Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact (im Weiteren von mir als NI abgekürzt) könnte man als kleinere, abgeschwächte Version von Ultimate Ninja Storm 2 ansehen. Allerdings hat NI noch einige Features, die der große Bruder nicht hat.
Das ausschlaggebendste sind wohl die Massenprügelein im Stil der Dynasty Warriors-Spiele.
Naruto gegen hunderte Ninjas. Wer wollte so etwas nicht schon einmal nachspielen.
Doch dort findet sich auch gleich der erste Kritikpunkt:
Die Gegner sind viel zu leicht zu besiegen. Einige stehen regungslos in der Gegend rum, andere widerum hauen 1xMal zu und verschwinden. Es ist zwar keine große Herausforderung, diese zu besiegen, aber Spaß macht es allemal.
Aber nun starten wir erstmal mit den einzelnen, für euch wichtigen Punkten.
Grafik:
Die Grafik ist für ein PSP-Spiel echt gelungen. Die NI-Charaktere sehen aus, als wären sie gerade aus dem Anime gesprungen. Die Bewegungen sind flüssig und die Jutsus sind effektvoll gestaltet.
Allerdings sind die Umgebungen etwas trist gestaltet. Da hätte man mehr rausholen können. Die einzige Umwelt, die mich für ein PSP-Spiel beeindruckt hat, war das zerstörte Konoha. Das dürfte für jeden Fan, der sich dieses Spiel holen will, kein Spoiler sein.
Auch hat mich die Grafik/ die Animationen bei den finishern aus den Socken gehauen, diese können nämlich schon fast mit den aus Ninja Storm 2 mithalten.
Steuerung:
Nach einiger Eingewöhnungszeit gehen die Bewegungen flüssig von der Hand und jeder kann die grafisch aufwendigen Attacken und ihre Kombos auslösen. Allerdings arten die Kämpfe ab und an in stumpfes Button-Mashing aus. Ein paar Attacken mehr wären willkommen gewesen.
Inhalt/Story/Spielzeit:
Die Geschichte beginnt da, wo Shippuden beginnt, also mit Narutos Heimkehr nach Konoha. Es werden alle Stationen der Geschichte nachgespielt, vom Kampf gegen Sasori bishin zum Kampf zwischen Sasuke und Danzo. Die Story endet beim Kampf zwischen Naruto und Sasuke, also dort, wo auch der Anime in Japan momentan storytechnisch gestoppt hat.
Desweiteren gibt es noch einige kleinere Zusatzepisoden, die größtenteils die Geschichte aus der Sicht der Mitglieder Akatsukis erzählt, also von Hidan usw.
Ich habe die Story nach ungefähr 22 Stunden Spielzeit beendet und habe auch wirklich fast nur die Hauptmissionen gemacht. Also sollte bei den Spielern, die wirklich nur durch die Story "rushen" auch eine ungefähre Spielzeit von 20 Stunden erreicht werden, was ich für ein Handheld-Spiel schon mehr als beachtlich finde. Da sollten sie die Spielehersteller für Konsolengames mal ein Beispiel dran nehmen. Um das Spiel komplett zu 100%, also mit allem Freispielbarem durchzuzocken, braucht man daher wahrscheinlich ungefähr das doppelte an Spielzeit.
Musik:
Die Musik wurde teilweise recycelt. Da wurden Stücke aus Ninja Storm 2 genommen, aus Ninja Heroes 3 usw. Also Fans der Spiele werden etliche Stücke wieder erkennen. Das ist für mich allerdings kein Negativpunkt, da ich persönlich sie gerne höre und es mich so nicht stört.
Features:
Neu ist auch das Kartensammelsystem. Nach jeder erledigten Mission bekommt man Teile verschiedener Karten, die zusammengesetzt eine statusverändernde Zusatzkarte für den Charakter ergeben, z.B. schnellere Chakra-Erholung. Es gibt mannigfaltige Karten, deshalb kann ich euch auch leider nicht sagen, wieviele es insgesamt im Spiel gibt.
Desweiteren kann man, wenn man mit jedem Charakter eine bestimmte Anzahl Mission spielt, PSP-Hintergrundbilder freispielen, ähnlich den Bildern aus Ninja Heroes 3.
Fazit:
Ich für meinen Teil bin begeistert vom Spiel und kann jedem, der Naruto-Fan ist, nur raten, sich dieses Game zu holen. Es verkürzt uns sehr schön die Wartezeit auf Generations. :)
Nun werde ich wieder meine PSP anschmeissen und weitere Karten sammeln.