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Plattform: Sony PSP
PlayStation 3
Sony PSP
Xbox 360
Version: Standard
Arcade Stick Bundle
Limited Edition
Standard
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Hinweise und Aktionen

Plattform: Sony PSP | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

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Produktinformation

Plattform: Sony PSP | Version: Standard
  • ASIN: B002GMQ75W
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 10,4 x 1,4 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 11. Dezember 2009
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.957 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Sony PSP | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Die ultimative Episode zur weltweit bedeutendsten Beat`em-Up-Serie! Mehr spielbare Charaktere als je zuvor in der Tekken-Geschichte. Bahnbrechende Versus- und Co-op-Spielmodi Offline & Online! Brandneuer Onlinefähiger Action-Game-Modus! Unendlich viele Möglichkeiten deinen ultimativen Kämpfer zu designen und individualisieren!

Features:
- Atemberaubende Grafik! - Hochauflösende Grafiken und Next-Gen-3D-Animationen erschaffen das optisch beeindruckendste Tekken-Erlebnis in der Serien-Geschichte
- Die umfangreichste Charakterauswahl aller Zeiten: 40 einzigartige Kämpfer, die die besten und bekanntesten Kampfstile weltweit repräsentieren. Die Charakterauswahl beinhaltet 34 beliebte Charaktere wie Jin, Heihachi und Kazuya sowie sechs brandneue Charaktere mit einzigartigen Kampftechniken und Kombo-Attacken!
- Trete gegen Kämpfer weltweit an! Beweise deine Überlegenheit im Online-VS-Modus oder nimm Online mit deinen Freunden an revolutionären Co-op-Kämpfe gegen computergesteuerte Gegner teil!
- Brandneuer Action Game Modus: Verlasse die bekannten Pfade klassischer Beat`em-Up-Games mit dem brandneuen Szenariokampangen-Modus-Modus. Nimm alleine oder mit einem Freund zusammen Online an Kampagnen teil und erlebe intensive Dramen und groß angelegte Schlachten.
- Unendlich viele Möglichkeiten bei der Charaktererstellung! Erschaffe neue Charaktere und passe sie bis ins kleinste Detail deinen Wünschen an. Verändere ihre Frisur, Kleidung, modische Accessories, Tattoos etc. Trete anschließend mit deinem eigenen ultimativen Kämpfer Online im Versus- oder Co-op-Modus an!
- Dynamische, interaktive, zerstörbare Umgebungen – Schleudere deine Feinde mit Wucht durch Betonwände oder stampfe Sie durch Fußböden um neue Bereiche zu erschließen. Die Kampfarenen sind ständigen dynamischen Veränderungen unterworfen, von einem plötzlich abstürzenden Helikopter bis zu explodierenden Fahrzeugen!
- Spielsprache in Englisch, Handbuch in Deutsch

Produktbeschreibungen

Das Spiel ist in gutem Zustand und komplett inklusiv Hülle, Cover und Anleitung.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
15 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Kein Vergleich zu Tekken 5: Dark Resurrection 24. Dezember 2009
Von Lobsi
Edition:Standard|Plattform:Sony PSP
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Ich besitze nun seit ein paar Tagen das Spiel Tekken 6 für die PSP und muss als großer Fan der Serie leider zugeben, dass ich von diesem Teil eher enttäuscht bin.

Legt man das Spiel ein, beginnt es wie üblich mit einer wirklich sehr schicken Videosequenz. Generell muss man sagen, dass die Grafik von Tekken 6 für PSP Verhältnisse wirklich recht gut ist. Die Videosequenzen, sprich also die Endings der Charaktere im Storymodus zum Beispiel, sehen wie gewohnt sehr gut aus. Im Vergleich zu seinem PSP Vorgänger Tekken 5 DR wirken die einzelnen Levels nicht so schön designt und auch die Charaktere vermissen eine gewisse Detailhaltigkeit (aber dennoch beides wirklich gut). Wählt man sich einen Charakter aus und im Folgenden dann der "[Name + Bild] vs. [Name + Bild]" Bildschirm kurz vor dem Kampf erscheint, erschrickt man geradezu vor der Hässlichkeit der Grafik... Alles in allem ist an der Grafik jedoch wirklich nicht zu meckern.

Eine große Frage die ich mir stelle ist jedoch, wie man nach einem rundum gelungenen Spiel wie DR, als Entwickler dermaßen an diesem Spiel herumgeschrauben, experimentieren und cutten kann, wie es hier der Fall ist.

Das Hauptmenü gefällt mir nicht wirklich, aber das ist wohl eher Geschmackssache und darüber lässt sich bekanntlich ja nicht streiten. Geht man Menüpunkt für Menüpunkt durch, verschwindet das Menü ganz komisch oben im Bildschirmrand. Das hat zwar keine Auswirkungen, aber das hätte man schöner und vor allem übersichtlicher designen können denke ich.

Der Story Modus wurde komplett umgeändert und hat nun nichts mehr mit Tekken 5 (PS2 und PSP) zu tun. Wohingegen bei der Vorgängerversion eine wirkliche Geschichte erzählt wurde, mit 9 Kämpfen (Waren es 9? Es tut mir Leid, ich kann mich gerade nicht mehr genau erinnern. Nicht böse sein, wenn es 8 oder 10 waren), ist man bei Tekken 6 bereits nach wenigen Kämpfen (vier Kämpfe!!!!) beim Endgegner angelangt.
Hierbei bin ich schon beim nächsten großen Kritikpunkt angelangt. Der Endgegner "Azazel". Dieser ist ein großer Drache, dessen Schwierigkeitsgrad sehr schlecht ausgewählt ist. Er ist viel zu schwierig zu besiegen, da haben sich die Programmierer etwas schönes geleistet. Ich bin ein erfahrener Tekken Spieler, jedoch brauche ich sogar auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe oftmals viele, viele Anläufe, bis ich Azazel besiegt habe. Damit meine ich nicht, dass ich dafür bin, dass Endgegner leicht zu besiegen sein sollten, im Gegenteil. Man darf ruhig mehrere Male probieren, aber hierbei wurde der Bogen einfach überspannt, sodass man nach einer Weile einfach keine Lust mehr auf das Spiel hat. Selbst auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe steigt der Frustrationslevel stetig und ich möchte nicht wissen, wie Tekken-Neueinsteiger damit umgehen.

Der Kampf selber macht großen Spaß, da gibt es keinen großen Unterschied zu anderen Tekken Spielen. Hier stimmt wirklich alles. Leider gibt es aber auch hier Kürzungen, von denen ich nicht begreifen kann, warum es sie gibt. Gewinnt man einen Kampf, gibt es kein Replay mehr. Es wurde abgeschafft. Schade.

Der Arcade Kampf bietet mäßigen Spaß. Hierbei hat man natürlich wieder die Möglichkeit Tekken-Ränge aufzusteigen, jedoch vermasselt einem regelmäßig der Drache wieder die Tour. Nun ja. Vielleicht muss ich auch erstmal ein paar Wochen spielen, bis ich genau herausbekommen habe, wie man Azazel am besten besiegt. Aber das kann nun wirklich nicht Sinn der Sache sein. Ich kann mir schwer vorstellen, dass ich der einzige bin, der findet, dass sich der Kampf gegen diesen äußerst unausgewogen gestaltet. Warum es diesen Drachen gibt, welchen Sinn er hat, welche Rolle er spielt, weiß ich übrigens immer noch nicht.

Mehr Freude bereitet da schon der Geisterkampf. Hierbei tritt man einfach gegen eine unendliche Anzahl von Gegnern an. Alle befinden sich von ihrem Rang her in der Gegend des Ranges der eigenen Spielfigur. Die Kämpfe sind also fair und auch hier steigt man Ränge hinauf. Es erinnert ein wenig an das Tekken-Dojo aus DR, jedoch ohne die Rafinesse. Das Dojo gibt es in diesem Spiel übrigens leider auch nicht mehr.

Über den Ad-Hoc Modus kann man per Verbindung von zwei PSPs gegen andere Spieler antreten. Unklar ist jedoch, warum hier die Einstellungen von Handicaps abgeschafft wurde. Eine Onlinekampfmöglichkeit ist nicht hinzugekommen.

Das Training gibt es wie eh und je, leider kann man hier nicht mehr so schön die Befehlliste am unteren Bildschirmrand einblenden und die Angriffe nacheinander ausprobieren. Aber es geht auch so. Viel mehr gibt es zum Training glaube ich auch nicht zu sagen. Wie immer halt.

Die Charaktere lassen sich auch in diesem Spiel anpassen. Diesmal auch beide Outfits. Dies funktioniert wie bei DR mithilfe von vorgegeben Anpassungsmöglichkeiten.

In der Galerie können natürlich die Videos des Spiels angesehen werden. Allerdings muss man sich diese restlos erspielen, da sie nicht freikaufbar sind.

Weitere Features zum Auswählen sind der übliche Zeitangriff, Überleben und Goldrausch. Minspiele wurden anscheinend weggelassen, oder ich habe sie noch nicht freigeschaltet. Aber ich glaube eher ersteres ist der Fall.

Leider kann man in diesem Spiel auch keinen Teamkampf veranstalten, so wie in DR. Persönlich vermisse ich Command Attack sehr... habe das sehr gerne gespielt.

Sämtliche Charaktere sind von Anfang an freigeschaltet und natürlich sind auch einige neue Figuren mit an Bord. Sechs an der Zahl, und sie haben es ganz schön in sich. Sie gefallen mir eigentlich alle ganz gut (natürlich hat da jeder so seine eigenen Präferenzen). Mit der neuen Figur "Leo" gibt es nun auch erstmals eine Verbindung nach Deutschland, das spielt aber weiter keine Rolle.

Der Musicplayer wurde ebenfalls abgeschafft.

So, nun, was bleibt mir groß zu sagen? Ich bin maßlos enttäuscht. Namco ist mit diesem Spiel wieder 10 Schritte zurückgegangen, anstatt zumindest auf einem gleichbleibenden Level zu bleiben. Natürlich bieten die Kämpfe weiterhin großen Spaß, da hat sich auch nicht dran geändert. Aber die nun hier aufgezählten Mankos geben dem ganzen einen arg trüben Beigeschmack.

Man hat mit diesem Spiel Spaß, aber jeder, der noch schwankt zwischen dem neuen Tekken 6, oder dem Vorgänger PSP Spiel Tekken 5 Dark Resurrection (dem ich die volle Bewertungsmöglichkeit geben würde), sei wärmstens empfohlen, zu letzterem zu greifen!

Für mich ist das Spiel noch "befriedigend" - ich will mal nicht so sein, schließlich ist heute Heiligabend.
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10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Stillstand bei Tekken 9. April 2010
Von Worldofvideogames.de TOP 500 REZENSENT
Edition:Standard|Plattform:Sony PSP
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Tekken 6 ist für mich das Spiel, worauf ich die letzten Jahre am meisten gewartet habe. Sämtliche Spiele der Serie sind in meinem Besitz. Von daher war es eine Sache der Selbstverständlichkeit dieses Spiel mein Eigen nennen zu müssen. Wir reden jetzt hier allerdings nicht von der Version für PS3 und Xbox360, sondern über die PSP Version. Kann Tekken 6 auch in klein überzeugen, oder wirkt das Spiel eher wie eine halbe Sache? Sehen wir uns das Ganze doch Mal an.

Zunächst haben wir den Arcade Modus, also nichts neues. Der Storymodus ist das worauf ich mich am meisten gefreut habe. In den Vorgängern war es immer sehr interessant die Story von jedem Charakter zu spielen. Tekken 5 hat es am besten gemacht, wo man nicht nur am Anfang und am Ende Story hatte, sondern zwischendrin auch noch. Hier wurde ich maßlos enttäuscht. Wo der Storymodus sonst immer 10 Kämpfe hatte, gibt es hier nur vier. D.h. kann kämpft gegen zwei Gegner, dann kommt Jin und dann Azazel. Immer das Gleiche, keine Abwechslung, keine Motivation. Am Ende kriegt man immer einen kleinen Film gezeigt, und diese sind es größtenteils echt nicht wert. Einige Clips sind erfreulicherweise lustig, aber die meisten enden total abrupt, ohne Erklärung und lassen einen mit einem Gefühl da, dass man seine Zeit verschwendet hat. Ich habe die Story mit allen 41 Figuren durchgespielt und ihr könnt euch vorstellen, dass ich in der Zeit lieber was anderes gemacht hätte. Das schlimmste am Storymodus habe ich aber noch nicht erwähnt. Wisst ihr noch wie schwer Jinpachi im fünften Spiel war? Das fühlt sich an wie ein Spaziergang im Park, wenn man das mit Azazel vergleicht. Azazel ist der letzte Endgegner, und total unfair. Ich hab nichts gegen Schwierigkeit, aber das ist zu hart. Azazel ist total riesig und hat unglaublich viele Bitch-Moves die man nicht blocken kann. Wo soll da der Spaß sein, wenn man ständig blocken muss und nur jeder fünfte Schlag etwas Energie abzieht. Ich will es nochmal hervorheben: 41 Mal muss man ihn besiegen! Selbst wenn ich den Schwierigkeitsgrad auf Einfach gestellt hab war es einfach nur frustrierend. Nun ja, weiter im Text. Als nächstes haben wir den Geisterkampf. Dies ist wie der Arcade Modus aus dem Vorgänger. Man kämpft gegen unendlich viele Gegner und levelt sich langsam hoch. Zeitangriff und Überleben sind zwei bekannte Modi die sich von selber erklären. Goldrausch ist wie auch schon im PSP Vorgänger mit von der Partie. Hier hat man 30 Sekunden Zeit seine Gegner zu vermöbeln und kriegt dafür Geld. Je mehr Kombos, desto mehr Geld. Mit diesem Geld könnt ihr eure Figuren mit neuen Klamotten ausstatten. Als letztes gibt es noch den Trainings Modus, wo ihr ein paar Moves trainieren könnt. Neben all diesen Singleplayer Modes gibt es auch Netzwerk Spiele. Im Gegensatz zum Vorgänger Dark Resurrection wird Game Sharing nicht unterstützt, was heißt dass man zwei Exemplare vom Spiel braucht um zu spielen.

Grafisch ist Tekken 6 sehr beeindruckend. Vorallem die Cutscenes sehen göttlich aus und geben einem den Eindruck dass hier die meiste Zeit für draufgegangen ist. Doch auch abgesehen davon glaube ich, dass die PSP langsam ihr Limit erreicht. Das Spiel ruckelt kein Stück und die Ladezeiten bemerkt man kaum. Die Bewegungsabläufe sind sehr fließend und ich habe in diesem Bereich absolut nichts zu meckern. Die Räumlichkeiten sind sehr gut gestaltet und es kommt so gesehen keine langeweile auf. Wie gesagt gibt es 41 spielbare Figuren, wovon 6 komplett neu sind (7 wenn man Jack-6 noch dazu zählt). Ich finde es erstaunlich, dass bei so vielen Individuen keine Figur dabei ist, bei der ich denke dass sie überflüssig ist. Selbst die Neuzugänge wissen zu überzeugen, und ich denke ihnen werde ich noch etwas Zeit widmen. Die Musik ist auch okay. Ich meine es gibt jetzt nichts was im Kopf bleibt oder einem einen Ohrwurm gibt, aber es passt zur Umgebung und untermalt die Kämpfe wunderbar.

Bis jetzt kommt es vielleicht so rüber, als ob das Spiel nur optisch was zu bieten hätte. Dies stimmt so nicht, denn es macht nachwievor spaß den Leuten eine aufs Maul zu hauen. Okay das klingt vielleicht etwas hart, aber es ist halt ein Fighter. Es stellt einen richtig zufrieden wenn eine schwer zu performende Kombo endlich sitzt. Da man den Schwierigkeitsgrad einstellen kann wie man will, sollte man in dem Bereich eigentlich gut versorgt sein (mit Außnahme von Azazel). Ich glaube der Grund warum ich so kritisch bin, ist die Tatsache dass Tekken Dark Resurrection welches vor 4 Jahren rauskam einfach um Welten besser ist. Vergleichen wir die beiden Spiele doch kurz:

In Dark Resurrection gibt es viel mehr Modi. Den VS-CPU Modus sowie den Team-Kampf gibt es in Tekken 6 nicht mehr. Dabei war der Team Modus das was mir neben der Story am meisten Spaß gemacht hat. Der Story Modus hat wirklich eine Story, die Figuren reden teilweise miteinander, und es sind nicht nur vier Level. Dann gab es noch den Tekken Dojo Modus, wo man in Dojos quasi mehrere Turniere gemacht hat und somit seinen Rang steigern konnte. Im Befehlsangriff Modus musste man die unten Angegebene Kombo ausführen. Zu guter letzt hab es Tekken Bowling, welches ohne Zweifel ein riesiges Highlight war. Ihr seht, es gab einiges an Abwechslung. All dies ist weg in Tekken 6. Warum? Und warum gibt es keinen Replay wenn ich einen Gegner besiegt habe? Und warum kein Game Sharing? Dies sind alles Fragen, die ich mir die ganze Zeit gestellt habe.

Fazit:

Manchmal ist weniger mehr. Im Fall von Tekken 6 ist weniger einfach viel zu wenig. Es gibt so gut wie keine Gründe das Spiel zu spielen, wenn man bereits Tekken Dark Resurrection hat. Die Präsentation an sich ist schöner, das stimmt, aber sonst hat Tekken 6 nicht viel zu bieten. Neue Figuren und neue Level sind einfach nicht genug. Es gibt nicht einen neuen Spielmodus und die Cutscenes sind noch sinnloser und kürzer als sie es vorher waren. Für zwischendurch ist das Spiel ganz okay, doch für langzeit Spaß wird hier in keinster Weise gesorgt. Ich werde aus Protest weil dieses Spiel meine Zeit verschwendet hat eine Runde Dark Resurrection spielen. Ich schlage euch vor, dass ihr, wenn ihr vor der Wahl zwischen Tekken Dark Resurrection und Tekken 6 steht, euch für das erste entscheiden solltet. Auch wenn es vier Jahre älter ist, man merkt dem Spiel sein alter nicht ansatzweise an. Tekken 6 auf der PSP ist also um Grunde nicht wirklich empfehlenswert, da vorallem der Story Modus nicht der Rede wert ist und der Endgegner auf eine billige Weise unfair schwierig ist.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Was ist denn da passiert? 6. Oktober 2010
Von Sevinc
Edition:Standard|Plattform:Sony PSP
Also ich habe mir Tekken 6 erst vor kurzem geholt, da es ja auch ziemlich vom Preis her gesunken ist und ich es mal Spielen wollte. Doch, wurde ich leider enttäuscht. Die neuen Tekken Reihen bieten nicht mehr das alte Feeling zum Kämpfen. Es gibt keine Spieler mehr zum Freischalten, außerdem wurden auch die Minigames auch abgeschafft. Sämtliche Charaktere werden auch schon vermisst wie z. B. Ogre, Tru Ogre, Gun und viele mehr.

Die Grafik ist ziemlich gut geworden aber, es ist schrecklich wie die Kämpfer aussehen bei den Ladezeiten. Der Endboss Azazel ist schon bei der niedrigsten Schwierigkeitsstufe immer noch zu Stark. Ich hatte noch nie Probleme mit irgendwelchen Kämpfern und obwohl ich Tekken seit knappen 8 Jahren Spiele hatte ich sowas noch nie gesehen.
Also Spielspaß kann man da ja nichts mehr nennen da der Story Modus, Schreibe und Sage nur 4 ja nur 4 Kämpfe dauert!!!! Traurig aber wahr.

Außerdem, wurden auch sämtliche Angriffskombinationen der Kämpfer gewechselt so dass sich die alten Tekken Spieler am Anfang noch schwer haben werden.

Ehrlich gesagt, bereue ich es wirklich dieses Spiel gekauft zu haben und werde mir auch keine neu erschienen Tekken Spiele mehr holen. Lieber bleibe ich bei meinen Playstation 1 und 2er Serien und habe dort meinen Spaß.
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Die neuesten Kundenrezensionen
4.0 von 5 Sternen Also es geht...
Ich bin schon zufrieden mit dem Spiel aber irgendwie fehlt dieses gewisse etwas.Ich kann es nicht beschreiben,ihr müsst es spielen dann wisst ihr was ich meine.
Vor 9 Monaten von Frauke Fehse veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Tekken-Fan geschockt
Ich war seit der ersten Stunde ein Tekken-Fan, hab alle bis Tekken 5 unglaublich gerne gezockt, aber dass was hier als Spiel abgeliefert wird ist grausam! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 4. Mai 2011 von Asynchron
5.0 von 5 Sternen Mit Abstand das nahezu perfekteste Spiel für die Sony PSP!!
Ich habe mir ein paar Kundenrezensionen durchgelesen und mehrmals las ich den Satz "Kein Vergleich zu Tekken Dark Resurrection". Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 7. Februar 2011 von D. König
3.0 von 5 Sternen Man hätte besseres von Namco erwarten können
Meine Meinng zu dem Spiel ist, dass es keines Falls mit den anderen tekken-teilen mithalten kann.
An sich war Tekken immer eine gute Abwechslung zu anderen Spielen(einfach nur... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. Januar 2011 von M. Schiller
3.0 von 5 Sternen Der Nachfolger? Nichts im Vegleich zu Tekken Dark Resurrection
Allgemein:
* Hochauflösende Grafiken und Next-Gen-3D-Animationen
* 40 einzigartige Kämpfer
* Online-VS-Modus
* Verändere Charaktere und passe sie... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. April 2010 von Berat Gülal
4.0 von 5 Sternen Ein paar Schritte vor und zurück
Tekken ist eine der Spielereihen, die wohl jedem ein Begriff sein dürften. Das Prinzip ist einfach: Zwei Kämpfer stehen sich gegenüber, und versuchen sich... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. April 2010 von Stefan
3.0 von 5 Sternen Tekken macht schon wieder Rückschritte
Tekken 6 habe ich nun einige Stunden gespielt und es hinterlässt bei mir einen gemischten Eindruck:

Auf der einen Seite begeistert mich die für... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Januar 2010 von Simon Lorenz
4.0 von 5 Sternen Spielerisch Klasse, Umfang mau
Das Spiel ist wenn man nur das Gamplay beachtet genial. Besonders der Modus Geisterkampf ist motivierend, weil man im gegensatz zu Ps3/X-Box Version offline höhere Ränge... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. Dezember 2009 von C. Oesterhaus
3.0 von 5 Sternen Schlechter Editor - Gutes Spiel
Mann bekommt sehr schlecht Geld und die Klamotten die mann kaufen kann sind auch nicht grade besonders.Wer eine PS3 sein eigen nennt sollte es auch lieber dafür kaufen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Dezember 2009 von Banyman
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Rezension ? 3 20.12.2009
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