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Produktinformation
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Eternal Darkness ist das erste Gamecubespiel der amerikanischen Spieleschmiede Silicon Knights, das exklusiv unter Nintendo erscheint. Berühmt geworden sind die Entwickler durch Legacy of Kain: Blood Omen.
Das Spiel, ein Endlosprojekt mit mehr als 5 Jahren Entwicklungszeit, sollte zunächst für den guten, alten Nintendo 64 erscheinen, doch Gott sei Dank erkannte Nintendo ähnlich Starfox Adventures die Zeichen der Zeit und setzte das Survival Horror Spiel für den Cube um.
Anders als ähnlich immer wieder verschobene Spiele (wie z.B.Master of Orion3, Tomb Raider: AoD,...) hat Silicon Knights die Zeit wirklich zur Perfektion ihres Produkts genutzt.
Schauplätze & Story
Die Story entführt den Spieler in eine mystische Zeitreise durch mehrere Epochen mit (fast) gleichen Schauplätzen. So muss man zur zeit Karl des Großens genau denselben in einer Kathedrale in Amiens, Frankreich, vor einer Verschwörung warnen. Denselben Ort sucht man Jahrhunderte später, zur Zeit der Inquisition, erneut auf, um eine alte Reliquie zu sehen. Und zu guter Letzt findet man sich dort in Gestalt eines Journalists zur Zeit des 1ten Weltkriegs wieder.
Insgesamt gibt es vier solcher Schauplätze : Einen alten Tempel in Asien, ebendiese Kathedrale, einen Tempel in Persien und das Haus der Familie Roivas auf Rhode Island.
Dort beginnt auch das Spiel. Mitten in der Nacht bekommt Alex Roivas einen Anruf. Etwas Schreckliches ist mit ihrem Großvater geschehen. Nachdem die Polizei die mysteriösen Todesümstande nicht aufklären kann, begibt sich Alex selbst auf die Suche nach der Lösung um den Tod ihres geliebten Opas.
Viel mehr will ich zur Story nicht verraten, nur: Eine große Rolle spielt das Tome of Eternal Darkness, ein geheimnisvolles Buch, in dem die Reinkarnation der alten Götter eine wichtige Rolle spielt. Die ausgeklügelte Storyline sucht Ihresgleichen in dieser Konsolengeneration.
Grafik
Die Grafik schwankt zwischen "gut" und "sehr gut". Man merkt einigen Leveln leider die N64-Konzeption an, allerdings muss man sagen, dass Gegnerdesign und Levelgestaltung sich auf einem sehr hohen Niveou bewegen.
Sound
Der Sound ist angsteinflössend, orchestral und in Echtzeit berechnet: Genauso, wie er sein soll also. Da der Gamecube leider kein Dolby Surrond 5.1 unterstützt, wurde die zweitbeste Form gewählt: Pro Logic II Sound.
Steuerung:
Die Steuerung ist eingängig und leicht gestaltet. Mit dem B-Knopf untersucht man die Umgebung, der A-Button dient zum Benutzen der Waffe, mit L/R visiert man die verschiedenen Körperteile der Gegner an (sehr nützlich!), mit dem Joystick bewegt man sich, und die restlichen Tasten werden zur Schnellanwendung der Zaubersprüche genützt.
Fazit
Eternal Darkness überzeugt vollauf und zeigt Altmeister Resident Evil in einigen Bereichen, wo heutzutage der Hammer hängt. Leider ist den Entwicklern nicht der Erfolg gegönnt worden, denn das Spiel eigentlich verdient hätte. Wenn das Spiel höchstwahrscheinlich bald als Player's Choice erscheint (29,95), dann sollte auch der hartnäckigste Gamecubebesitzer zum nächsten Geschäft laufen und sich das geniale Survival-Horror-Adventure kaufen. Und immer daran denken: Es ist nur ein Spiel.... Ein sehr gutes Spiel.
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