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Etrian Odyssey
 
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Etrian Odyssey

von Nintendo
Nintendo DS  USK ab 6 freigegeben
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch
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Produktmerkmale

  • DS, Rollenspiele, USK 6

Produktinformation

  • ASIN: B00190MVK2
  • Größe und/oder Gewicht: 12,5 x 13,7 x 2 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 6. Juni 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.531 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Etrian Odyssey läd sie ein, die Abgründe des sagenumwobenen Labyrinths zu Yggdrasil zu erforschen, verborgene Schätze zu finden und Geheimnisse aufzudecken. Mit der Kombination aus klassischen Dungeon-Elementen, grimmigen Gegnern und Kartenzeichnen im Pen-&-Paper-Stil entführt Etrian Odyssey Rollenspiel-Fans in eine fantastische Welt der Magie und der Suche nach dem Abenteuer.

Helden aus aller Welt haben sich in Etria versammelt, einem kleinen Dorf am Rande des Labyrinths zu Yggdrasil. Sie alle verlockt es, in die verwunschene Höhle einzudringen, die dort hausenden Monster zu besiegen und verborgene Reichtümer ans Licht zu bringen. Doch bisher hat es noch keiner geschafft, lebend aus den finsteren Gewölben zurückzukehren. Nun haben es die Nintendo DS-Abenteurer in der Hand, das scheinbar Unmögliche möglich zu machen und eine Schar tapferer Kämpfer in die Tiefe zu führen.

Lernen Sie solvente Höhlenforscher kennen! Die komplexen, liebevoll angelegten Dungeons in Etrian Odyssey locken mit unermesslichen Schätzen und schier unbezwingbaren Monstern. Das wiederum ist eine unwiderstehliche Kombination für alle, die Rollenspiele lieben. Etrian Odyssey ist ein Rollenspielabenteuer der „alten Schule“: Statt aufwändiger und Zeit raubender Zwischensequenzen gibt es Abenteuer hinter jedem Tropfstein und jeder Falltür. Schließlich muss ein riesiges unterirdisches Labyrinth erkundet werden, das sich unter der lauschigen Stadt Etria auftut. Da diese Aufgabe für einen allein viel zu gefährlich ist, nimmt der Spieler Unterstützung mit und stellt sich ein Team von bis zu fünf Recken zusammen, mit denen er gemeinsam „unter Tage“ arbeitet. Klar, dass diese Teams unter strategischen Gesichtspunkten gebildet werden sollten – denn nur mit der richtigen Fähigkeit zur rechten Zeit ist das Abenteuer zu meistern. Illustre Spezialisten wie Landsknecht, Alchemist und viele mehr warten auf ein Jobangebot. Schließlich gilt es, Erfahrungspunkte und Schätze zu sammeln – die auf dem Markt Bares bringen, das wiederum in neue Waffen investiert werden kann. Aber mit Kämpfen, Schätze bergen und verkaufen ist es nicht getan: Der Abenteurer muss auf dem unteren Bildschirm des Nintendo DS seine Route genau protokollieren. Ansonsten ist er rettungslos verloren. Keine Sorge: Sie gewinnen in jedem Fall.

Komplett in Deutsch spielbar.

Produktbeschreibungen

Jetzt können mutige Nintendo DS-Fans eine abenteuerliche Reise ins Unbekannte antreten. Das neue Rollenspiel Etrian Odyssey lädt ein die Abgründe des sagenumwobenen Labyrinths zu Yggdrasil zu erforschen verborgene Schätze zu finden und Geheimnisse aufzudecken.

Mit seiner Kombination aus klassischen Dungeon-Elementen grimmigen Gegnern und Kartenzeichnen im Pen-&-Paper-Stil entführt Etrian Odyssey Rollenspiel-Fans in eine fantastische Welt der Magie und der Suche nach dem Abenteuer.

Helden aus aller Welt haben sich in Etria versammelt einem kleinen Dorf am Rande des Labyrinths zu Yggdrasil. Sie alle verlockt es in die verwunschene Höhle einzudringen die dort hausenden Monster zu besiegen und verborgene Reichtümer ans Licht zu bringen.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
41 von 41 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von M. Steffi
Spaß:   
Nach einem lobenden Artikel habe ich beschlossen mir dieses Spiel zu kaufen und bisher habe ich es nicht bereut.

Gleich zum Anfang: Wer eine epische Geschichte und lange Zwischensequenzen erwartet, ist bei "Etrian Odyssey" an der falschen Adresse.
Der Einstieg geht sehr schnell. Bei der Stadt Etria ist plötzlich ein Dungeon aufgetaucht. Nun versuchen viele Abenteurergruppen ihr Glück im Labyrinth. Eine dieser Gruppen steuert man selbst. Soweit zur Vorgeschichte. Viel mehr wird auch im Spiel nicht dazu gesagt.

Man legt also sofort los und erstellt sich eine Heldengruppe. Wählen kann man aus 7, später 9 Klassen. Namen eingeben, Klasse wählen, Portrait aussuchen und fertig. Bisher habe ich noch keine Begrenzung der Anzahl gesehen. Das Charakterdesign ist Geschmackssache. Es ist im Manga Stil und für dieses Spiel schon fast zu niedlich, aber da man die Charaktere sowieso nur im Menü sieht, stört das Design nicht wirklich.

Jeder Charakter hat Anfangs 3 Fähigkeitspunkte, die verteilt werden können. Mit jedem Level erhält man genau einen weiteren Punkt. Man sollte sich daher auf einen bestimmten Bereich der Fähigkeiten konzentrieren. So kann man trotz gleicher Klasse 2 sehr unterschiedliche Charaktere erhalten, da einer z.B. auf Schwerter spezialisiert ist und der andere auf Äxte.

Im Dungeon bewegt man sich dann schrittweise fort. Am unteren rechten Bildschirmrand gibt es eine Anzeige, die von blau über grün und gelb zu rot wechselt und so vor baldigem Monsterkontakt warnt.
Im Kampf werden die Gegner als Standbilder dargestellt. Angriffe werden kurz animiert, aber die eigenen Charaktere sind dabei nie zu sehen. Stirbt ein Charakter, so kann man ihn in der Stadt wiederbeleben lassen.

Nach dem Kampf erhält man Gegenstände von den Gegnern. Gold bekommt man nicht nach dem Kampf (Logisch, warum sollte ein Maulwurf auch Gold mit sich herumtragen?), sondern durch den Verkauf der Beute. Gleichzeitig werden durch den Verkauf neue Ausrüstungsgegenstände verfügbar. Verkauft man viel Wildleder, so werden z.B. Lederschuhe verfügbar. Dieses System macht viel Spaß, da man bei fast jedem neuen gefundenen Gegenstand neue Ausrüstung verfügbar macht. Man kann übrigens auch im Laden das Menü öffnen. Das ist zwar nicht unbedingt Weltbewegend, aber es erspart einem das ständige betreten und verlassen des Ladens um die Ausrüstung anzulegen.

Besonders interessant ist das Erstellen der Karte auf dem Touchscreen. Alle Wände, Schätze, Rohstoffe, Ereignisse etc. zeichnet man selbst in die Karte auf dem unteren Bildschirm ein und kann sie auch mit eigenen Bemerkungen versehen. Wen man also einen Geheimgang entdeckt, markiert man ihn z.B. mit einer Tür und schreibt 'Abkürzung' dazu. Im Spiel wird dies nun eingeblendet, wenn man vor dem Gang steht. Standartmäßig ist die Automap Funktion aktiviert. Das bedeutet aber nur, dass der Weg beim Laufen automatisch blau markiert wird, alle anderen Elemente muss man selbst einzeichnen. Das Zeichnen der Karte macht mir persönlich sehr großen Spaß. Man freut sich über jeden Fortschritt und sieht, wie das große schwarze Feld auf dem Bildschirm sich immer weiter füllt. Die Karte wir ständig auf dem Touchscreen angezeigt. Man kann jeder Zeit darauf malen, auch im Kampf oder beim Einkaufen.

Missionen erhält man in der Stadt und berichtet dort dann auch die Ergebnisse. Es gibt einige Missionen, die den Spielverlauf voran bringen, der Rest ist optional.

Der Schwierigkeitsgrad ist fordernd. Gerade am Anfang sollte man sich immer in der Nähe zum sicheren Startbereich aufhalten. Unfair wird das Spiel nie. Die schwersten Gegner werden auf der Karte angezeigt und lassen sich umgehen. Bisher musste ich gegen keinen dieser Gegner kämpfen, wenn ich es nicht wirklich wollte. Gefährlich wird es nur, wenn man sich zu früh auf die nächste Ebene begibt. Man sollte so gut trainiert sein, dass die Monster auf der momentanen Ebene keine zu große Gefahr mehr darstellen. Einen 'Fluchtdraht', mit dem man aus dem Dungeon fliehen und zur Stadt zurückkehren kann sollte man trotzdem immer dabei haben. Nicht nur, wenn es brenzlig wird, sondern auch, wenn man nicht den ganzen Weg zurück laufen möchte ist der Fluchtdraht sehr nützlich.

Bisher muss ich, um z.B. zu Ebene 4 zu gelangen, immer durch alle oberen Ebenen laufen. Dies mag auf Dauer störend sein, aber es ist auch eine gute Möglichkeit ein paar Erfahrungspunkte und Gegenstände zu sammeln. Durch Fähigkeiten und Gegenstände lässt sich die Anzahl der Kämpfe verringern. Später im Spiel wird es auch eine Teleportfunktion geben, die ich aber bisher noch nicht frei schalten konnte.

Es gibt übrigens nur einen Spielstand. Man kann also nicht auf verschiedene Speicherstände zurückgreifen. Daher ist es auch nicht möglich im Dungeon zu speichern. Dies könnte sonst zur Folge haben, dass man an einer ausweglosen Stelle speichert und neu starten muss.

Die Spielzeit ist sehr lang, soweit ich das bisher feststellen kann. Ich spiele schon seit mehreren Stunden und bin gerade in Ebene 5 angelangt. Die 2 zusätzlichen Klassen sind noch nicht frei geschaltet, die Teleportfunktion auch noch nicht und am Monster Lexikon kann ich erkennen, dass ich erst einen Bruchteil der Monster gesehen hab.

Mein Fazit ist, dass das Spiel nicht so gut für sehr junge Spieler geeignet ist. Der fordernde Schwierigkeitsgrad und die Langen Laufwege könnten eher frustrierend sein.
Allen anderen kann ich dieses Spiel sehr empfehlen. Besonders wenn man, so wie ich, eine lange Spielzeit von einem Spiel erwartet. Wenn man zu der Generation gehört, für die zur Grundausstattung eines RPG Karopapier zum Zeichnen der Karte gehörte, dann wird man 'Etrian Odysseys' lieben. Es lässt die alten Spielprinzipien mit viel Spaß wieder neu aufleben. Ich gehöre zwar nicht mehr in diese Generation, aber das Prinzip fesselt mich auch heute noch genau so stark.

Pro:
- Karte selbst zeichnen
- Lange Spielzeit
- Gruppe wird komplett selbst erstellt
- Schwierigkeitsgrad fordernd aber nie unfair
- Ausrüstung wird durch den Verkauf von Gegenständen frei geschaltet
- Abwechslungsreiche Charakterentwicklung
- Menü auch in Läden aufrufbar
- Später Teleportsystem für die'...

Contra:
- ...mitunter langen Laufwege
- keine Epische Story
- gewöhnungsbedürftiges Charakterdesign
- Standbilder der Gegner
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17 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Etrian Odyssey ist ein optisch recht einfach gehaltenes rundenbasiertes Rollenspiel. Es gliedert sich in zwei Hauptbestandteile: die Stadt sowie der Dungeon. In der Stadt kann man nicht herumlaufen, alles findet ausschließlich über die Anwahl statischer Menüs sowie Standbilder statt. Rasten, wiederbeleben, kaufen/verkaufen, Aufträge und Missionen annehmen, Charaktere erstellen etc., die übliche Rollenspielkost.

Verlässt man die Stadt, findet man sich im Dungeon wieder. Hier bewegt man sich von "Kästchen zu Kästchen", wobei man immer wieder mit Feinden konfrontiert wird (nur die FOEs, sehr starke Gegner, sieht man auf der Karte vorher). Ein wirklich interessanter Punkt des Spiels: man muss die Karte erforschen und selbst auf dem Touchscreen einzeichnen. Das macht mehr Spaß als erwartet, da man die Felder auch mit eigenen Kommentaren versehen kann.

Zum Spiel selbst ist zu sagen, dass es schon Spaß macht, aber durchaus oft Frust aufkommt. Ich bin mittlerweile auf der 7. Ebene angekommen und muss mich vor den FOEs in Acht nehmen, denn die töten meine Party (alle um Level 22) mit 2 Angriffen komplett. Aufleveln ist also Pflicht, was auf den recht kleinen Karten schon eher eine langweilige Angelegenheit ist. Auf der 6. Ebene habe ich nun endlich auch einen "Transporter" zur Stadt und zurück gefunden und muss mich nicht mehr mit den Kleinkram-Gegnern von Ebene 1-5 abgeben, wenn ich weiter will. Außerdem habe ich meinen Alchimisten "Transporter" lernen lassen, der schickt meine gesamte Party im Notfall dann zum nächsten Transportpunkt und schon kann ich mich zurück in die Stadt beamen. Sehr viel praktischer als der Fluchtdraht, den man übrigens am Anfang IMMER dabei haben sollte um sich aus dem Dungeon zurück in die rettende Stadt zu beamen.

Fast hätte ich mit dem Spielen aufgehört, da mich der Wolf Fenris in Ebene 5 jedesmal gekillt hat (nicht er, aber die 3 weiteren Wölfe, die im Verlauf des Kampfes dazu kommen, waren einfach zu viel). Ein Tipp aus dem Internet hat mir dann geholfen :-).

Das Loot-System ist in sich logisch, die Gegner lassen nur für sie typische Dinge fallen (Zähne, Fell, Dorn etc.), die man dann in Aichas Basar verkaufen kann. Ab und zu wird dann neues Equipment zu Aichas Sortiment hinzugefügt, je nachdem was man ihr verkauft hat (Bärenfell verkauft -> Bärenfellhandschuhe werden kaufbar). Die Beute zu verkaufen ist dringend notwendig, denn das Geld ist am Anfang sehr knapp, zumal jede Wiederbelebung oder Übernachtung zur Regenerierung relativ viel Geld kostet. Von Waffen und Ausrüstung mal ganz zu schweigen.

Insgesamt kann ich das Spiel nur geduldigen Gamern empfehlen, denen es nichts ausmacht, auch mal eine Weile hochleveln zu müssen, um überhaupt weiterzukommen - und die sich auch gerne mal von einem überraschend auftauchenden FOE in den Boden stampfen lassen. Umso mehr freut man sich, wenn man das fiese Vieh dann endlich besiegen kann und den gedroppten Körperteil für 900 Tacken verkaufen kann - und dann wieder ein neues Beil oder so kaufen kann ^^.

Kein wirklich tolles Spiel, aber für zwischendurch (oder wenn es wie gerade jetzt zu heiß ist, die Xbox 360 das Wohnzimmer heizen zu lassen...) entwickelt das Spiel durchaus seinen Old-School-Reiz. Der Forscherdrang wird doch immer wieder geweckt, wenn die erstmal leere Karte der nächsten Ebene lockt...

Update: gestern habe ich mit meinen Recken (mittlerweile Level 65) den "Endgegner" (auf Ebene 25) besiegt -- alledings gibt es noch 5 weitere Ebenen, die ich erforschen könnte, und auf Ebene 30 wartet dann wahrscheinlich der ultra-uber-Endgegner. Mal gucken, ob ich so lange noch weiterzocken will :-). Gegen Ende gibt es sogar noch den Ansatz einer Story, die ist aber eher dünn.
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Oldschool-Dungeoncrawler 29. November 2009
Von Triuwhan
Spaß:   
Heute möchte ich mich dieser kleinen aber feinen Oldschool-RPG-Perle widmen. Gekommen bin ich auf dieses Spiel durch die Empfehlung eines Youtubeposters, der mich durch seine Videos schon an das ein oder andere Spiel gebracht hat.
Ich habe mich nun sehr intensiv mit dem Spiel beschäftigt und etliche Stunden investiert und hoffe nun einen differenzierten Einblick in Etrian Odyssey bieten zu können.
Bei dem Atlus-Titel handelt es sich um einen Dungeoncrawler der alten Schule. Dungeoncrawler heisst erstmal nix anderes, als das man sich in der Egoperspektive ohne seine eigene Party zu sehen durch einen Dungeon bewegt, wo man per Zufallsprinzip in Kämpfe gerät.
Mit alte Schule meine ich, dass erstens der Schwierigkeitsgrad wirklich sehr fordernd ist, zweitens die Grafik nicht wirklich grandios ist und drittens eine Story fast komplett fehlt.
Die Grafik gliedert sich eigentlich grob in die Bereiche Stadt, Dungeonbegehung und Kämpfe. Die Stadt ist ähnlich wie in den alten Harvest-Moon-Spielen nur durch Standbilder animiert. Bei den Kämpfen sieht man nur die Gegner und auch hier gibt es so gut wie keine Animationen. Die eigenen Charakter der Party sieht man außer im Menü nie. Im Dungeon wird 3D-Grafik geboten, die durchaus schön aber nicht sehr abwechslungsreich ist.

Der geneigte Leser wird festegestellt haben, dass ich bislang eher negative Aspekte des Spiels aufgezeigt habe. Wieso aber bewerte ich das Spiel mit 4 Sternen?
Ich denke, das Etrian Odyssey einiges zu bieten hat, was alte RPG-Hasen durchaus zu schätzen wissen. Erstens ist der fordernde Schwierigkeitsgrad -ja Etrian Odyssey ist schwer und zwar wirklich bockschwer auch im Vergleich zu den FF-Remakes- eine zweischneidige Medaille. Der eine kritisiert es. Der erfahrene Rollenspieler freut sich über die Herausforderung. Mein erstes Erlebnis war der erste Kampf gegen eine Ratte und einen Schmetterling, die direkt mal meine ganze Party bis auf ein Mitglied tötete. Aber ab da war der Ehrgeiz bei mir geweckt. Des Weiteren hat man ein sehr komplexes Skillbuild und auch einige Klassen, die sich sehr unterschiedlich skillen lassen. Dem RPG-Fan werden hier die Augen aufgehen, bei den Möglichkeiten, die sich bei der Charakterentwicklung bieten.
Eine anderer Rezendent schrieb weiter oben, dass Etrian Odyssey den Spieler bei dem fordernden Schwierigkeitsgrad nicht belohnen würde. Dem kann ich nicht zustimmen. Wenn ich es geschafft habe mit meiner Party einen Bossmob zu besiegen, dann ist das wirklich mal ein Gefühl etwas geschafft zu haben.
Des Weiteren gibt es noch das Kartenfeature, auf das ich noch kurz eingehen möchte. Während man im Dungeon ist, zeichnet man quasi die Karte der jeweiligen Ebene mit. Durch das Durchlaufen der Ebene deckt man automatisch die begangenen Felder auf. Die Ränder zeichnet man mit dem Touchpenn ein, genauso wie Abzweigungen, die Eingänge zu tieferen oder höheren Gängen, Schätze, Rohstoffe etc. Das macht nicht nur Spass, es erhöht auch die Motivation den Dungeon so genau, wie möglich zu erkunden und minimiert auf Dauer das Herumgeirre gegen Null, wenn man die Karte gewissenhaft mitzeichnet.

Empfehle ich Etrian Odyssey weiter? Ja, aber an die richtige Zielgruppe. Kinder, die sich von dem kindlichen Animeflair der Charaktere auf den Verpackungen angesprochen fühlen, werden bei dem Spiel schnell die Lust verlieren. Aber alle die früher die Pen&Paper-Dungeoncrawler geliebt haben, Rollenspielerfahrung haben oder zum Beispiel aktuell auf der grossen Heimkonsole DragonAge Origins begeistert zocken, können oder sollten hier zugreifen.
Man spielt dieses Spiel vielleicht nicht bis ganz zum Ende durch, aber für den momentanen Preis habe ich doch eine ordentlich lange Spielzeit mit dem Titel bislang verbracht und werde ich wohl auch noch verbringen.
Ich freue mich auf Kritik:)
Gruß Triu
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Geniales Spiel!
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Vor 5 Monaten von 0oStaub veröffentlicht
Lang statt Spannend
Die Story ist knapp Ihr beginnt direkt mit der erforschung des labyrints
ih bekommt jedoch immer eine Aufgabe so das ihr nie ralos rumwandert

Grafik:
Bilder... Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Naru veröffentlicht
Liebevolle Grafik, viele verschiedene Gegner und ein vielfältiges...
Etrian Odyssey hat vieles, was ein Abenteurerherz höher schlagen lässt!

Mit dem Stilus und der unteren DS-Hälfte lässt sich kinderleicht eine Karte... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. Mai 2010 von Sabrina Gräfe
Ich mag es zwar, aber...
Ich muss zugeben, Etrian Odessey weist schon einen gewissen Süchtigkeitsfaktor für RPG-fans auf. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. Juni 2009 von B. Schoof
Sehr gutes Dungeon RPG mit kleinen Schwächen
Etrian Odyssey ist insgesamt sehr erfolgreich gewesen; in den USA gibt es daher mittlerweile Teil 2, der noch einen Tick besser ist und konsequent alle Schwächen aus dem... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Dezember 2008 von 841968
Spannend
Als erstes startet man in der Stadt Etria. Am Anfang gilt es, sich der Stadt zu beweisen und zu zeigen, dass die neu gegründete Gilde durchaus ernst zu nehmen ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. August 2008 von Media-Mania
Old school RPG!
Also wenn das die alte Schule ist, dann bin ich froh, nicht dazu zu gehören.Ich habe nichts gegen minimalistische Spiele. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. Juni 2008 von schita
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