginnt das Level erneut auf 1 und nicht auf 21. Dies geschieht so lange, bis eine Einheit den höchsten Rang und Level 20 besitzt.

Schwierigkeit:
---------------
Ich habe als Neueinsteiger den Schwierigkeitsgrad auf leicht durchgespielt. Auf "leicht" hat man die Möglichkeit, nach jedem Zug zu speichern und dadurch die Möglichkeit, verschiedene Züge auszuprobieren ohne gleich das ganze Level erneut beginnen zu müssen. So ist es leichter das Spiel zu erlernen. Für alle erdenktlichen Situationen und Fragen gibt es schön animierte und sehr gut erklärende Tutorials, die Einsteigern den Spieleintritt kinderleicht machen. Ebenso gibt es für alle Items eine Erklärung. Echt spitze! Werde das Spiel gleich auf "normal" noch einmal durchspielen um Zugriff auf "schwer" zu bekommen =)

Spieldauer:
---------------
Aus meinen Erfahrungen kann ich sagen, dass meine Spielzeit insgesamt 46 Stunden betragen hat (etwa 35 Stunden Spiel und 11 Stunden Sequenzen), wobei ich mir auch alle Sequenzen angeschaut und die Karten bis auf den letzten Winkel erforscht habe. Und das alles auf Schwierigkeit "leicht". Vermutlich wird die Spielzeit mit höherem Schwierigkeitsgrad noch steigen, wobei 46 Stunden schon top sind!

Fazit:
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Egal ob Neueinsteiger oder Fire Emblem Fan: Kauft es euch! Wenn ihr auch nur das kleinste Interesse an Rollenspielen habt wird sich der Kauf lohnen! 5 Sterne, die das Spiel wirklich verdient hat!
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30 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Strategie in Bestform! 15. März 2008
Von Folkemon
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Fire Emblem : Radiant Dawn - nachdem es bereits seit über einem Jahr in Japan erhältlich ist, kommen nun auch die Europäer in den Genuss dieses Ausnahme-Strategiespiels. Die "Fire Emblem"-Reihe kam erst spät aus Japan heraus, fand aber durch die beiden GBA- sowie den Gamecube-Teile schnell ihre Fangemeinde.

"Radiant Dawn" baut nun mit der Geschichte auf dem Cube-Teil auf, macht dabei aber alles besser. Technisch wurden die Animationen verfeinert, einige wenige, dafür aber in der Tat beeindruckende Videos eingebaut und das Design leicht aufgefrischt. Man reizt die Wii zwar nicht aus, präsentiert aber alles sehr stimmungsvoll. Noch immer laufen die Kämpfe rundenbasierend wie auf einem Schachbrett ab, erstmals spielt aber das Gelände eine noch größere Rolle als zuvor, da auch Höhenunterschiede überwunden werden müssen. Die liebevoll umgesetzte Story mit ihren sympathischen Charakteren zieht den Spieler schnell in ihren Bann. Kenner des Vorgängers freuen sich dabei auf ein Wiedersehen mit bekannten Charakteren die Ike, Jill, Aimee, Zihark und vielen weiteren.

Das Game ist trotz "Quick Save"-Funktion anspruchsvoller und Profis müssen die Speichermöglichkeit nach jedem Zug ja nicht nutzen. Das Leveln der Charaktere, die Unterstützungsgespräche, die vielfältigen Waffen, Schmiede, Item-Shops, Bonus-Exp - "Radiant Dawn" bietet schier unendlich Konfigurationsmöglichkeiten und fesselt den Einzelspieler Wochen, ja sogar Monate vor die Konsole, da bei mehrmaligem Durchspielen nicht nur ein neuer Schwieriegkeitsgrad, sondern auch andere Extras enthüllt werden.

Dass man dabei die Wii-Steuerung vernachlässigt und mit quer gehaltener Wiimote, GC- oder Classic Controller zu Werke geht ist egal. Das Gameplay selbst zählt und auch wenn "Fire Emblem: Radiant Dawn" technisch so auch auf dem Gamecube machbar gewesen wäre, so erhalten dennoch Wii-Besitzer hiermit eine grandiose Strategie-Perle, die ihresgleichen sucht!
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Strategieperle (endlich) für Wii 25. März 2008
Von ProGamer
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Das Spiel bietet absolut gute Strategiekost. Das es sich dabei grafisch nicht auf High-End-Niveau sondern "nur" auf GameCube-Niveau präsentiert, tut dem ganzen keinen Abbruch. Hier hat man, wie so oft bei Wii, das Motto "Grafik ist nicht alles, der Spielspaß zählt" über allem gestellt was aber durchaus ok ist !

Auch die Möglichkeiten die die Wii mit der Fernbedienung bietet, wurden in keinster Weise (und meiner Meinung nach zum Glück !) integriert.

Aber ist es dadurch schlecht ? Nein, auf keinen Fall !

Es ist endlich (auf der neuesten Nintendo-Hardware eines der ersten und hoffentlich nicht letzten) ein Japano-like rundenbasiertes Strategiespiel. Ich habe schon immer neidisch auf die PS2 rüber geschielt, denn dort sind solche Spiele eben nicht Mangelware.

Aber zurück zum Spiel: Es bietet anspruchsvolle Szenarien die sich in einer gut erzählten Story einbetten. Man hat wirklich sehr viele Möglichkeiten seine Charaktere (sowie auch Waffen/Zaubersprüche) weiter zu entwickeln und in den Szenarien taktisch zu agieren. Auf den Stufen "Leicht" und "Normal" kann ich sogar jeweils abspeichern (aber Achtung, dieser In-Game-Spielstand wird beim nächsten abspeichern überschrieben - nur Kapitelende werden komplett abgespeichert ! Ist halt eine normale "Schnellspeichern"-Funktion.).

Hier komme ich aber auch schon zu meinem einzigsten, dafür aber massivsten Kritikpunkt: Die Spielanleitung ist sehr kurz gehalten und erklärt nur das nötigste - verweist immer wieder auf die im Spiel integrierte Hilfe, die aber auch nicht immer ihren Zweck erfüllt.
Ich fühle mich hier doch ein wenig von Nintendo verkohlt, denn gerade für Einsteiger wären manche ausführlicheren Beschreibungen sinnvoll gewesen; alleine manche Abkürzungen in den Statistiken waren mir zu Anfang ein Rätsel (oder hätte einer bei dem Kürzel "Shd" direkt auf "Schaden" getippt ? Ich dachte eher an "Schild"...).

Aber auch ein Lob an Nintendo muß mal sein, denn alles ist sauber übersetzt und sogar an die, in den sporadisch auftauchenden großen Zwischensequenzen, deutschen (und guten !) Sprecher gedacht !! Das ist nicht selbstverständlich ! Außerdem gibt es an den - meistens auch richtigen - Stellen erklärende Tutorials.

Alles in allem also ein sehr gutes Spiel welches mir bisher (ich bin noch nicht ganz durch) absolut Spaß bereitet.

Ich hoffe auch auf einen kommerziellen Erfolg, denn ich hätte gerne mehr von dieser Art Spielen (besser als die ständigen Party-Games die zur Zeit alle veröffentlicht werden).

Bitte mehr davon !!!
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Fire Emblem
gutes rundenbasierendes strategiespiel mit ner tollen geschichte und durch die vielzahl an charakteren abwechslungsreich. Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von Jeffrey veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Sehr guter Nachfolger
Hallo zusammen!

Habe vor kurzem das Spiel erworben und natührlich gleich durchgespielt! Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von NICKNAME1234 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Noch länger als der Vorgänger
Wie Xenoblade ist auch dieser Fire Emblem Teil ein Weihnachtsgeschenk.

Ich habe schon den Vorgänger für den Gamecube gespielt und wollte deswegen auch den... Lesen Sie weiter...
Vor 15 Monaten von Chao der Pekedilly veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Nette Idee, aber sie geht nicht auf
Fire Emblem: Radiant Dawn ist der zehnte Teil der "Fire Emblem"-Reihe und, mehr oder weniger, direkte Fortsetzung des Spieles "Fire Emblem: Path of Radiance", welches viele Fragen... Lesen Sie weiter...
Vor 22 Monaten von Fantasma veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Der Krieg zwischen Beorc und Laguz geht weiter
Dies ist das erste Fire Emblem das ich gezockte habe und sicherlich nicht mein letztes. Ich kann damit also den Vorgänger in keinster weise berücksichtigen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 12. Mai 2011 von Zantozen
5.0 von 5 Sternen Das beste Strategie RPG komplett in Deutsch!
Deutsche Texte, Ausführliche deutsche Anleitung und komplett deutsche Sprachausgabe in den Video Sequenzen! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Januar 2011 von Dr. Snuggles
3.0 von 5 Sternen Anfangs sehr gut, jedoch...
Ich war sehr euphorisch, als ich mir dieses Spiel bestellt habe, beflügelt durch die durchweg guten - sehr guten Bewertungen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. Juli 2010 von F. Löwe
5.0 von 5 Sternen klasse!
Dieses Spiel kann ich jedem weiterempfehlen, weil es eine gute Grafik hat und die Story sehr interresant zu spielen ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. Juni 2010 von Frank Schmale
4.0 von 5 Sternen gutes Spiel zwischendurch!!!
Wie alle Vorgänger schon beschrieben, will ich über den genauen Spielverlauf nichts schreiben, da schon alles gesagt wurde!! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. April 2010 von BalliSucks
5.0 von 5 Sternen ein meisterwerk
etliche durchzockte nächte und immer wieder der gedanke "wie gehts weiter?" dieses spiel macht wortwörtlich "süchtig". ein meilenstein
Veröffentlicht am 25. Oktober 2009 von Gonzzo
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Tausche Fire Emblem Radiant Dawn 1 17.08.2009
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