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Metroid Zero Mission
 
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Metroid Zero Mission

von Nintendo
Game Boy Advance  USK ab 6 freigegeben
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Game Boy Advance
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Englisch

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Produktmerkmale

  • Spieler: 1
  • Speicherfunktion: batteriegestützt
  • Kompatibel mit: Game Boy Advance

  • Produktinformation

    • ASIN: B00012BSJ4
    • Artikelgewicht: 64 g
    • Erscheinungsdatum: 8. April 2004
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.571 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    GamesMarkt

    Die stark verbesserte und erweiterte Neuauflage des SNES-Klassikers aus den 80er Jahren führt die legendäre Kopfgeldjägerin Samus Aran zurück auf den Planeten Zebes. Mithilfe diverser Upgrades erlernt sie immer neue Fähigkeiten, erforscht zuvor unerreichbare Gebiete und vernichtet eine bedrohliche Alienspezies noch effektiver.

    Produktbeschreibungen

    Metroid: Zero Mission - nieder mit den Weltraumpiraten. Schauplatz der Handlung ist einmal mehr der Planet Zebes, auf dem die intergalaktische Kopfgeldjägerin Samus Aran für Ordnung sorgen muss. Die Metroids, tödliche Parasitenwesen, die weder Gefühl noch Mitleid kennen, werden nur von einem einzigen Antrieb gesteuert: sich an irgendein Lebewesen zu hängen und alle Lebenskraft aus ihm herauszusaugen. Die bösartige Mother Brain macht sich diesen Umstand zu Nutze und setzt die Parasiten hemmungslos ein, um den Planeten zu unterwerfen. Ihr instabiler Körper zwingt die Urmutter des Bösen zwar dazu, ihr Leben in einem Spezialtank zu verbringen, doch die ihr treu ergebenen Weltraumpiraten zögern nie, den Befehl ihrer Anführerin in die Tat umzusetzen. Den schutzlosen Einwohnern von Zebes bleibt nur eine einzige Hoffnung: Samus Aran, die Kopfgeldjägerin, muss erneut eingreifen und den Planeten retten. In den verschlungenen Katakomben von Zebes muss Samus den Tank von Mother Brain finden und zerstören. Doch bis es so weit kommt, warten eine Vielzahl von Herausforderungen auf die Heldin, und nur wenn sie alle gemeistert hat, ist sie ausreichend gewappnet, um den finalen Beam abzufeuern.

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    Kundenrezensionen

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von P. Sieg
    Metroid Zero-Mission ist eine Art Remake des ersten Metroid-Teils, der vor Jahren auf dem NES erschienen ist.

    Grafik und Sound wurden dabei natürlich dem GBA-Niveau angepasst und auch die Levels wurden ein wenig erweitert.

    Das Gameplay ist sehr gut. Man rennt mit der weiblichen Heldin Samus durch verschiedene Level. Auf dem Weg findet man allerlei Ausrüstungsgegenstände, die z. B. die Energiekapazität oder die Anzahl der Missiles, die sie tragen kann erweitern. Außerdem kann man bestimmte Gegenstände finden, durch die Samus neue Aktionen ausführen kann, z. B. bestimmte neue Angriffstechniken o. ä. erlernt. Was mir sehr gut gefällt ist, dass die Levels nicht chronologisch nacheinander durchgespielt werden sondern dass man immer mal wieder an bereits bekannte Orte zurückkehren kann, um z. B. mittels einer neu gefundenen Waffe eine neue Tür zu öffnen oder einen Geheimgang aufzusprengen.

    Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar, zu Beginn des Spiels stehen "leicht" und "normal" zur Verfügung. Das Spiel ist sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Actionspiel-Freunde geeignet. Im Laufe des Spiels steigt der Schwierigkeitsgrad auch nach und nach etwas an. Auf dem Weg durch die einzelnen Gebiete hat man übrigens eine Map zur Verfügung, die man jederzeit aufrufen kann. Sie wird Stück für Stück um Bereiche erweitert, die man neu betritt. Es gibt auch Terminals, mit denen man gleich die Karte eines kompletten Bereiches speichern kann. Auf der Karte wird auch farblich kenntlich gemacht, wo man schon war und wo noch nicht. Geheimgänge gibt es im Spiel auch einige, die allerdings nicht auf der Karte angezeigt werden.

    Im Laufe des Spiels trifft man immer wieder auf Räume, in denen man speichern kann. Lädt man den Spielstand, fängt man direkt dort an, wo man gespeichert hat, mit den gleichen Werten usw. Man muss nicht, wie bei vielen anderen Spielen, erst wieder vom Leveleingang aus anfangen.

    Da das Game sehr abwechslungsreich ist, macht es auch eine Menge Spaß. Öfters ist man auch gefordert, eine bestimmte Technik zu finden, um z. B. Durchgänge aufzusprengen oder höhere Hindernisse zu überwinden.

    Grafisch und soundtechnisch ist das Spiel absolut in Ordnung. Auch der vergleichsweise günstigere Kaufpreis - verglichen mit Metroid Fusion, welches zuvor für den GBA erschienen ist, war das Spiel für mich ein Kaufgrund.

    Einziger Kritikpunkt: Es ist ein wenig kurz ausgefallen. Nach wenigen Stunden war es bereits durchgespielt. Dafür gibt's einen Punkt Abzug, denn für meinen Geschmack hätte es ruhig doppelt so lang sein können.

    Trotzdem hat sich das Spiel auf jeden Fall 4 Punkte verdient und ich kann es weiterempfehlen!

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    19 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Mission: Zero 25. Juli 2004
    Es ist nun etwa ein Jahr vergangen, seitdem Metroid Fusion auf dem GBA erschienen ist. Es überzeugte durch tolle Spielbarkeit, schicke Grafik und den Metroid typischen Sound. Weniger gelungen war jedoch der Umfang des Spiels, der mit knapp 6-8 Stunden beim ersten durchspielen recht dünn ausfiel. Nun gibt's den Nachfolger, der eigentlich ein Vorgänger ist, denn bei Metroid: Zero Mission handelt es sich um ein Remake des ersten Metroids, welches 1986 für das NES erschienen ist. Ob das Spiel, zumindest von technischer Seite her, mit Metroid Fusion mithalten kann, könnt ihr nun nachlesen, denn um es vorweg zu nehmen, Metroid: Zero Mission ist genauso kurz wie Metroid Fusion...

    Und wieder die Weltraumpiraten
    Auch in Metroid: Zero Mission tauchen die aus der Metroid Serie bekannten Weltraumpiraten auf, die sich auf dem Planeten Zebes niedergelassen haben. Selbstverständlich gesellen sich zu diesen noch die Namensgebenden Metroids dazu, die nahezu jede befindliche Kreatur befallen haben und diesen dann die Lebenskraft aussaugen. Auch werden die sonst Friedlebenden Wesen aggressiv und greifen alles an, was sich bewegt. Da unserer galaktischen Kopfgeldjäger-Blondine Samus Aran das natürlich nicht gefällt, macht sie sich auf den Weg nach Zebes, um dem Ganzen ein Ende zu bereiten.

    Alles beim Alten
    Wie bei der Serie üblich (Metroid Prime mal ausgenommen ;-)) ballert ihr euch selbstverständlich durch eine mehr oder weniger große 2D-Welt, sucht neue Areale und sammelt etliche Waffen- und Anzugsupgrades, durch welche Samus im Laufe des Spiels immer stärker wird. Diese Upgrades sind auch zwingend nötig, denn die Gegnerschaft wird immer stärker und ihr müsst Areale durchforsten, die nur mit bestimmten Anzügen zu meistern sind. So wird euch Energie abgezogen, wenn ihr mit dem normalen Anzug beispielsweise eine Lava-Höhle betretet. Damit ihr euch nicht verlauft, hat Nintendo wie bei Metroid Fusion eine Karte hinzugefügt. Diese ist sehr hilfreich, da sie euch neben der aktuellen Position euer Ziel, sowie Speicherräume oder andere wichtige Punkte zeigt.

    Abwechslung pur
    Was schon nach wenigen Spielminuten auffällt ist die Große Abwechslung die das Spiel bietet. Ihr steuert Samus durch normales Terrain, später durch alte Ruinen und sogar durch Feuer- und Eislandschaften. Die Gegner sind jeweils für ihr Gebiet bestens ausgerüstet, um euch das Leben (oder doch das Spielen?) zu erschweren. Doch mit gefühlvoll abgeschossenen Raketen sind die Unholde alle zu knacken. Weiterhin müsst ihr auch schon mal das ein oder andere Rätsel lösen. So kann es passieren, dass der normale Weg zum Ziel versperrt ist. Logische Folgerung ist deshalb: Umgehen. Also rennt ihr meistens zurück, geht noch mal in bestimmte Räume um bestimmte Risse in der Wand, im Boden oder auch in der Decke zu erkennen und wegzuballern. So sieht es meistens aus, wenn ihr den Weg in ein neues Areal sucht.

    Linear?
    Im Prinzip kann man sagen, dass Metroid: Zero Mission genauso linear ist wie der GBA Vorgänger Metroid Fusion, allerdings mit einem kleinen, aber feinen Unterschied. Wurdet ihr in Metroid Fusion noch von einem Computer von Gebiet zu Gebiet gelotst, so wird euch bei Metroid: Zero Mission meist nur das Ziel angezeigt, zu welchem ihr gehen müsst. Dieser Unterschied gibt euch ein bisschen mehr Freiheit, da ihr selbst entscheiden könnt, welchen Weg ihr zunächst zum Ziel gehen wollt.

    Bossgegner
    Wie in jedem Metroid üblich, warten sehr viele Bossgegner darauf, von euch geplättet zu werden. Ohne die richtige Taktik ist keiner davon so leicht zu besiegen. Ich will hier aber nicht ausschweifen, weil es sonst zu Spoilern kommt.Ich kann aber sagen, dass ihr immer genug Raketen im Rucksack haben solltet ;-).

    Technische Offenbarung?
    Technisch ist das Spiel sehr sauber. Die Grafik ist auf einem ähnlich hohen Niveau wie die von Metroid Fusion. Mit erschien sie nur etwas weniger bunt und teilweise kantiger. Es läuft aber genauso ruckelfrei wie sein Vorgänger. Der Sound gefällt mir persönlich aber besser, als der von Fusion. Im Spiel befinden sich die alten, Metroid typischen Sounds des Originals und vermitteln irgendwie eine coolere Atmosphäre.

    Fazit:
    Was soll ich sagen? Ich mache es am besten kurz. Fans des Vorgängers, die das Original nicht kennen, können ohne zu zögern in den Laden rennen und das Spiel kaufen. Die, denen beim Vorgänger die kurze Spielzeit missfallen hat, sollten sich den Kauf zweimal überlegen, denn Metroid: Zero Mission ist genauso kurz. Und die Zocker, die das 86'er Original kennen, können auch zugreifen, da ein paar neue Areale hinzugefügt wurden und das Spiel endlich mehr als 10 Farben aufweisen kann ;-) Ein schlechtes Spiel ist Metroid: Zero Mission also nicht. Es ist sogar ein sehr gutes. Leider krankt es an der viel zu kurzen Spielzeit.

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    3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Spaß:   
    Metroid Zero Mission ist ein super Spiel! Samus erlebt ihre erste Mission auf dem Planeten Zebes. Man dringt immer tiefer in die Tiefen des Planeten vor. Dabei gibt es mehrere Verschiedene Bereiche: Brinstar, Kraid, Crateria, Norfair, Ridley, Tourian und Chozodia. Nach und nach wird die Rüstung der Kopfgeldjägerin aufgebessert. Das Spiel glänzt in Grafik und Sound, die Bosse sind cool ung gigantisch, nur der Umfang lässt zu wünschen übrig. Für zusätzliche Stimmung sorgen gezeichnete Sequenzen, die im Anime-Style gut daher kommen. Der Schwierigkeitsgrad ist ok, besonders der Kampf mit Mother Brain ist gut ausgeglichen. Man braucht schon mehrere Versuche, das Fieh zu töten. Leider nervt das gerenne von einem Speicherplatz zum nächsten, doch diese sind relativ gut platziert. Als kleiner Bonus gibt es auch noch das Orginal-Metroid des NES freizuschalten. Das ist allerdings eigentlich nur dazu da, damit sich der Spieler über Grafik und Sound lustug machen kann und sich wundert, wie unverschämt schwer die Spiele damals waren :-)
    Für Metroid- und J&R-Fans nur zu empfehlen!
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    Metroid Zero Mission rockt
    Das Metroid Zero Mission für den GBA war früher ein sehr gutes Spiel. Ich spiele nicht direkt auf dem GameBoy Advance sondern eher auf dem "VisalBoy Advance" (Emulator). Lesen Sie weiter...
    Vor 20 Monaten von Kinder Country veröffentlicht
    Remake eines Klassikers
    Metroid, dieser Name ist jedem Nintendo Fan zumindest ein Begriff. Und nun spendiert Nintendo dem Erstling aus den 80ern ein Remake. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 19. August 2009 von Adaa
    spielkonsolen und spiele gibt es wie sand am meer aber für jede...
    gibt es jahrhundertspiele !!! und dieses hier gehört dazu. egal ob anfänger oder profi - samus macht süchtig !!! Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 14. Mai 2008 von 666hellawaits
    Pflichtkauf!
    Nach Fusion nun der zweite Metroid-Titel für den GameBoy Advanced. Bei Metroid Zero Mission handelt es sich um ein Remake des NES Originals von 1986, natürlich technisch... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 19. Juli 2004 von Matthias Jakob
    Short but sweet
    Metroid Zero ist ein remake des ersten Metroid das auf dem NES erschienen ist. Natürlich wurde neben den technischen Bereich wie Grafik und Musik das Leveldesign... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 22. Juni 2004 von Near
    Die erste Mission als Rückblick
    Das neue/alte Metroid Spiel ist wirklich geil. Das erste ist, die Grafik. Einfach nur genial. Der Sound ist nicht mehr der alte Nes Piepton sondern die Musik wurde aufgepäppt. Lesen Sie weiter...
    Am 25. März 2004 veröffentlicht
    Die allererste Mission, die
    Samus Aran ist zurück! Die Nintendo-Powerfrau bestreitet in "Zero Mission" ihre erste Mission auf dem aus "Metroid" (NES) und "Super Metroid" (SNES) bekannten Planeten... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 6. Februar 2004 von "steffenzajac"
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