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Trioncube

von Atari Inc.
Nintendo DS  USK ab 0 freigegeben
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 4,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
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  • Nintendo DS
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Produktinformation

  • ASIN: B000P2XJC4
  • Artikelgewicht: 45 g
  • Erscheinungsdatum: 6. August 2007
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 35.009 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Der böse Hell Metal hat die Prinzessin gekidnappt! Der Spieler ist Kapitän des mächtigen Raumschiffs Penko und muss sich auf die Reise machen, um die Prinzessin zu retten. Dazu müssen Blöcke benutzt werden, die das Schiff mit Energie versorgen - ein Würfel von 3x3 Blöcken (ein so genannter Trion Cube) löst eine Kettenreaktion aus, die das Schiff antreibt. Bei weniger oder mehr als 3x3 Blöcken, werden alle Blöcke in Münzen verwandelt und die Kettenreaktion ist unterbrochen. Der Spieler muss durchhalten, ohne den Rhythmus zu verlieren, um Hell Metal zu besiegen.

Mit einem Gameplay wie Tetris konzentriert sich Trion Cube auf den Suchtfaktor von bekannten Puzzle-Spielen und spricht somit nicht nur eingefleischte Spieler an, sondern findet mit seiner einzigartigen lustigen Grafik auch beim wachsenden jungen Publikum Anklang.

Features:
* Sein Können testen: Mit vier Spielmodi gibt es endlose Herausforderungen! Der Spieler kann acht Planeten bereisen und Weltraummonster im Arcade-Modus besiegen, 45 Missionen in Angriff nehmen, um die Prinzessin zu retten, versuchen, die 99. Dimension zu erreichen und vieles mehr!
* Freunde herausfordern: Der Spieler kann Freunde einladen oder sich gegen Hell Metal verbünden, um sich im Stapeln zu messen! Wer kann sein Schiff schneller mit Energie versorgen?
* Individuelles Spielerlebnis: Mit 50 Effekten und 10 Varianten zur Bildschirmgestaltung sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt, um seinen eigenen Look zu erstellen.
* Verschiedene Formen, verschiedene Strategien: Mit fünf unterschiedlichen Formen muss der Spieler Strategien entwickeln, um eine ultimative Kettenreaktion zu erzielen, ohne die Abfolge der 3x3-Würfel zu unterbrechen.
* Münzen sammeln: Sammelt der Spieler im Spiel Münzen, kann er damit neue Effekte und Gestaltungsmöglichkeiten kaufen - Sushi-Röllchen, Hunde und Tamburine können aus dem Trion Cube auftauchen!

Produktbeschreibungen

Trion Cube/ VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo DS/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion

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Kundenrezensionen

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3 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Unausgegoren und Langweilig 1. Oktober 2007
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Ein Arcade-Puzzle von Atari fuer den DS? Das muss ja einfach gut sein , dachte ich mir, auch das Cover und die Screenshots waren vielversprechend - also hab ich zugegriffen. Leider wurde ich ziemlich enttäuscht..
Was sich nach der Produktbeschreibung nach schneller Arcadeaction anhört ist hier nämlich dermaßen langweilig umgesetzt dass ich mich frage wie es so ein Spiel überhaupt auf den Markt geschafft hat. Es ändert sich einfach nie etwas, weder Tempo noch Schwierigkeitsgrad steigen merklich an,
selbst die wenigen vorhandenen Steinformationen wiederholen sich ständig, sehen immer gleich aus und fallen immer gleich schnell (langsam).
Anders als in Tetris wird vorausplanendes Handeln bei Trioncube auch nicht belohnt, es ist gar nicht möglich mehr als einen Zug im Voraus zu planen. Das primitive Spielprinzip lässt einfach keinen Raum für Strategien" oder Techniken" die man lernen oder verbessern könnte.

Der "Arcade-Modus" lässt sich selbst für völlig Ungeübte in 10 Minuten durchspielen, es lässt sich nichtmal sagen ob der Schwierigkeitsgrad überhaupt ansteigt.
Dasselbe gilt fuer den Story Modus", die einzelnen Level sind alle dermaßen einfach, die Story dermaßen hohl dass es einfach nur noch weh tut.
Ok, die Story ist in einem Puzzlespiel nicht wirklich wichtig, aber hier wirkt sie besonders lieblos, halbfertig und krampfhaft zusammengeklatscht (wie eigentlich das ganze Spiel).
Die einzelnen Episoden" wiederholen sich ständig, ohne erkennbaren Zusammenhang : Flucht, Jagd dann mal wieder ein Endgegner" und so weiter - wobei der Spielablauf aber immer gleich bleibt.

Die Grafik bzw. Hintergruende der einzelnen Level wechseln nie, man hat aber die Möglichkeit sich neue "Skins" und Soundeffekte freizuspielen - beziehungsweise Verdient man im verlauf des Spiels Geld" um diese kaufen zu können. Am immergleichen, faden Spielablauf ändert sich dadurch jedoch gar nichts wenn statt Sternen plötzlich bunte Quadrate im Hintergrund zu sehen sind.
Die sinnlosen Kommentare von König Pluto (Ich kaufe oft sinnloses Zeug" etc) langweilen schnell , wirken irgendwie nachträglich eingefügt um den Handlungsablauf in die Länge zu ziehen.

Insgesamt hinterlässt Trioncobe einen völlig unausgegorenen und halbfertigen Eindruck. Selbst der größte hardcore Tetrisfan wird das Spiel nach einer halben Stunde gelangweilt in die Ecke feuern.

Wer ein wirklich gutes Arcadepuzzle als Tetris-ersatz fuer den DS sucht sollte sich lieber DS-Tetris oder das geniale Puyo Pop Fever besorgen aber von Trioncube bloss die Finger lassen.
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4 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen TrionCube für jung und jung gebliebene 12. September 2007
Von Doragunse
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Aus einem bierernsten Blickwinkel betrachtet wirkt TrionCube womöglich 'Unausgegoren und Langweilig'. Wenn man nie die Drop-Funktion (schnelles Fallenlassen) verwendet, ist es in den ersten Levels tatsächlich dröge, die Teile beim Herabschweben zu beobachten. Ab etwa Dimension 66 im Endlosmodus braucht man jedoch schon gar keine Drop-Funktion mehr, da die Trions bereits recht flink zu Boden schweben. Deren fünf Formen stehen den sieben Formen von Tetris nicht weit nach. Ich möchte den sehen, der Dimension 99 im Endlosmodus erreicht hat oder im Arcarde-Modus unter fünf Minuten geblieben ist und das Spiel noch immer langweilig findet. Auch der Begriff 'unausgegoren' wird dem Spiel meines Erachtens nicht unbedingt gerecht. Gut, die Herstellerinformation bezüglich "Planeten bereisen" ist irreführend, da dies nur der Aufhänger für den Fortschritt zwischen den Levels ist. Die Grafiken und Sounds sind jedoch äußerst liebevoll gestaltet und passen bestens zum DS. TrionCube ist halt ein Puzzlespiel mit einer Menge optischer und klanglicher Extras und kein Abenteuer. Letztendlich setzen König Plutos Sprüche, die von naiv über leicht debil bishin zu phlisophisch ausfallen können, dem Ganzen noch die Krone auf und man weiß spätetsens hier, dass man dieses Spiel vonseiten der Story nicht allzu ernst nehmen darf. Mich fasziniert es schon seit einigen Monaten, da auch das Geld zum Kaufen der Soundeffekte und Skins erst einmal erspielt werden muss. Wer ein Puzzlespiel sucht, das sich selbst nicht allzu ernst nimmt, welches aber schnell süchtig machen kann, und wer knuffige Grafiken wie die auf der Verpackung mag, sollte sich diese Perle nicht entgehen lassen.
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