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Neverwinter Nights: Schatten von Undernzit (Add-on)

Neverwinter Nights: Schatten von Undernzit (Add-on)

von NAMCO BANDAI Partners Germany GmbH
 USK ab 12 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch

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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B00008DMEI
  • Erscheinungsdatum: 1. Juli 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 23.842 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

GamesMarkt

Das erste offizielle Add-On zum epischen D&D-Rollenspiel bietet eine komplett neue Einzelspielerkampagne, taufrische Charakterklassen, Monster, Waffen, Items und vieles mehr. Außerdem fügt es dem "Aurora"-Editor für die eigene Levelgenerierung zusätzliche Features hinzu.

Produktbeschreibungen

Beschreibung:; Der Schatten von Undernzit spielt kurz nach Ausbruch der 'Plague'. Das Geschehen basiert auf den Ruinen einer einst mächtigen Nation von Zauberern. Diese lebten in gigantischen Städten, die durch die Lüfte schwebten. Ihr Ehrgeiz brachte Ihn

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Vorbemerkung:
Der Schatten von Undernzit ist jetzt schon einige Zeit auf dem Markt und da manche Läden das Add On nun auch ein wenig heruntergesetzt haben und es im Moment eh nicht allzu viele Alternativen gibt, habe ich es mir nun doch zugelegt, obwohl ich von dem Singleplayermodus des Hauptprogramms recht enttäuscht war. Mir ist es damals auch nicht gelungen, Neverwinter Nights zuende zu spielen, da zum einen ein Festplattencrash meine Spielstände in eine andere Welt teleportiert hat und ich zum anderen Story und Atmosphäre zu lieblos fand, um noch einmal von vorne zu beginnen. Da ich Rollenspiele mit mehreren Leuten dann doch viel lieber am Tisch spiele, werde ich mich im Folgenden über die Qualitäten des Multiplayermodus ausschweigen.
Dies ist also eine Rezension für all diejenigen, die sich Neverwinter Nights gekauft und von der Kampagne zu enttäuscht waren, um Ihr sauerverdientes Geld für die Fortsetzung(en) auszugeben.

Verbesserung:
- Die Story taugt gegenüber dem Hauptprogramm sogar etwas. Zwar gewinnt sie keinen Innovationspreis aber ist handwerklich doch gut genug gemacht, um zu fesseln.
- Atmosphärisch ist der Schatten von Undernzit auch recht gelungen. Die Begleiter reden mit einem, so dass sie als Charaktäre glaubhaft wirken und sind sogar in den Gesprächen mit anderen NPCs eingebunden (und sorgen dabei für das ein oder andere Grinsen). Die Komposition der Karten ist sehr gut gelungen und einige Miniquests gehen über das simple „Suche, finde und töte"-Prinzip hinaus. Je nachdem welcher Heldentypus gespielt wird, gibt es mehrere Möglichkeiten, eine Aufgabe zuende zu bringen.
- Es gibt weniger unnötige und langatmige Kämpfe als im Original. Mir ist Atmosphäre wichtiger als das Abmetzeln von Monstern und das Einsammeln von Gegenständen. Daher ist mir dieser Umstand sehr positiv aufgefallen.
- Die Begleiter können nun endlich ausgerüstet werden und gewinnen somit an Stellenwert - zumindest bei Spielern, die nicht als Nahkampfspezialist unterwegs sind.
- Die deutsche Übersetzung und die Synchronisation ist glaubwürdiger als im Original. Mehr als ein Mittelfeldplatz springt aber dennoch nicht heraus.
- Die neu hinzugekommenen Prestigeklasse sorgen für noch mehr Abwechslung in der Charakterentwicklung.

Stagnation:
- Die Intelligenz der Begleiter ist leider immer noch auf Niveau eines Lemmings. Ich wüsste auch jetzt noch nicht wie ich ohne direkte Steuerung Spaß an einem zaubernden Begleiter haben soll. Und wer schon mal als schwächlicher Schurke gegen einen starken Gegner gekämpft hat, der auch noch Immun gegen hinterhältige Angriffe ist, während dein Begleiter, ein Barbar der siebten und Hexenmeister der ersten Stufe, fröhlich mit Zaubertricks versucht, ihn totzukitzeln, weiß wovon ich rede. Das Originalspiel bietet keine Möglichkeit an dieser Kampfstrategie etwas zu drehen, AUßER der werte Spieler lädt sich ein Tool von einer der vielen guten Fanpages im Netz, der eben dieses Feature einfügt.
- Mir kam es schon bei Neverwinter Nights so vor, dass das Spiel nicht wirklich für Helden ausgelegt ist, die schwach sind und auch nicht so gut zaubern können. Klar kann ich nicht verlangen, dass das Spiel auch mit einem reinen Halblingsschurken so leicht ist wie mit einem plumben Kämpfer, aber an einigen Stellen hatte ich ganz schön zu knabbern. Auf der anderen Seite gab es aber auch kaum (keine?) ausgefallene Situationen, an denen mir meine Fertigkeiten wirklich weitergeholfen haben (ich rede hier nicht vom Knacken von Schlössern - jeder Charakter kriegt alle Schlösser notfalls mit Gewalt auf).
- Mit ca. 20 Stunden Spielzeit, und ich zähle mich als ziemlich langsamer Spieler, ist Schatten von Undernzit für ein Rollenspiel doch recht kurz geraten. Aber besser 20 Stunden gut unterhalten als eine längere Spielzeit ohne Inhalt.

Fazit:
Wer D&D Rollenspiele und die etwaige Auseinandersetzungen mit den Regelwerken (oder zumindest der Anleitung) mag, dem wird auch Schatten von Undernzit gefallen, zumal das Add On ja zum Budgetpreis erhältlich ist. Gerade diejenigen, die von Neverwinter Nights enttäuscht waren, werden hier ein wenig entschädigt.

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von H. Studer
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Das Add-On von Neverwinter Night's ist eine gelungene Sache. Die Zusätzlichen Fertikeiten, Zauber, Waffen, Stimmen bringe mehr Spiel Spass auch für das Original Game.

Die Story von der Zusatz Welt ist gut, aber nicht wirklich neu. Es geht um einen Kristall mit der die Macht der Alten Städte wieder erweckt wird. Die Schattenwelt besteht aus drei Akten, die für meinen Geschmackt etwas zukurz geraten sind, Ca. 20 Studen Spielzeit. Auch die Rätsel sind meist nicht wirklich Originel. Grösster Vorteil es gibt eine Mege starker Ausrüstungs-Gegenstände die man schon früh erhält, und auch mit Erfahrungs-Punkte wird nicht gespart. Und Tierfeunde wie Waldläufer kommen auf ihere Kosten, das die Begleit-Tier durch Zauber recht aufgewerte werden können.

Für Neverwinter Nights Gamer, klare Kaufempfehlung. Da es das Ganze Spiel massiv aufwertet. Und für min. 20 Stunden Spielspass, mehr Grafik-Detail's, und schneller Spiel einstieg, sofort Action lohnt sich der Kauf alle mal.

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54 von 73 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Wer Neverwinter Nights mochte, wird das Addon lieben. Alleine die Tatsache, daß das Addon ein neues Abenteuer beinhaltet, für das der Spieler knapp 40 Stunden benötigt, macht den Kauf beinahe schon lohnenswert. Jedoch kommen noch einige andere Features hinzu, die sich auch auf das Originalspiel sowie die unendlich vielen erhältlichen Module auswirken:

- Über 30 neue Talente
- Über 50 neue Zaubersprüche
- Prestigeklassen (spezialisierte Klassen, bestimmte Voraussetzungen erforderlich)

Wem das noch nicht langt, der kann sich außerdem über neue Tilesets, Monster, Scriptkommandos, Voicesets und Waffen freuen.

Dieses Addon ist ein absolutes Muss für jeden NWN-Spieler!

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