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Children of Mana
 
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Children of Mana

von Nintendo
Nintendo DS  USK ab 6 freigegeben
3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (30 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch

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Produktmerkmale

  • Nintendo DS, Deutsch

Produktinformation

  • ASIN: B000KIX96O
  • Größe und/oder Gewicht: 13,6 x 12,5 x 2 cm ; 159 g
  • Erscheinungsdatum: 12. Januar 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (30 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.820 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Vor sehr langer Zeit entstand eine Insel im Zentrum der Welt namens Illusia. Inmitten der Insel wuchs ein mächtiger Baum gen Himmel, dem eine besondere Bedeutung zukommt. Denn mit der Schwächung oder gar Zerstörung der Macht des Baums ist die Verbreitung des Bösen verbunden. Um die Kraft des Baums regenerieren zu können, haben sich Priesterinnen des Manaclans geopfert und sind somit eins geworden mit dem Baum - was die Verschmelzung mit der Managöttin bedeutet.

Zu Beginn des Spieles hat jeder Spieler die Wahl zwischen vier Charakteren: Zunächst wäre Flick, ein eher ausgeglichener, aber dennoch auf Nahkampf spezialisierter Charakter. Tumble, eine geschickte, schnelle Kämpferin, die aber auch gut mit Zaubern umgehen kann, steht an zweiter Stelle des Auswahlbildschirms. An dritter findet sich Pop, sozusagen ein Magier in Zwergengröße, der sehr geschickt im Umgang mit Zaubern ist, sich aber dennoch recht flink bewegt. Last but not least wartet eine aus den vorigen Teilen bekannte Figur auf - der Kater Nikita, der in Children of Mana den Namen Wanderer bekommt. Er ist der eher träge Teil, langsam, aber in Besitz von sehr viel Kraft und Lebensenergie. Jeder dieser Charaktere besitzt eine eigene Vorgeschichte, die in die Story des Spiels mit eingebaut wird.

Produktbeschreibungen

Nintendo Children of Mana (fÃr DS), fÃr DS Freigegeben ab 6 Jahren

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Durchschnittliche Kundenbewertung
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

29 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Daraus hätte man mehr machen können ..., 9. Mai 2007
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Children of Mana (Videospiel)
Wer Kenntnis der gesamten Seiken Densetsu Reihe hat, wird von diesem Spiel sicherlich eher enttäuscht sein. Nachdem nach Seiken Densetsu: Legend of Mana eine lange Pause folgte, in der es bisher lediglich zu einem Remake des ersten Teils kam, erhofften sich sicher viele eine Menge von der angekündigten Wiederbelebung der Serie. Doch Children of Mana hat viel von dem Charme der früheren Spiele verloren, was vor allem damit zusammenhängt, dass aus dem, was bislang immer Action-RPGs gewesen waren, ein simpler und vor allem extrem kurzer Dungeon-Crawler geworden ist, den eine lieblose und kaum vorhandene Story zusammenhält.

Tatsächlich besteht das gesamte Spiel praktisch nur aus einem kleinen Dorf und gerade mal acht verschiedenen Dungeons bzw. Ebenen, die man nacheinander abarbeitet. Von der eigentlichen Welt sieht man unheimlich wenig - hier wäre deutlich mehr möglich gewesen, wie beispielsweise Seiken Densetsu 3 zeigt. Aus letzterem scheint auch ein Großteil des Designs recycelt worden zu sein. Insgesamt ist die Grafik mit seinen paar kurzen Anime-Sequenzen zwar ganz nett, aber es drängt sich der Gedanke auf, dass die Fähigkeiten von Nintendos DS hier nicht voll ausgereizt wurden.

Das Gameplay funktioniert zunächst sehr gut. Es macht Spaß, die Monsterhorden in wohl noch nie dagewesener Anzahl mit den vier Waffenklassen kaputt zu hauen, zumal jetzt auch Figuren und Objekte mehrfach an ihresgleichen und an Wänden abprallen können, was manchmal eine kettenreaktionsartige Wirkung nach sich zieht. Auch die Verwendung von Kristallen, die einem verschiedene Fähigkeiten verleihen, wenn sie in einen speziellen Rahmen eingesetzt werden, ist gut durchdacht. Insbesondere der Multiplayermodus ist es wert, ausprobiert zu werden.

Doch insgesamt wird das alles in ständiger Wiederholung relativ rasch langweilig. Sicher war das in früheren Seiken Densetsu-Spielen ähnlich, doch entsteht ein ganz anderes Spielgefühl, wenn eine interessante Story (SD3) oder eine fantastische Spielwelt (SD: LoM) das jeweilige System noch für eine längere Zeit tragen kann. Children of Mana jedoch scheint sich ohne solche Qualitäten seines Defizits bewusst zu sein, denn es endet wie gesagt "rechtzeitig" nach nur acht Leveln und bevor es durch einen schmerzenden Daumen unspielbar wird.

Von den bekannten Gesichtern gibt es in Children of Mana eine Menge zu entdecken. Doch wäre es weitaus schöner, wenn man sie im Laufe des Spiels an ihren angestammten Plätzen vorfinden würde. Stattdessen sind hier von Anfang an Moti, Watts, die acht Manageister, der Luftdrache Flammie usw. auf einem Haufen versammelt, was die Vorfreude auf eventuell später vorkommende typische Inkarnationen aus dem Seiken Densetsu-Universum schmälert. Zu recht, denn nachdem das mit einem Mal verpulvert wurde, gibt es in dieser Hinsicht nichts mehr zu sehen.

Die Musik reicht zur Untermalung, aber der kleine Soundtrack ist alles andere als spektakulär. Kein Vergleich zu Yoko Shimomura, die uns demnächst wieder bei Heroes of Mana, ebenfalls für den NDS, mit ihrem Talent entzücken wird.

Die Story ist furchtbar: über den Protagonisten bzw. die anderen zur Auswahl stehenden Charaktere erfährt man fast nichts. Der größte Witz aber ist der Antagonist namens "Manaherrscher", der, völlig ohne jeden Grund einfach mal die Welt vernichten möchte und man ihn natürlich aufhalten darf. Da verfügte wirklich jeder andere Teil der Reihe über originellere Einfälle und bessere Charakterisierungen der Spielfiguren und Bösewichte.

Abschließend bleibt zu sagen, dass Children of Mana nicht so geworden ist, wie es sich die Fans gewünscht hätten und Square Enix auch sonst kein herausragendes Spiel geschaffen hat. Sicherlich ist es brauchbar, um die ein oder andere lange Zugfahrt zu verkürzen oder für Einsteiger, die einen kurzweiligen Einblick in die Mana-Reihe haben wollen, aber alle anderen sollten sich genau überlegen, ob es ihnen das viele Geld wert ist.

Pro:

- nette Bonbon-Grafik, hübsche Sprites und Anime-Filmsequenzen

- actionreiche Kämpfe

- Multiplayermodus

- Wiedersehen mit Figuren und Gegnern aus früheren Teilen der Serie

Contra:

- eher Dungeon Crawler als RPG

- nach kurzer Zeit ermüdendes Gameplay

- sehr geringer Umfang, Spiel besteht nur aus acht verschiedenen Orten

- enttäuschendes Konzept der Spielwelt erreicht nicht den verzaubernden Charme der Vorgänger
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21 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Auch für Gruftis jenseits der 40 prima zu spielen!, 27. Juni 2007
Von 
Harald Meyer (Schönwalde) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Children of Mana (Videospiel)
Mein erstes Erlebnis mit dem Nintendo DS lite war frustrierend. Ich versuchte mich als Konsolen-Neuling an "New Super Mario Bros". Keine Chance. Ich hatte zwar die ersten Welten geschafft, doch war insgesamt viel zu langsam und kam mit der futzeligen Steuerung nicht zuerecht. Mein zweiter Versuch mit "Children of Mana" lief wesentlich besser. Was in vielen Rezensionen kritisiert wird, hat sich für mich als (Spiele)Segen herausgestellt: es gibt nur ein Dorf und eine übersichtliche Anzahl von Eigenschaften (z. B. Stärke, Abwehr gegen negative Magie), mit denen man sein Alter Ego bestücken kann.

Die Geschichte ist einfach erzählt. Mana dort die Welt unseres Helden zu überfluten und man muss sich auf den Weg machen, dies zu verhindern. Dafür bekommt man im Laufe des Spiels immer mehr Waffen, bis man schließlich mit Schwert, Bogen, Hammer und Flegel gegen diverse Monster vorgehen muss. Am Ende jedes Levels wartet ein böser Obermotz, den man plattmachen muss. Hört sich alles sehr übersichtlich an und das ist es auch. Richtig gut aber ist die Tatsache, dass man regelmäßig speichern kann und auch wenn man sich 'mal der Monsterübermacht nicht erwehren konnte ist man nicht "tot" und muss nicht bei Null anfangen. Man landet vielmehr wieder im Heimatdorf und darf sich erneut auf den Weg machen. Alle bisher erworbenen Erfahrungspunkte, Waffen etc stehen dabei weiter zur Verfügung. Für einen Anfänger wie mich, der vor allem am Anfang oft "gestorben" ist, ist das ein unentbehrliches Motivationsfeature.

Noch ein Wort zu den "Monstern": das sind u. a. Blumen, Kürbisse, Schnecken oder Bienen. Alles sehr kindgerecht und äußertst putzig animiert. Selbst die "Zombies", die manchmal auftauchen, sehen niedlich aus. Auch der Soundtrack geht selbst nach einer längeren Spielseassion nicht auf die Nerven. Wer als Anfänger sein Glück mit dem Nintendo DS versuchen will, sollte bei diesem Spiel zugreifen.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Endlich eine neue Geschichte im Manaland, 7. Januar 2007
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Children of Mana (Videospiel)
Ich muss ich in einigen Punkten der Kritik meines Vorredners (oder Vorschreibers) anschließen.

Als bekannt wurde, dass Children of Mana veröffentlicht wird, haben ich mir am Japischen Release das jap. game bestellt und natürlich auch durechgespielt.

Was am anfang ganz cool ist, jedoch irgendwann wirklich etwas eintönig wirkt ist das ungeon System, was dafür sorgt, dass es schwer ist das Spiel mit anderen Spielen aus der Seiken Densetsu Reihe zu vergleichen (ich muss hier anmerken , dass ich bis auf Legend of Mana , alle games gespielt habe).

Was auch, verglichen zu allen Seiken Densetsu games vorher zu bemängeln ist, ist der Verlauf der Story, den man, wenn man die anderen Spiele der Reihe nun garnicht kennt, wahrscheinlich nicht wirklich berauschend finden kann.

Doch das Spiel weist auch ein paar parallelen zu den anderen Spielen der Reihe auf und überascht durch wirklich positive Neuerungen.

Zum einen sind 2 Buttons des Ds mit 2 Verschieden Waffen belegt, welche man auch frei verteilen kann, was sehr positiv im Gegensatz zu Sword of Mana zu nennen ist (wo manche gegner nur mit bestimmten waffen verundbar waren) und erst recht zu Secret of Mana (wo mann immerwieder zur Peitsche wechseln musste um über abgründe zu kommen).

Eine weitere schöne Neuerung ist das Gem system , bei dem man steine mit magischen fähigkeiten kombinieren kann und in einer Tasche aufbewahrt die den Charakter permanent verbessern.

Auch die Auswahl zwischen vier Charakteren und deren unterschiedlichen Designs ist durchaus als positiv zu berwerten und ist eig. nur von Seiken Densetsu 3 (super Famicom) zu toppen bei dem es 6 Charakter mit unterschiedlichen Handlungen gab.

Außerdem zu nennen ist der wirklich tolle Soundtrack und auch die kleinen liebevollen Details die im Spiel zu finden sind.So schweben zum Beispiel auf der großen Karte die Köpfe der Gottbiester aus Seiken denstsu 3 schemenhaft um den Manabaum und auch die Gegner kommen jeden Kenner der Reihe bekannt vor.

Und wenn man schon von Gegnern spricht muss man ganz klar die toll animierten Endbosse nennen die sehr abwechslungsreich gestalltet sind.

Das Spiel ist also keineswegs schlecht doch es hat eine sehr schlechte Postition inne:

Kenner der Reihe finden sich sofort zurecht, werden die Story sicherlich mögen und reagieren sicher sehr positiv auf die Neuerungen und auch die kleinen Details , doch gleichzeitig stellt das Spiel eins der schwächeren Teile der Reihe dar, was zu den Klassikern Seiken Densetsu 2 und Seiken Densetsu 3 in keiner Relation steht (was jedoch ohnehin fast unmöglich ist).

Spieler die sich mit der Reihe auskennen, finden zwar sehr schnell ins Spiel, realisieren jedoch die vielen Details und anspielungen nicht.

Sieht man sich jedoch die anderen Acition-Rpg und Action-Adventures

an die sich als alternative anbbieten so kommt man um den Kauf von Children of Mana nicht herum.

Ich habe das Spiel in den 30 Stunden die ich bis zu Perfektion gebraucht habe (max. Level, die besten Items, die besten Gems) sehr genossen.Für alle die sich jetzt immernoch nicht sicher sind: Überredet ein oder Zwei Freunde zum Kauf und spielt zusammen den Multiplayer Modus und ihr werdet es nicht bereuhen.
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