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Soul Calibur IV
 
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Soul Calibur IV

von Ubisoft
PlayStation 3  USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (48 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B001B3IM3W
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 31. Juli 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (48 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.439 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers

Soulcalibur® IV ist der neueste Teil der weltbekannten Kampfspielreihe und setzt den Kampf um eines der legendärsten Schwerter der Videospielgeschichte auf Xbox 360 und PlayStation 3 fort. Mit neuen Spielmodi, Charakteren (unter anderem drei Helden aus Star Wars), erweiterten Funktionen, bahnbrechenden 3D-Modellen und Animationen ist Soulcalibur® IV die ultimative Kampfspiel-Erfahrung. Soulcalibur® IV beinhaltet außerdem noch nie da gewesene Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung und einen lang erwarteten Online-Kampfmodus. Zum ersten Mal können so Spieler aus aller Welt zum Klingenduell herausgefordert werden.
Zwei Schwerter auf dem Höhepunkt ihrer Evolution…
Doch während der Wiedergeburt von Soulcalibur und Soul Edge ist noch etwas anderes erwacht…


Der Kampf der beiden Klingen erreicht seine alles entscheidende Phase mit der Rückkehr ihres Erschaffers. Nightmare in seiner ultimativen Form wartet nur darauf, Siegfried in einem letzten Gefecht entgegenzutreten. Was erwartet die vom Schicksal gezeichneten Charaktere?

Zusätzlich stürzen sich der Sith Lord Darth Vader (Playstation 3) und der Jedimeister Yoda (Xbox 360) in die Schlacht um die Seelenschwerter. Dank der Zusammenarbeit zwischen Bandai Namco und Lucasarts kreuzen die zwei bekannten Charaktere aus Star Wars ihre Lichtschwerter. Auch ein neuer Protagonist aus der Sternensaga gibt sich die Ehre: Der geheime Schüler des Darth Vader wartet auf die altehrwürdigen Helden von Soulcalibur und ist fest entschlossen, jeden Kampf für sich zu entscheiden.

Features:
  • Online-Kampfmodus: Zum ersten Mal überhaupt in der Geschichte der Serie!
  • Kritische Treffer für jeden Charakter
  • Neues Spielsystem: AMB (Active Matching Battle)
  • Viele neue interaktive Kampfarenen und überarbeitete, bekannte Schauplätze
  • Erweiterter Modus zur Charaktererstellung
  • Jede Menge „Downloadable Content“
  • Gastcharaktere: Sith Lord Darth Vader (PS3) und Jedi-Meister Yoda (Xbox 360) sind im Spiel enthalten

Produktbeschreibungen

Soulcalibur® IV ist der neueste Teil der weltbekannten Kampfspielreihe und setzt den Kampf um eines der legendärsten Schwerter der Videospielgeschichte auf Xbox 360 und PlayStation 3 fort. Mit neuen Spielmodi, Charakteren (unter anderem drei Helden aus Star Wars), erweiterten Funktionen, bahnbrechenden 3D-Modellen und Animationen ist Soulcalibur® IV die ultimative Kampfspiel-Erfahrung. Soulcalibur® IV beinhaltet außerdem noch nie da gewesene Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung und einen lang erwarteten Online-Kampfmodus. Zum ersten Mal können so Spieler aus aller Welt zum Klingenduell herausgefordert werden. Der Kampf der beiden Klingen erreicht seine alles entscheidende Phase mit der Rückkehr ihres Erschaffers. Nightmare in seiner ultimativen Form wartet nur darauf, Siegfried in einem letzten Gefecht entgegenzutreten. Was erwartet die vom Schicksal gezeichneten Charaktere? Zusätzlich stürzen sich der Sith Lord Darth Vader (Playstation 3) und der Jedimeister Yoda (Xbox 360) in die Schlacht um die Seelenschwerter. Dank der Zusammenarbeit zwischen Bandai Namco und Lucasarts kreuzen die zwei bekannten Charaktere aus Star Wars ihre Lichtschwerter. Auch ein neuer Protagonist aus der Sternensaga gibt sich die Ehre: Der geheime Schüler des Darth Vader wartet auf die altehrwürdigen Helden von Soulcalibur und ist fest entschlossen, jeden Kampf für sich zu entscheiden. Features:
  • Online-Kampfmodus: Zum ersten Mal überhaupt in der Geschichte der
  • Kritische Treffer für jeden
  • Neues Spielsystem: AMB (Active Matching Battle)
  • Viele neue interaktive Kampfarenen und überarbeitete, bekannte Schauplätze
  • Erweiterter Modus zur Charaktererstellung
  • Jede Menge "Downloadable Content"
  • Gastcharaktere: Sith Lord Darth Vader (PS3) und Jedi-Meister Yoda (Xbox 360) sind im Spiel enthalten

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    Kundenrezensionen

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    60 von 61 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von J.S.
    Spaß:   
    Ich möchte meine Eindrücke zum hervorragenden Beat'em'up Soul Calibur IV hier einmal wiedergeben. Ich besitze das Spiel jetzt seit 2 Tagen und konnte da schon einige Erfahrungen sammeln. Ich bin kein Neuling in der Reihe und ziehe daher auch gleich ein paar Vergleiche zu den Vorgängern.

    Grundsätzliches
    Soul Calibur war schon immer tendenziell eher ein Beat'em'up, das einen sehr leichten Einstieg ermöglicht. Es ist nicht unbedingt erforderlich sich einen Charakter auszusuchen und diesen so Lange zu üben, bis man alles beherrscht. Die Charaktere sind eigentlich alle recht zugänglich und auch als Einsteiger hat man mit dem sogenannten 'Button-Smashing' (dem 'willkürlichen' Drücken von Tastenkombinationen) recht schnell erste Erfolge. Mehr Spaß macht es natürlich wenn man die Charaktere und ihre wirklich sehr umfangreichen Combos dann auch wirklich beherrscht.

    Gameplay
    Das Rad wurde hier nicht neu erfunden. Es wurden bewusst alle Elemente aus den Vorgängern übernommen (was ja nicht schlecht ist). Ein wirklich 100%ig ausgeglichenes Balancing der unterschiedlichen Charaktere wie zum Beispiel in Tekken gibt es zwar in SC nicht, wirklich gravierend dieser Umstand aber nicht. Frust entsteht selten.
    Eine der wenigen wirklichen Neuerungen in der Soul Calibur Reihe sind die zerstörbaren Rüstungen. So kann es mal passieren, dass der strahlende Ritter Siegfried ein paar Schläge zu viel gegen den Oberkörper bekommen hat und seine Schulterpanzerung dafür einbüßt. Sehr nett ist, dass der Charakter dann aufgrund der neuen Situation seine Kampfhaltung etwas verändert. Durch den Verlust der Rüstung erhöht sich der erlittene Schaden ein wenig. Ob sich dadurch auch Combos oder z.B. die Reichweite ändert konnte ich bisher noch nicht ausmachen. Es lässt das Spiel aber natürlicher wirken und gliedert sich in die tolle Grafikpracht recht gut ein.
    Ebenfalls in der Form bisher noch nicht in den Soul Calibur Spielen vorhanden, gibt es nun die Möglichkeit die Charaktere 'hochzuleveln' um ihnen dann zusätzliche Fähigkeiten zu ermöglichen. Bisher war dies nur über neue Waffen möglich. Nun erreichen die Charaktere selbst auch höhere Stufen und damit auch ein paar nette Fähigkeiten. Diese lassen sich dann auf Wunsch auch im Multiplayer-Modus nutzen. So kann Kilik sich zum Beispiel für einen kurzen Moment unsichtbar machen, etc. Man verbringt sehr viel Zeit im Charakter-Editor um sich komplett neue Figuren oder aber die coolsten oder schrulligsten Varianten der vorhandenen Belegschaft zu erstellen.
    Unter den Charakteren gibt es nur wenige neue Gesichter, die sich dennoch gut in das Gesamtbild eingliedern. Es sind wieder die üblichen Verdächtigen dabei und man findet sich schnell zurecht. Ob nun Darth Vader, der in der PS3 Version heimisch ist, in das ganze Storybild rein passt - darüber lässt sich streiten. Ich denke hier teilen sich die Meinungen. Ich hätte auch darauf verzichten können, aber stören tut es mich jetzt nicht. Es ist bei Soul Calibur durchaus üblich, dass Charaktere aus anderen Spielen oder Universen eine Gastrolle bekommen. (Man erinnere sich an unseren grünen Schwertschwinger Link aus The Legend of Zelda, der einen Gast auftritt in Soul Calibur 2 bekommen hat).
    Nochmal zurück zu Darth Vader - auch wenn die Story ein wenig haarsträubend ist, so fügt sich der Kampfstil mit den Machtelementen nach den ersten Spielversuchen doch sehr schön in das übliche Kampfbild des Spiels ein. Spielerisch stört er jedenfalls nicht.

    Einzelspieler-Modus
    Hier liegt eindeutig der ganz große Schwachpunkt des Spiels und auch der einzig wirkliche Kritikpunkt. Der Story-Modus ist - direkt ausgedrückt - ein Witz. Es dauert mit Charakter-Auswahl, Ladezeiten und gemütlichem Durchlesen des Story-Textes zu Beginn gerade mal 10-12 Minuten bis man den Endboss nieder gestreckt hat. Zudem unterscheiden sich die 'Zwischensequenzen' überhaupt nicht, und spätestens nach dem zweiten Charakter überspringt man diese nur noch leicht genervt. Einzig die Schlusssequenzen unterscheiden sich größtenteils und bieten vereinzelt auch ganz nette Lacher (Tipp: Amy). Der normale Schwierigkeitsmodus ist sehr einfach und man hat nach einer halben Stunde 2 Charaktere durchgespielt und genug Punkte verdient, um alle restlichen Charaktere freizuschalten.
    Etwas mehr Abwechslung und 'Langzeitmotivation' bringt der Seelenturm-Modus. Dort kann man Schätze und Gimmicks frei spielen. Man kämpft teilweise mit mehreren Charakteren gegen eine 'Welle' von Gegnern. Die Charaktere kann man dann wie in einem 'Tag-Team' im Kampf auch durch tauschen. Verliert man jedoch eine Figur, muss der Rest der Ebene ohne diese weitergespielt werden. Man kämpft hier gegen aufeinander folgende Wellen von Gegnern, und muss sich teilweise seine Kämpfer einteilen, damit man sie nicht verliert. Gerade gegen Ende wird es hier schon fordernder.
    Weiterhin gibt es Aufgaben zu erledigen, die ebenfalls ein wenig Motivation bringen. Angefangen von 'einfachen Dingen' wie 'Spiele den Story-Modus mit der Figur Darth Vader' oder 'Schaffe den Story-Modus auf Schwer' bis hin zu 'Erreiche im Arcade-Modus xxxx Punkte'. Die Aufgaben reichen von sehr leicht, bis fordernd.
    Interessant - aber auch schon bekannt aus den Vorgängern - ist die Möglichkeit sich einen eigenen Charakter zu 'bauen' und zu verbessern. Der Editor macht einen wirklich sehr guten Eindruck (besser als im Vorgänger) und auch das erstellen von eigenen Charakteren macht sehr viel Spaß. Wirklich toll: man kann auch mit den komplett selbst erstellten Figuren den Story Modus durchspielen. Dort werden dann vorgefertigte 'Geschichten' um die Figur erzählt.
    Ein weiteres Feature, sofern eine Verbindung zum Playstation-Netzwerk besteht: Man kann die erreichten Punktestände über das PSN in eine Rangliste eintragen lassen und sich dadurch mit anderen Spielern weltweit messen.

    Multiplayer-Modus
    Viel zu sagen gibt es eigentlich nicht. Beat'em'ups leben einfach vom Multiplayer-Modus und genau deshalb schafft man sich das Spiel ja an. Schön ist, dass man nun am Kampfende ausführlichere Statistiken als im Vorgänger bekommt.
    Absoluter Tipp: Wenn ihr mit Freunden im heimischen Wohnzimmer spielt, dann wählt als Figuren den Zufallsmodus ... jedoch nicht 'Alle' sondern 'Männlich' bzw. 'Weiblich'. Hier werden dann wirklich komplett zufällig generierte Figuren erstellt. Wir hatten am Wochenende einen totalen Lachanfall wegen einer dieser Zufallsprodukte: Ein riesiger, braungebrannter Muskelberg ... mit pinken Haaren und 'Tira' als Kampfstil und Waffe. (Zur Erklärung: Tira kämpft mit einem messerbesetzten Reif - der Stil erinnert an Bodenturnen oder Ballett). Jetzt springt also ein Pink-haariger Barbar mit den tollsten Ballettfiguren und einem Reif über die Bildschirm ... zu allem Überfluss war die Tonlage der Stimme dann auch noch sehr hoch. Wir lagen jedenfalls quietschend und lachend auf dem Boden.
    Ich habe am Wochenende auch ein wenig den Online-Modus angetestet. Es geht recht schnell ein Spiel zu finden und die Verbindung klappt auch meistens sehr gut. Man findet vermehrt Spiele mit Spielern aus den USA, wodurch die Verbindung zum Spielpartner gerne ein wenig höhere Latenzen aufweißt (es gibt keine Länderkennung, jedoch spielen doch schon sehr viele Spieler mit Headset und das 'amerikanische Kaugummi-Englisch' kann man recht gut zuordnen). Hier würde ich mir wünschen, dass man Suchfilter anhand der Latenz oder des Landes anwenden könnten, denn gerade mit schwächeren Leitungen (wie ich sie eine habe) kommt es gerne zu Rucklern. Vielleicht wird das ja noch irgendwann nachgereicht.

    Grafik
    Hier möchte ich gar nicht so viele Worte verlieren. Die Charaktere sind sehr detailliert und die Kampfschauplätze sehen allesamt sehr gut aus - so wie man es halt von der PS3 erwartet. Die Arenen sind zwar wie in den Vorgängern wieder recht klein und erstrecken sich auch nicht über mehrere Ebenen, aber das stört nicht. Es ist halt ein reiner Prügler. Die Charaktere besitzen sehr viele Details und die Bewegungen sind allesamt extrem flüssig. Wie oben schon erwähnt können Charaktere teile ihre Rüstung/Kleidung verlieren, und ändern dadurch gerne auch mal die Kampfhaltung. Die Umgebung ist teilweise zerstörbar und verleiht den Kämpfen noch ein bisschen mehr Effekte. Auswirkungen auf den Kampf hat es aber selten.

    Sound & Musik
    Die Soundeffekte sind in Ordnung, die Musik ist teilweise in Ordnung, auf Dauer jedoch nervig. Ich hab sie am zweiten Abend schon ausgestellt.

    Sonstiges
    Das Spiel benötigt keine Installation auf der Playstation-Festplatte um gespielt werden zu können - besitzt aber die Option das dennoch zu tun, um die Ladezeiten etwas zu verkürzen. Das Feature lässt sich über das Optionsmenü aktivieren (und auch wieder deaktivieren). Leider besitzt das Spiel bis dato auch noch keine Rumble Funktion für die 'neuen' Dual-Shock3 Controller. Das wird aber vielleicht noch mit einem zukünftigen Patch nachgereicht - hoffe ich.

    Fazit
    Das derzeit beste Beat'em'up auf den leider in dem Bereich noch spärlich besähten Next-Gen-Konsolen-Markt. Die Bewertung fällt hier jedoch etwas schwierig aus. Betrachtet man das Spiel als reinen Multiplayer-Klopper, dann gibt volle 5 Sterne. Lesen Sie weiter... ›
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    22 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Soulmade 30. Juli 2008
    Von Tiger
    Spaß:   
    Hier einige Eindrücke zu diesem Spiel, welches ich schon
    vom Videoladen um die Ecke leihen konnte.
    Die Grafik ist klasse und (nach der Installation auf der PS3-Festplatte)
    auch perfekt flüssig. Die Inst. wird im Optionsmenü angeboten
    und sollte auch genutzt werden. Dies dauert so ca. 15 Min. aber natürlich
    braucht man die BluRay trotzdem zum Spielen.
    Die leider etwas dünnere Story ist verschmerzbar. Halt ein Beat em up.
    Die Interaktivität vor/nach den Kämpfen, wie man sie aus dem Vorgänger kennt, fehlt leider.
    Dafür hat man meist selbst mehrere Gegner in einer Stage nacheinander und kann häufig selbst im Kampf per R1 die Figur wechseln.
    Das ist gut gelungen.
    Im einfachen Geschichts-Modus ist das Spiel schnell zu schaffen.
    Gut für zwischendurch .
    Neue Charaktere sind günstig zu kaufen, gerade wenn man das Game 2-3 Mal
    mit versch. Figuren durchgespielt hat, steht genug virtuelles Geld zur Verfügung.
    Der Rest geht für Waffen und Kleidung drauf.

    Tolles Spiel, welches man immer wieder gerne für den kurzen Zeitvertreib
    nutzen kann, mit vielen vielen verschiedenen Charakteren und Bonusfiguren.
    Die Schlagcombos gehen einem dabei gewohnt (siehe Vorgängerversion) locker von der Hand.
    Die Critical-Finisher sind spektakulär und eine Mischung aus M.Kombat und
    FinalFantasy. Schöne Idee und passt zum Spielgeschehen.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Tecon
    Spaß:   
    Zunächst mal muss ich zustimmen, dass Soul Calibur IV derzeit das beste Beat ´em up ist, dass auf dem Spiele-Markt erhältlich ist. Das ist allerdings auch nicht sehr schwer, da es unter den Next-Gen Konsolen momentan keine große Auswahl an Prügelspielen gibt und bislang (meiner Meinung nach) die Soul Calibur / Edge-Spiele die Maßstäbe für andere Prügler waren. Dies gilt (trotz Schwächen) eindeutig auch für SC IV.

    Alles was die Vorgänger richtig gemacht haben, wurde auch im aktuellen Teil gut umgesetzt. Ergänzt wurde das ganze in erster Linie durch einen wirklich gelungenen Online-Modus, auf den ich hier aber nicht weiter eingehen möchte. (Soviel gibt es dazu auch nicht zu sagen...)

    Für mich gewöhnungsbedrüftig ist natürlich das Auftauchen von Figuren wie Darth Vader und die Figur aus SW:The Force Unleashed (Name ist mir gerade entfallen.). Zwischen all den mittelalterlichen Charakteren und Arenen ist das einfach unpassend, wie abwechslungsreich und witzig das auch gedacht war. SC hat einfach nichts mit SW zu tun! Gut, Spaß macht es trotzdem mit dem Laserschwert zu kämpfen und die Star Wars-Map ist auch nett anzusehen.

    Die große Schwäche von SC IV ist der unterentwickelte Geschichts-Modus. Zum einen kann man hier kaum von Story sprechen (die Handlung beschränkt sich auf kurze Dialoge), zum anderen ist der Wettkampf viel zu kurz und auf dem normalen Schwierigkeitsgrad keine Herausforderung. Außerdem hat man sich leider nicht die Mühe gegeben jeweils neue "Endings" oder auch Zwischensequenzen zu entwickeln, sondern diese wiederholen sich bei jedem Charakter zum Großteil. (Das ist bei Beat ´em ups allerdings alles "üblich".)

    Sehr gut gefällt mir die Vielfalt und Menge an Charakteren. Nach zweimal den Geschichtsmodus Durchspielen, hat man schon fast alle Zusatzcharaktere freigekauft. (Das dauert leider nur ca. 30 Min.)

    Grafisch braucht man wohl nicht viel diskutieren: Für PS3 absolut angemessen und schön anzusehen. Das (und das gelungene Gameplay) machen schließlich Soul Calibur aus!

    Zum Schluss: Kaufempfehlung an alle, die endlich mal ein wirklich gutes Prügelspiel auf PS3 spielen wollen! Langzeitmotivation kommt hauptsächlich im Mehrspieler-Modus auf. Eine "Revolution" unter den Beat em Up´s wie man es damals von Soul Edge auf der PS1 erlebte, darf man aber nicht erwarten.
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    Die neuesten Kundenrezensionen
    Wow, das tut echt weh!
    Mir fällt die Bewertung wirklich schwer, vor allem in Abgrenzung zu ähnlichen Produkten.

    Einerseits ist Soul-Calibur immernoch mein Liebling unter den Beat'em... Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Shiva veröffentlicht
    einfach wunderschön!
    das spiel ist nicht mehr das neuste game.. und ich spiele es immer noch am meisten von all meinen ps3 spielen!.. eine wunderschöne presentation! toller Character creator... Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von Wigglytuff veröffentlicht
    Passables Game
    Ein gutes Game, welches aus meiner Sicht etwas nachgelassen hat. Den Vorgänger für die PS2 zocke ich lieber. Bessere Grafik ist eben doch nicht alles.
    Vor 14 Monaten von Vincent veröffentlicht
    Das Spiel
    Daumen hoch kann man bei diesem Spiel nur sagen, denn das Beat'Em'Up game bietet einen hohen Spaßfaktor sowohl single player, online oder zu zeit mit seinem Kumpel, der... Lesen Sie weiter...
    Vor 17 Monaten von Driver veröffentlicht
    Blocken?
    Sobald ich mich daran gewöhnt hatte das die untere Taste kein Tritt ist ;)
    war das Spiel mein neuer nummer eins Titel in diesem Spielgebiet... Lesen Sie weiter...
    Vor 18 Monaten von Robin Giebner veröffentlicht
    die Meinung eines Veteranen
    Als Serienfan der ersten Stunde bin etwas ernüchtert, was Soulcalibur IV betrifft. Hauptgrund ist der doch sehr kurze Singleplayer-Modus, der bis auf eine kurze... Lesen Sie weiter...
    Vor 21 Monaten von GrimMonolith veröffentlicht
    Geiles Kampfspiel
    Ich finde das Spiel sehr gut, aber das coole ist ja das es sogar Darth Vader gibt obwohl das irgendwie nicht passt zu den Spiel.
    Veröffentlicht am 28. Februar 2010 von Snake
    wow...
    Ich hab das Game noch nicht lange und war am anfang leicht überfordert von den vielen Details und der umwerfenden Optik, aber da gewöhnt man sich auch schnell dran! Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 19. Januar 2010 von BurningLightning
    Für mich das bisher beste Prügelspiel für die PS3
    Vorab: Ich hatte diese Rezension bereits unter meinem vorherigen Amazon-Konto: Pi_Kay verfasst. Also nicht wundern. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 3. November 2009 von Pi-Kay
    Cooles Fighter Game
    Durch tolle Grafik und einfache Steuerung ein lustiger Zeitvertreib! Allerdings schnell durchschaut und ausgespielt! Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 25. Oktober 2009 von Breinlinger Josef
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