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Need for Speed: Hot Pursuit
Dieses Bild ist von Zecher

Need for Speed: Hot Pursuit

von Electronic Arts
 USK ab 12 freigegeben
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (299 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition
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Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition

 
   


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Auszeichnungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition
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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition
  • Qualitätsprodukt aus dem Hause
  • Vedes

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition
  • ASIN: B003ZHIDM2
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 18. November 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (299 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 310 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Limited Edition

Produktbeschreibungen

Diesen November wird Need For Speed Hot Pursuit neue Maßstäbe im Bereich Online-Racing setzen, indem es die Spannung und Intensität von Hochgeschwindigkeits-Polizeiverfolgungsjagden vermittelt und dabei die Art, wie Leute zusammenfinden und sich mit ihren Freunden messen, verändert.

Need For Speed Hot Pursuit wird von Criterion Games entwickelt, den Entwicklern der beachteten und gefeierten Rennspielserie Burnout. Das renommierte Studio definiert das Genre der Action-Rennspiele durch ein Spielerlebnis neu, das die Spieler auf innovative Weise zusammenbringt und miteinander verbindet – sei es bei gemeinsamen Onlinespielen oder indem man sich den Herausforderungen von Freunden stellt.

Im Mittelpunkt von Need For Speed Hot Pursuit steht eine Reihe von Funktionen, genannt Need For Speed Autolog, die es den Spielern mühelos ermöglichen, sich mit Freunden zu verbinden, zu vergleichen und gegeneinander anzutreten.

Exotische Fahrzeuge auf fast endlosen Straßen, der Rausch von Verfolgungsjagden, die Spannung, sich gegenseitig aus dem Rennen zu werfen – das ist Need For Speed Hot Pursuit.

Geh mit der Need For Speed Hot Pursuit Limited Edition gleich am ersten Tag in Führung
Bestelle Need For Speed Hot Pursuit noch heute und sichere dir dein Exemplar der Limited Edition mit EXKLUSIVEM Zugriff auf den Alfa Romeo 8C Competizione und den Ford Shelby GT500.
Außerdem werden vier weitere Fahrzeuge sofort für dich freigeschaltet: der Porsche Cayman S und der Dodge Challenger SRT8 für deine Cop-Karriere sowie der Audi TT RS Coupé und der Chevrolet Camaro SS, wenn du als Racer spielst.

Features der Limited Edition
-    Die beiden exklusiven Wagen der Limited Edition sind der Alfa Romeo 8C Competizione und der Ford Shelby GT500.

Ford Shelby GT500
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Alfa Romeo 8C Competizione
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-    Die vier weiteren Wagen, die sofort freigeschaltet werden, sind:
  • Audi TT RS Coupé (Racer Stufe 2)
  • Chevrolet Camaro SS (Racer Stufe 2)
  • Porsche Cayman S (Cop Stufe 2)
  • Dodge Challenger SRT8 (Cop Stufe 2)

Chevrolet Camaro SS
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Dodge Challenger SRT8
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Audi TT RS Coupé
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Porsche Cayman S
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(Bitte beachte: Diese vier Wagen sind auch in der Standardausgabe enthalten, können aber erst benutzt werden, wenn der Spieler genügend Erfahrungspunkte gesammelt hat.)


Features
  • Karriere – Zum ersten Mal in der Geschichte von Need For Speed können die Spieler die mitreißende und atemberaubende Action sowohl aus der Sicht von Cops als auch von Racern erleben. Need For Speed Hot Pursuit verknüpft nahtlos eine unglaublich tiefe und facettenreiche Einzelspielerkarriere mit einem bahnbrechenden Multiplayer-Spielerlebnis in allen Rennmodi. Sowohl bei Onlinespielen mit Freunden, bei Herausforderungen durch Freunde oder in der Einzelspielerkarriere erhöht man sein Kopfgeld, mit dessen Hilfe man seinen Level erhöht und neue Wagen, Waffen und Ausrüstungen freischaltet. 
  • Need For Speed Autolog – Bei Need For Speed Hot Pursuit wird das Gameplay-Erlebnis durch die Freunde vorangetrieben. Need For Speed Autolog ist ein revolutionäres System, das Freunde direkt zu gemeinsamen Spielen zusammenführt, wodurch sie sich vergleichen und ihre Erlebnisse, Bilder und Herausforderungen miteinander teilen können. Need For Speed Autolog bietet intuitiv Herausforderungen an, die sich nach den Aktionen und Spielen der Freunde richten, was für ein unglaublich dynamisches und wettbewerbsorientiertes, gemeinschaftliches Spielerlebnis sorgt.
  • Waffen und Ausrüstung – Die Intensität der Verfolgungsjagden kann durch mehrere Waffen noch gesteigert werden. Außerdem werden die Verfolgungen im Verlauf ebenfalls intensiver. Ob Verdächtige mit verschiedensten Polizeiwaffen ausgeschaltet werden oder man als Racer mithilfe von Fluchtausrüstung die Cops überlistet , es gibt immer Möglichkeiten, sich Vorteile gegenüber den Widersachern zu verschaffen.
  • Fahrzeuge – Need For Speed Hot Pursuit bietet die heißesten Wagen. Die Spieler fahren die begehrenswertesten Hochleistungs-Sportwagen der Welt bei unfassbaren Geschwindigkeiten. Dabei können Verdächtige in hochgezüchteten Streifenwagen wie dem Lamborghini Reventon zum Stoppen gebracht werden, oder man setzt sich sich als Racer in Hochleistungssportwagen wie dem Pagani Zonda Cinque über das Gesetz hinweg.
  • Seacrest County – Die abwechslungsreiche und vielfältige Spielwelt ist an die kalifornische Küste angelehnt und umfasst Wüsten-, Wald-, Strand- und Bergregionen. Die freie, offene Welt von Seacrest County sorgt für die eindrucksvollsten Verfolgungsjagden, die es je in einem Rennspiel gegeben hat.

Produktbeschreibungen

Electronic Arts NEED FOR SPEED HOT PURSUIT LE, VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: 12/ LIMITED EDITION, Vollversion/ Testergebnis: 80 - 89 %/ Getestet von: Games Aktuell/ Wertung: 86 %

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
105 von 125 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Edition
Spaß:   
Das neue Need for Speed. Gestern bekommen und 10 Stunden am Stück gespielt.
Hier ein paar Eindrücke, die ich gewonnen habe und eventuell einige zum Kauf anregen oder Andere davon abzuhalten.

Das Spiel ist an sich gut aufgebaut und strukturiert. Das Hauptmenü ist sehr klar und verständlich. Das Einzige was mich von Anfang an gestört hat ist, das man sich natürlich WIEDER online anmelden muss, wo sinniger weise auch der Online-Pass-Code eingegeben werden muss.

Zur Karriere:

Bei der Karriere kann man diesmal, endlich mal wieder, entweder Racer oder Polizist sein. Das was wir alle seid dem originalen NFSHP vermisst haben. Zumindest ein wenig. Ich hab einfach mal als Racer angefangen und war doch ein wenig verwundert. Man besitzt direkt einen Wagen und braucht sich keinen zu kaufen. Es gibt einfach kein Geld. Schade... Die Wagen werden einfach freigeschaltet indem man Kopfgeld, was wir alle aus NFS Most Wanted kennen, sammelt. Da ist der nächste kleine Kritikpunkt: Man bekommt fast nach jedem Rennen einen Wagen. Weil der Ruf zumindest zu Anfang schnell steigt. Man hat nicht einmal die Zeit alle Wagen auszuprobieren weil man dann in die nächste Wagenkategorie aufsteigt. Man muss nun mal einige Rennen 2x fahren um alle Wagen mal zu testen. Cool ist allerdings das auch endlich mal, dass Racer der Polizei mit EMP, Nagelbändern, Störsendern und Turbo auf den Senkel gehen kann. Einfach mal ausprobieren. :)
Das gleiche Szenario bietet sich auch als Cop. Viele viele Wagen, die man nicht alle testen kann. Nervig finde ich Schnelleinsätze: Man muss in einer bestimmten Zeit zu einer Straßensperre rasen. Jedes berühren der Leitplanke +2Sek jedes rammen eines Zivilwagens +3sek. Aber Zeit gut machen kann man nicht. Nur schnell fahren, was nicht so einfach ist wenn man die Karre zum ersten Mal fährt und mit der Steuerung nicht vertraut ist. Die Waffen der Polizei allerdings sind auch wieder wahnsinnig und einfach nur geil. Man kann Nagelbänder auswerfen, EMP's verschießen, Straßensperren errichten und Helikopter anfordern. Selbstverständlich kann man nicht alles sofort einsetzen sondern muss es sich mit der Zeit dazu verdienen. Eben Level aufsteigen wie damals.

Fahrverhalten und Grafik:

Beim Fahrverhalten sowie bei der Grafik merkt man ganz genau das CriterionGames da die Finger mit im Spiel hat. Jeder der mal Burnout Paradise gespielt hat wird das schnell merken. Vor allem die "Takedowns", mit der kurzen Sequenz erinnern sofort dran. Die Grafik ist der Wahnsinn. Sehr Zeitgemäß neben großen Titeln wie F1 2010, Colin McRae, usw. Das Fahrverhalten finde ich allerdings wieder sehr enttäuschend. Es erinnert sehr an Shift. Im Grunde fährt man nicht um die Kurve sondern driftet wieder nur. Es kann doch nicht so schwer sein eine Engine wie z.B. Grid zu benutzen. Das ist geiles Fahrverhalten. Das Spiel wäre der Ober-Wahnsinn wenn nicht wieder diese Steuerung so schlecht wär. Sehr unverständlich. Auch das einen beim driften viel langsamere Autos überholen. Komisch aber gut, wir können nichts dran ändern.

Allgemein:

Allgemein ist eigentlich nur zu sagen, dass es wahnsinnig viele Autos im Spiel sind und auch die Strecken relativ abwechslungsreich. Klar kennt man irgendwann alles aber das ist ja immer so. Das ganze Spiel beruht ja auf den Amerikanischen Bull-Run Rennen. Die rasen ja da durch die Wüste in bestimmten Etapen. So ähnlich kommt das auch hier durch. Wirklich schade finde ich das man kein geld für die Rennen bekommt, kein Tuning vornehmen kann und es im Grunde nur Sprintrennen gibt in denen man nur driftet.

Fazit:

Grafik 10/10
Design 9/10
Karriere 7/10
Steuerung 3/10
Gameplay 8/10
Gesamteindruck 9/10

Ich finde das Spiel so wie es ist, bis auf die Steuerung, geil. Man Spass und ist sehr fordernd. Man muss einfach zugeben, dass ein Acardegame ist und keinerlei Simulation. Wer auf Simulationen steht soll besser bis zum 24.11.10 warten. Dann kommt endlich Gran Tourismo 5. :)
Ansonsten wünsch ich viel Spaß beim Spielen und ich hoffe ich konnte einen Einblick geben, der Unentschlosse überzeugt oder abschreckt.
------------------------
Nachtrag:
Im den High-End-Levels werden die Fahrten fast unmöglich. Das Problem ist einfach das sich der Schwierigkeitsgrad nicht einstellen lässt und man daher auch nur den einen Grad fahren kann. Das führt über kurz oder lang, dass man deprimiert vor der Playsi sitzt und das Rennen immer und immer wieder versucht, es aber einfach nicht klappen will. Das gilt nebenbei gesagt für beide Karrieren. Sowohl Racer als auch Polizist. Am Frustrierensten ist allerdings das man mit Topspeed in eine Kurve fährt, driftet weils nicht anders geht und man wird ganz locker von stark untermotorisierten Fahrzeugen überholt wird. Das ist bitter. Aber das zwingt einen dazu über sich hinaus zu wachsen und Dinge zu versuchen, die man noch nie versucht hat.

Nach mehreren Anfragen muss ich hier leider zugeben, dass ich noch nicht viel online gefahren bin. Ich spiele wie bei allen anderen Spielen erst den Singleplayer durch. Aber auch online macht es riesen Spaß! Das was dazu kommt, was auch schon jemand als Kommentar geschrieben hat, ist das man bei den Rennen mit gleichwertigen Gegnern schon mal den Kopf anschmeißen muss um sich einen taktischen Vorteil zu erfahren.

Alles in Allem, da ich das Game jetzt durchgespielt hab, kann ich nichts anderes als ziemlich begeistert zu sein. Auch wenn es kleine Macken hat ist es trotzdem oder gerade weil es diese Fehler hat ein Titel den man sich auf jeden Fall mal zu Gemühte geführt haben sollte. Denn das was EA mit Criterion und Dice da abgegeben haben ist für mich jedenfalls ganz großes Kino !!!
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23 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Edition
Spaß:   
Ich verstehe einige negative Rezensionen nicht! Ich spiele Renngames (wie auch NFS) schon seit Jahren und beschäftige mich auch mit Spieleentwicklungen etc, also weiß ich wovon ich jetzt rede. In einigen Rezensionen wird beschrieben, dass die Fahrphysik totaler mist ist für Fahrsimulationen. Für Fahrsimulationen stimmt dies! Aber Achtung! Hot Pursuit ist ein Arcade Rennspiel was nicht auf Fahrsimulationen wie z.B. Gran Turismo 5 basiert. Also ist diese Fahrphysik verständlich. Das lustige dabei ist: Einige meinen, sie verlieren viel zu viel Speed als normal, wenn sie um die Kurven "driften". Bei mir ist das nicht der Fall. Es kann natürlich daran liegen, dass ich die Ahnung habe, aber nen Anfänger hätte die Technik spätenstens nach einer Woche (wenn jmd. 8Std am Tag vorm Bildschirm hängt dann auch noch früher) raus. Vor allem sind die Streckenabschnitte für diese Fahphysik angepasst, also hat sich EA wohl was dabei gedacht! Zudem beschweren sich einige, dass es keine "Innere Sicht" gibt. Das beruht sich wieder auf das Arcarde Racing und der Fahrphysik, da die Innere Sicht zu unübersichtlich wäre! Bei einem Punkt gebe ich den "Negativ-Beurteilern" zum Teil recht: Die Reaktion des Controllers zum Spiel ist MANCHMAL ein wenig lasch, aber allgemein ist das zu verkraften!
Nun kommen wir allgemein zum Spiel: Das Spiel ist von der Aktion & Grafik her sehr gut durchdacht. "Crash-Szenen" sehen Grafisch TOP aus. Nur bei der Verhaftung finde ich es Schade, dass keine Personen wie bei Most Wanted aus dem Wagen aussteigen und den Kerl verhaften, aber dies ist eher ein kleiner, persöhnlicher Mangel^^
Das Karriere System finde ich gut aufgebaut, aber für den Anfang etwas unübersichtlich! Wenn man mal kein Bock auf "Racer" hat kann man einfach auf "Cop" wechseln und jagt andere. Schade finde ich, dass es keinen Splitscreen Modus gibt, aber dafür ist der Online Modus einfach brilliant! Achtung! Wer meint er könnte mit seinem Lieblingwagen jedes Rennen rulen ist Fehl am Platz! Bei einigen Aufträgen wird dir ein Wagen zugeschrieben! Größten Teils finde ich das Klasse, da man auch mal andere Wagen fährt als immer nur sein Favo. (So wie ich das bei Most Wanted oder Carbon kenne)

Kurz gesagt:

+ Grafik & Sound
+ Gestaltung der Karriere
+ Aktionreiche Details
+ Online Modus
+ Preis; ist für ein neues EA Spiel günstig!

- Kein Splitscreen
- Meiner Meinung nach hat Criterion etwas zu viel die Finger im Spiel gehabt
- Steuerung manchmal zu lasch

Fazit: Wer ein aktionenreiches Arcarde-Rennspiel haben will, ist mit Need for Speed Hot Pursuit zu einem recht günstigem Preis gut bedient! Wer lieber Simulationen spielen will, sollte sich NfS Shift oder Gran Turismo 5 holen (habe beides gespielt und beide sind ganz in Ordnung!!!). Wer noch ein wenig warten kann soll auf Shift2 warten. :)

MfG! :)
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34 von 44 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von seelenpfluecker TOP 1000 REZENSENT
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:Limited Edition
Spaß:   
Einleitung:
The Need For Speed. So war der Titel des ersten Spiels der Serie und damit begann eine sehr wechselhafte Geschichte mit Höhen und Tiefen auf so ziemlich allen Systemen.

Bislang gab es folgende Titel:

The Need For Speed (1994)
The Need For Speed SE (1996)
Need For Speed II (1997)
Need For Speed III: Hot Pursuit (1998)
Need For Speed: Brenndender Asphalt (High Stakes) (1999)
Need For Speed: Porsche (2000)
Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
Need For Speed: Underground (2003)
Need For Speed: Underground 2 (2004)
Need For Speed: Most Wanted (2005)
Need For Speed: Carbon (2006)
Need For Speed: Pro Street (2007)
Need For Speed: Undercover (2008)
Need For Speed: Shift (2009)
Need For Speed: Nitro (2009)
Need For Speed: World (2010)
Need For Speed: Hot Pursuit (2010)
Need For Speed: Shift 2 Unleashed (2011)

Ich selbst habe die meisten Titel der Reihe gespielt, auch die ersten der Serie und kann somit einen recht guten Vergleich ziehen.

Need For Speed: Hot Pursuit wurde von Criterion entwickelt, die auch verantwortlich sind für die Burnout-Serie (Burnout, Burnout 2: Point of Impact, Burnout 3: Takedown, Burnout 4: Revenge, Burnout Legends, Burnout Dominator, Burnout Paradise). Criterion hat also Erfahrung mit Rennspielen, insbesondere mit Arcade-Racern und sollte, nach dem zuletzt sehr mäßigen Auftritt von Need For Speed: Undercover, der Serie wieder Leben einhauchen. Shift war eher an Rennsport-Fans gerichtet und stellte die Urgemeinde nicht zufrieden, war aber ein sehr gutes Spiel.
Hot Pursuit will an alte Erfolge anknüpfen und drückt dies auch gleich mit dem Titel aus, denn Teil III der Reihe war extrem erfolgreich und wird von vielen Fans als bester Teil der Serie bezeichnet. Warum aber nicht einfach den Titel "Hot Pursuit 3" gewählt hat, ist mir ein Rätsel.
Spielerisch und grafisch erinnert vieles an HP an die alten Spiele, aber auch sehr (wen wundert's?) an Burnout, und so wird das nunmehr zwölfte N4S aus scherzhaft Need For Speed: Burnout genannt. Wäre auch ein passender Titel gewesen.

Im Vorfeld bereits mit viel Vorschußlorbeeren bedacht, erfreut sich N4SHP derzeit einer großen Fangemeinde. Ich werde nun schildern, wie ich selbst zu diesem Spiel stehe.

Es geht los: Das Autolog
Zentrale des Spiels ist das sog. Autolog - im Prinzip einfach nur das Menü und die Schaltzentrale des Spiels, in dem man sich, ganz im Sinne moderner Freundesnetzwerke, auch anziegen lassen kann, welcher Kumpel auf welcher Strecke, welche zeit unterboten hat. Dort lassen sich auch Kommentare und Photos speichern, für alle lesbar.

Gameplay und Steuerung:
N4S:HP legt den Fokus ganz glar auf den Kampf Raser vs. Cop. Ganz Burnout-like findet man sich auf einer Map wieder, auf der man die verfügbaren Schauplätze mit den freigespielten Events angezeigt bekommt. Hierbei kann man zwei Karrieren starten: als Gesetzeshüter und eben als gemeiner Raser. Beide Karrieren können parallel gespielt werden, je nachdem, worauf man gerade Lust hat - daneben kann man auch eine Freie Fahrt in der "Open World" durchführen, ohne daß es Einfluß auf die Karriere hat.

Die Steuerung ist der von Burnout tatsächlich sehr ähnlich, was in meinen Augen einen der gewöhnungsbedürftigsten Punkte darstellt. Burnout war immer Geschwindigkeit pur und die Rennen waren auf die Steuerung ausgelegt - und bereits dort kam man oft nicht drum herum, an der Bande entlang zu schlittern, wild zu driften und erst im allerletzten Moment dem Gegenverkehr auszuweichen.
In Burnout 4 mangelte es meiner Ansicht nach sehr an der Übersicht - und so auch in N4S:HP. Denn zuviele Details, eine zu hohe Geschwindigkeit und die sehr träge Steuerung führen dazu, daß man sehr oft in die Seite, in Autos oder auch nur an Pfosten und Mauern kracht.
Auch in N4SHP gibt es den Boost, der sich burnout-like wieder aufladen läßt, indem man knapp einem Crash entkommt, im Gegenverkehr rast oder gut driftet.

Es gibt verschiedene Modi, die sich zusammenfassend in Rennen und Zeitfahren unterteilen lassen. Und hier liegt für mich persönlich einer der größten Kritikpunkte des Spiels: warum werde ich dazu genötigt, irgendwelche blöden Duelle und Zeitfahrten zu absolvieren? Ich kann mich noch gut daran erinnern, daß früher ein Rennspiel auch ein Rennspiel war und dieses Modi Zeitfahren und Duell etc. in den allermeisten Fällen als zusätzliche Modi angeboten wurden. Jetzt muß ich mit diesen Modi leben, ob sie mir gefallen oder nicht. Das ist für mich der übelste Design-Schnitzer des Spiels.

Es gibt aber noch mehr zu bemängeln. Wie auch in Burnout, so gibt es auch in N4S:HP die unsäglich Gummiband-KI. Man kann praktisch noch so gottleich fahren, die Gegner hängen einem immer an der Stoßstange. Besonders pervers ist mir das in einem Rennen gegen die Polizei aufgefallen. Nicht genug damit, daß die Cops nur mich auf der Liste hatten und meine Mitraser völlig ignorierten, nein, denn der Cop raste immer näher und näher, bis er in mein Heck krachte. Ich hatte meinen Boost (den Burnout) voll aufgeladen und betätigte diesen zwecks Flucht nach vorne, doch der Cop klebte Millimeter von mir entfernt im Rückspiegel fest, egal wie schnell ich fuhr. Was bitte soll das?!
Für die Gegner gilt eigentlich dasselbe. Es ist völlig egal, wie gut man fährt, sie sind einfach immer da. Und manchmal kriegt man Zentimeter vor der Ziellinie noch den Konter, obwohl man führt.

Die Zeitrennen sind Frust pur. Für jedes Berühren eines Autos bekommt man 3, für jedes Fahren in die Bande 2 Strafsekunden. Bei dieser Steuerung, dem Gegenverkehr und der Geschwindigkeit sind das Skill-Level pur - ich hasse sie, denn ist fast unmöglich, hier Gold zu erreichen und man knüppelt irgendwann völlig gefrustet sein Pad in die Ecke. So etwas darf wirklich nicht sein.

Auch die Intercepter-Duelle sind bislweilen alles, aber kein Spielspaß, das artet in der Regel in Arbeit aus. Aber man muß sie machen, sonst darf man die paar echten Rennen nicht bestreiten.

Weiterhin stört mich, daß man all die Zwischensequenzen und Videos, sowie die Slo-Mo im Spiel nicht unterbrechen oder abstellen kann.
Hinzu kommt, daß die Draufsicht meiner Ansicht nach zu tief eingestellt ist und so viel Übersicht verloren geht.
Eine Cockpit-Perspektive gibt es übrigens auch nicht.

Als Waffen stehen zur Verfügung:
Als Cop: Nagelbrett, EMP, Straßensperre und Helikopter
Als Raser (und das ist irgendwie sinnfrei): Nagelbrett, Störsender, EMP und Turbo (eine Art Über-NOS)
Turbo und Störsender verstehe ich noch, aber warum sollen Raser Nagelbretter und EMP haben? Zumal der EMP im Duell mit Freunden völlig sinnlos ist, weil man ihn jedesmal stören kann, es sie denn es sind viele Leute unterwegs. Aber im 1vs1 ist es absolut unnötig.

Vielen ist es auch ein Dorn im Auge, daß das Open-Word-Konzept nicht konsequent umgesetzt wurde. Nun, da kann ich nur sagen: zum Glück!
Denn mir persönlich geht dieser Offener-Welt-Wahn der jüngsten Videospielgeschichte ziemlich auf die Nerven. Ich will Rennen fahren. Auf Rennstrecken. Basta. Mir geht es schon auf die Nerven, daß die Gejagten in HP plötzlich abbiegen können und auf einmal irgendwo rumfahren, wo man sie nie wieder findet. Das Spiel ist also teilweise Open-World. Dumm nur, daß man bisweilen nach einem Crash auf einem Streckenabschnitt wieder abgesetzt wird, der weit ab vom Verfolgten liegt und man so zwangsläufig verlieren muß.

Grafik:
Grafisch macht das Spiel einiges her. Strecken, Umgebungen und Autos sind sehr detailliert gestaltet. Bei den Autos kann man sich, hat man sich einmal für eines entschieden, auch die Wagenfarbe wählen. Hier hätte ich mir etwas mehr gewünscht, wie es in Burnout Paradise oder in Need For Speed Shift war: Viele Lacke und Kombinationen, auch FlipFlop oder Candy und dann vll noch ein paar geile Felgen für den Showroom.
Ansonsten kann man hier aber keinerlei Kritik vorbringen.

Sound:
Auch der Sound geht in Ordnung. Die Motoren brüllen, die Sirenen heulen, die Musik wummt. Mit einer entsprechenden Soundanalge wird man schon schön verwöhnt. Hier gibt es keinerlei Ansätze für Kritik.

Online-Spaß:
Online kann man im Grunde die gleichen Untaten treiben, wie offline. Entweder man fährt ein Rennen gegeneinander, oder man jagt sich als Cop und Raser. Hier macht das Spielgeschehen eigentlich noch mehr Spaß als offline - und das muß etwas heißen, wenn ich das schreibe, denn ich bin normalerweise ein echter Online-Hasser.
Leider gibt es keinen Splitcreen-Modus - eigentlich ein Skandal. Will man mit einem Freund ein Rennen bestreiten, muß man auf LAN oder Internet ausweichen. Schade. Gerne hätte ich meine Freunde auf die Couch eingeladen.

DLC:
Bereits kurz nach Veröffentlichung des Spiel wurden die ersten Download-Inhalte auf den Servern bereitgestellt. Es ist davon auszugehen, daß es, ganz wie von EA gewohnt, auch langfristig noch Unterstützung für das Spiel geben wird.

Fazit:
Need For Speed: Hot Pursuit (III) trifft den Geschmack vieler moderner Rennspielfans. Alten Hasen geht die Übersicht zu schnell verloren und sind die Zeitrennen vielleicht ein Dorn im Auge. Lesen Sie weiter... ›
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super
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Vor 3 Tagen von witali888 veröffentlicht
gute Idee schlecht umgesetzt
Frage mich warum NFS keinen 2 Spielermodus mehr hat. Dieses spiel ist auf stumpfsinnige Highspeedrennen ausgelegt. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von lillileene veröffentlicht
Unterdurschnittlich
Ich habe das Spiel schon lange Zeit ich war damals als es rauskam so richtig überzeugt es wäre ein richtig gutes spiel mit geilen verfolgungsjagten und spannenden rennen. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Justin veröffentlicht
Driftspaß pur
Habe mir das Spiel wegen der guten Grafik gehört war aber am Anfang etwas skeptisch wegen der teils übertrieben schlechten Rezenzionen, die ich in keinster Weise... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von robben10 veröffentlicht
NFS mal mit Waffen
Need for speed hot pursuit macht sehr viel Spaß.
Die Grafik ist sehr gut.
Was ich richtig gut finde ist, das es jetzt Waffen gibt und man nicht nur ein Racer ist,... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Pit veröffentlicht
PS3 Spiel
Tolle Ware,
schneller Versand,
klasse Kaufabwicklung
wie alles hier über Amazon. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von B. Fischer veröffentlicht
Kindergarten-Fahrphysik wie eh und je
Irgendwie ist NFS immer schon das gleiche. Ich kenne die Serie seit 10 Jahren und habe früher noch NSF2 gezockt - damals mit überwältigender 3DFX-Grafik und... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Ghostwriter veröffentlicht
PS 3 Spiel-sehr gelungen
Die Grafik bei diesem wieder Mal gelungenen Rennspiel von Sony ist überragend!
Die Steuerung macht einfach nur Spass!
Mein Sohn 10 Jahre ist begeistert-und ich auch!
Vor 5 Monaten von Thomas Jakob veröffentlicht
Sehr schönes Game...
Sehr schönes Game...Grafik ist super, Spielspaß ist auch sehr gut. War eine gute Anschaffung. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Erik veröffentlicht
NAJA
NFS wahr schon mal viel besser und jetzt das kann man auch nichts machen es macht trotz dem Spaß und man kann sich damit immer mal wieder die Zeit vertreiben.
Vor 5 Monaten von Anonym veröffentlicht
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