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Produktinformation
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Die Lernkurve ist zwar relativ steil, aber die interaktiven Tutorials haben noch aus jedem Rekruten einen großen Kommandanten über die Pixelarmeen gemacht. Es stehen auch mehrere Multiplayer-Varianten zur Verfügung, darunter die Möglichkeit, gegen einen Freund anzutreten, wobei der Game Boy Advance immer zwischen den Kontrahenten hin- und hergereicht wird. Man kann sogar selbst neue Schlachtfelder entwerfen und diese mit anderen Spielern austauschen.
Trotz der niedlichen Grafiken verfügt Advance Wars über eine hohe Spieltiefe, bleibt dabei aber immer leicht zugänglich. Advance Wars ist für alle Freizeitgeneräle, die ihre taktischen Muskeln spielen lassen wollen und für alle, die einfach ein tolles Game-Boy-Advance-Spiel suchen, genau das Richtige. --Mark Brooks
Mit Advance Wars für den Game Boy Advance können Strategie-Fans beweisen, was sie taktisch draufhaben! In der Rolle verschiedener Kommandanten muss der Spieler seine jeweilige Truppe zum Sieg führen. Für die Missionen stehen unterschiedliche Einheiten zur Verfügung (Infanterie, Luftwaffe, Marine), die mit verschiedenen Eigenschaften wie Beweglichkeit, Angriffsstärke und Reichweite ausgerüstet sind. Auf 114 Schauplätzen werden Konflikte mit feindlichen Truppen, zahlreichen Waffen und diversen Transportmitteln simuliert. Den gefährlichen Kontrahenten können sich bis zu 4 Freunde gleichzeitig mit nur einem Spielmodul im Multiplayer-Modus entgegenstellen, und das sogar mit nur einem Game Boy Advance! Bei der Planung und Durchführung der Strategien ist jede Menge taktischen Geschick gefragt. Denn die Situationen sind immer wieder anders und erstmals können die Eroberungsfans ihre eigenen Landkarten kreieren. Action und Spannung sind also garantiert. Bleibt nur noch eine Frage, wer die besten Eroberungspläne austüftelt!
FEATURES:
- Eine Vielzahl von actionreichen Mission
- Riesige Auswahl an unterschiedlichen Einheiten (Infanterie, Marine, Luftwaffe) für taktischen Freiraum
- Truppen mit verschiedenen Eigenschaften
- Karten erstellen mit Karteneditor für individuelle Action
- Mehr Spannung durch realistisch angelegte Kampfvorausstzungen
- Einfache Speichermöglichkeit
- Deutscher Bildschirmtext
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Allein schon die "ins Spiel Einführmissionen" machen Laune und nach gut zwei Tagen ist man fit und mit den Grundlagen mehr als vertraut. Es steht alles zur Verfügung, was man so braucht, um als erfolgreicher Feldherr in den Kampf zu ziehen. Selbst die Heli-Truppen-Transporter fehlen nicht und es macht einfach Spaß die Teile quer über die Karte brummen zu lassen, wohlwissend das sie abgefangen werden..
Auch die Fabriken und Flughäfen sind einfach klasse und wenn man mit einer Übermacht Panzer und Kampfhelis auf den Gegner zurollt fühlt man sich auch in Command'n Conquer Zeiten zurückversetzt, d.h. das rundenbasierte fällt gar nicht mehr auf.
Die anfängliche Begeisterung über die Animation, wenn die "putzigen Heere" aufeinander zurennen, kann man abstellen--sehr schön und auch der dann doch nervende Sound ist mit einem "AUS"-Knopf vergessen.
Man kämpft gegen mehrere Generäle, die man sich wenn man genug Kohle hat (also eifrig kämpfen, auch nach der Kampagne ) kaufen kann.
Was man gesehen haben MUSS ist der Einschlag des Meteoriten beim Endgegner am Ende der Kampagne !!!! Absolut sehenswert, was da aus dem GB rausgekitztelt wurde.
Auch das Abspeichern kann jederzeit erfolgen--sehr gut !!!
Negative Dingelchen:
Man kann die Truppen nicht in Depots zwischenlagern, wo sie quasi aus dem aktiven Kampfgeschehen raus sind----schade.
Ich war BEGEISTERT von den Wehrmachtssoldaten ! Bitte nicht falsch verstehen, die EAGLE-TRuppen sehen einfach geil aus ABER man kann außer seinen eigenen Roten-Truppen im Einzelspieler Modus(auch wenn man außerhalb der Kampagne steht) die Truppen-Art nicht wechseln ----schade.
FAZIT: Wer BAttle Isle, History Line und C&C mochte und einen GBA oder GBA-SP besitzt wird Advance Wars lieben ! Das ist so das typische Spiel, das man immer wieder gerne zockt !!!
Bei Advance Wars, welches ich in der US-Version schon besitze, stimmt einfach alles! Nicht nur das Graphik und das rundenbasierte Prinzip dem GBA auf den Leib geschneidert sind, auch die KI des Computergegners steigert sich mit jeder Mission so motivierend, das man ab der 5. Mission schwer ins grübeln kommt. Ein dicker Haufen Missionen, Multiplayer, toller Sound, hohes Suchtpotential, alles hier wurde von Nintendos Top-Team richtig gemacht. Hut ab. Jedem, aber auch jedem GBA-Kunden zu empfehlen. Ein erwähnenswertes Manko konnte ich wirklich nicht finden.
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