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Kirby's Adventure Wii
 
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Kirby's Adventure Wii

von Nintendo
Nintendo Wii  USK ab 6 freigegeben
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (25 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Hüpfspass für die ganze Familie
  • Bis vier Spieler
  • Fünf farbenfrohe Spielwelten
  • Spielbar mit der Wii-Fernbedienung

Produktinformation

  • ASIN: B005QKFRJI
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 25. November 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (25 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 422 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Bei Kirby’s Adventure Wii, dem lustigen Hüpfspaß für die ganze Familie, stürzen sich bis zur vier Spieler gemeinsam ins Abenteuer.

Dreamland in Aufregung und das Wohnzimmer in Bewegung! Mit Kirby’s Adventure Wii. Ein Raumschiff ist über Popstar abgestürzt. Damit es wieder flott wird, müssen Einzelteile des Schiffs gefunden werden, die über fünf farbenfrohe Welten verstreut sind. Ein Fall für unseren knuffigen Helden Kirby. Gemeinsam mit König Dedede, Meta Knight und Waddle Dee macht er sich daran, die Trümmer des Raumschiffs wieder zu finden.

Kirby gewinnt die Kraft seiner Feinde, in dem er sie einsaugt – und so immer für Überraschungen sorgt. Durch das Schütteln der Wii-Fernbedienung lässt sich seine Saugkraft noch erhöhen. Außerdem verfügt der kugelrunde Held über viele weitere Fähigkeiten, die erstaunlichen Spielspaß garantieren. Sein jeweiliger Kopfschmuck zeigt an, über welche Spezial-Power Kirby verfügt. So kann er beispielsweise mit einem grünen Mützchen ein Schwert schwingen oder mit einem Cowboy-Hut Lassos nach Gegnern werfen! Obendrein gibt es jetzt verbesserte Versionen der wundersamen Eigenschaften.

Kirbys Super-Power wird aktiviert, wenn er besonders große Gegner aufsaugt: Mit dem Ultra-Schwert etwa kann er sämtliche Rivalen vom Bildschirm fegen. Dank seiner Wandlungsfähigkeit kann Kirby mehr Attacken ausführen als je zuvor: Mal löst er einen Sturm aus wirbelnden Blättern aus, mal lässt er einen Wasserfall hernieder rauschen. Und weil geteilte Freude doppelt Spaß macht, können sich bis zu vier Spieler gleichzeitig ins Abenteuer stürzen. Jeder kann dabei zwischen verschiedenen Charakteren wählen: So dürfen alle Mitspieler Kirby sein – jeder in einer anderen Farbe - oder sie schlüpfen in die Rolle einer der drei einstigen Kirby-Gegner. Dabei ist es jederzeit möglich, in das Spiel ein- oder auszusteigen, ohne den Spielfluss zu stören.

Kirby's Adventure Wii
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Kirby's Adventure Wii
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Kirby's Adventure Wii
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Features

  • Kirby’s Rückkehr nach Dreamland – Jetzt auf Wii!
  • Der neue Jump’n’Run Hit auf Wii für Fans von New Super Mario Bros. Wii.
  • Entdecke 5 kunterbunte Welten, zahlreiche herausfordernde Levels und Minispiele.
  • Kooperatives Mehrspieler-Erlebnis für bis zu 4 Spieler – Spieleinstieg jederzeit möglich.
  • Kirby x 4 – Jetzt kann jeder Spieler zur gleichen Zeit Kirby sein.
  • Sauge Kirby’s Gegner ein und erhalte ihre Spezial-Power.
  • Erlebe mit 20 verschiedenen Outfits immer neue Fähigkeiten.
  • Neu: Super-Power wie das Ultra-Schwert.

Produktbeschreibungen

Nintendo Kirby's Adventure

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nostalgie pur 31. Januar 2012
Von Sarah
Spaß:   
Kirbys Adventure Wii ist nach New Super Mario Bros und Donkey Kong Returns das nächste Spiel in der Reihe von Nintendo Jump & Run Klassikern, die für die Wii neu aufgelegt wurden und nun mit mehreren Spieler gleichzeitig spielbar sind.
Nachdem mich schon die neuen Super Mario und Donkey Kong Teile begeistern konnte und Kirby schon früher zu meinen Favoriten gehörte, musste dieses Spiel auf jeden Fall her. Meine Erwartungen wurden auch voll und ganz erfüllt.

Die Geschichte:
Ein Alien stürzt mit seinem Raumschiff über dem Planeten ab. Kirby muss nun in fünf verschiedenen Welten nach Teilen des Raumschiffs suchen, damit das Alien wieder zurück nach Hause fliegen kann. Als Dank für seine Hilfe bietet das Alien Kirby an ihn mitzunehmen.
Neben den Teilen des Raumschiffs, die es nach jeder erfolgreich abgeschlossener Welt gibt, sind zusätzlich Zahnräder in den Leveln versteckt, für die man verschiedene Bonusspiele freischalten kann.

Neuerungen:
Im Großen und Ganzen sind viele grundlegende Dinge gleich geblieben. Kirby kann durch Einsaugen die Kräfte seiner Gegner übernehmen und sich soweit Aufblasen, dass er fliegen kann. Die Grafik ist zwar einfach gehalten, aber dennoch erkennt man eine gewisse Liebe zum Detail. Übernimmt er die Kräfte eines Gegners, trägt er nun einen passenden Hut, an dem man erkennen kann, was Kirby nun darstellt. Springt er in Wasser und schwimmt an der Oberfläche, hat er einen Schwimmreif um den Bauch und seine aufgeblasene Fluggestalt sieht nun nicht mehr nur nach einer großen Kugel aus, sondern als hätte er ein Doppelkinn.
Zudem gibt es nun besondere Gegner, die Kirby einen gewissen Zeitraum besonders stark machen. So bekommt er zum Beispiel einen riesigen Hammer, der durch Schütteln der Fernbedienung vergrößert werden kann und so besondere Dinge zerstören kann. Oder er erhält eine Flamme, die bei Aktivierung über den Bildschirm fliegt und alle Gegner auf dem Weg tötet.
Indem man die Fernbedienung schüttelt kann Kirby nun außerdem besonders stark saugen und größere Hindernisse vernichten.

Mehrspielermodus
Während der Spieler mit der ersten Fernbedienung den üblichen rosafarbenen Kirby spielt, können die anderen Spieler zwischen früheren Gegnern von Kirby wie zb King Dedede oder Meta Knight wählen oder sich ebenfalls einen Kirby in einer anderen Farbe aussuchen.
Im Mehrspielermodus hatte ich das Gefühl, dass man sich gegenseitig nicht so behindert, wie zb bei Super Mario Bros. Gerade in Schlössern, in denen man von Kante zu Kante springen musste, hat man sich meistens mehr behindert als geholfen (Es sei denn alle Spieler bis auf einen verstecken sich in ihrer Blase)
Dadurch dass Kirby fliegen kann und außerdem sowohl im Fliegen als auch im Laufen andere Spieler mit sich tragen kann, hatte ich hier nicht das Gefühl, dass man sich gegenseitig großartig blockiert. Ein weiterer Vorteil gegenüber Super Mario Bros ist außerdem, dass wie bei Donkey Kong alle Spieler zum Kirby Start Spieler geportet werden, die sich zuweit entfernen. Das Problem, dass ein Spieler besonders schnell vorläuft, das Bild immer kleiner wird und irgendwann der letzte in den Abgrund geschoben wird, kann hier also nicht passieren.
Insgesamt ist der Mehrspielermodus sehr lustig und macht viel Spaß

Schwierigkeitsgrad/ Länge des Spiels
Wie schon in anderen Rezensionen erwähnt, ist der Schwierigkeitsgrad des Spiels eher niedrig. Somit ist es auch schnell durchgespielt. Dies ist bei Kirby jedoch nichts neues. Kirby war auch auf dem Gameboy oder NES deutlich einfacher als Super Mario oder Donkey Kong und folgt somit einer Tradition, die ich persönlich durchaus in Ordnung finde. Außerdem kann man schon sagen, dass der Schwierigkeitsgrad nach Verlassen des Planeten, wenn man dem Alien geholfen hat, sein Schiff zu reparieren, deutlich anzieht (allerdings trotzdem nicht an Super Mario heranreicht)

Minispiele
Wie schon erwähnt kann man durch eine gewisse Anzahl gefundener Zahnräder bekannte Minispiele freischalten. So gibt es zb das Western Minispiel aus Kirbys Adventure für den NES,wo man die Pistole schneller ziehen muss als sein Gegner. Bei Kirbys Adventure Wii ist dieses Spiel jedoch auf die Technik der Fernbedienung angepasst. Durch Schwingen der Fernbedienung muss man hier auf eine Zielscheibe zielen, die durch das Bild fliegt.

Fazit
Kirbys Adventure Wii macht besonders im Mehrspielermodus viel Spaß. Grundlegende Dinge wurden beibehalten und durch an die Fernbedienung angepasste Minispiele und eine schöne Grafik aufpoliert. Der Schwierigkeitsgrad ist jedoch wie erwartet sehr niedrig und somit ist das Spiel schnell (wenn man nicht viel auf die Zahnräder achtet) durchgespielt.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Old School rocks hard 16. Dezember 2011
Von Adaa
Spaß:   
Ja, Kirby ist wieder da. Nach dem genialen Kirby und das magische Garn das Kirby in ein sehr ungewöhnliches (Selbst für Kirby Verhältnisse) Abenteuer stürzte geht es jetzt Back to the Roots. Nach Donkey Kong Returns, New Super Mario Bros oder Rayman Origins steht der nächste Old School Klassiker in den Läden und das Feeling war nie besser. Ich mag Old School, keine leblosen Spiele die nur mit Effekten glänzen sondern mit Spielspaß glänzen.

Die Story ist schnell erzählt: Ein Raumschiff stürzt auf dem Popstern ab, verliert dabei wichtige Teile und Zahnräder. Kirby, hilfreich wie er ist, macht sich auf die einzelnen Teile zu finden und so viele Zahnräder wie möglich zurück zu bringen. Doch diesmal ist Kirby nicht allein, 3 weitere Bekannte können sich ihm anschließen auf seinem neuesten Abenteuer.

Kirby ist, nach seinem Garn Abenteuer, wieder ganz der Alte. Gegner werden aufgesaugt, ihre Fähigkeit kopiert und dann gegen die zahlreichen Feinde eingesetzt. Doch hier gibt es schon eine Neuerung. Jede Fähigkeit hat mehrere verschiedene Einsatzfähigkeiten. Der Bummerang kann z. B. einfach geworfen werden. Man kann ihn aber auch aufladen und einen Mega Bummerang schleudern. Außerdem kann man Bodenangriffe und Luftangriffe mit ihm durchführen, auch kann man verschiedene Kombos hintereinander durchführen um maximalen Schaden anzurichten. Das ganze erinnert ein wenig an Beat em Up Games wie Street Fighter oder Virtua Fighter. Diese Neuerung ist jedoch grandios umgesetzt und dank der fantastischen Animationen sieht jede Aktion einfach knuddelig aus.

Eine weitere Neuerung ist das Mega Einsaugen. Dies braucht man für spezielle Blöcke, Spezial Gegner oder einfach für gewisse Secrets freizubekommen. Daneben wurde Kirby ebenfalls agiler gemacht, so das dieser putzige rosa Bausch jetzt einfach um ein gewaltiges Arsenal an Aktionen verfügt. Nintendo wäre aber nicht Nintendo wenn man nicht jede Aktion einfach ausgeführt werden könnte, immerhin brauch man nur den WII Controller den man seitlich hält.

Kommen wir zu den Spezialgegnern, die eine Neuerung darstellen und somit in den dritten Absatz passen würden. Erledigt man diese und futtert diese im Anschluss, erhält man eine Super Power Up Fähigkeit. Diese wird meist benötigt um an die letzten 2 Zahnräder einer Stage zu gelangen. Eine tolle Animation zeigt Kirby wie er die Fähigkeit erhält und einsetzt. Egal ob Kirby wie Son Goku bei der Drachenfaust einen Feuerdrachen von links nach rechts über den Bildschirm huschen lässt oder wie in Mortal Kombat ein riesiges Schwert beschwört und damit große Teile des Levels zerlegt, Fun macht es definitv. Am lustigsten fand ich die Fähigkeit von Kirby sich in einen riesigen Schneeball zu morphen :)

Die Level sind hervorragend designt, aber seien wir ehrlich. Kirby steht für gemütliches Gameplay, das den Schwierigkeitsgrad selten über Medium kommen lässt. Die Levels sind nicht besonders kniffelig, aber strotzen nur so von verschiedenen Ideen. Um alle Secrets zu sehen muss man geschickt die Fähigkeiten nutzen die einem die Gegner hinterlassen, z. B. Feuer schmilzt Eis und Wasser löscht Feuer. Das eröffent viele Möglichkeiten und es lohnt sich alles zu untersuchen, im Grunde ist das Leveldesign nahezu perfekt. Es gibt keine unfairen Stellen, nur die Hyperraum Stellen (Wenn man durch den schwarzen Stern geht mit der Super Power Up) nerven. Sie sind nicht besonders kniffelig, aber sie nerven nach einiger Zeit nur noch da sie nach dem selben Muster ablaufen. Schade drum, aber das ist Meckern auf hohem Niveau.

Die Grafik ist quietschbunt, fast schon übertrieben kitschig und strotzt nur so von Niedlichkeit. Das ist Geschmackssache, aber dieser Grafikstil passt einfach zu Kirby. Die zuckersüßen Animationen, die kitschigen Levels und das kunterbunte drumherum. Das ist Kirby pur.

Kauft euch das Game, es lohnt sich. Das hier ist reiner Spielspaß und damit weit entfernt von den heutigen Games, es ist Old School und Old School ist cool.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Zuerst zu meiner Situation: ich find seit geraumer Zeit Kirby ist der beste Charakter den Nintendo herausgebracht hat, habe ihn bisher in den Spielen Kirby's Dreamland (Gameboy), Kirby 64 - The Crystal Shards (Nintendo 64), Super Smash Bros.: Brawl (Wii) und Super Smash Bros. (Nintendo 64) zum Sieg verhelfen können.

Schon beim ersten Starten des Spiels fielen die bekannten Melodien und die drollige Grafik positiv auf.

- Steuerung -
Das Spiel steuert sich intuitiv, man hüpft, fliegt, rennt und kopiert mit wenigen Tastendrücken wie ein Weltmeister. Ab und an ist es auch erforderlich die Fernbedienung zu schütteln, etwa um Kirbys Saug-Angriff zu verstärken, sich aus dem Maul eines Gegners zu befreien, Schlaf-Kirby zu wecken oder Elektrokirby aufzuladen. Hierzu kommen noch weitere Angriffe der einzelnen Kirby-Formen, die ich hier nicht alle auflisten will. In den Minispielen wird mittels Fernbedinung gezielt oder eine Wurfbewegung nachgeahmt.

- Fähigkeiten -
Ich finde die Kopierfähigkeiten sehr vielseitig, da jede (laut Produktbeschreibung sinds 20) über verschiedene Kombinationen vom einfachen Angriff über Sprungangriffe, Aufladeangriffe, Fern-Angriffe und/oder Schutztechniken verfügt.
Zur Auswahl stehen z.B. Schwert-, Bumerang-, Feuer-, Eis-, Wasser-, Blatt-, Bomben-, Sprung-, Peitschen-, Speer-, Hammer-, Ninja-, Kampf-, Tornado-, Igel-, Elektro-, Schlaf- (ok, der macht nicht viel :P), Beam-, Popstar- (nur 3mal hintereinander benutzbar) und Steinkirby. Das sind wohl nicht alle, da ich noch nicht durchgespielt habe, denke ich es kommen noch ein paar. Außerdem sind Schlaf- und Popstar-Kirby evtl. nicht in die versprochenen 20 hineinzuzählen. Zu denen kommen auch noch die "Super-Power", die ich bisher als Schwert, Hammer, Eis und Feuer erlebt habe, mit denen man sogar gewisse Teile der Landschaft zerstören kann.

- Spielziele -
Das Hauptziel des Spiels ist es die einzelnen Teile des Popstars (kirbys Welt) nach den abgefallenen Teilen des Raumschiffs abzusuchen, diese findet man bei den Bossen der einzelnen Welten. Außerdem soll man die 120 magischen Zahnräder zurückbringen, die, mehr oder weniger gut, in den einzelnen Levels versteckt sind.
Alle 5-10 Zahnräder wird in dem Raumschiff ein weiterer Raum freigeschaltet, hierbei handelt es sich um 4 Trainingsräume in denen man die einzelnen Fähigkeiten ausprobieren kann (bzw. sich abholen kann um sie in den nächsten levels zu benutzen), ein paar Herausforderungs-Räumen in denen man in gewisser Zeit einen Parcours durchlaufen muss und dabei Gegner ausschaltet und Münzen einsammelt. Außerdem gibt es 2 Minispiele, die auch im Mehrspieler gespielt werden können. Man wirft entweder Ninja-Sterne auf Zielscheiben oder schießt mit einer Art Gewehr auf einen Riesenroboter. Es gibt jeweils 3 Schwierigkeiten. Hierbei muss die Fernbedienung nicht mehr quer gehalten werden, sondern man steuert mittels Bewegung.

- Schwierigkeitsgrad & Mehrspieler -
Das Spiel selbst ist, wie schon in anderen Rezensionen beschrieben, recht einfach gehalten. Ich hoffe aber, dass es nach dem Durchspielen eine Möglichkeit gibt, einen schwereren Modus zu spielen (das war zumindest bei den Kirby-Spielen bisher so).
Wenn man alles einsammeln und erkunden will, braucht man schon seine Zeit. Ich habe gestern und vorgestern mit herumprobieren, möglichst viel aufsammeln und 4 mit Silber abgeschloissenen Herausforderungen (Schwert, Peitsche, Sprung, Bombe) etwa 6-7 Stunden vor der Wii verbracht und die ersten 3 Welten abgeschlossen, die 4. zur Hälfte.
Herrausfordernd ist das Spiel weder aufgrund der Gegner noch der Hüpf- und Flugpassagen. Leider wirds auch zu zweit nicht schwerer, die Gegner bleiben die selben unnd das Hüpfen natürlich auch. Die Animationen beim Wechseln der Fähigkeiten und benutzen der "Super-Power" bremsen den Spielverlauf ganz schön, wo ich sie im Einzelspielermodus doch sehr angenehm finde. Eine weitere Unannehmlichkeit ist, dass der 2. Spieler eigentlich auch nur rumstehen kann und es gar nicht auffällt, da er sobald er aus dem Bild verschwindet zum erstren teleportiert wird.
Man hat die Möglichkeit, auf den Rücken eines anderen Spielers zu springen bzw. sich beim Fliegen an seine Beine zu hängen, den Sinn dahinter habe ich noch nicht gefunden, da man als "Passagier" nichts machen kann außer der "Spezialattacke" bei der alle A drücken und synchron loslassen um einen einzelnen großen Angriff zu machen, dies sollte nur selten wirklich sinnvoll sein, denke ich.
Wenn ein Spieler ins Spiel einsteigt, wird Kirby ein Leben abgezogen, welches er beim Austritt wieder zurückgewinnt. Stirbt einer der Spieler, wird dieses Leben auch vom somit gemeinsamen Pool abgezogen.
Man hat beim Eintritt die Wahl, ob man als ein Kirby oder einen der 3 Begleiter spielt. Metaknight entspricht Schwert-Kirby, König Dedede Hammer-Kirby und Waddle Dee Speer-Kirby, wobei Waddle Dee nicht fliegen kann, es sei denn, er benutzt das Speer als Propeller. Alle 3 können keine Gegner einsaugen, dafür aber ihre Waffe nicht verlieren.

Für Lesefaule nochmal eine kleine Zusammenfassung:
+ viele Kopierfähigkeiten mit individuellen Angriffsarten
+ angemessene Grafik und Musik (bunt und typisches Kirby-Thema, gut umgesetzt)
+ Mehrspieler möglich
+ gemeinsamer Continue-Pool im Mehrspieler
+ abwechslungsreiche Herausforderungen für verschiedene Fähigkeiten
+ Trainingsräume, in denen man die Fertigkeit seiner Wahl abholen kann
+ Kirby :)

- Minispiele haben wenig mit Kirby zu tun
- Schwierigkeitsgrad im Mehrspieler unverändert
- Mehrspieler wird durch "Verwandlungen" gebremst

Fazit:
Ich würde mir dieses Spiel jederzeit wieder kaufen, es ist kurzweilig, gut umgesetzt und leicht zu meistern. Der Mehrspielermodus ist etwas gewönungsbedürftig, ich hoffe aber, dass es zu 4t ein lustiges Gewusel wird :D.
Für jeden, der Kirby mag und ein Jump'n'Run für Zwischendurch sucht: klare Kaufempfehlung. Wer nach nem Guten Mehrspieler-Spiel sucht, sollte sich evtl. nochmal umschauen, ich schwankte zwischen diesem Spiel und New Super Mario Bros. Wii, habe dann aber Kirby gekauft.
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Schönes Spiel,aber leider zu kurz
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Vor 13 Tagen von Reebo veröffentlicht
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Habe für meinen Sohn bestellt. Er war begeistert, doch leider ist dieses Spiel in 2 Tagen durch gewesen. Ist halt für das Geld schade.
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Vor 19 Tagen von Jonathan Sweet veröffentlicht
abwechslungsreich
sehr schönes spiel mit abwechslungsreichen Welten. am Anfang ziemlich leicht, jedoch steigt auch die Schwierigkeit angemessen mit den Level. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Isi veröffentlicht
Das tollste Spiel was ich je gespielt habe.
Also ich muss ehrlich gestehen das ich kaum in worte fassen kann wie gut dieses Speil ist, am liebsten hätte ich noch mehr Sterne verteilt. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von M. Lindemann veröffentlicht
Endlich ein neues WII Spiel
Als ich mir das Spiel gekauft habe konnt ich es gar nicht mer abwarten zu spielen.Und nur mit einen Wort:COOL. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Daniel veröffentlicht
Wunderbarer Zeitvertreib
Kann mal empfehlen, macht sehr viel Spass. Die Steuerung spricht sehr gut an und die Level sind auch nicht zu schwer.
Vor 1 Monat von Andreas Posselt veröffentlicht
Endlich mal wieder einen guten Klassiker
Nach "Kirby und das magische Garn", kommt endlich der Klassiker zurück.
Grafik, Gameplay, Leveldesign und so weiter sind super.
Zur Zeit eines der Besten Wii-Spiele.
Vor 3 Monaten von CJ veröffentlicht
Super!
Einfach nur super!

Für kleinere Kinder zwar sehr schwierig, aber ansonsten wirklich gut zu spielen.
Macht sehr viel Spaß! Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Julia veröffentlicht
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