Ich gehöre zu denjenigen, die mit der SNES groß geworden sind. Und bis heute kann ich der Donkey Kong Trilogie sehr viel mehr abgewinnen, als so manchem Grafikmonster.
Was für mich damals schon der große Unterschied zu dem "Konkurrenten" Super Mario war, ist, dass Donkey Kong - für SNES Verhältnisse - nicht nur durch die überaus starke
Grafik punktete, sondern auch, dass die Charaktere lebendig waren. Ob nun der coole Funky, der eigentliche (Möchtegern-)Star des Spiels Cranky oder natürlich die
beiden Hauptcharaktere Donkey und Diddy. Hinzu kommt ein Soundtrack, der bis heute im Ohr geblieben ist. Allgemein ist die Soundkulisse sehr lebendig und passt
perfekt zu den unterschiedlichen Welten, die man auf dem Weg zum bösen King K. Rool kennenlernt.
Was mich schon in meiner Kindheit immer mehr zu Donkey Kong und weniger zu Super Mario geführt hat, waren die witzigen Ideen in der DKC Reihe. Am besten bekannt sind wohl die
Lorenlevel, die ich zwar heute in und auswendig kenne, aber immer wieder gerne spiele. Dazu natürlich auch die Fässer mit denen man sich durch die Gegend schießt und genau timen muss.
Es gibt versteckte Bonusspiele, die einem viele Leben einbringen können, Tiere, auf denen man reiten kann - die einem spezielle Vorteile im Spiel bringen - und allerhand unterschiedlicher Gegner.
Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist relativ einfach. Also von den drei DKC Teilen ist der erste mit Abstand der Leichteste - meiner Meinung nach. Hier sind Bonusspiele
noch nicht entscheidend dafür, dass man das Spiel komplett abschließen kann - sprich geheime Level freischalten kann. Das ist aber auch nicht weiter schlimm. Also ich habe das in all den Jahren nicht vermisst.
Es gibt für Donkey Kong Country von mir eine klare Kaufempfehlung, da das Spiel nicht nur viel Spaß macht, sondern auch die Charaktere einem ans Herz wachsen und das Gesamtprodukt
in Hinsicht auch die Vielfalt und die Lebendigkeit der Level und des Soundtracks einfach authentisch wirkt. Mit Mario konnte ich mich beispielsweise auf der SNES nie so identifizieren, wie als
Affe, der einmal kurz aufschreit, wenn ich für kurze Zeit nichts am Controller mache. ;-)