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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B005AC9EU0
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 3. Februar 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.287 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

SOULCALIBUR V begeistert die Spieler mit berauschenden Kämpfen in 3D Umgebungen, atemberaubender Grafik, neuen Charakteren und einem erweiterten Online- und Charaktererstellungs-Modus.

Ezio Auditore aus Assassin's Creed
Ezio Auditore

SOULCALIBUR V wird das Serienvermächtnis mithilfe von elektrisierenden Waffen-basierten Schlachten, wunderschöner Grafik und wegweisenden Features vorantreiben und sowohl Neulinge als auch langjährige Fans zu bezaubern.

SOULCALIBUR V setzt 17 Jahre nach den Geschehnissen aus SOULCALIBUR®IV mit neuen Helden und wiederkehrenden Kriegern ein und ist ein epischer Showdown zwischen Gut und Böse. Die Geschichte von Patroklos, Sohn der Sophitia Alexandra, erzählt von dem Schicksal seiner Familie und dessen Verflechtung mit den Seelenschwertern.

Ezio Auditore als spielbarer Gastcharakter

Ezio Auditore aus der von Kritikern gefeierten Assassin’s Creed® Reihe ist als spielbarer Gastcharakter in SOULCALIBUR V vertreten. Dem Spieler wird die Kontrolle über Ezio und dessen umfangreiches Waffenarsenal überlassen. Darunter befinden sich ein römisches Langschwert, ein Stiletto, eine Armbrust, eine Pistole und natürlich sein Markenzeichen: Die verborgene Klinge.

 

Heishiro Mitsurugi

Heishiros Eltern und Brüder wurden alle durch eine Krankheit aus dem Leben gerissen, jedoch behauptet ein Kampfkünstler sein achter Bruder zu sein.

Soul Calibur V
Heishiro Mitsurugi

Alter: 46

Geburtsort: Bizen, Japan

Körpergröße: 173 cm

Gewicht: 74 kg

Geburtsdatum: 8. Juni

Blutgruppe: AB

Waffe: Katana

Waffenname: Muichimonji

Kampfstil: Shin Tenpu-Kosai-Ryu

 

Patroklos Alexandra

Patroklos' Schwester Pyrrha wurde entführt und ihr derzeitger Verbleib ist unbekannt. Seine Mutter Sophitia wurde von einem "Malfested" getötet und sein Vater erlag einer Krankheit.

Soul Calibur V
Patroklos Alexandra

Alter: 19

Geburtsort: Athen, Osmanisches Reich

Körpergröße: 177cm

Gewicht: Angabe verweigert

Geburtsdatum: 13. September

Blutgruppe: B

Waffe: Kurzschwert & kleines Schild

Waffenname: Stigma Schwert & Arcadia Schild

Kampfstil: Athener Stil (durch Patroklos geprägt)

 

Pyrrha Alexandra

Pyrrha hat niemanden, den sie als ihre Familie bezeichnen könnte, denn sie schloss sich in ihrem Leben verschiedenen Gruppen von Menschen an.

Soul Calibur V
Pyrrha Alexandra

Alter: 20<

Geburtsort: Sie hat keine Erinnerung (Athen, Osmanisches Reich)

Körpergröße: 165 cm

Gewicht: Verrät sie nicht, da es ihr peinlich ist

Geburtsdatum: 24. Oktober

Blutgruppe: B

Waffe: Kurzschwert & kleines Schild

Waffenname: Omega Schwert und Elkschild

Kampfstil: Kämpft im Schutz ihres Schwerts und Schilds

Isabella Valentine

Isabella Valentines Spitzname ist Ivy. Ihre Adoptiveltern Graf und Gräfin Valentine sind verstorben. Ihr leiblicher Vater ist Cervantes.

Soul Calibur V
Isabella Valentine

Alter: Hörte mit 32 auf zu altern

Geburtsort: London, Britisches Empire

Körpergröße: 179 cm

Gewicht: 58 kg

Geburtstag: 10. Dezember

Blutgruppe: Unbekannt

Waffe: Schlangenschwert

Waffenname: Valentine (Ivy Blade)

Kampfstil: Schlangenschwertkampf

 

 

Siegfried Schtauffen

Siegfried Schtauffen tötete seinen Vater Frederick, seine Mutter starb eines natürlichen Todes. Die Mitglieder der Söldergruppe Schwarzwind betrachtet er als seine Familie.

Soul Calibur V
Siegfried Schtauffen

Alter: 40

Geburtsort: Ober-Getzenberg, Heiliges Römisches Reich (Deutschland)

Körpergröße: 172 cm

Gewicht: 70 kg

Geburtsdatum: 6. Februar

Blutgruppe: A

Waffe: Zweihander

Waffenname: Requiem

Kampfstil: Selbst beigebracht

Pressestimmen

"SoulCalibur 5 bietet insbesondere dank der geschmeidigen Animationen ein visuell herausragendes Prügelspiel-Erlebnis." (Gamersglobal.de, 31.01.12)

"Klirrende Waffen, actionreiches Gameplay und eine nahezu perfekte Steuerung." (Xboxfront.de, 31.01.12)

Produktbeschreibungen

SOULCALIBUR V begeistert die Spieler mit berauschenden Kämpfen in 3D Umgebungen, atemberaubender Grafik, neuen Charakteren und einem erweiterten Online- und Charaktererstellungs-Modus.

Soulcalibur V wird das Serienvermächtnis mithilfe von elektrisierenden Waffen-basierten Schlachten, wunderschöner Grafik und wegweisenden Features vorantreiben und sowohl Neulinge als auch langjährige Fans zu bezaubern.

Soulcalibur V setzt 17 Jahre nach den Geschehnissen aus SOULCALIBUR®IV mit neuen Helden und wiederkehrenden Kriegern ein und ist ein epischer Showdown zwischen Gut und Böse. Die Geschichte von Patroklos, Sohn der Sophitia Alexandra, erzählt von dem Schicksal seiner Familie und dessen Verflechtung mit den Seelenschwertern.

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2.0 von 5 Sternen SoulCalibur 5 Neues Game, aber viel zu teuer !!!!!!!!!, 23. Februar 2012
Von 
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: SoulCalibur V (Videospiel)
Leider ist Soul Calibur 5 für mich nur eine Erweiterung zu Teil 4 mit neuen merkwürdigen Änderungen.

- Warum gibt es den Waffenmodus nicht mehr ?????
- Warum kann ich im Arcadekampf nicht mehr die Rundenanzahl und Rundenzeiten einstellen.
- Der Schwierigkeitsgrad ist zum Teil nicht gut ausbalanciert. So ist Nightmare auf Normal schon fast nicht mehr zu schlagen.
- Die Story ist für die Qualität und Tiefe der heutigen Spiele einfach nur lächerlich.

Einzigstes positives Element ist Ezio aus Assassins Creed. Aber ganz ehrlich. Den hätte man auch wie Yoda oder Darth Vader als Add On
für den 4. Teil produzieren können.

Ich erinnere mich noch gerne an die Zeit zurück, als Spiele dieser Art für jeden Charakter eine Story mit Filmen hatten.
So konnte man sich in jede Figur mit seiner Geschichte gut hineinversetzen. Ich möchte das Spiel nun nicht mit Final Fantasy vergleichen, aber hier ist soviel Filmmaterial im Spiel vorhanden, das selbst nur ein Bruchteil davon SoulCalibur 5 enorm aufwerten würde,

Na klar ist dies für Neueinsteiger ein gutes Spiel. Aber wenn man vorher weiß, was man hatte und nun bekommt ist es schon frustrierend.

Schade. Man hätte deutlich mehr draus machen können. Insbesondere die Abwertung des Spiels durch die entfernten Spielmodi und Einstellungen haben für mich eine Rückentwicklung ergeben. Für 60 EUR ist dies absolut nicht tragbar. Es muss nicht immer gleich eine bessere Grafik sein, aber hier hat sich außer der Steuerung und einiger neuen Figuren nichts geändert. Für 20-30 EUR hätte ich das
als DLC absolut akzeptiert aber nicht als vollwertiges Spiel.

Wenn ich mir Alan Wake American Nightmare oder DeadRising 2 Off the Record anschaue. Da wurden auch neue Inhalte und Verbesserungen im gleichen Gewand angeboten. Aber eben zum Arcadepreis, bzw in günstiger Form.
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3 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Die Schlacht kann beginnen..., 4. Februar 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: SoulCalibur V (Videospiel)
Wie man schon von einigen Infos erfahren konnte, hat sich einiges am Spielmodi von Soul Calibur getan. Man kann nun ähnlich wie bei Streefighter eine Powerleiste durch Angriffe auffüllen um damit Special Combos auszuführen. Das warst eigentlich schon. Neben der neuen Powerleisten Feature und dem auf 27 gewachsenen Charakter Auswahl hat sich wenig am Spiel getan.
Was einem sofort auffällt ist die verbesserte Grafik. Die Programmierer waren sehr bemüht die Charakter und die Umgebung so realistisch und Detailreich wie möglich zu schaffen.

Die Einzelspielerkampagne wird vom 4. Teil von Soul Calibur fortgesetzt und spielt 17 Jahre nach dem 4. Teil. Was ich hierbei nicht so toll finde, ist dass man über die ganze Zeit immer den gleichen Spieler spielt.

Die Charakter Auswahl hat einige neue Kämpfer unter anderen Ezio Auditore. Bekannt aus Assassins Creed. So hat man die Möglichkeit mit der Unterarmklinge, einem Schwert oder Pistole den Kampf zu gewinnen.

Fazit:

Das Spiel ist für jeden Soul Calibur Fan. Er wird vieles sehen was er schon kennt aber auch einiges neues. Besonders die Kampagne ist ein wichtiger Teil des Spiels. Meiner Meinung nach kann man Soul Calibur nicht mehr großartig verbessern ohne dass es ein ganz anderes Spiel ist. Soul Calibur bleibt Soul Calibur !
Von mir 4 Sterne *****
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6 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Mein Lieblingsspiel geht in die 6. Runde., 4. Februar 2012
Von 
HumanBeing (Berlin) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 1000 REZENSENT)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: SoulCalibur V (Videospiel)
In die 6. Runde? Werden sich einige fragen. Ja, denn Soul Blade war das erste der Reihe und dieses gab es auf der Playstation 1. Ich habe alle Teile, bis auf Soul Calibur 1 gespielt, da ich kein Dreamcast besaß. Soul Calibur 2 war der Kaufgrund für meine PS 2 damals und Soul Calibur 4 der Kaufgrund für die XBOX 360. Ich kann also schon behaupten, dass ich weiß, wie sich die Soul Calibur Spiele spielen.

Pro:
- Story Modus
- Neue Charaktere (teilweise Spiegelbilder der alten Charaktere, die neuen Wind in die SC Reihe bringen)
- Top Grafik
- Die Charaktergesichter sehen nun besser und individueller aus (fand die bei SC 4 sehr schlecht)
- Powerleiste lädt sich auf für verheerende kritische Moves
- Ezio spielbar (spielt sich klasse und passt wunderbar ins SC Universum)
- Online butterweich --> macht dermaßen Spaß!
- Schöne und angenehme Online-Features (Spielerbilder, Titel, Lvl von jedem einsehbar, Chat während des Spielens, etc. etc)
- Charaktere komplett neu einkleidbar (Gimmicks, Muster, etc.-> Zudem noch etliches freizuschalten)
- Kein Schicksalsturm mehr
- Etwas schnelleres Gameplay
- Keine Skillpunkte mehr zu verteilen (mich hats genervt)

Contra:
- macht süchtig *g
- Sophitia und Kilik "irgendwie vorhanden" aber ohne ihre eigenen Moves (dafür gibt es aber Phyrra und Xiba, die Spiegelbilder der beiden Charaktere sind).

Da ich eine starke Verbesserung zu Teil 4 erkenne, kann ich eig. keine Kritikpunkte aufzählen. Ich habe es heute 8 Stunden am Stück gespielt und bin total platt. Es macht immer wieder Spaß neue Kämpfe Online zu bestreiten und neue Features freizuschalten, bzw. seinen Stil zu verbessern.

Vergleich zu anderen "Prüglern": Ich pers. habe Tekken, Street Fighter, Dead or Alive etc. ausprobiert aber nie konnte mich ein anderes Prügelspiel so dermaßen in den Bann ziehen wie Soul Calibur. Ich (!) finde, es kommt kein anderes 3 D Beat em up an die epische Atmosphäre von Soul Calibur heran.

Fazit: Ich liebe das Spiel und jeder, der nur ansatzweise etwas mit Soul Calibur anfangen kann, wird es ebenfalls lieben.
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