Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Eternal Darkness - Sanity's Requiem
 
Mehr Bilder ansehen
 

Eternal Darkness - Sanity's Requiem

von Nintendo
GameCube  USK ab 16 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (64 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Hinweise und Aktionen

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   GameCube
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktmerkmale

  • Spieler: 1
  • Speicherkapazität: Memory Card 15 blocks
  • Verpackung: deutsch

  • Produktinformation

    • ASIN: B00006IS2I
    • Artikelgewicht: 150 g
    • Erscheinungsdatum: 1. November 2002
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (64 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.956 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    GamesMarkt

    Mit "Sanity's Requiem" erwartet den Spieler ein richtiger Psychothriller auf dem Game Cube. Bei einem Trip durch sage und schreibe 2000 Jahre Geschichte trifft er in zwölf verschiedenen Rollen auf einige der übelsten Bösewichte aller Zeiten, von denen er jeden mit den spezifischen Wafen seiner Epoche besiegen muss. Dazu muss er nicht nur Kampfkraft und Geschicklichkeit aufbieten, sondern auch mentale Stärke, denn seine Gegner versuchen immer wieder, ihn mit brutalem Psychoterror außer Gefecht zu setzen.

    Produktbeschreibungen

    Actionreicher Gruselspaß durch 12 Jahr- hunderte - von der Antike bis zur Moderne. Mit 12 Charakteren aus unter- schiedlichen Zeitzonen. Episch linearer Horror-Trip mit vielen Gefahren und Fallen für GameCube. USK: 16

    Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


    Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

     (Was ist das?)
    Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
     

     

    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Unglaublich gutes Spiel 1. Januar 2006
    Von S. Kolb
    Ich habe von Eternal Darkness gelesen und mir nur für dieses Spiel den Gamecube gekauft. Die hohen Erwartungen wurden nicht enttäuscht.
    Eternal Darkness ist auf jeden Fall ein Spiel, das einen riesigen Spaß macht, weil man spielbedingt die Charaktere und Epochen wechselt und weil es eine Besonderheit hat. In diesem Spiel gibt es drei verschiedene "Kräfte" Vitalität, geistige Kraft und geistge Gesundheit. Wenn die geistige Gesundheit sehr niedrig ist offenbart sich die eigentliche Genialität des Spiels, denn die Entwickler haben sich da einige Scherze erlaubt, die einem Daddler ganz schön erschrecken können. Mehr verate ich hier nicht.
    Ich würde dieses Spiel eigentlich nur ungern mit Resident Evil vergleichen, obwohl es vom Genre her sicherlich legitim ist, aber "Eternal Darkness" ist kompakter und cleverer aufgebaut.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Wenn plötzlich mitten im Spiel "Fortstzung folgt: Eternal Darkness 2, Ende 2004" steht, wenn der Charakter auf einmal seinen Kopf in der Hand hält, und wenn man nicht mehr richtig einschlafen kann und über einen mehrtägigen Aufenthalt in der nächsten Nervenklinik nachdenkt, dann spielt man gerade Eternal Darkness.

    Eternal Darkness ist das erste Gamecubespiel der amerikanischen Spieleschmiede Silicon Knights, das exklusiv unter Nintendo erscheint. Berühmt geworden sind die Entwickler durch Legacy of Kain: Blood Omen.

    Das Spiel, ein Endlosprojekt mit mehr als 5 Jahren Entwicklungszeit, sollte zunächst für den guten, alten Nintendo 64 erscheinen, doch Gott sei Dank erkannte Nintendo ähnlich Starfox Adventures die Zeichen der Zeit und setzte das Survival Horror Spiel für den Cube um.

    Anders als ähnlich immer wieder verschobene Spiele (wie z.B.Master of Orion3, Tomb Raider: AoD,...) hat Silicon Knights die Zeit wirklich zur Perfektion ihres Produkts genutzt.

    Schauplätze & Story

    Die Story entführt den Spieler in eine mystische Zeitreise durch mehrere Epochen mit (fast) gleichen Schauplätzen. So muss man zur zeit Karl des Großens genau denselben in einer Kathedrale in Amiens, Frankreich, vor einer Verschwörung warnen. Denselben Ort sucht man Jahrhunderte später, zur Zeit der Inquisition, erneut auf, um eine alte Reliquie zu sehen. Und zu guter Letzt findet man sich dort in Gestalt eines Journalists zur Zeit des 1ten Weltkriegs wieder.

    Insgesamt gibt es vier solcher Schauplätze : Einen alten Tempel in Asien, ebendiese Kathedrale, einen Tempel in Persien und das Haus der Familie Roivas auf Rhode Island.

    Dort beginnt auch das Spiel. Mitten in der Nacht bekommt Alex Roivas einen Anruf. Etwas Schreckliches ist mit ihrem Großvater geschehen. Nachdem die Polizei die mysteriösen Todesümstande nicht aufklären kann, begibt sich Alex selbst auf die Suche nach der Lösung um den Tod ihres geliebten Opas.

    Viel mehr will ich zur Story nicht verraten, nur: Eine große Rolle spielt das Tome of Eternal Darkness, ein geheimnisvolles Buch, in dem die Reinkarnation der alten Götter eine wichtige Rolle spielt. Die ausgeklügelte Storyline sucht Ihresgleichen in dieser Konsolengeneration.

    Grafik

    Die Grafik schwankt zwischen "gut" und "sehr gut". Man merkt einigen Leveln leider die N64-Konzeption an, allerdings muss man sagen, dass Gegnerdesign und Levelgestaltung sich auf einem sehr hohen Niveou bewegen.

    Sound

    Der Sound ist angsteinflössend, orchestral und in Echtzeit berechnet: Genauso, wie er sein soll also. Da der Gamecube leider kein Dolby Surrond 5.1 unterstützt, wurde die zweitbeste Form gewählt: Pro Logic II Sound.

    Steuerung:

    Die Steuerung ist eingängig und leicht gestaltet. Mit dem B-Knopf untersucht man die Umgebung, der A-Button dient zum Benutzen der Waffe, mit L/R visiert man die verschiedenen Körperteile der Gegner an (sehr nützlich!), mit dem Joystick bewegt man sich, und die restlichen Tasten werden zur Schnellanwendung der Zaubersprüche genützt.

    Fazit

    Eternal Darkness überzeugt vollauf und zeigt Altmeister Resident Evil in einigen Bereichen, wo heutzutage der Hammer hängt. Leider ist den Entwicklern nicht der Erfolg gegönnt worden, denn das Spiel eigentlich verdient hätte. Wenn das Spiel höchstwahrscheinlich bald als Player's Choice erscheint (29,95), dann sollte auch der hartnäckigste Gamecubebesitzer zum nächsten Geschäft laufen und sich das geniale Survival-Horror-Adventure kaufen. Und immer daran denken: Es ist nur ein Spiel.... Ein sehr gutes Spiel.

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    25 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Dieses Spiel zieht einen von Beginn an in seinen Bann. Die fantastische Story, die sich auf eine Zeitspanne von 2000 Jahren erschreckt und auf zwölf spielbare Charaktere aufgeteilt ist trägt sehr zur Atmosphäre des Spiels bei.
    Die Grafik ist ebenfalls ein Meisterleistung, zwar sind die Zwischensequenzen "nur" in Spielgrafik aber die ist schon so hervorragend, dass das kaum auffällt. Was bei Eternal Darkness allerdings besonders hervorzuheben ist, ist der überragende Sound. Nintendo hat bewußt die amerikanischen Synchronstimmen auch in der deutschen Version verwendet, eine deutsche Synchronisation hätte das Spiel wohl nur verschlechtert. Auch die Soundeffekte können überzeugen und lassen ein Gänsehaut Stimmung aufkommen. Der Schwierigkeitsgrad steigt genau im richtigen Maße an, so dass sowohl Genre Profis als auch Neueinsteiger werden unter- noch überfordet werden.
    Größter Krritikpunkt des Spiel ist wohl die relativ kurze Durchspieldauer, geübte Spieler werden das Spiel wohl nach ca. 15 Stunden abgeschlossen haben. Allerdings kann man zu Beginn zwischen drei "Gottheiten" wählen. Das ändert zwar nichts am Spielverlauf selbst, aber die Zwischensequenzen sind komplett verschieden. Um den kompletten Abspannzu sehen muss man das Spiel auf allen drei Wegen durchgezockt haben. Zum Schluss sei noch gesagt, das ein Vergleich mit Resident Evil völlig unangebracht ist. Resident Evil setzt mehr auf normale Schockeffekte, während Eternal Darkness durch die Wahnvorstellungen, die die steuerbaren Charaktere erleiden mehr auf subtilen Horror setzt.
    Wer das Spiel noch nicht hat : Holt es euch unbedingt, dieses Spiel ist ein absoluter Plichtkauf und rechtfertigt fast alleine schon den Kauf des GameCube. Ganz nebenbei hat Nintendo mit diesem Titel bewiesen, dass sie auf keinen Fall nur ein Hersteller von Kindersoftware sind, sondern das sie herausragende Spiele für alle Altersgruppen produzieren können. Damit sollte das Vorurteil mancher Neider, das der GameCube ein "Kiddiekonsole" ist ein für alle Mal aus der Welt geschafft sein.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Die neuesten Kundenrezensionen
    Besser als ich mich erinnerte
    Ich bekam dieses Spiel vor 10 jahren geliehen und ich wusste,wenn einmal dann dieses Spiel falls ich mir nen GC kaufe. Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von Ronnypac veröffentlicht
    Super Spiel
    sehr freundlicher kontakt und super schnelle lieferung, verpackung und porto waren gut
    wir hatten viel spass, beim spielen, gerne wieder
    Vor 7 Monaten von Thomas Rauchbach veröffentlicht
    Horror-Spiel-Klassiker mit ganz eigenen Reizen
    In Zeiten, in denen Resident Evil die Action immer mehr den Schock-Momenten vorzieht und Dead Space so ziemlich konkurrenzlos das Feld beherrscht ist es vielleicht sinnvoll, einen... Lesen Sie weiter...
    Vor 11 Monaten von Ilo veröffentlicht
    "Deep into that Darkness..."
    Die Finsternis naht.

    Vor zweitausend Jahren begann der Römer Pius Augustus mit den Vorbereitungen eines magischen Rituals, in dessen Verlauf er seinen Meister,... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 2. August 2008 von Jan-niklas Bersenkowitsch
    Angsteinflößend!
    Dieses Spiel...ist zwar auf den ersten Blick langweiliger Story, da vieles vorbestimmt ist und einem Prinzip verfolgt, da man eine Geschichte nachspielt. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 30. März 2008 von Vic
    Die immerwährende Finsternis
    Was soll ich sagen?
    Geil.
    Ich hatte von dem Spiel vorher noch nie was gehört, ich hab nichteinmal einen Trailer dazu gesehen. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 4. Januar 2008 von T. Pohl
    Super Game... aber spannend?
    Also, ich habe nie verstanden, warum dieser Titel mit anderen Survival-Horror-Titeln in einem Zuge genannt wird. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 27. November 2007 von Girard, Pavel
    .......wow.........
    ....mehr hab ich nicht gedacht als ich dieses Spiel angespielt habe. Die Grafik ist voll in Ordnung und der Sound hat bei mir schon so manches mal Angst ausgelöst. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 23. Juli 2007 von Fay
    Tribut an Lovecraft
    Stark! Wenn jemand die Geschichten des verschrobenen Amerikaners und Ctulhu Erfinders H.P. Lovecraft kennt, dann sei ihm mitgeteilt, dass dieses Spiel in Absichten und Stimmungen... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 16. Juli 2006 von Peter Huber
    überraschend
    in diesem spiel sind glänzend horror,zeitepochen und adventure miteinander verflochten.teilweise kniffelige aufgaben,kämpfe und unglaubliche zeitepochsprünge sind... Lesen Sie weiter...
    Am 21. November 2005 veröffentlicht
    Kundenrezensionen suchen
    Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

    Kunden diskutieren

    Das Forum zu diesem Produkt
    Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
    Noch keine Diskussionen

    Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
    Neue Diskussion starten
    Thema:
    Erster Beitrag:
    Eingabe des Log-ins
     

    Kundendiskussionen durchsuchen
    Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
       


    Lieblingslisten


    Ähnliche Artikel finden


    Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:





    Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.